La experiencia de DIRT 3 se amplía con la llegada de este nuevo contenido descargable denominado Monte Carlo que nos ofrece nuevas pruebas que se añaden a nuestro Campeonato Dirt, así como la posibilidad de recorrer las sinuosas carreteras de este nevado lugar en modo individual, ya sea contrarreloj o libre. En concreto, se trata de 8 trazados que transcurren por montañas nevadas, aunque es cierto que se trata de trayectos que estos trazados se dividen en cuatro aunque podemos realizarnos en ambos sentidos y con varias condiciones metereológicas. Así que aprovechando que aquellos usuarios que se conocen al “dedillo” las pistas del juego será una buena opción para continuar circulando en modo rally con nuestros potentes vehículos.
Capitán América, los Cuatro Fantásticos y Sorcerer’s Lair, un repaso a las últimas mesas de pinball de ZEN Studios
Si de algo no tenemos ninguna duda es que ZEN Studios son los especialistas en pinballs virtuales para las consolas. Desde que sacaran Pinball FX para Xbox en el 2007 no han parado de mejorar el título, tanto en Xbox como en PS3. Hace un par de años ya os hablamos de ZEN Pinball para PSN, el primer título que el estudio hizo llegar a dicha consola y que, desde entonces, no han parado de añadirle nuevas mesas de millón mediante DLCs. La última de ellas, Sorcerer’s Lair vió frustrada su salida por los infames ataques a PSN del pasado mes de abril. No sólo se han dedicado a hacer nuevos tableros, ya que a finales del año 2010 sacaron al mercado Marvell Pinball para PS3, que mejora varios aspectos de su antecesor. Mientras que Marvel Pinball es un juego completo para PS3, para Xbox llegó en forma de DLC para Pinball FX 2, salido unas semanas antes.
Todo bastante confuso, la verdad. Aunque lo que importa es que los chicos de ZEN Studios no paran y, después de sacar recientemente un tablero de Los Cuatro Fantásticos, esta semana sacan otro sobre el Capitán América. Vayamos a ver que traen estas mesas de pinball, ehm, a la mesa.
Under Siege (PSN)
El género del RTS ha estado más bien ligado al PC que a las consolas, pero eso no quiere decir que varios juegos hayan llegado al reino del pad, con mejor o menor resultado. En esta línea nos encontramos juegos como Halo Wars o RUSE, RTS diseñados para consola que hemos podido disfrutar la mar de bien sin el pack de ratón y teclado. Pues bien, a este par de títulos se le puede sumar Under Siege, un juego exclusivo de PSN de los portugueses Seed Studios que, tras una multitud de retrasos no demasiado propios de títulos descargables, por fin está entre nosotros. ¿Caerá dentro de la categoría de grandes RTS para consola o sucumbirá por no usar el método de control ideal del género?
Hard Corps: Uprising
La clase de historia de hoy nos sitúa en el año 1987, cuando Konami presentó en los salones recreativos de antaño un frenético y difícil arcade que no tardaría en meterse en nuestros pequeños corazoncitos y en grabar su nombre en la corta historia de los videojuegos. Los más espabilados ya sabrán que estoy hablando de Contra, aunque aquí fue bautizado como Gryzor. El juego original tomaba la fórmula de otro clasicazo de Konami, Green Beret (también conocido como Rush’n Attack), adornado con elementos de películas como Aliens, Predator o Rambo, así como unos protagonistas (Bill Rizer y Lance Bean) claramente inspirados en los mitos de entonces Arnold Schwarzenegger y Sylvester Stallone, solo hace falta ver la portada o la cinta roja que lucía en el pelo Bean.
El juego era un arcade 2D de tipo “Run and Gun” de desplazamiento horizontal con ligeros toques de plataformas que sorprendía por implantar la posibilidad de disparar en ocho direcciones para poder acabar con nuestros enemigos. El juego alternaba esas fases de scroll lateral con otras que simulaban pasillos en 3D, que aunque no eran tan brillantes, todos alucinábamos con ellas por lo novedosas que eran en aquella época. Pero sin duda el factor más determinante del éxito de este título fue ese maravilloso y equilibradísimo modo cooperativo para 2 jugadores.
Chime Super Deluxe (PSN)
Chime Super Deluxe es una versión ampliada y mejorada de Chime, el juego que apareció para XBLA y PC el año pasado, que ahora llega para PSN de la mano de su desarrollador Zoë Mode. Se trata de un juego de tipo puzzle donde la música es un factor esencial.
