Vertex Dispenser

  • PC

11 julio, 2011 por Mikel Vilella Leave a Comment

Vertex Dispenser es uno de esos juegos que al verlo no crees que sea demasiado interesante. Sin embargo os aseguro que en el momento en que lo empecéis a jugar os quedaréis enganchados a las flechas de vuestro teclado mientras tratáis de aprenderos y encontrar las teclas correctas.

Este juego, que podríamos llamar indie, desarrollado por Smestorp Limited de la mano de Michael Brough, tiene una mecánica sencilla. Nos movemos por una superficie geométrica conformada por triángulos tratando de capturarlos y cerrarlos para obtener toda la superficie antes de que el enemigo lo haga ayudándonos de los poderes que los vértices nos proporcionan.

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Pro Cycling Manager 2011

  • PC

30 junio, 2011 por Mikel Vilella 3 Comments

A partir del día 2 de julio (este sábado), comienza el 98º Tour de Francia, seguramente la más importante del ciclismo mundial. Para ir abriendo boca y aprovechar el tirón Cyanide Studio no falta a su cita y nos trae una nueva edición de su simulador de ciclismo Pro Cycling Manager (2011) que encantará a todos los que sigáis con entusiasmo este deporte que, aunque marcado en el último lustro por casos de dopaje, sigue estando en todo lo alto. Si además eres seguidor del ciclismo de pista te llevarás una grata alegría con este juego distribuido por Digital Bros.
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Hamilton’s Great Adventure (PC)

  • PC

15 junio, 2011 por Bruno Aranda 2 Comments

Hamilton’s Great Adventure llegó para PC el pasado 31 de mayo, haciendo muy poco ruido. Igual alguno recordará que el juego también fue anunciado para PSN en su momento, con tan mala suerte que su salida estaba prevista hace unas semanas cuando no funcionaba PSN, para gran pena de su desarrollador, Fatshark. Sin embargo, por alguna razón a mi me llamó la atención y aquí os traemos hoy su análisis. ¿Qué podemos esperar de un clon de Indiana Jones que se dedica a resolver puzzles?

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Inside a Star – Filled Sky

  • PC

14 junio, 2011 por Mikel Vilella Leave a Comment

El juego que hoy presentamos es un medio shmup (shoot’em up) con un toque estratégico que nos presenta Jason Rohrer, autor de excelentes juegos como Sleep is Dead o Passage. Es claramente un juego de los llamados indie que puede recordar a juegos como Cannon Fodder por ejemplo, pero con un añadido de complejidad bastante importante.

A primera vista el juego aparenta ser sencillo, casi como un juego flash, y la verdad es que tampoco plantea mucha dificultad de manejo, nos movemos y disparamos como en un shoot’em up. El problema es que el juego plantea una serie de niveles por los que podemos ir subiendo o bajando y pronto veremos que es más enrevesado de lo que aparenta.

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Pride of Nations

  • PC

7 junio, 2011 por Mikel Vilella 1 Comment

La estrategia por turnos está de enhorabuena con Pride of Nations. Los que tengáis, como yo, visos de gobernar el mundo (no lo neguéis, sé que lo planeáis), deberíais antes dominar este juego que nos traen los estudios de AGEOD,  centrados en la creación de videojuegos históricos (Europa Universalis) y que de la mano de Paradox Interactive nos presentan una pequeña gran obra que a buen seguro llenará las vidas de los muchos que amáis la historia.

Es un juego de estrategia por turnos, bastantes turnos en la campaña larga, y con una gran base histórica, que nos permitirá adentrarnos de lleno en la época en la que se definió el mundo que ahora conocemos.

