Nuevos detalles de Final Fantasy XIII-2: fecha de lanzamiento en el TGS

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12 septiembre, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

Después de enterarnos sobre los rumores de la posibilidad de un FFXIII-3, nos llegan detalles verídicos de lo que sería la precuela de este título, FFXIII-2: Motomu Toriyama, director, y Yoshinori Kitase, productor del juego, anunciaba en un evento producido en Tokyo este fin de semana, que el anuncio se haría en un próximo evento llamado «Tokyo XXXXX» por lo que es más que probable que se trate del Tokyo Game Show ya que el número de X concuerda con las palabras Game Show, y dado que además, el juego se encuentra en un muy avanzado estado de desarrollo (más del 90%). Sabíamos con anterioridad que está previsto para 2011, pero en breves podremos saber una fecha más exacta.

Además durante el evento, se habló de algunos detalles sobre el juego, como su durabilidad, que será menor (aún) que en FFXIII, pero alargado mediante DLCs, tendremos recompensas en forma de bonus por tener partidas guardadas de XIII, podremos usar los chocobos para ir a cualquier lado, aunque no desde el principio del juego e incluyendo un Chocobo rojo, único entre los Chocobos de las series. Finalmente también se dijo que cerca de 150 tipos de monstruos se reunirían en esta entrega.

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Impresiones: demo de Supremacy MMA

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11 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde esta semana, ya está disponible en el Playstation Store de EEUU (sin saber todavía cuándo llegará a Europa y a XBL) la demo de Supremacy MMA, la versión más arcade y brutal de este deporte. Esta versión de prueba nos permite practicar en el modo tutorial, o participar en un combate pudiendo elegir entre dos combatientes bien diferentes. Estas diferencias son clave, y por eso lo mejor es probar a ambos luchadores en el tutorial, donde la máquina no nos dará demasiado respiro, pero al menos la vida no se agotará en absoluto. Básicamente, en ambos extremos del combate tendremos a Pierre Matiss, un francés que habla mejor con los golpes que con las llaves, y en la otra esquina estará Tomo Hashimoto, experto en llaves y derribos.
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Los Ultramarines desatan su furia en el tráiler de lanzamiento de Warhammer 40,000: Space Marine

  • PS3
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10 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Para rematar esta completísima semana de lanzamientos (con pesos pesados como Dead Island y Resistance 3), tenemos el genial Warhammer 40,000: Space Marine, y como no podía ser de otra forma, celebra su puesta a la venta con un increíble tráiler. La demo fue bastante impresionante, y reconozcámoslo, matar orcos con una motosierra es algo de lo que uno nunca se cansará, por lo que hasta para los que no somos fans de Warhammer, el juego nos llama bastante.

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Los hackers y el mundo de Tron colisionan en un impresionante tráiler de Saints Row: The Third

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10 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La espectacularidad del siguiente tráiler del gran Saints Row: The Third no se puede describir con palabras: hay que verlo. Pero para que os hagáis una idea de lo que os espera, básicamente el tráiler nos presenta a la banda de los Deckers, un grupo de cyber punks criminales que le intentará hacer la vida imposible a los Saints. Hasta ahí todo normal: tiroteos, explosiones y la espectacularidad ya marca de la casa en cada vídeo. Pero claro, entonces ya llegamos a los segundos finales y el fantástico homenaje a Tron que claramente jugaremos. Yo estoy sin palabras Desconsolados, salvo: ¡dejad de hacer estos espectaculares tráilers, que la espera se nos va a hacer eterna!

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DeathSpank: The Baconing

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  • Mac

9 septiembre, 2011 por Albert Diaz 2 Comments

Actualmente encontramos grandes obras en los catálogos online de las diferentes consolas. Juegos que por diversos motivos salieron como un título descargable por cuestiones de presupuesto pero que no tienen que envidiarle nada a ninguno de los supuestos triples A de la generación. Hablo de Bastion, Ms. Splosion Man… esto ha hecho que los títulos que salen para estas plataformas digitales suban cada vez más el listón y cuando nos encontramos con juegos como DeathSpank: The Baconing pueda parecer que somos muy duros con él, pero es que los tiempos han cambiado, y esperamos grandes cosas, sobre todo de estudios con más experiencia en el sector como los chicos de Hothead Games con Ron Gilbert a la cabeza, padre de Monkey Island y Maniac Mansion entre otros títulos.

