La expansión The Foundation llega hoy a las versiones de PS4 y PC de Control

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  • PC

26 marzo, 2020 por Faustino Fernández Leave a Comment

Control

Desde hoy mismo tanto en PS4 como en PC podemos está disponible la expansión The Foundation incluida en el Pase de Temporada que nos permite continuar la historia en espiral de The Oldest House. Jesse recibe un mensaje de la junta misteriosa, avisando de una emergencia en base de la central. Una misteriosa estructura llamada Monolito ha sido dañada y el Plano Astral se está filtrando a la Fundación. Si Jesse no puede detenerlo, The Oldest House, junto con la Oficina de Control, serán consumidas por esta dimensión invasora e infecciosa.

Junto a esta expansión de Control se lanza hoy una actualización gratuita disponible en todas las plataformas, mejorando la legibilidad del mapa, nueva habilidad de shield Rush y un árbol de habilidad revisado con la opción de reasignar puntos de habilidad gastados y otras mejoras en la calidad.

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El shooter A-Tech Cybernetic llega a PSVR y sale de Early Access esta misma semana

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

25 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A-Tech Cybernetic

El estudio XREAL Games lleva desarrollando un par de juegos para VR bastante prometedores y diferentes, estando ambos en Early Access para poder ver sus progresos. Uno de ellos es el shooter militar Zero Caliber, pero el caso que hoy nos ocupa es A-Tech Cybernetic, un juego que muchos han calificado como «el verdadero Doom de VR». Pues bien, el juego finalmente ha concluido su desarrollo, lo cual se traduce en dos buenas noticias.

Por un lado, para los usuarios de PC, al salir el título de Early Access este mismo viernes 27 de marzo. Los usuarios de PSVR no se van a quedar fuera de la diversión, ya que el port estará disponible en Europa un día antes (el 26 de marzo), y en EEUU el mismo 27 de marzo. Ya he empezado este shooter, y os dejo a continuación tanto el tráiler final como el streaming en el que muestro los primeros compases de esta aventura, que será el preludio al completo análisis que tendréis disponible en la web en los próximos días.

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Arranca el Kickstarter de Holmgang: Memories of the Forgotten, un prometedor hack and slash desarrollado en España

  • PC

24 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los chicos de ZeroUno Games llevan ya un tiempo poniéndonos los dientes largos con Holmgang: Memories of the Forgotten, su primera producción (no distribución) con la que pretenden ir a por todas con un equipo de desarrollo formado por veteranos que han trabajado en Castlevania: Lords of Shadow, Halo 4, Red Dead Redemption II y muchas otras grandes producciones.

En este hack and slash, viviremos una gran aventura con tres personajes, pudiendo crear sus propios combos (muy en la línea de Remember Me, pero ampliando este modo), contando cada uno con su propio estilo de combate. El estilo artístico será muy importante en el proyecto, entrando el juego por los ojos desde el primer momento, algo que siempre está genial. Pues bien, el estudio ha lanzado su campaña de Kickstarter, con el objetivo de conseguir 45 mil dólares (cerca de 42 mil euros), para así poder realizar este proyecto. Al mismo tiempo, han publicado en Steam la Pre-Alfa del juego, para ver en lo que el equipo lleva trabajando durante estos últimos meses. Ya he visto Holmgang un par de veces y promete bastante (aunque obviamente está todavía algo verde). Tener un teaser con la voz de Batman (el siempre genial Claudio Serrano) ayuda bastante, así que vamos a desear un gran éxito a la campaña, para tener otro gran juego nacional entre nosotros.

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Ya se puede reservar Sword Art Online: Alicization Lycoris, que presenta un nuevo tráiler

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  • Xbox One
  • PC

23 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sword Art Online: Alicization Lycoris

Dentro de unas semanas volverá Kirito a nuestras pantallas con la tercera temporada de su popular serie, y eso también se traduce en la cercana llegada de Sword Art Online: Alicization Lycoris a nuestras consolas y PCs. Este nuevo JRPG adaptará la temporada actual de la serie, llegando casi cuando ésta vaya a culminar, ya que estará disponible el próximo 22 de mayo.

