Impresiones de Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edition

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Desde que los años 90 terminaron, el género de las aventuras de apuntar y hacer clic ha estado en decadencia. Los tiempos han cambiado y los jugadores no parecen estar interesados en mover el ratón por todos los pixeles de la pantalla hasta encontrar el objeto que andamos buscando. Pero cualquier persona que disfrutó de las historias de las míticas aventuras de antaño las recuerdan con cierta añoranza. Pero no perdamos la esperanza, el remake de la que fuera una de las aventuras mejor escritas, Gabriel Knight, vuelve este año con un remake realmente fiel al original y que hemos tenido la oportunidad de probar.

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Impresiones de Titan Souls. Una flecha, muchos jefes y montones de muertes

Titan Souls

Hay conceptos que hasta que no los pruebas, no estas seguro de cómo narices pueden funcionar. Es el caso de Titan Souls, del cual me enteré de su existencia en el E3, y hasta la Gamescom no he tenido ocasión de catarlo. La idea es que controlamos a una pequeña que se enfrenta a colosales jefes finales (son los únicos enemigos del juego) con la única ayuda de un arco y una sola flecha. Así, tal cual.

Era tremendamente escéptico antes de probar el juego, pensando «¿cómo narices va a funcionar que tengamos una sola flecha?», pero la verdad es que se ha convertido en uno de mis indies más esperados del año que viene. En la demo de la Gamescom nos enfrentábamos a cuatro jefes, pudiendo hacerlo en el orden que quisiéramos, aunque el primero era el más sencillo. O mejor dicho, era el único asequible.

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El misterio de The Vanishing of Ethan Carter llegará a PC el 25 de septiembre

The Vanishing of Ethan Carter

Uno de los juegos que más me gustó de la Gamescom fue también de los que menos me enteré, pero es que ahí radica el encanto de The Vanishing of Ethan Carter: levantar misterios y preguntas por todas partes. Pues bien, para alegría de los usuarios de PC, el 25 de septiembre nos podremos meter en la piel del detective Paul Prospero para ver qué secretos esconde Red Creek Valley. Desde la página web ya se puede reservar el juego para obtener varios extras, como la OST. La versión de PS4 se hará de rogar un poco más, ya que no estará lista hasta principios de 2015. Además, han mostrado un vídeo de gameplay de 13 minutos comentado, que es la misma demo de la Gamescom. Desde el estudio recomiendan que si ya estamos convencidos de que vamos a comprar el juego no lo veamos para que todo sea una sorpresa, pero si todavía estáis dudando, disfrutadlo, es sencillamente alucinante.

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The Walking Dead: Season 2 llegará a su fin la semana que viene

The Walking Dead Season 2 Episode 5

Por fin, la semana que viene descubriremos qué será de Clementine y el resto de supervivientes con el final de temporada de The Walking Dead: Season 2. Para ser más concretos, el 26 de agosto llegará a PC y Mac, el 27 a PS3, PS Vita y Xbox 360, y el 28 a iOS. Para celebrar que el final de temporada ya tiene fecha, han publicado un nuevo tráiler, que repasa básicamente todo lo acontecido en la serie hasta la fecha, por lo que atención a los spoilers de la primera y la segunda temporada. Por suerte, no hay ningún spoiler del final de temporada, para que así la semana que viene, seamos nosotros los que descubramos absolutamente todo sobre el destino final de Clementine.

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Impresiones de Van Helsing III y Deathtrap. El fin de una trilogía y el inicio de su spin-off

Van Helsing III

Los chicos de Neocore Games estuvieron presentes en la Gamescom 2014 por todo lo alto mostrando sus dos próximos juegos: The Incredibles Adventures of Van Helsing IIIDeathtrap. Empezaré hablando del primero, que es seguramente el más conocido, y al que personalmente más ganas tengo. Esta entrega supondrá ya el final de la trilogía iniciada el año pasado, continuando la historia justo donde lo dejó la segunda parte (spoilers en lo que queda de párrafo si no habéis acabado Van Helsing II), es decir, Borgovia se ha quedado hecha un desastre tras la guerra civil, y además estamos en busca de venganza contra el Prisionero Siete, que al final terminó siendo el villano.

Por eso, la demo de la feria nos lleva al bosque, que tenemos que devolverlo a su esplendor, para lo cual tenemos que romper tres huevos que liberan unas esporas tóxicas. La clase seleccionada en la demo es la que basa sus ataques en la tecnología (mi favorita es la clásica del cazador), por lo que llevamos un potente lanzallamas y podemos lanzar misiles. Todo mientras vamos acompañados de la siempre genial Lady Katerina, de quien por fin descubriremos su pasado.

