[Gamescom 2018] The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos. Cuando los peores héroes son los únicos disponibles

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30 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos

Si habéis estado en Francia, es posible que conozcáis The Dungeon of Naheulbeuk. Esta franquicia es bastante popular por aquellos lares, al ser básicamente una parodia de las aventuras de rol y fantasía medieval, buscando el humor por encima de todo. Hace unos años os hablé de un juego de esta licencia que estaría publicado por Microïds, pero parece haber sucedido un baile con la licencia, y ahora la encargada del juego es Playdius. En la Gamescom pude ver en movimiento The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos, nombre bajo el que sabrá el juego próximamente.

En la demo que me enseñaron, el grupo protagonista se había adentrado en una mazmorra para encontrar unos artefactos peligrosos, cuando para su sorpresa, se encuentran con una posada en mitad de la mazmorra. ¿No era tan peligrosa que no se había adentrado nadie en ella? Momentos absurdos así de humor eran muy frecuentes en la demo, sobre todo cuando los personajes hablaban entre ellos. En este sentido, es de agradecer que el juego vaya a contar con los diálogos principales completamente doblados al inglés, para darle más personalidad a los personajes. ¿Y quiénes son estos héroes? Parodias de clichés del género, que no tienen nombre propio, y son el Bárbaro, el Enano, etc. Sí, todo muy absurdo, pero seguro que consigue arrancar una sonrisa a más de uno.

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[Gamescom 2018] Away: Journey to the Unexpected. Cuando los dibujos animados se vuelven RPG

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29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Away: Journey to the Unexpected

Hay muchos tipos de RPG en primera persona, pero una característica que la mayoría suele compartir es que tienen un estilo visual más o menos serio, sobre todo si se basan en la fantasía. Es aquí donde entra Away: Journey to the Unexpected, un divertido título que llegará a principios de 2019 que logró sacarme más de una sonrisa durante la reciente Gamescom. Sin embargo, esta propuesta no solo se basará en su apartado artístico para atraernos, al tener elementos de rogue-lite y negociación, mientras vamos avanzando en una trama de lo más absurda y simpática posible.

Durante la feria pude probar el inicio del juego, donde el joven protagonista sale al mundo en busca de sus padres después de que hayan desaparecido. Contamos con una zona abierta diseñada a mano, en la que podemos interactuar con diferentes NPCs, ver qué es lo que nos bloquea el camino para poder seguir explorando, y las entradas a diferentes mazmorras.

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[Gamescom 2018] Old School Musical. Porque la música y los juegos retros siguen siendo lo más

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29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Old School Musical

Hace un par de años descubrí en la Gamescom Old School Musical, y este año he vuelto a poder jugarlo, pero esta vez a tan solo unas semanas de su lanzamiento. Así es, esta obra de La Moutarde y Playdius por fin verá la luz el próximo 13 de septiembre, y tras probar la versión de Nintendo Switch durante la feria alemana, tengo muy claro que vamos a estar ante una obra muy a tener en cuenta por los aficionados al género musical.

En caso de que no lo conozcáis, Old School Musical nos ofrecerá una serie de temas chip-tune que emula a temas clásicos del género, para que vayamos pulsando las teclas al ritmo de la música. Lo que hace especial al juego es que la acción que veremos emulará también la música de turno, de modo que si fallamos o acertamos, veremos diferentes animaciones en pantalla.

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[Gamescom 2018] Gear.Club Unlimited 2. De una base móvil a un juego diseñado desde cero para consola

  • Switch

29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gear.Club Unlimited 2

A pesar de lo divertido que resultaba Gear.Club Unlimited, se notaba bastante que el juego se basaba en la entrega para móviles, lo que afectada mucho al apartado gráfico, la progresión, etc. Desde Eden Games son muy conscientes de ello, por lo que han decidido diseñar desde Gear.Club Unlimited 2 para Nintendo Switch desde el primer momento. Esto se nota muchísimo tras ver y probar el juego, algo que pude hacer en la pasada Gamescom, y todo apunta a que por fin tendremos un juego de corte realista con la calidad apropiada para la consola de Nintendo.

El primer aspecto en el que esta secuela le dará un repaso al original es en el contenido. A nivel de números, habrá la friolera de más de 1800 millas de carretera, repartidas en tres territorios muy diferentes a nivel visual y de condición de carretera, donde nos encontraremos montañas nevadas, preciosas playas o frondosos bosques entre otros. De serie también habrá más de 50 coches de lujo, aumentando la oferta de la primera entrega, ofreciendo modelos mucho más detallados que antes. Esto está muy bien, pero es en los modos de juego donde habrá más novedades interesantes.

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[Gamescom 2018] Hitman 2. El mejor asesino del mundo vuelve en una entrega más grande y mejor

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29 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los mejores reinicios de esta generación ha sido el de la saga Hitman, al saber volver a los orígenes de la franquicia tras una entrega demasiado cinematográfica en la forma de Absolution, pero aprovechando todos los avances tecnológicos actuales para ofrecer grandes niveles repletos de posibilidades para acabar con nuestros objetivos. Esto hizo que muchos nos lo pasáramos en grande en patios del recreo donde el asesinato es nuestro principal objetivo, y las herramientas para llevarlo a cabo eran prácticamente interminables.

Por eso chocó bastante cuando Square Enix decidió no continuar con la saga, aunque por suerte, Warner Bros tomó el relevo, y así tendremos durante el mes de noviembre Hitman 2, que abandonará por completo el formato episódico y hasta traerá versiones mejoradas de toda la primera temporada. Durante la Gamescom pude probar el nivel de Miami entero, y las posibilidades que ofrece son sencillamente increíbles. ¿Preparados para más asesinatos con el protagonista más calvo y, de alguna forma, discreto de los videojuegos?

