En nuestro país existen desarrolladores que están empezando y con sus primeras obras muestran un gran potencial. Es el caso de Mystic Forest, un juego que podréis encontrar en la AppStore y descargar en vuestros iPhones e iPads. Podremos recorrer misteriosas tierras flotantes o profundos laberintos acuáticos en esta maravillosa aventura con el objetivo de encontrar las gemas mágicas que nos dotaran con poderes extraordinarios, creando agua, viento y aire. Pero, cuidado, en nuestro camino de retorno a casa nos encontaremos con peligros en forma de plantas u otros objetos. El juego transcurre en tres diferentes mundos, mas de 30 diferentes personajes, 40 puzzles, horas de entretenimiento y diversión. Podéis descargarlo desde el siguiente enlace.
Guerrilla Bob
Con aspecto de dibujos animados aterriza Guerrilla Bob, que tanto en dispositivos móviles (Android, iOS) como en PC y Mac, asegura repartir balas para todo el mundo. Así es, nos encontramos ante un shooter en 2D con cámara cenital y muchos soldaditos con los que terminar a lo largo de nuestras aventuras.
5 minutos in game de Portal 2
Cada vez falta menos para el tan esperado por muchos mes de abril. ¿Por qué tan esperado? Muy sencillo. A parte de por ser el mes en el que el Barcelona pueda hacer historia una vez más ganando 2 veces en una misma semana al Real Madrid, es el mes en el que sale al mercado Portal 2. El que para muchos supuso una revolución en el género shooter. Para ir abriendo boca os traemos un video ingame de la demo que un usuario ha colgado recientemente. Luce espectacular ¿o no?
Apple presenta el iPad2
Mientras Satoru Iwata ofrecía en San Francisco la conferencia de Nintendo, al otro lado de la esquina, Steve Jobs, CEO y gurú de la compañía de la manzana, reaparecía para presentar el iPad 2, que mejora en bastantes aspectos al modelo anterior.
Con respecto al aspecto exterior, este modelo tan solo tiene 8.8 milímetros de grosor frente a los 13.4 del primero (incluso menos que un iPhone 4) y un peso de 601 gramos cuando el anterior rondaba los 630. La pantalla no cambia en absoluto, sigue siendo de 9.7 pulgadas y con una resolución de 1024×768 píxeles. Para completar, cuenta también con giroscopio y acelerómetro que vienen siendo norma general de la casa en este tipo de dispositivos.
Otra de las características que mas esperaba el público era la inclusión de las cámaras, una en la parte trasera capaz de grabar video a 720p con sonido y sacar fotografías con una resolución de 5 megapixels, a la que personalmente no le veo mucho sentido y una delantera con calidad VGA destinada principalmente para conferencias mediante Face Time. En resumidas cuentas, la misma combinación que tenemos en el Iphone 4.
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[GDC] Dungeon Defenders permitirá a los jugadores de las versiones de PS3, PC, iOS y Android combatir juntos.
Trendy Entertainment mostrará mañana algo que se echa realmente en falta en el sector. Se trata del multijugador interplataforma, es decir, poder jugar online con otras personas independientemente de la plataforma que usen. Esto será posible en Dungeon Defenders.
Jeremy Stieglitz, COO y cofundador de Trendy Entertainment ha afirmado que están haciendo cosas con las que hemos soñado durante años:
La industria inevitablemente está moviendose hacia la interconetividad independientemente de la plataforma para el modo multijugador y en cualquier lugar/momento se puede acceder a contenido del juego. Las compañías nos han acostumbrado a esperar esto con nuestra música, fotos y otras cosas… con casi todo. Es natural pues para nosotros dar a los jugadores la posibilidad de jugar a Dungeon Defenders en línea, desde donde fuera que estén, en la plataforma de su elección.
Dungeon Defenders es un juego de acción/defensa de torres que ya existe para iOS (junto con Infinity Blade, los únicos que usan el motor Unreal). El resto de versiones saldrán más adelante, incluyendo la Xbox (que no se menciona en la lista de plataformas que compartirán el multijugador curiosamente) y la NGP.
Eso solo pueden ser buenas noticias, especialmente para juegos indie como Dungeon Defenders donde encontrar compañeros de juego acostumbra a ser más difícil. Está claro que uniendo a los jugadores, independientemente de su raza, religión o consola es algo realmente positivo.
Gun Bros
Si hay un género que se presta bién al control táctil de los smartphones de última generación ese es el de los twin stick shooters. La infinidad de títulos que han aparecido hasta la fecha lo demuestra. En cambio se hemos de decantar la balanza de un lado u otro, sin duda el peso cae del lado de la cantidad, dejando del otro lado la calidad. Aún así tenemos juegos que gozan de un gran nivel como pueden ser Mini Gore, Guerrila Bob, Drácula… De todas formas aún espero que alguien se digne a traernos mis queridos Total Carnage o Smash TV. Sin duda los dos ejemplos más claros en cuanto a perfección dentro del género. Mientras los nostálgicos esperamos lanzamientos como los recién mencionados nos podemos ir quitando la sed de destrucción masiva con juegos como el que nos ocupa: Gun Bros. Nos lo trae Glu Games, garantía la mayoría de las veces de juegos de calidad. Son los creadores entre otros de mis queridos Jump o’clock y Super KO Boxing. Veamos si esta vez han creado un juego a la altura de sus hermanos.