A diferencia de Chime, distribuído por la organización sin ánimo de lucro OneBigGame (las ganancias son destinadas a acciones benéficas), esta vez Zoë Mode sube el precio y actúa como distribuidor. ¿Es esta subida injustificada? Vayamos a verlo.
Tumble (PSN)
Seguro que todos vosotros habéis jugado de pequeños con bloques de construcción, y seguro también que os encantaba construir altas torres… para luego derribarlas y esparcir todos los bloques por la habitación. Pues bien, gracias a Playstation Move y Tumble, uno de los juegos descargables del lanzamiento del periférico, podemos volver a recrear estos momentos en forma de las más variadas pruebas de construcción, y hasta otras de destrucción. Sin embargo, como todos sabemos, los juegos exclusivos de Move no es que hayan sido gran cosa, ¿por lo que podrá un negocio en crisis como el de la construcción darnos un buen título para el sensor de movimiento de Sony?
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Top Darts
Cuando Sony presentó su PlayStation Move, gran parte del sector opinaba que era un periférico hecho con prisas y con la simple y llana intención de comerle un cacho de pastel a Nintendo. Pues bien, si aún no estaba demostrado que la realidad no era ni mucho menos esa, con el título que nos ocupa de dardos Top Darts, he podido comprobar que Move es un control eficaz y superior en precisión a la competencia, y es que cada título nuevo que aparece con soporte para este sensor de movimiento la respuesta va mejorando cada día más.
Después de esta aclaración sobre la calidad de Move, que mejor forma de comprobarlo que con este título. Que juego exige más precisión en tus manos que un juego de estas características, y es que en Top Darts sentiremos que nuestro Move se transforma en un dardo, así que átate la correa bien ajustada a la muñeca para que no lo lances a la pantalla.
Paper Wars: Cannon Fodder
¿Quién no ha jugado alguna vez con bolitas de papel en los intercambios de las clases? Pues bien, con esa premisa de hacer una guerra de papel han creado los chicos de iFun4All uno de los últimos Minis que nos podemos encontrar en PSN: Paper Wars: Cannon Fodder. Desde el primer momento que empezamos a jugar, podemos notar que el sentido del humor está en todas partes, y hasta los propios desarrolladores anunciaron el juego diciendo que habían hecho «el peor juego del mundo» y que incluso ellos eran un equipo «formado por borrachos sin talentos con limitado acceso a energía e internet». Esto está muy bien para captar la atención, ¿pero habrán dado en el clavo o era solo una artimaña publicitaria?
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Explodemon!
Llega a PlayStation Store una propuesta plataformera en dos dimensiones que nos recuerda a clásicos pasados y a buenos juegos como Megaman. Se trata de Explodemon! de nuestros amigos de Curve Studios que han tardado la friolera de cinco años en tenerlo acabado y cuyas impresiones y análisis pasamos a detallaros. Y es que con este nombre, que crea tanta confusión y se parece a otros títulos, como no podía ser de otra forma lo importante serán las explosiones de nuestro personaje. Casualidades de la vida se llama Explodemon ¿no lo has pillado?
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Tales from Space: About a Blob
Desde el espacio llegan una amenaza alienígena (en forma de bolitas de colores) que son capturadas por un malvado científico de un planeta parecido a la Tierra. En un principio se dice que esas gotitas de colores son tontitas, pero gracias a nuestra ayuda (y nuestra tontería) conseguiremos que se rebelen y escapen del laboratorio, saltando, creciendo y consumiendo todo lo que encuentren a su paso.
Drinkbox Studios nos pone al control de una de estas gotitas, que básicamente puede consumir todo aquéllo que sea inferior en tamaño. Tales from Space: About a Blob es un juego de tipo puzzle-plataformas exclusivo para PSN, donde debemos ir alcanzando las medidas adecuadas para poder superar ciertos obstáculos y avanzar. La bolita alienigena puede moverse, correr y saltar. Esto último también pueden hacerlo en las paredes, hecho que permite llegar a lugares más elevados. Los «blobs» pueden escupir los objetos que han consumido anteriormente, cosa que permite destruir enemigos o llegar a activar ciertos mecanismos. Así pues, en cierta manera podríamos definir a About a Blob como una mezcla de las mecánicas de Katamary Damacy y de Gish, junto con la inocencia y aspecto colorido de nuestros queridos «Goos» del World of Goo.