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[Gamescom 2018] Kingdom Come: Deliverance – The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon. Mejor carabina de la Edad Media

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28 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon

Uno de los grandes juegos de esta primera mitad de año es sin duda Kingdom Come: Deliverance, ya que los chicos de Warhorse Studios lograron ofrecer un enorme RPG occidental de corte realista ambientado en la Edad Media que era divertido y adictivo. Sí, tenía sus problemillas (muchos de los cuales se han arreglado mediante parches), pero el resultado global era excelente. Por suerte, la diversión en la República Checa no para, y a principios de la primavera nos llegará el segundo DLC de pago, The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon.

Como su nombre indica, esta expansión se centrará en el personaje de Hans Capon, uno de los amigos del protagonista Henry, en su intento de enamorar a una bella dama. Como buenos amigos, nos tocará hacer de carabina y ayudarle en todo lo posible para que tenga éxito, algo que hemos podido comprobarlo durante la Gamescom al ver qué es lo ofrecerá esta nueva expansión argumental, además de las bases del DLC gratuito Tournaments, que llegará el mismo día.

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[Gamescom 2018] Dakar 18. ¿Preparados para el primer juego de rallys de resistencia y navegación en mundo abierto?

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28 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dakar 18

Hay bastantes juegos de rallys en el mercado, con que cuando entré a la cita de Dakar 18 durante la Gamescom, pensé que vería otra iteración más de lo mismo, pero esta vez con la licencia oficial del Dakar y poco más. Por eso, no os podéis imaginar mi sorpresa cuando me encontré un juego tremendamente diferente, que va a ser realmente único en el género de la velocidad, y por supuesto, en el de los rallys.

Los encargados de desarrollar esta obra son Bigmoon Studios, que ya tienen mucha experiencia en el género tras haber trabajado en varias entregas de MotoGP y WRC, por lo que esta vez querían hacer algo diferente, que al mismo tiempo fuera lo más fiel posible a la competición real en la que se están basando. Por este motivo, han hecho un juego de rallys de mundo abierto en el que la resistencia y nuestra capacidad de navegación serán clave si queremos siquiera completar una etapa, y ya ni digamos el ganar la competición.

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[Gamescom 2018] Spyro Reignited Trilogy. El dragón más adorable de los videojuegos regresa por la puerta grande

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28 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spyro Reignited Trilogy

El año pasado, Activision nos dio una alegría enorme con Crash N’Sane Trilogy, al ofrecer un remake de la trilogía original del marsupial, manteniendo la jugabilidad básica, pero con un lavado de cara increíble. Esto me hizo desear el anuncio de Spyro Reignited Trilogy todavía más, ya que siempre he sido más de Spyro que de Crash Bandicoot. Sin embargo, tenía una cosa muy clara: el trabajo de remake es mucho mayor con el adorable dragón, ya que los niveles son más abiertos y hay una cámara en 3D que funcionaba de aquella manera en PSX.

Aunque por un retraso de última hora no podremos disfrutar de esta trilogía en septiembre, sino que nos tocará esperar a noviembre (por lo que me dijeron en la Gamescom, casi parece seguro que el retraso se debe a meter todo en un disco) para disfrutar de Spyro Reignited Trilogy. Por suerte, pude probar aproximadamente media hora de este remake, y todo apunta a que desde Toys for Bob están haciendo un trabajo tan bueno como el que se hizo con Crash, aunque vayamos por partes.

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[Gamescom 2018] Dolmen. ¿Y si Bloodborne tuviera lugar en el espacio?

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27 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dolmen

Tras el éxito de Dark Souls, Bloodborne y similares, es bastante lógico que muchos estudios independientes intentan aprovechar las bases sentadas por From Software para crear RPGs de acción desafiantes. Este es el caso del estudio brasileño Massive Work Studio, que intentan con Dolmen aportar su granito de arena a los souls-like haciéndose una pregunta bastante sencilla: ¿y si nos alejamos de la fantasía medieval para acercarnos al espacio, y tenemos al terror cósmico de HP Lovecraft como principal enemigo? O lo que es lo mismo, ofrecer una combinación peculiar entre Mass Effect y Bloodborne.

El estudio tuvo una campaña de Kickstarter hace unos meses que no llegó a su objetivo, pero eso no les ha frenado, y por eso el 28 de agosto volverán a la plataforma de crowfunding para esta vez completar su objetivo. Para ir abriendo boca, el estudio se pasó por la Gamescom para mostrar al público su nueva demo, que nos da unas pinceladas de la historia, y sobre todo, ver cómo se aleja de los títulos de From Software más allá de la ambientación.

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[Gamescom 2018] Ace Combat 7: Skies Unknown. Un regreso de altos vuelos

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27 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ace Combat 7 Skies Unknown

Uno de los juegos de Bandai Namco que más tiempo llevan en desarrollo es Ace Combat 7: Skies Unknown, con bastantes meses de silencio que hasta nos hacían temer por el juego. Por suerte, esta Gamescom la compañía ha mandado todos los miedos al aire para que desaparezcan, ya que no solo tenemos una fecha de lanzamiento fijada (18 de enero en consolas y 1 de febrero en PC), sino que se ha mostrado mucho más contenido, y lo más importante, se ha podido probar el juego.

En esta ocasión, la historia de esta séptima entrega numerada girará en torno a Trigger, un miembro del Penalty Squad, un escuadrón de pilotos formado por soldados que han cometido algún crimen, y se ven forzados a completar las misiones más peligrosas. Vamos, una especie de «Escuadrón Suicida» del aire. La historia será muy importante en Skies Unknown, al centrarse mucho en el drama que produce la guerra no solo entre los soldados, sino también entre los ciudadanos. Algo bastante melodramático, pero que promete engancharnos a base de bien.

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