Impresiones de Mighty No 9. Plataformas al estilo Megaman de la mano de Inafune

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13 enero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

MIGHTY No 9_ main_tgsver_fixre_splash

Hay muchos Kickstarter que han tirado de nostalgia y sueños para poder realizar sucesores espirituales de franquicias que se habían aparcado por las grandes compañías, pero que seguían teniendo una gran base de fans. Es lo que pasó con Megaman, y de ahí surgió el Kickstarter de Mighty No 9 de la mano de su creador, Keiji Inafune. Tras un éxito arrollador han venido muchos retrasos, y por fin en unas pocas semanas podremos disfrutar de un juego que se ha hecho de rogar y ha ido ocasionando varias decepciones entre varios fans.

Hace poco hemos podido probar una versión cercana a la final del juego, y es cierto que el juego produce sensaciones encontradas por su aspecto visual y su genial jugabilidad. Lo primero que se ve es que estamos ante un juego muy feo, y la primera pregunta que me vino a la mente fue «¿Dónde han ido a parar todos los millones recaudados?».

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Impresiones de Arslan: The Warrior of Legend. Más Musou pero con un toque algo diferente

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11 enero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arlsan

Omega Force es uno de los estudios más activos de la industria, con un juego nuevo cada pocos meses gracias a la popularidad en Japón de los Musou. El próximo en llegar será Arslan: The Warrior of Legend, basado en la novela, manga y anime del mismo nombre. Recientemente hemos podido probar las primeras misiones del juego, y la verdad es que hay más en este Musou de lo que puede aparentar a primera vista.

Lo primero que destaca es su apartado visual. Atrás quedó el buscar un estilo realista, para acercarse más al de un anime. Esto hace más llamativas las peleas, y hace que todo luzca bastante mejor. Adicionalmente, no se trata de ir nosotros por nuestra cuenta como ocurre muchas veces en los Dynasty Warriors, sino que habrá momentos en los que tendremos que usar a todo nuestro ejército a la vez.

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Impresiones de Street Fighter V. Capcom sabe repartir golpes como nadie

  • PS4
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11 enero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Street Fighter V 06_sf5images05

Los juegos de lucha no han tenido mucha presencia en esta generación, con pocos títulos en el género. El año pasado tuvimos Mortal Kombat X, y dentro de unas semanas vamos a tener el bombazo Street Fighter V. Ha habido ya varias betas, y recientemente hemos podido probar una versión preview con todos los personajes disponibles excepto FANG, para darnos de leches con otros compañeros de varias webs mientras probamos el juego.

Personalmente nunca he sido muy fan de la saga, ya que he sido más de Tekken y su mayor accesibilidad. Por eso me ha gustado que este Street Fighter V sea más accesible que las entregas anteriores. Eso no quita que siga siendo complejo, ya que enfrentarte a alguien que sabe controlar bien a un personaje te va a seguir pegando una paliza.

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Impresiones de Resident Evil Zero HD Remaster. El origen de la franquicia mejora su aspecto

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11 enero, 2016 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

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Capcom está en un período como de transición a la nueva generación, con muy pocos juegos nuevos en el horizonte y tomando ideas de sus mejores juegos para, casi seguro, relanzar con fuerza sus sagas más populares. Esto les está yendo muy bien, sobre todo con Resident Evil, con que en cuestión de unos días nos tocará disfrutar de Resident Evil Zero HD Remaster. Igual que ocurrió el año pasado con Resident Evil HD Remaster, volveremos a encontrarnos con una remasterización de esta entrega que no salió de las consolas de Nintendo hasta ahora.

Hemos podido probar los primeros minutos de la versión de PS4 para ver qué tal le siente el salto al HD. En esencia, han seguido la misma ruta que con la otra remasterización. Ahora todo está a 1080p, y dan la opción de jugar en panorámico o en 4:3. Ambas opciones son buenas, y el formato panorámico no le sienta nada mal al juego.

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Impresiones de Final Fantasy Explorers. Monster Hunter en el universo Final Fantasy

  • 3DS

17 diciembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy Explorers maxresdefault

Los juegos de caza son muy populares en Japón, con que las compañías intentan replicar el éxito del bombazo que es Monster Hunter. El nuevo intento de Square Enix para Nintendo 3DS es Final Fantasy Explorers, que por fin llegará a Europa el próximo 29 de enero. La descripción más concreta que se puede hacer del juego es que es un Monster Hunter ambientado en el universo de Final Fantasy. Vale, somos exploradores en vez de cazadores, pero seguiremos completando misiones, acabando con monstruos de todo tipo, etc.

Hace poco pudimos jugar varias partidas en multijugador durante los primeros compases del juego. La historia será lo de menos, y será casi una excusa para lanzarnos a completar decenas de misiones. Como exploradores tendremos acceso a más de 20 oficios, que nos darán habilidades y armas diferentes. Al principio se empieza como «freelancer», pero luego iremos desbloqueando más oficios. Cada uno tiene sus puntos fuertes y débiles, con que complementarse con los aliados es importante.