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Gameloft llega a un acuerdo con Epic Games para desarrollar cuatro juegos con Unreal Engine 3
En declaraciones muy recientes Gameloft ha confirmado el acuerdo con Epic Games para sacar durante este año dos juegos usando la tecnología Unreal Engine 3. Durante el 2012 saldrán al mercado dos juegos más. A continuación os mostramos dichas declaraciones:
“Es un placer para Gameloft asociarse con Epic, especialmente por su habilidad para ir por delante y poner la mejor tecnología de juego al servicio de los desarrolladores en todo momento.
Utilizar Unreal Engine 3 nos permite mejorar los gráficos de los juegos con escenarios en alta definición y efectos de iluminación. Estamos seguros de que a los jugadores les encantarán los juegos con Unreal Engine 3.
No hay duda de que los 4 juegos que funcionarán con Unreal Engine 3 serán visualmente espectaculares y podrán explotar el potencial de los nuevos dispositivos móviles” ha declarado Mark Rein, Vicepresidente de Epic Games. “Estamos impacientes de proveer a Gameloft con nuestra tecnología en una colaboración duradera”. Julien Fournials, Vicepresidente de Producción en Gameloft.
Gameloft sacará juegos en múltiples plataformas móviles y online incluyendo iOS, Android, PlayStationNetwork y set-top boxes.
Liberado el remake de King’s Quest III
Parece que las buenas noticias provenientes del programa AGS no paran en los últimos días, si ayer os ofrecíamos el análisis de Gemini rue, hoy os avisamos de que los chicos de AGD Interactive vuelven a dar una alegría a la comunidad de amantes de aventuras clásicas. Ya que ayer fue liberado el remake de la tercera entrega de la saga de Sierra, King’s Quest, llamado como no podía ser de otra forma: King Quest’s III Redux.
Del mismo modo que las dos anteriores entregas de la saga recibieron remakes de forma totalmente gratuita por parte de este equipo de nostálgicos, podéis descargar desde ayer la tercera entrega tanto para Windows como para Mac sin necesidad de rascaros el bolsillo.
Desde Desconsolados os recomendamos enormemente aprovechar la oportunidad de poder jugar esta autentica maravilla de antaño, de forma totalmente gratuita y con una remasterización más que notable. De hecho si no habéis jugado nunca a la saga King Quest podéis descargaros los remakes de las 3 entregas y disfrutar de un porrón de horas de vicio de categoría en cualquier PC.
Gameloft vuelve a traer la pólemica con Starfront Collision
No será la primera vez, ni la última, que Gameloft trae la polémica por sacar al mercado títulos de dudosa originalidad. Ojo que no les quito calidad por ningún lado. Cuentan con un equipo de desarrollo técnico de lujo, desde grafistas a programadores. Otra cosa es que los títulos con los que están llenando el mercado recuerden en exceso a sagas consagradas o de gran éxito mundial. Yo ya he perdido la cuenta: Uncharted, Halo, God of War, etc… Ahora se les suma Starfront Collision, que sin ver el vídeo muchos ya pueden sacar conclusiones solo por el nombre. Starcraft es el juego en el que claramente se inspiran para llevar al iPhone las guerras alienígenas más famosas de las historia de los videojuegos con permiso de Star Wars. Vuelvo a repetir que no pongo en duda la calidad del título ni de los títulos anteriores, lo que si que no termino de ver del todo «fair play» es el modo en que plantean la trama y el aspecto de un juego. Por poner un ejemplo, una cosa es hacer por ejemplo un plataformas. Con sus saltos, sus enemigos, sus items… sin que nadie pueda decirte que has copiado a Super Mario Bros, y otra cosa es hacer un juego de plataformas donde manejamos a un electricista con bigote y mono azul. ¿Qué opináis Desconsolados? Mientras os lo pensáis voy a echarme una partida al Let’s Golf 2…
Crazy Spammer
¿Quién no ha recibido alguna vez un mail ofreciendo servicios de alargamiento (innecesario totalmente en cualquier Desconsolado que se precie) de pene? o de un rey de alguna provincia africana inventada que tiene que cobrar un cheque de dos millones de euros y necesita tu cuenta para hacerlo ofreciéndote a cambio un suculento margen de comisión. O correos phising de bancos falsos que huelen a timo antes de encender el ordenador. Los eliminamos sin pestañear en milésimas de segundo. Siempre me pregunto que si estas cosas se hacen es por que la gente pica ¿no?. Es como los programas/concurso de madrugada. Si los emiten es por que la gente se deja la pasta llamando. Claro que si el coeficiente intelectual de los espectadores es directamente proporcional al del presenteador/a del susodicho la duda queda resuelta de inmediato.
Que bellos tiempos aquellos que llegabas a casa de madrugada y telecinco estaba reponiendo Sensación de vivir, o te sorprendían con una peli setentera u ochentera tipo The Warriors. Luego la señora Sinde se extrañará de que la gente opte por buscar entretenimiento en internet. Igual si tuvieramos una buena programación televisiva la gente no le habría perdido tanto el respeto a la caja tonta. Pero no nos desviemos del tema con sulfuramientos personales y vayamos a lo que toca. ¿Por qué se pone este a hablar ahora de spam? Pués muy sencillo. Undercoders (me encanta su logo), un joven estudio de Barcelona, se ha puesto en la piel de un correo spam para mostrarnos su día a día en forma de juego desarrollado para iPhone. La propuesta viene en un adictivo puzzle llamado Crazy Spammer, que igual hace que la próxima vez que alguien os ofrezca viagra por mail os lo penséis dos veces antes de mandarlo al limbo virtual.
