El increíble Superhot llega a Kickstarter con un éxito rotundo

Superhot

Me encanta cómo los estudios independientes se sacan ideas revolucionarias de la manga, como es el caso de Superhot, el último bombazo en llegar a Kickstarter, que en menos de un día casi ha recaudado los 100 mil dólares que requerían como objetivo mínimo. Y no es para menos, ya que el juego tiene una pinta increíble. Este proyecto, que se inició en una competición de realizar un FPS en 7 días, nos propone controlar el tiempo con nuestro movimiento. Es decir, si nosotros nos movemos, el tiempo también lo hace, por lo que hay que medir los pasos que demos para esquivar las balas y acabar con los enemigos con las armas que nos encontremos, ya que como en Mirror’s Edge, no podremos recargar y si se acaba el cargador, adiós balas. Es un concepto fantástico, y espero realmente que uno de los «Stretch Goal» sean llevar el título a alguna consola para que más gente pueda probarlo.

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The Walking Dead Season 2 – Episode 3: «In Harm’s Way»

The Walking Dead Season 2 Episode 3

Las aventuras de Clementine están siendo sublimes en The Walking Dead Season 2, y el anterior capítulo dejó todo bien preparado para un tercer episodio épico. In Harm’s Way ya está aquí, y no decepciona lo más mínimo. Eso que al principio estaba algo preocupado por lo lento que se iban sucediendo los acontecimientos y momentos de lo más predecibles, pero aquí demuestran los chicos de Telltale Games cómo saben crear tensión y aumentarla más y más hasta que llega todo a un momento cumbre que os dejará sin aliento. Puede que la esperanza para Clementine y su grupo se vaya desvaneciendo a medida que avanza la temporada, pero la nuestra de que esta temporada será superior a la primera no hace más que aumentar, ya que este capítulo supera fácilmente a los dos anteriores.

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La Edición Coleccionista de The Last Door se pondrá a la venta el 20 de mayo

the_last_door_collection

The Game Kitchen junto a Phoenix Online Publishing anuncian que el próximo 20 de mayo se publicará en Steam, GOG y otras tiendas digitales la Edición Coleccionista de The Last Door. Estará disponible para PC, Mac y Linux, y con ella podremos disfrutar de más de cuatro horas de terror psicológico repartidos en los cuatro capítulos de la primera temporada, así como nuevos “minisodios” y contenidos adicionales exclusivos de esta edición como nuevas escenas, logros, contenido desbloqueable, etc. Pero como no sólo de buenos extras vive el jugador, también The Game Kitchen se han currado en esta edición mejores gráficos y audios, así como una remasterización de la banda sonora del juego.
The Last Door Edición Coleccionista durante su lanzamiento tendrá un precio de $9.99, al cambio unos 7,30€.
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Among the Sleep también llegará a Playstation 4 y usará Project Morpheus

Among the Sleep

Los juegos que van a usar Project Morpheus en PS4 siguen aumentando, y ahora se trata de una experiencia realmente terrorífica con el indie Among the Sleep. En este survival, que antes estaba anunciado para PC, controlamos a un niño de dos años, por lo que lo de estar indefensos se llevará a un nuevo nivel. Nuestro único aliado será el oso de peluche, y al ser tan pequeños, veremos el escenario como en ningún otro juego, además de darle rienda suelta a la imaginación para mezclar realidad con fantasía. El juego tiene pinta de ser aterrador, con que a ver si pronto dan una fecha de lanzamiento los chicos de Krillbite Studio, que ya hay ganas. Mientras tanto, no os olvidéis de probar la demo que lanzaron junto a su exitoso Kickstarter desde la página oficial del título.

El nuevo capítulo de The Walking Dead estará disponible la semana que viene

The Walking Dead Season 2 Episode 3

La aventura de Clementine en The Walking Dead continuará la semana que viene con el capítulo 3 de la segunda temporada, titulado Harm’s Way. El martes día 13 lo disfrutarán los usuarios de PC, mientras que los de PS3 y Xbox 360 lo harán al día siguiente, el 14 de mayo. Finalmente, la versión para iOS estará disponible el día 15, y algo más tarde saldrá en PS Vita. Para ponernos los dientes largos mientras esperamos a este episodio, los chicos de Telltale Games han publicado el tráiler de lanzamiento del capítulo, que es bastante espectacular. Eso sí, ojito con verlo si no habéis jugado a los demás episodios de la temporada, porque está plagadito de spoilers.

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Epic Games anuncia un nuevo Unreal Tournament gratuito y desarrollado de manera abierta junto a los usuarios

Unreal Tournament 3

Sabíamos que Epic Games iba a anunciar un nuevo Unreal Tournament esta tarde, pero su concepción sí que es sorprendente. Para empezar, el juego será completamente gratuito, mu diferente a F2P. Es decir, no habrá ningún tipo de microtransacciones, sino que todos podrán entrar a jugar en él.

