Impresiones de Transport Fever. Construyendo las mejores líneas de transporte por tierra, mar y aire

  • PC

17 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Un género que es muy popular en PC es el de la gestión y la simulación, por lo que no es de extrañar que Transport Fever fuera todo un éxito. Sin embargo, el estudio no se va a dormir en los laureles, por lo que están poniendo toda la carne en el asador con Transport Fever, que pudimos ver en la pasada Gamescom. Una de las principales novedades de esta entrega es la presencia de un modo historia, empezando desde los orígenes de las líneas de transporte en 1850 hasta la actualidad.

Esta campaña está centrada en ofrecer varios objetivos, y que de alguna forma, aprendamos lo principal de cara al claramente modo principal en el que podemos hacer lo que queramos. En la fase que nos mostraron, nos trasladábamos al Oeste americano, teniendo que crear una línea de transporte usando carromatos y medios propios de la época, por lo que nada de aviones y cosas por el estilo.

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Impresiones de Outreach. La perspectiva soviética de la carrera espacial

  • PC
  • Mac

17 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Normalmente se ve a los soviéticos como los malos en todos los medios cuando nos representan la Guerra Fría, cuando realmente no había buenos o malos, sino muchos grises. Eso es lo que quieren explorar los chicos de Pixel Spill con Outreach, el primer juego del estudio que se mostró por primera vez en la pasada Gamescom, donde me dejó mucho más intrigado de lo que me esperaba en un primer momento.

Para contextualizar, estamos ante la primera aventura narrativa del estudio, aunque casi se podría llamar directamente un «walking simulator», descripción que abrazan con los brazos abiertos desde Pixel Spill. A ellos les fascinan los momentos de la historia en los que una sola persona puede cambiar el rumbo de la humanidad, como cuando un militar se negó a lanzar los misiles nucleares que habrían dado el inicio a una gran guerra tras haber recibido las órdenes de hacerlo. Aquí no estaremos en un submarino nuclear, sino que nos trasladaremos al espacio en la década de los 80 en plena carrera espacial entre EEUU y la Unión Soviética.

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Impresiones de Diluvion. La aventura submarina que le habría encantado a Julio Verne

  • PC

13 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este año parece que la exploración submarina está calando bastante, entre ABZU en verano y en otoño el prometedor Diluvion, uno de los próximos lanzamientos de Gambitious que pudimos ver en la pasada Gamescom. El juego se anunció poco antes de la feria alemana, y básicamente nos ofrecerá una experiencia de exploración, combate y RPG submarina con un universo de lo más atractivo.

En este universo, una gran inundación asoló el mundo, por lo que los supervivientes humanos se vieron forzados a vivir bajo el agua en diferentes estaciones. Ha pasado un año desde este terrible suceso, y ha surgido una leyenda que ha calado hondo en los más aventureros: en las profundidades del mar hay un tesoro que será la clave para salvar la humanidad.

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Impresiones de Motorsport Manager. La emoción de dirigir un equipo de Fórmula Uno

  • PC

13 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Cuando pensamos en juegos de Fórmula Uno, lo normal es que te vengan a la cabeza simuladores donde nos metemos en la piel directamente de los pilotos, pero ¿qué hay de los que dirigen los equipos? Eso es lo que se preguntaron los chicos de Playsport Games, y lo que les motivó a lanzar en dispositivos móviles el genial Motorposrt Manager. El éxito del título ha sido tal que hay una adaptación en camino a Steam, para poder ofrecer así la versión más completa de este gestor deportivo.

Durante la pasada Gamescom tuvimos ocasión de conocer todas las novedades del título, además de verlo en funcionamiento en un PC, y una cosa está clara: los amantes de los gestores y de la Fórmula Uno se lo van a pasar en grande con este título.

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Impresiones de Batman: Arkham VR. La experiencia definitiva del Caballero Oscuro

  • PS4
  • PS VR

13 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La Realidad Virtual va a ser uno de los principales enfoques durante lo que queda de año, en gran parte gracias al lanzamiento de Playstation VR. El dispositivo de Sony se verá acompañado de un buen número de títulos, y uno de los más importantes va a ser sin duda alguna Batman: Arkham VR. No en vano, se trata de una experiencia diseñada en la Realidad Virtual basada en la saga Arkham, que es de las mejores recibidas en muchos años dentro del género de los superhéroes.

Como gran fan del Caballero Oscuro, no pude dejar pasar la oportunidad de probar el juego durante la pasada Gamescom, y por suerte me llevé una sorpresa muy agradable, lo contrario que con Robinson: The Journey. ¿Tendremos lo que hace falta para encarnar a Bruce Wayne?

