Activision y Fnac Callao acercan a los peques el mundo de Skylanders: Giants

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26 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Durante el día de ayer, los más peques de Madrid pudieron disfrutar de lo lindo con el evento que Activision había montado en la Fnac de Callao para que todos pudieran pasárselo en grande con Skylanders: Giants, la segunda entrega de la cada vez más popular franquicia que no para de vender sus muñecos/personajes para el juego por todo el mundo. Y es que recordad que para usar a los personajes es necesaria su respectiva figura, donde se guardará su progreso y permitirá que lo usemos en casa de un amigo sea cual sea la plataforma que use.

Las actividades para los niños eran de lo más diversas: dibujar y pintar a los personajes de Skylanders (incluyendo al popular Spyro), realizar diversos pasatiempos, hacer unas caretas, jugar con plastilina y, cómo no, probar el título. Además, todos los niños se llevaban un regalo por asistir, por lo que fue una forma estupenda de hacer pasar a los más peques una mañana-tarde entretenida, y de hacer todavía más conocida esta saga que está que no para desde su lanzamiento.

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Amazon Alemania lista a Mirror’s Edge 2 como juego de Xbox 360

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24 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los fans de Mirror’s Edge llevamos sufriendo desde que se lanzó ya por el 2008 este alucinante juego, que demostró que se pueden hacer cosas innovadoras en el mundo de los juegos en primera persona al ser básicamente un título de plataformas usando técnicas de parkour. Desde entonces, todos llevamos esperando que DICE anuncie la secuela, pero por el momento nada.

Sin embargo, Amazon Alemania nos da un rayo de esperanza, ya que han listado temporalmente Mirror’s Edge 2 para Xbox 360. Está claro que esto no asegura que el juego sea real, pero teniendo en cuenta que se suelen filtrar muchos juegos de esta forma y que estamos con el E3 a la vuelta de la esquina, no es nada descabellado pensar que podrían anunciar la esperada secuela en la conferencia de Electronic Arts. O al menos, eso esperamos todos los fans, con que nos tocan unas cuantas semanas más de incertidumbre para ver si nuestro gozo cae en un pozo o recibiremos el juego que llevamos estos años pidiendo.

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Bungie calienta motores de cara al E3 con un tráiler CGI y de acción real de Destiny

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24 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bungie es un estudio al que automáticamente se le atribuyen grandes shooters, por lo que es normal que las expectativas ante Destiny, una especie de MMO pero que no lo es del todo (o al menos eso dicen), estén por las nubes. Y eso que no se ha mostrado nada de gameplay, y por desgracia, eso no cambia en su último tráiler. Pero tranquilos, que ya sabemos cuándo se verá el juego por primera vez en movimiento, y encima en PS4: en la conferencia que dará Sony en el E3, que en España nos pillará a las 3 de la mañana del recién iniciado 11 de junio.

Pero hasta entonces podemos disfrutar del siguiente vídeo, que mezcla acción real y secuencias CGI. Para los segmentos en acción real, nadie mejor que el fantástico actor Giancarlo Esposito (Gus Fringe en «Breaking Bad») y siendo dirigido por Jon Favreau, y es que ambos dejan momentáneamente el mundo de la serie «Revolution» para traernos cómo es la «Ley de la Jungla» en el mundo de Destiny.

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Techland lleva los zombis a la actual y próxima generación con Dying Light

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23 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Parece ser que Techland le ha cogido cariño a los zombis tras Dead Island, ya que acaban de anunciar Dying Light, su primer proyecto que será publicado por Warner Bros y que, además de llegar a PS3 y Xbox 360, también lo hará a Playstation 4, Xbox One y PC el año que viene.