Pero antes, tendrá que ser desarrollado, y ahí está lo más novedoso. El juego no lo desarrollará solo Epic Games, sino que será de «Open Source», pudiendo cualquiera aportar su granito de arena al juego ya sea en forma de código, mods, etc. De hecho, hoy mismo empezará la escritura del código del juego, ya que no hay escrita ni una línea. Para participar, tan solo hay que registrarse aquí, y desde Epic Games darán actualizaciones constantes sobre el desarrollo en los foros y Twitch. Una vez el juego ya tenga forma y se puedan crear mods, contenidos y lo que se nos ocurra, abrirán una tienda para que la gente suba sus creaciones, ya sea de manera gratuita o de pago, a elección del desarrollador. Para que la gente no se haga líos, habrá tutoriales y wikis de todo tipo. Sin duda, es una idea fantástica para que el nuevo Unreal Tournament sea como la comunidad quiera, y que cuando salga en PC, Mac y Linux, haga las delicias de todos los aficionados de esta increíble serie.

Los madrileños de DragonJam Studios inician el Kickstarter de Formula Wincars

Formula Wincars

Seguimos con los Kickstarters para proyectos nacionales, y ahora le toca el turno a Formula Wincars de los madrileños de DragonJam Studios. El juego es una mezcla con la Fórmula 1 y la velocidad más arcade de Mario Kart. El objetivo del título es llevar este género a PC, Mac y Linux, junto a varias novedades, con mucho énfasis en el multijugador, con varios modos bastante interesantes como partidas en las que dos equipos de cuatro jugadores cada uno (el online soportará hasta 8 usuarios) se enfrentarán. Además, crear tácticas será importante para avanzar en los retos organizados por temporada, ya que cada piloto y vehículo tendrá características diferentes. ¿Lo mejor de todo? Que el juego será F2P y se irán añadiendo nuevos pilotos, coches y pistas periódicamente, evitando el temido «Pay 2 Win». El juego pinta interesante, por lo que aquí está el enlace a su Kickstarter por si queréis apoyarles.

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Red Goddess: Inner World inicia su segunda campaña de Kickstarter

Red Goddess

Desgraciadamente, la primera campaña de Kickstarter para Red Goddess: Inner World no tuvo éxito, pero parece que esta segunda campaña iniciada de nuevo por los valencianos de Yanim Studios va viento en popa, y ciertamente, las mejoras son palpables. El concepto del juego sigue siendo el mismo: nos adentramos en el subconciente de este joven diosa para descubrir por qué no funcionan sus poderes como deberían. Así empieza esta aventura de acción y plataformas de estilo Metroidvania, en el que iremos cambiando entre las tres formas de la protagonista para superar sus puzzles.

Los cambios respecto a la anterior versión es que ahora el juego está planeado desde el principio para PC, Mac, Linux, Wii U, PS4 y PS Vita, además de pasar a usar el motor Unreal Engine 4. Eso sin contar que el objetivo de financiación es mucho más asequible, por lo que es casi seguro que en el mes que les queda consigan los 20 mil dólares que les faltan para llegar al mínimo. Crucemos los dedos para que esta vez sí sea un éxito el Kickstarter y el juego se pueda realizar.

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Project Cars se luce en las nuevas imágenes de la versión de PS4

Project Cars

El juego de velocidad que tiene a todo el mundo loco (y con razón) es Project Cars, que sigue mostrando imágenes de la versión de Playstation 4 tomadas desde el propio juego con la opción específica para ello. Las imágenes del resto de versiones también irán llegando en las próximas semanas, pero al menos, de momento podemos disfrutar con estas. La de la vista interna que está arriba, o la del monoplaza con la lluvia pasando por el césped en una curva son realmente espectacular, con que ya estoy deseando probar el juego para comprobar que se mueve igual de bien de lo que luce en estas imágenes.

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Lince Works anuncia Twin Souls, un juego de sigilo que sigue la estela de Tenchu

Twin Souls

Hace un tiempo os hablé de Path of Shadows, un proyecto estudiantil de parte de los chicos que luego formaron  Lince Works que bebía de los Tenchu más clásicos para ofrecer una aventura actual desarrollada gracias a Unity 3D. Pues bien, este proyecto ha evolucionado, se ha formado un nuevo equipo de desarrollo y de ese prototipo ha nacido Twin Souls, que ya se ha anunciado oficialmente con un tráiler. El juego sigue con la misma estética y planteamiento, pero ya es algo más tangible. De momento, el desarrollo del juego está centrado en PC, Mac y Linux, aunque esas plataformas no son las únicas fijas, ya que en verano lanzarán la campaña de Kickstarter del juego, y no me extrañaría ver cómo alguno de los «Stretch Goals» son más plataformas. Esperemos que pronto muestren más del juego, ya que los juegos de sigilo con ninjas son algo que brillan por su ausencia últimamente.

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