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Impresiones de Randal’s Monday. Humor y referencias populares para la máxima diversión

Randal's Monday

Cuando el año pasado vi Randal’s Monday por primera vez en la Gamescom, se notaba que el juego estaba muy verde, pero mostraba mucho potencial. Mucho ha llovido desde entonces, y ahora, bajo la distribución de Daedelic, los chicos de Nexxus Games han vuelto a lo grande para demostrar lo divertida que va a ser esta aventura gráfica.

Por si no conocéis el juego, básicamente nos cuenta la historia de Randal, un personaje muy egocéntrico, no muy buen amigo y egoísta. Tras una borrachera, le roba el anillo con el que se va a proponer su amigo a su novia. El problema es que dicho anillo está maldito, dejando atrapado a Randal en un lunes interminable, a lo «Día de la marmota». Así que nuestro objetivo en la aventura es romper dicha maldición y escapar al martes, algo que todos deseamos los inicios de semana.

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A Rite from the Stars de Risin’ Goat arranca su campaña en Kickstarter

A Rite from the Stars

Las aventuras gráficas están teniendo un buen resurgimiento gracias a Kickstarter, y entre ellas, algunas nacionales bien interesantes. Ese es el caso de A Rite from the Stars, de Risin’ Goat, que ha iniciado su campaña para financiar el juego y así poder llegar a PC, Mac, Linux, Wii U y Ouya. En esta aventura, controlaremos a un muchacho mudo que debe superar tres pruebas para poder pasar de ser un niño a un hombre. Esas pruebas las podemos tomar en el orden que queramos, siendo Sabiduría, Valor y Espíritu. Una vez completadas, se abrirá el reto final. Al parecer, habrá varios desenlaces para la aventura, y aseguran que no habrá paseos aburridos ni inventarios de ningún tipo, siendo cada nivel completamente diferente a los demás. Ya en la página de Kickstarter se puede probar una demo para ver lo que ofrecerán, pero a priori, la cosa pinta bastante bien, con que crucemos los dedos para que este Kickstarter nacional sea todo un éxito. Además, están en Steam Greenlight, con que se les puede apoyar de ambas formas para que el proyecto llegue a buen puerto.

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J.U.L.I.A. Among the Stars saldrá a la venta el 12 de septiembre

JULIA Among The Stars

Las aventuras gráficas en PC siguen dando mucha guerra, con varias pensadas para ser lanzadas a finales de año, y una de ellas es la propuesta de ciencia ficción J.U.L.I.A. Among the Stars, la nueva obra de los checos CBE Software que saldrá el 12 de septiembre por unos 20 dólares. El juego se financió en Indiegogo el año pasado, y nos cuenta la historia de Rachel Manners, una astrobiologa que es enviada en una misión crítica al espacio, pero que acaba sola y tiene como única compañera la IA llamada J.U.L.I.A., con la que tendremos que ir explorando nuevos planetas (algunos opcionales) y resolver puzzles para avanzar en esta aventura. Para celebrar la fecha de lanzamiento, han mostrado un nuevo tráiler, donde se puede ver la buena pinta que tiene el juego.

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The Walking Dead Season 2 – Episode 4: «Amid the Ruins»

The Walking Dead Episode 4

ATENCIÓN: Spoilers en el análisis sobre capítulos anteriores.

Tras lo increíble que fue In Harm’s Way, esperaba con ganas el regreso de Clementine con The Walking Dead Season 2, ya que estaban dejando todo para un tramo final muy interesante. Por desgracia, Amid the Ruins no es que te emocione de cara al final de la temporada, algo que sí logró el cuarto capítulo de The Wolf Among Us, sino que te deja indiferente y algo preocupado de cuánto podrán mantener en Telltale Games la historia, y más ahora al saber que habrá tercera temporada. Pero eso va para el futuro, con que centrémonos en lo que funciona y en lo que no de este capítulo.

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Caffeine vuelve a probar suerte con el crowfunding, ahora en IndieGoGo

Caffeine

Uno de los Kickstarters del que os hablé hace varios meses era Caffeine, una interesante propuesta que nos ponía en la piel de un joven amnésico en una estación espacial donde está solo… o eso parece. Por desgracia, el Kickstarter falló, pero eso no ha parado a Dylan Browne, ya que ha vuelto con una segunda campaña de crowfunding, pero ahora en IndieGoGo. El objetivo es bastante bajo (cinco mil dólares), ya que el juego está ya en versión Alpha (que incluso se puede bajar desde la web de la campaña), y la verdad es que tiene buena pinta. Su objetivo es lanzar el juego en PC, Mac, Linux y PS4 (aunque esta versión podría llegar más tarde) a principios de 2015, con que a ver si esta vez tiene suerte, y la campaña es un éxito.

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