El juego parece que será un sucesor espiritual de Dead Island, ya que estaremos en un mundo abierto con la posibilidad de explorarlo a placer con cualquiera de los cuatro personajes disponibles, que podremos mejorar y personalizar como queramos. La diferencia está en que habrá grandes diferencias entre el día y la noche. Por el día, nos tocará conseguir todos los recursos que podamos del escenario para crear o mejorar armas, ya que por la noche, los zombis y otros monstruos que sólo salen cuando se va el Sol serán mucho más peligrosos y numerosos, haciendo que el pasar cada noche sea todo un desafío. Por si esto fuera poco, los monstruos no serán el único peligro que nos encontraremos en este mundo, ya que los humanos también pueden suponer un problema, lo que nos obligará a usar armas cuerpo a cuerpo y de larga distancia. Para movernos, dispondremos de movimiento de «Free Running», por lo que los personajes parece que serán muy hábiles. Es de esperar que en el E3 se muestre algún vídeo, pero de momento, la descripción del juego tiene muy buena pinta.

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Electronic Arts anuncia Need for Speed Rivals

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23 mayo, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Una nueva entrega de la saga Need for Speed llegará en noviembre a nuestras pantallas, incluidas las consolas de nueva generación. El estudio encargado del desarrollo de Need for Sped Rivals es Ghost Games y por supuesto funcionará bajo el engine Frostbite 3. En el juego podremos jugar como policías o como corredores (al más puro estilo Hot Pursuit) y como anunciábamos esta mañana la marca Ferrari estará presente en esta nueva entrega. De momento nada se ha confirmado sobre el Autolog, presente en anteriores Need for Speed, pero sí que se habla ya del denominado AllDrive que permitirá a nuestros amigos y otros jugadores entrar y salir de nuestras partidas en cualquier momento y sin entorpecer la jugabilidad. A continuación el tráiler anuncio de Need for Speed Rivals.

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Rockstar anuncia las Ediciones Especiales y Coleccionista de Grand Theft Auto V

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23 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Como era de esperar, uno de los lanzamientos más importantes del año como es Grand Theft Auto V no se va a quedar si su ración de Ediciones Especiales y Coleccionista. Por un lado, la Edición Especial (que tendrá un precio de 82,50 €) traerá el título en una caja metálica con ilustraciones exclusivas, un mapa de verdad de la ciudad, pruebas aéreas, trajes y tatuajes nuevos para los protagonistas, un recargador más rápido para las habilidades de los personajes y armas adicionales.

La Edición Coleccionista tendrá todo esto, además de una gorra única, una bolsa imitando a las de seguridad de los bancos, una llave como la de las cajas de seguridad, personajes exclusivos para el multijugador ambientados en anteriores entregas de la saga, y vehículos exclusivos. Esta edición como os podréis imaginar, es más cara, y saldrá por 129,99 €. Desde ya mismo se pueden ir reservando ambas ediciones, que saldrán a la venta el 17 de septiembre, al igual que la edición normal del juego. Además, por reservar cualquier edición del título, darán un código para acceder al Dirigible Atomic para surcar los cielos de Los Santos.

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Infinity Ward compara en un vídeo la tecnología de Modern Warfare 3 y Call of Duty Ghosts

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23 mayo, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Después del amargo sabor de boca que nos dejó el vídeo de Call of Duty Ghosts mostrado durante la presentación de Xbox One parece que Infinity Ward y Activision quieren sorprender al personal con el motor gráfico del juego. Una tecnología que utilizarán las consolas de nueva generación, PS4 y Xbox One, y que les permitirá mostrarnos tanto entornos realistas, como personajes y animales cargados hasta el más mínimo de los detalles. Para ello comparan su anterior desarrollo Modern Warfare 3 y el actual Call of Duty Ghosts, lo que pudimos ver en el primero comparado con lo que veremos en su futuro título.

