Deus Ex Human Revolution

    De vez en cuando esta industria nos deja auténticas obras maestras. Así sucedió hace 11 años con Deus Ex, un título que enamoró a todos los peceros de la época convirtiéndose en lo que llamamos “juego de culto”. Ambientado en un mundo sumido en el caos más absoluto causado por virus mortíferos y conspiraciones terroristas para dominar el mundo, nos poníamos en la piel del agente antiterrorista J. C. Denton para viajar por todo el mundo desarrollando nuestras habilidades y creando una red de aliados que nos ayudarían a hacer frente a la amenaza. El título ofrecía al jugador una profundidad jamás vista en el género al que pertenecía (Acction-RPG), con una total interactividad con el escenario y con sus personajes (pues todo giraba en torno a un argumento repleto de diálogos indispensables para el desarrollo de la trama), la posibilidad de personalización y progresión de nuestro protagonista en función de nuestro estilo de juego (mediante una serie de habilidades) o sus cuatro finales distintos derivados de nuestras actuaciones o decisiones. Una maravilla, vamos.

    El juego fue creado por el estudio Ion Storm, fundado por John Romero y al que posteriormente se unió Warren Spector (Wing Commander, System Shock o el reciente Epic Mickey) para crear esta obra magna de la industria videojueguil. El estudio no duró mucho tiempo en activo (apenas 4 años), pero tuvo tiempo de mostrar lo mejor (Deus Ex o Thief: Deadly Shadows) y lo peor de lo que eran capaces de hacer (Daikatana, Deus Ex 2: Invisible War o esa bizarrada llamada Anachronox).

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    Le Tour de France

    Ahora que ya acaba este fantástico Tour, en el que después de acabar la contrarreloj que se disputaba ahora ha ganado el australiano Cadel Evans (noticia), es el momento en que nos entran más ganas de hacer ciclismo para tratar de emular a nuestros corredores. Como más que emular, lo que haremos será jadear y sudar maldiciendo la hora en que compramos la bici, tenemos otra opción: jugar al juego oficial de El Tour de Francia 2011, que viene de la mano de Cyanide Studio y distribuido por Focus Home Interactive.

    Lo que nos ofrece el juego es acercarnos a las etapas que hemos podido ver día tras día durante las últimas semanas y convertirnos en uno de los corredores de los diferentes equipos que participan en la carrera por excelencia del ciclismo. Es un juego diferente a Pro Cycling Manager 2011 que analizábamos el otro día para PC, a pesar de estar ambos juegos creados por Cyanide Studio, ya que en esta ocasión no tenemos nada de gestión, simplemente el Tour y sus etapas.

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    F.E.A.R. 3

    Si hay algo bien evidente esta generación de consolas es que el género de los FPS está más que sobreexplotado. Sin embargo, de vez en cuando nos encontramos con alguna propuesta dentro del género que se sale de lo corriente, como pasó en su momento con Mirror’s Edge o este año con la acción desenfrenada de Bulletstorm.

    Dispuesto a entrar en este grupo se encuentra FEAR 3, tercera entrega de la saga que nos dejó con la boca abierta con una primera parte realmente sensacional y sorprendente, al mezclar la acción más cinematográfica de los FPS con los sustos propios de un survival horror. Project Origin no fue tan espectacular como el original, pero igualmente mantenía el espíritu  de Alma vivito y coleando en nuestras consolas y PCs para prepararnos para su tercera incursión. La cuestión es, ¿seguirá dando miedo o será la calidad del juego la que nos asuste en esta ocasión?

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    Ape Escape

    Cuando a alguien le comento que dedico parte de mi tiempo a analizar videojuegos recibo dos tipos de reacciones. Por un lado los que se quedan con cara de interrogante pensando que dicha actividad es muy friki y cosa de niños. Los otros son los que comentan que soy muy afortunado… ¡tener la obligación de jugar a videojuegos todo el rato!. A este último grupo me gustaría ponerlos delante de la televisión una noche del sábado y darles una copia de PlayStation Move Ape Escape para que la jueguen a fondo y den su opinión. Os aseguro que en dichos momentos, uno se siente muy friki y desea que, en su lugar, fuera un niño el que se encuentra probando el juego, con inocencia y sin prejuicios.

    Pero, ante la perspectiva de pasar una noche ante Ape Escape, y ya que se considera un «party game» ¿por qué no hacerlo en compañía de otro colaborador de Desconsolados? Siempre será más divertido, ¿verdad?