Por si ya sabéis que el juego es para vosotros sí o sí, Bandai Namco ha abierto las reservas digitales, con el regalo de varias skins extras para Kirito y el personaje femenino protagonista de esta tanda de capítulos. De paso, han publicado un nuevo tráiler, en el que podemos ver mucho más del argumento, junto a varios personajes que se han creado para el juego. Personalmente todavía tengo pendiente esta temporada (SAO es un placer culpable personal), así que ahora con la cuarentena tocará hacer una maratón para poder disfrutar al máximo de las próximas aventuras de Kirito.

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Budget Cuts llega a PSVR el 15 de mayo en formato digital y físico

  • PS4
  • PS VR

23 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Budget Cuts

Se ha hecho de rogar este port, pero al fin Neat Corporation ha anunciado cuándo podremos disfrutar en PSVR de su exitoso Budget Cuts. El día escogido será el 15 de mayo, pero hay varias buenas noticias encadenadas al respecto. Por un lado, los encargados de realizar el port están siendo los chicos de Coatsink, algo que en principio no se sabía.

La gran sorpresa es la colaboración con Perp Games para que, el 15 de mayo, el juego se pueda encontrar tanto en la PS Store como en las estanterías físicas de las tiendas. Esto vendrá de perlas a los coleccionistas, que quieran tener en formato físico este querido juego de acción y sigilo. A finales del año pude analizar la secuela, con que será interesante volver hacia atrás para probar esta primera parte en un par de meses.

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CyberConnect 2 está desarrollando Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba para 2021

  • PS4

22 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba

Uno de los animes más populares del 2019 fue sin duda Kinetsu No Yaiba, gracias a la trama, animación y sus personajes. Este éxito es sinónimo de tener una adaptación en ciernes, así que dicho y hecho. CyberConnect 2 (autores de los Naruto Ultimate Ninja Storm y el reciente Dragon Ball Z Kakarot) es el encargado de desarrollar este Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba, que llegará a PS4 a lo largo del 2021.

No se sabe mucho más del juego, salvo que será un juego de acción para revivir la trama de la serie, controlando a Tanjiro para enfrentarse a los malvados demonios que atacan en la noche, al mismo tiempo que intentamos salvar a nuestra hermana, que se está convirtiendo en uno de estos monstruos. Todavía tengo pendiente verme la serie (he empezado el manga, llamado aquí en España «Guardianes de la noche»), pero si no es un simple arena fighter y logran ofrecer acción de la buena, pues bienvenida otra adaptación anime más.

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Los simpáticos Clive ‘N’ Wrench saltarán en PC y Switch en invierno de 2020

  • PC
  • Switch

20 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Clive 'N' Wrench

Me apasionan los plataformas 3D, así que le llevo siguiendo la pista a Clive ‘N’ Wrench desde hace tiempo, ya que desde su Twitter oficial han ido mostrando durante varios años la evolución que ha ido teniendo el juego. No en vano, el equipo de Dinosaur Byte Studio está haciendo una auténtica declaración de amor al género que les está llevando 9 años.

En este plataformas, controlaremos al conejo y chimpacé que dan nombre a la aventura para viajar por el tiempo, visitando en el proceso 11 mundos completamente diferentes llenos de detalles, puzzles, saltos y sus jefes finales correspondientes. Todo con un aire que recuerda mucho a Spyro y Jak and Daxter, lo cual no os podéis imaginar que me alegra. Las buenas noticias es que Numskull Games va a ser el publisher de Clive ‘N’ Wrench, lo que sirve para darle un empujón final al desarrollo, confirmando que estará disponible tanto en Steam como en Switch durante el invierno de 2020. Parece que este año vamos a tener unos cuantos plataformas 3D de calidad, lo cual es una maravilla para los que echamos de menos más propuestas del mismo.

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Gildarts, el mago más poderoso del gremio, aparecerá en el juego de Fairy Tail

  • PS4
  • PC
  • Switch

20 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fairy Tail

El retraso de Fairy Tail ha hecho que no estemos disfrutando de las aventuras de Natsu y el resto de miembros del gremio de magos en estos momentos, pero parece que GUST está aprovechando este tiempo para ofrecer un juego mucho más grande. Entre las novedades anunciadas tenemos la presencia de Gilderts, el mago más poderoso del gremio, que se une para así tener 16 personajes para controlar, lo cual no es moco de pavo.