DeathSpank: The Baconing es la continuación de la ya prolífica saga de uno de los superhéroes más «curiosos» de esta generación. Con poco más de un año de diferencia con su primera entrega, con esta tercera Ron Gilbert ha querido darnos más de lo mismo en estos megas que ocupa el juego, concepto que a priori puede no sonar demasiado malo, pero el tiempo no pasa en vano y repetir los mismos esquemas siempre no es lo mejor que puedes hacer para asentar una compañía en este sector. ¿Quieres adentrarte en el mundo de Spanktopia?

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El survival descargable Amy durará 10 horas

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9 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Acostumbrados a que los juegos no duren casi nada, es una delicia escuchar noticias como esta: el survival horror descargable Amy durará 10 horas, y eso que costará 10 euros. Para los que no conozcáis el título, se trata de una aventura de terror ambientada en el 2034 en un mundo apocalíptico, en el que controlaremos a una niña que debe tratar de sobrevivir tanto a los zombis como a las catástrofes naturales que asolan el planeta. Sin duda, el juego tiene una pinta tremenda, además de que parece que asustará bastante, lo que tampoco es (por desgracia) muy frecuente en los survival.

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Ice T nos muestra el unboxing de un Lancer y la Xbox 360 de Gears of War 3

  • Xbox 360

9 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Estamos a tan solo 11 días del lanzamiento exclusivo más grande de Xbox 360 de este 2011, y vídeos como el siguiente no hacen sino más dura la espera de estos pocos días. Como Ice T sale en el juego poniendo su voz a un nuevo personaje, ya ha recibido tanto un Lancer de coleccionista como la Xbox 360 Edición Limitada de Gears of War 3. En lugar de tan solo decirlo, ha publicado un unboxing de ambos elementos, y hasta podemos ver cómo arranca el juego en la consola. Qué decir Desconsolados, salvo que ya estamos deseando que llegue finales de mes para rematar a los Locust de una vez por todas y volver a más piques a través del Live.

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Rage desvela su cooperativo en un nuevo vídeo gameplay

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

9 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rage

Hasta ahora, todos los vídeos de Rage habían sido de su modo campaña, pero hoy id Software ha mostrado por primera vez el cooperativo del juego, una serie de misiones adicionales que lucen bastante bien. Además de la cooperación, por lo que vemos en el vídeo habrá también cierto pique entre los compañeros para ver quién consigue la mejor puntuación, lo que puede ser genial. Menos mal que ya está cerca el 7 de octubre para adentrarnos en el universo del juego, que ya son muchos los tráilers que nos ponen los dientes largos.

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Asistimos a la presentación de Los Sims 3: ¡Vaya Fauna!

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  • PC
  • 3DS

8 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Esta mañana hemos estado en las oficinas de Electronic Arts para asistir a la presentación de Los Sims 3: ¡Vaya Fauna!, tanto en PC como en consolas. Para contarnos todas las novedades, hemos tenido a Graham Nardone (productor de la versión de ordenadores) y Ken Ogasawara (productor de la versión de consolas). Además de esta presentación, hemos tenido la ocasión de trastear un poco con las nuevas familias y animales que traerá esta nueva expansión. Desgraciadamente, no os podemos contar nada hasta el 16 de septiembre a las 16:00. Así que si sois seguidores de Los Sims tenéis una cita con Desconsolados para descubrir el lado más animal de esta gran franquicia.

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BodyCount

  • PS3
  • Xbox 360

8 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

En la época final de PS2 y Xbox, los chicos de Criterion cambiaron el género de la velocidad por el de los FPS con el alucinante Black. La destrucción y el espíritu arcade hicieron que fuera un juego memorable, que a día de hoy muchos tenemos en nuestro recuerdo como una de las experiencias más explosivas de la pasada generación y que no ha llegado a ser igualada en la actual. Por eso mismo, cuando se anunció BodyCount nos emocionamos tanto. Con parte del equipo creativo de Black y la pretensión de hacer de este título el sucesor espiritual, el hype que teníamos más de uno estaba por las nubes. Sin embargo, parte de los desarrolladores (encima de los más importantes) se fueron de la compañía, y el juego sufrió un montón de retrasos. Sin embargo, la espera ha terminado y por fin tenemos BodyCount en nuestras manos. ¿Será una experiencia explosiva única o explotará él solito para librarnos de jugarlo?

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