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Microsoft demuestra con Xbox One cómo presentar un centro multimedia, pero no una consola

  • Xbox One

22 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Ayer Microsoft anunció su próxima consola de nueva generación, cuyo nombre nos pilló a todos por sorpresa por todos los rumores que había habido, siendo finalmente Xbox One. En un primer momento, parecía que la conferencia iba con buen pie, ya que mostraron la consola (que por cierto, hay que ver su enorme tamaño), el mando y el nuevo y muy mejorado Kinect, que vendrá de serie con cada consola porque siempre tendrá que estar enchufado o Xbox One no funcionará.

Sin embargo, pronto se acabó lo bueno, y empezó el desfile de usos multimedia que podremos dar a la consola. Y vale, está muy bien que la consola nos sirva para muchas cosas, y es que es algo que ya hemos comprobado con PS3 y Xbox 360, además de que Microsoft ya había demostrado en los últimos E3 la importancia que le iban a dar a este apartado. Pero claro, esto con una consola ya en sus últimos años como Xbox 360 es perfectamente entendible. En el anuncio de una consola de nueva generación para nada.

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Los dos grandes culebrones de Xbox One: la conexión a internet requerida y la segunda mano

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22 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Está muy claro que el anuncio de ayer de Xbox One no gustó demasiado, y es que algunos aspectos importantes se han ido comentando fuera de la conferencia, con algunas declaraciones siendo desmentidas más tarde o dejadas como un «ya anunciaremos más adelante nuestros planes para eso». Esto es lo que ha pasado con dos temas muy importantes: la conexión a internet requerida para que la consola funciona, y los juegos de segunda mano.

En cuanto a la conexión a internet, en un principio se dijo que no iba a ser necesario estar conectado a la red en todo momento como se había rumoreado, luego resulta que esta conexión sí que es necesaria cada cierto tiempo. Este período de tiempo no está confirmado, pero parece que será cada 24 horas. Y claro, ahora llega la pregunta del millón: ¿qué pasará si no tenemos internet en una semana? ¿Acaso no podremos jugar a títulos para un jugador?

Con lo de los juegos de segunda mano el caos informativo ha sido similar. Primero, lo confirmado está en que deberemos instalar los juegos en el disco duro de la consola (que por cierto, no podrá ser reemplazado en ningún momento), y que al hacerlo, se linkará a nuestro usuario. Al parecer, gracias al control parental se podrá hacer que el juego se pueda usar en las cuentas asociadas a la consola instalada, ¿pero qué pasará cuando lo instale en otra consola? Aquí empiezan los problemas, ya que primero se dijo que la instalación sería imposible a no ser que se pagara una cifra, como si de un Pase Online fuera. Esto luego se ha desmentido, diciendo que cuando se instale en otra consola, se desinstalaría en la primera Xbox One. Si bien sí se ha confirmado que podremos acceder a los juegos instalados desde la consola que queramos al conectarnos con nuestra cuenta gracias a la nube, tampoco se ha especificado en qué grado se instalará cada juego (recordad que la consola tiene 500 Gb de HDD y los Blu-Ray ocupan unos 50 Gb). Desde Microsoft aseguran que tienen planes para hacer funcionar la segunda mano en la consola, pero de nuevo, es todo un misterio cómo funcionará. ¿No podían haber sido más claros respecto a estos dos problemas tan importantes?

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Crytek anuncia que Ryse saldrá en Xbox One en exclusiva y que lo mostrarán en el E3

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22 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque ya lo anunciaron hace unos cuantos años para Xbox 360, Ryse de Crytek ha pasado a ser una exclusiva de Xbox One, y como todos sus juegos, hasta el E3 no se mostrará en todo su esplendor. Sin embargo, ya podemos ver que una cosa ha cambiado desde que se anunció a la actualidad, y es que ahora el juego no se controlará únicamente con Kinect (que recordad, vendrá con cada Xbox One), sino que se jugará con el mando y la experiencia se mejorará gracias a Kinect. Por lo demás parece que lo de ser gladiadores se mantendrá, aunque a lo mejor se añade algún toque estratégico por eso de «Dirige como un general», por lo que ya veremos en unas semanas con qué nos sorprende Crytek.

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