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Impresiones de This War of Mine: The Little Ones. Sobreviviendo en la guerra, ahora en consolas

  • PS4
  • Xbox One

17 diciembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

This War of Mine The Little Ones

Normalmente, cuando se representa una guerra en los videojuegos, nos ponen en el papel del soldado heroico de turno en busca de la libertad, que se logra masacrando a todo lo que se mueva. En todo este panorama, ¿qué pasa con los civiles? Esto nos lo intentó responder This War of Mine, un juego que salió en PC y tuvo tanto éxito que ha saltado a dispositivos móviles, y el próximo 29 de enero hará lo propio con PS4 y Xbox One bajo el subtítulo The Little Ones. Ya hemos visto cómo intentan sobrevivir los adultos, ¿pero y los niños?

Hace poco hemos podido probar la versión de PS4 del juego, aunque no llegamos a ver esta novedad de los niños. Ya adelanto que no disfruté del juego en su momento, con que este breve tiempo que tuve probar el juego. La gracia es que al empezar a jugar empezaremos en una base que se genera de forma aleatoria, y con un grupo de personajes que puede variar. En mi grupo tenía a un cocinero, un chico atlético y una reportera que estaba algo enferma.

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Impresiones de Blast Breaker

  • PC

20 octubre, 2015 por MetaLan Leave a Comment

bbo_03

Blast Breaker es un juego MMORPG de acción lateral que viene de la mano de Texyon Games y que nos trae un soplo aire de fresco a los juegos de este tipo en PC.

En Blast Breaker tendremos que ir acabando con hordas de enemigos entre mapa y mapa para completar las misiones que vayamos aceptando o progresar en la historia principal, lo que he probado ha sido la beta abierta así que esto no demuestra la calidad final del juego. Aún podéis registraros gratis y participar en la beta.
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Impresiones de Motor Strike: Immortal Legends. Corriendo en coches icónicos de todos los medios

  • PS4

15 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Motor Strike 1

Algo que me encanta de la escena independiente es cómo están intentando que vuelva el multijugador local, volviendo a usar la pantalla partida como antaño, o compartiendo todos la misma pantalla muchas veces con resultados increíbles. La cuestión es que muchas veces esta vuelta al multijugador de sofá ha sido en juegos arcade, ¿pero qué pasa con los juegos de velocidad? Eso es lo que se preguntaron los chicos de Five X Games con Motor Strike: Immortal Legends, su primer juego y con el que son uno de los 12 finalistas de los Premios Playstation 2015.

Algo fundamental en los juegos de velocidad con multijugador local es que sean arcades y fáciles de controlar, y sobre todo, que sea divertido. Van por el buen camino con el juego, pero como se podía comprobar en la Madrid Games Week, todavía les falta arreglar algunas cosillas para conseguir su objetivo. Al menos, el sentido del humor ya lo tienen, usando vehículos archi-conocidos de películas, juegos o series de televisión de todas las épocas, como el Batmóvil, el DeLorean, la furgoneta de Scooby-Doo, el Aston Martin de James Bond o la furgoneta del Equipo A. Pero con ligeras modificaciones para que no sean los mismos vehículos, claro.

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Impresiones de Wincars Racer. Juntando Mario Kart y Burnout bajo un buen modelo F2P

  • PC

15 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Wincars Racer 01

Ya os hemos hablado varias veces de Wincars Racer en la web, y por eso tenía tantas ganas de probar el juego durante la Madrid Games Week al no haber podido jugar durante la primera Alpha. Aunque las condiciones para probar el juego no eran las mejores posibles (una conexión de internet a través de un móvil no es demasiado óptimo), el juego no me defraudó en absoluto, y si antes le tenía ganas, ahora más todavía.

En esencia, estamos ante una especie de mezcla de Mario Kart con Burnout, pero en el que el trabajo en equipo, conocer los circuitos y saber usar bien cada vehículo y personaje es esencial. Por un lado, los vehículos tienen unas estadísticas fijas asociadas, pero además los personajes añaden otras estadísticas y varias habilidades especiales. Los hay que favorecen la velocidad punta sobre asfalto, otros pueden hacer que al ir «off-road» no se pierda velocidad, otros que se pueda saltar, etc. Saber qué coche coger y cuál será el piloto sobre el mismo será esencial para alzarse con la victoria.

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Impresiones de la beta de Star Wars Battlefront. No hay equilibrio en la Fuerza

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12 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Wars Battlefront 1429211669-star-wars-battlefront-key-art

Este es el año de Star Wars entre el regreso de la franquicia al cine, la nueva temporada de «Star Wars: Rebels», Disney Infinity 3.0, y cómo no, Star Wars Battlefront. Había muchas ganas del regreso de esta franquicia, que volverá de la mano de Electronic Arts y DICE, y tras ver el juego o probarlo de forma fugaz en varias ferias, por fin hemos podido jugar tranquilamente en nuestras casas gracias a la beta abierta del juego.

Las primeras impresiones que deja el juego son inmejorables. He estado jugando en PS4, y el apartado gráfico es apabullante. Sencillamente fantástico cómo se ve todo, con un nivel de detalle espectacular, unos efectos de partículas fantásticos, y un aire de Star Wars inmejorable. Lo mismo con el sonido, con el ruido de los blásters sonando constantemente en cada tiroteo en el que nos metamos de lleno, las explosiones o incluso el ruido de las espadas láser cuando Darth Vader o Luke Skywalker entran al campo de batalla.

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