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Terraria

  • PC

25 mayo, 2011 por Bruno Aranda 11 Comments

Terraria es uno de esos juegos indie que llegan al mercado sin apenas ningún tipo de marketing, aparecen como de la nada un día en una plataforma como Steam con el simple deseo de conseguir llamar la atención puramente por lo que son. Sin hype, filtros ni preconcepciones. Terraria tuvo, por eso, la suerte de que el creador de Minecraft, Markus Persson «Notch», hablase de sus ganas de jugarlo por Twitter, ante las críticas que decían que Terraria era una copia de Minecraft pero en 2D. Es esa mención la que llamó mi atención sobre el juego y no, aunque algunos conceptos sean parecidos a Minecraft no se trata de una copia.

Se trata de una joya.

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Brink

  • PC

22 mayo, 2011 por Pazair 1 Comment

Ya está disponible BRINK el último FPS creado por Splash Damage y que distribuye Bethesda Softworks. Las intenciones del juego es revolucionar el mundo de los juegos multijugador,  mezclando los modos campaña, cooperativo y multijugador en un escenario futurista. ¿Lo conseguirá? Analicémoslo.

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Capsized

  • PC

16 mayo, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

Steam a veces nos ofrece pequeñas joyas envasadas en frascos pequeños, pero que te hacen recordar porqué estás enganchado a los videojuegos. Es el caso de Capsized desarrollado por el joven estudio AlienTrap. Su anterior entrega, Nexuiz, un shooter en 3D, nada tiene que ver con el título que analizamos. Nos encontramos ante un plataformas 2D repleto de acción, buenos gráficos, físicas perfectas y una jugabilidad endiablada que hará que nos convirtamos en unos maestros del teclado y ratón. Pero vamos a entrar en detalle, veamos qué nos ofrece Capsized para que tengamos que gastarnos esos casi 10 euros que cuesta.

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Hector Badge of Carnage Ep. 1 (PC)

  • PC
  • Iphone
  • Ipad
  • Mac

12 mayo, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

Hector: Badge of Carnage – We Negotiate with Terrorists es el título-trabalenguas del primer episodio de una trilogía creada por Straandlooper y TellTale Games. Se trata de una aventura gráfica de apuntar y clicar, bastante alejada de otros títulos a los que TellTale (Sam & Max, Regreso al Futuro) nos tiene acostumbrados, por lo que probablemente sorprenda (no necesariamente para bien) a más de uno. Se trata de una aventura políticamente incorrecta que hay que mantener alejada de los peques de la casa.

Hector es un inspector de policía corrupto, sucio, sarcástico y grosero, encargado de mantener la Ley (o más bien, su Ley) del antro que es la ficticia ciudad inglesa de Clappers Wreake. Seguro que a más de uno esta descripción le resulta familiar y es que Hector es lo que tendríamos si Torrente (El Brazo Tonto de la Ley) hubiese nacido en las tierras de Albión. Igual de guarro y entrañable (de tan asqueroso) al mismo tiempo. La única diferencia es que Hector habla con un cargado dialecto del inglés y hace bromas muy particulares de la cultura británica que probablemente cuesten de entender para alguien fuera del país.

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Silverfall, La Profecía del Señor de las Tinieblas (Edición Oro)

  • PC

11 mayo, 2011 por Mikel Vilella Leave a Comment

¡Amantes de los RPG! Acercaros y contemplad Silverfall, un juego que nos trasladará a un reino en el que el Señor de las Sombras ha conseguido atravesar el portal protector y ha devastado la ciudad. Los pocos supervivientes que han podido escapar se han reunido en la zona de los lagos. Desde aquí arranca nuestro viaje lleno de misiones, objetos y nuevas habilidades por descubrir. Tendremos que elegir entre la naturaleza o las máquinas y al final seremos los encargados de derrotar a las fuerzas del mal y desterrarlas para siempre.

Este juego proviene de los estudios Monte Cristo y nos lo sirve FX Interactive como no podía ser de otra forma y a un precio tremendamente bajo para lo que estamos acostumbrados. Ciertamente no es un juego novedoso, ni por historia ni por juego, pero a buen seguro nos dará muchas horas de entretenimiento.

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