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Impresiones de LEGO Worlds. De exploración y construcción por las ciudades

  • PC

12 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Minecraft ha creado escuela, y dado su éxito, todos no podíamos parar de imaginarnos cuándo podríamos hacer en videojuegos lo que haríamos con las fichas de LEGO: explorar, construir y divertirnos haciendo absolutamente lo que queramos. Eso es justo lo que nos ofrece LEGO Worlds, que lleva ya un tiempo en Steam Early Access y sigue evolucionando poco a poco.

En la Gamescom tuve la ocasión de probar la próxima gran actualización del juego, que llegará en breve con numerosas novedades que harán la experiencia más completa todavía. En esencia, antes teníamos una caja llena de fichas y empezábamos casi de cero para empezar a construir lo que queramos, pero ahora tendremos una caja con ya elementos construidos para usarlo como base para crear nuestra propia experiencia.

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Impresiones de Injustice 2. Los superhéroes siguen resolviendo sus problemas a tortas

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  • PC

12 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este año hemos visto en el cine cómo los superhéroes han sido sus propios peores enemigos, que si con Civil War en el Universo Marvel, y el duelo a muerte entre el Caballero Oscuro y el Hombre de Acero por parte de DC. Sin embargo, ya hemos visto cómo los superhéroes se dieron de tortas a lo grande en los videojuegos gracias a Injustice: Gods Among Us, toda una sorpresa al ofrecer una experiencia similar a lo visto en Mortal Kombat, pero con los personajes más icónicos de DC.

En el E3 de este año se anunció por fin la secuela, y en la Gamescom tuve ocasión de probar Injustice 2. Junto a las típicas novedades de toda secuela de los juegos de lucha, tenemos muchos más cambios de los que podríamos esperar a simple vista, aunque todavía queda bastante para ver si todas las novedades estarán a la altura.

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Impresiones de Robinson: The Journey. Caminando entre dinosaurios gracias a PS VR

  • PS4
  • PS VR

8 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Algo clave en la realidad virtual es que todo luzca de miedo para que nos sintamos inmersos en el mundo que nos rodea y que la fantasía sea más auténtica. Por eso tenía muchas ganas de ver qué ofrecería Crytek tras experimentos tan espectaculares como Back to Dinosaur Island 2. Aunque ya han publicado The Climb para Oculus Rift, el gran lanzamiento de la compañía dentro de la Realidad Virtual será Robinson: The Journey, la expansión del mencionado prototipo, que servirá como uno de los buques insignia de Playstation VR.

En la Gamescom pude probar el juego, y de paso ponerme el Playstation VR en su versión casi final por primera vez. Aunque ya lo he usado en otros eventos el año pasado, no hay muchas diferencias respecto estos prototipos, por lo que el aparato sigue siendo muy cómodo de usar.

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Impresiones de Everspace. El rogue-like espacial visualmente más espectacular

  • Xbox One
  • PC

7 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Al pesar en rogue-likes, lo normal es imaginarse juegos de acción independientes de estilo pixelado y no demasiado complejos. Por eso me sorprendió tanto al probar Everspace en la pasada Gamescom, ya que visualmente es sencillamente espectacular. La obra de ROCKFISH Games se puede definir como un arcade espacial con elementos de rogue-like, lo que hará cada partida completamente diferente.

Aunque algunos afortunados ya han podido jugar al título debido a su financiación a través de Kickstarter, el título llegará a Early Access y Games Preview el próximo 14 de septiembre, en un estado ya bastante avanzado, pero todavía en desarrollo. Lo más increíble es que, si esto todavía tiene que mejorar más, el resultado final será sencillamente espectacular.

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Impresiones de la nueva actualización de H1Z1: King of the Kill

  • PC

7 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los juegos de supervivencia se han hecho muy populares en Steam últimamente. Esto ha hecho que haya decenas de títulos de esta temática, pero solo unos pocos han logrado tener la calidad suficiente como para captar a los usuarios y crear una gran comunidad. Uno de ellos es H1Z1, que dado el éxito de su modalidad competitiva, el juego se dividió en la parte de supervivencia y en H1Z1: King of the Kill, que es el que nos ocupa en esta ocasión.

El próximo 20 de septiembre estará disponible la próxima gran actualización del título, que lo alejarán de un estado muy precario como está actualmente (al fin y al cabo sigue estando en Early Access), a ser ya casi un juego finalizado. En la Gamescom tuve ocasión de ver esta nueva actualización en movimiento y comparar la versión actual con la próxima de la mano de Daybreak, y la mejora es espectacular.

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