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    Cars 2 El Videojuego

    Hoy en día, no hay película de animación que no tenga su correspondiente videojuego. Y por supuesto con Cars 2 no podía ocurrir lo contrario. Pues bien, en Cars 2 El Videojuego nos espera una aventura plagada de carreras alrededor del mundo y en la que nos convertiremos en un espía de la agencia CHROME con el objetivo de atrapar a nuestro enemigo: el Profesor Z. Un videojuego para los mas peques de la casa que lo pasarán a lo grande en alocadas carreras y misiones que les hará visitar varios lugares del mundo. Elegimos un coche, entramos en la agencia y nos preparamos para iniciar la carrera.

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    Transformers: El Lado Oscuro de la Luna

    Con estos largos días de tanto calor en el verano, uno no deja de preguntarse, «¿qué hago?». Algunos  se quedan en casa viendo la tele, mientras otros se van de compras a los centros comerciales con mejores aires acondicionados, o directamente se pasan la tarde en el cine. Es por eso que las películas de verano tienen tanto éxito y son tan taquilleras. Si no, que se lo digan a Michael Bay y Transformers, que este año estrena el final de su trilogía.

    Pues bien, como cine y videojuegos suelen ir de la mano en estos casos, aquí nos llega Transformers: El Lado Oscuro de la Luna, para acompañar al Optimus Prime de la gran pantalla. En estos casos, la situación suele ser de que nos encontramos con un juego mediocre, pero hay un aspecto que nos da esperanza: los desarrolladores son High Moon Studios, los responsables del increíble Guerra por Cybertron. ¿Será esto suficiente para salvar el juego y encontrarnos con un buen título basado en una película o se repetirá la misma historia de siempre?

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    InFamous 2

    El 2009 será recordado por la gran mayoría de usuarios de Playstation 3 por el gran Uncharted 2. Sin embargo, ese mismo año también supuso la aparición de Cole MacGrath con el genial InFamous, el primer juego de Sucker Punch para PS3 que nos mostró cómo podría ser un gran sandbox de superhéroes al juntar una gran historia con una mejor jugabilidad. No es de extrañar que se convirtiera en un éxito a pesar de sus pequeños fallos, y por eso, la expectativas no podían estar más altas para InFamous 2. Es más, hasta los desarrolladores hypearon esta secuela en el desenlace de la primera entrega, ¿por lo que se habrán visto cumplidas o nos llevaremos un buen chispazo al meter el juego en nuestra consola?
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    LEGO Piratas del Caribe

    Después de atreverse con películas como Star Wars o Indiana Jones, las famosas piezas de Lego vuelven al ataque para trasladarnos al universo de la saga Piratas del Caribe. Quién no ha visto al menos una vez alguna de las cuatro películas que completan la saga, con actores tan conocidos como Orlando Bloom , Keira Knightley o el mismísimo Johnny Deep interpretando a personajes ya míticos como Will Turner, Elizabeth Swann o al capitán Jack Sparrow. Aprovechando la salida en la gran pantalla de la cuarta entrega de Piratas del Caribe, Travellers Tale Games nos presentan esta recopilación de las cuatro películas en formato de capítulos para contemplar la historia. Así que piratas, prepárense para abordar el siguiente análisis con una botella de ron en la mano y dispuestos a emprender una gran aventura.
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    Videoanálisis HD: L.A. Noire

    Tras unos días, os traigo un videoanálisis para el título en cuestión: uno de los éxitos de RockStar, LA Noire. Para un análisis más completo y exhaustivo os recomiendo leer el gran trabajo de Clark.

    Podemos resumirlo en grandes gráficos, detalles y expresividad, pero flaco trabajo en los momentos de acción, pero no os digo más y os dejo el vídeo. Adelante videoanálisis!!!

    L.A. Noire

    Con nada menos que cinco años de desarrollo nos llega el último tesoro de Rockstar, L.A. Noire, un juego desarrollado por el estudio australiano Team Bondi, con Brendan McNamara a la cabeza. El que fuera director del Team Soho y guionista de The Getaway fundó este nuevo estudio con el que se estrenan con este juego policíaco ambientado en la década postguerra de finales de los cuarenta. Un esperadísimo juego del que se han esmerado en llenarnos de hype en los últimos meses con vídeos e imágenes que nos ponían los dientes bien largos.

    La historia nos sitúa en la ciudad de Los Ángeles de 1947, con la II Guerra Mundial a sus espaldas y las correspondientes secuelas. Una recreación magistral de una época difícil para la sociedad estadounidense; donde la corrupción, el comunismo, el auge de la droga o los asesinos en serie, se mezclan con la explosión de la industria cinematográfica de Hollywood, con sueños de jóvenes que pretenden ser estrellas, productores que abusan de su posición privilegiada, lujurias, etc. Todo ello mostrado de una forma adulta y madura, perfectamente ambientado.

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