Al mismo tiempo, el nuevo tráiler desvela más detalles de la trama sobre el arco «Eclipse», que se ha creado para el juego. En esencia, un proyecto abre unas puertas mágicas al pasado, por lo que los dragones que vivieron hace 400 años aparecerán en el presente, tocándole a nuestros héroes el encargarse del problema. Sabemos que Natsu es un Dragon Slayer, ¿pero podrá medirse con los poderosos dragones cuando estaban en su cénit? El 25 de junio lo descubriremos, y la verdad, tengo ganas, que ahora estoy viendo la segunda temporada de la serie en Netflix, y se agradecen JRPGs de este estilo que nos vayan a poner una sonrisa mientras asistimos a épicas batallas.

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El esperado Phantom: Covert Ops llegará a Oculus Quest y Rift el 25 de junio

  • PC
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  • Oculus Quest

18 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

hantom: Covert Ops

Uno de los juegos más potentes de Oculus para este 2020 es sin duda Phantom: Covert Ops, al plantear una aventura de acción y sigilo donde nos movemos usando un kayak para mantener la inmersión y reducir al mismo tiempo la posibilidad de mareos. El juego me dejó muy impresionado cuando lo probé en su versión de Oculus Quest durante la pasada Gamescom, y por fin nDreams ha confirmado que disfrutaremos de la versión final el próximo 25 de junio.

Junto a esta noticia, que supone básicamente un retraso (originalmente se esperaba para 2019 y luego para principios de 2020), han confirmado varios aspectos en los que han ido mejorando el juego, como nuevas cinemáticas para contar mejor la trama o más interacciones con el mundo. Lo más interesante será la posibilidad de usar la misma partida guardada entre Quest y Rift, algo que por ahora no se puede hacer en los demás juegos con Cross-Buy de la compañía. Así que, grandes noticias para un Phantom: Covert Ops que sigue teniendo una pinta realmente espectacular.

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Desveladas las especificaciones de Playstation 5

  • PS5

18 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PlayStation 5

Si ayer fue Microsoft la que desveló las especificaciones de su consola de nueva generación, hoy le toca a Sony hacer lo propio con Playstation 5, aunque lo ha hecho de una forma un poco peculiar. Durante la GDC, Mark Cerny (arquitecto principal de las consolas de la compañía) iba a dar una charla totalmente técnica para explicar el porqué de las especificaciones y novedades técnicas de la consola, que podrían aprovechar los desarrolladores.

Al cancelarse el evento por el coronavirus, han decidido publicar online esta charla, y claro, ha habido alguna que otra decepción para los que se esperaban ver la consola en movimiento, su aspecto o algún juego. Este no ha sido el caso, pero nos podemos quedar con varios titulares importantes. Por un lado, la importancia que le dan al SSD para evitar los tiempos de carga, junto a una capacidad de input/output increíblemente veloz (de hasta 5.5 GB/s o incluso más), lo que también permitirá, en teoría, más libertad a los diseñadores por cómo plantean los mundos de sus juegos.

Sin embargo, con lo que me quiero quedar por encima de todo es con el sistema de audio, que usará el propio hardware de la consola para ofrecer audio binaural a todo el mundo, como ocurre con la Realidad Virtual, la cual ha inspirado esta tecnología. Otros detalles están en una mejor refrigeración al aprovechar la potencia que necesite la consola y no el máximo siempre, una mejora en la instalación de los juegos o de parches, o la realización de Ray Tracing por hardware. La CPU (una AMD Ryzen 2) tendrá una gran potencia (3.5 GHz), mientras que la GPU se quedará en 10.3 Teraflops, casi 3 menos que en Xbox Series X, pese a tener una velocidad de lectura mayor. Son enfoques diferentes los que pretenden ofrecer Playstation 5 y Xbox Series X, con que con las especificaciones ya desveladas de ambas, va siendo hora de que se centren en los juegos y las novedades más tangibles que podremos disfrutar los usuarios a partir de estas próximas navidades.

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