Pirates of Black Cove

¡¡Arriad las velas, lectores!! Bajo la calavera de nuestro barco pirata nos encaminamos a aguas saladas con el lanzamiento de Pirates of the Black Cove, el juego donde Nitro Games ha querido combinar aventuras, estrategia en tiempo real y unas pinceladas de rol.

Como capitanes de nuestro navío pirata podremos recorrer las tranquilas aguas caribeñas, o atormentar al resto de los navegantes, mientras cumplimos misiones para diferentes facciones piratas y visitamos diversas ciudades ficticias donde rearmar nuestro ejército.

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Beta multijugador de Trackmania 2 Canyon

    La saga Trackmania de la desarrolladora francesa Nadeo sigue creciendo y esta vez bajo la atenta mirada de su nuevo partner, Ubisoft. Desde la salida allá por 2003 del primer Trackmania han pasado años y varios juegos con diferentes características hasta llegar al actual TrackMania 2 Canyon. Se trata de un juego de conducción arcade en el que tendremos que batir en el menor tiempo posible, en pistas con diferentes e inusuales trazados, al resto de participantes.

    Además, el mayor atractivo del juego es poder crear nuestros propios diseños de circuitos y compartirlo con el resto de jugadores en todo el mundo, algo que crea una comunidad única y realmente adicta a este videojuego. Las carreras varían según el servidor que juguemos y podemos competir con gente de todo el mundo tanto en modo carrera como en modo multijugador. Así que aquí va la experiencia con la beta multijugador.

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    From Dust

    Jugar a ser Dios es uno de los privilegios que nos permiten los videojuegos entre otras muchas cosas. Ubisoft nos trae para este menester la última obra del creador del mítico Another World, Eric Chachi, a la que han llamado acertadamente “From Dust”. Vamos a analizar la versión para PC que sufrió un retraso respecto a la fecha de salida en PS3 y Xbox360.

    Estamos ante un juego de estrategia en tiempo real bastante peculiar que recuerda mucho a “Populous” (1989). Sin embargo, a pesar de que la idea es la misma, Populous contaba con más elementos que From Dust. En Populous podíamos recoger recursos y construir directamente estructuras entre otras cosas. En cambio, en From Dust las cosas son más sencillas, sin que ello signifique que sea peor juego, al contrario, nos encontramos ante un gran título.
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    Dungeons

    ¿Odias a todos los príncipes azules y a los héroes como el Príncipe Encantador de Shrek? Si este es tu caso o simplemente te gusta ser malote Dungeons es tu juego. Un poco de estrategia y mazmorras llenas de objetos  para atraer a los héroes y conseguiremos una dungeon de primer nivel. De eso trata Dungeons, de construir mazmorras, obtener oro y prestigio para atraer a los incautos héroes hacia nosotros, el señor del mal.

    FX Interactive nos trae a nuestros ordenadores una nueva aventura desarrollada por Kalypso y Realmforge Studios en la que nuestro objetivo será convertirnos en el Señor del Mal absoluto con la mazmorra más rica, laberíntica, peligrosa y atractiva para los pijos de los héroes que buscan tesoros. Los que jugastéis a Dungeon Keeper ya sabréis de que va el juego porque es muy similar, aunque con mejores gráficos y menos opciones.

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    Age of Empires Online

    Hablar de Age of Empires es hablar de estrategia hasta para mis padres. Sí señores, la saga Age of Empires vuelve a dar guerra a nuestros PC, pero esta vez lo hace de una manera diferente, online, con un estilo totalmente renovado pero recordando a los Age of Empires de siempre.

    Después de que Microsoft cerrase sus estudios Ensemble tras la tercera entrega de la saga, pensamos que no tendríamos más Age of Empires. Sin embargo, Microsoft Game Studios, con Gas powered games y Robot Entertaiment nos traen una arriesgada (pero no mala) apuesta por el online gratuito y los packs comprables aplicados a la estrategia en tiempo real.

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    El Primer Templario

    El Santo Grial es un objeto mitológico cristiano que aún hoy debe de estar buscándose en algún remoto lugar. Sin embargo, la búsqueda de reliquias cristianas ya no tiene la importancia que tenía durante la Edad Media, época de cruzadas y de expansión cristiana a la que FX Interactive nos acerca con este juego desarrollado por Haemimont Games y Kalypso para que podamos vivir más de cerca la experiencia de convertirnos en un caballero templario.

    No es un juego de grandes pretensiones, así que no esperéis ir saltando de tejado en tejado y subiendo a atalayas, pero sí que nos permite disfrutar de un buen sistema de combate combinado con puzles y búsqueda de tesoros. Con ello podremos disfrutar de unas 10 horas de juego si somos meticulosos y unas siete si vamos a lo que vamos.

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    AR-K: Sexo, mentiras y trabajos de clase

    En los últimos tiempos hemos estado viendo como el mercado español iba resurgiendo de sus propias cenizas. Pasada la generación de los clásicos juegos para ordenadores como Amstrad o MSX, íbamos llegando a la conclusión que España no volvería a realizar clásicos como el afamado y, si me permitís, obra maestra La abadía del crimen. Pero eso parece estar cambiando y compañías como Pendulo Studios o Mercury Steam están volviendo a dejar el desarrollo patrio en una posición casi inmejorable en el panorama internacional. De esta forma, Gato Salvaje, intenta añadirse a los grandes con una primera obra que sinceramente nos ha sorprendido.

    Gato Salvaje es una pequeña desarrolladora que surge mientras los fundadores están cursando el MA ISCA, máster que cursaron en las Islas Baleares. De esta forma se empieza a dar forma a qué es lo que quieren y cómo hacerlo, fraguándose la idea durante ese mismo año y, así, surgió Gato Salvaje.

    En este primer trabajo de la pequeña desarrolladora, nos han querido plantear un mundo bastante poco usual. Extraterrestres y humanos convivirán de una forma más o menos armoniosa, enseñándonos un mundo con sus más y sus menos pero en el que al menos existe cierta tolerancia. Entre tanto, controlaremos a Alicia, una estudiante de periodismo con un pasado el cual le ha puesto las cosas difíciles. Un día, nuestra protagonista se levantará con una gran pregunta en su cabeza: ¿con quién me acosté a noche? Un planteamiento que, siendo en un inicio un tanto «telenovelesco», iremos complicando a medida que vayamos avanzando la aventura: profesores irritantes, alienígenas estupidos, cierta carga sexual en algunos momentos… [Read more…]

    Hollywood Monsters 2

    Cuando contaba doce años, allá por 1998, jugué a Hollywood Monters, la primera versión que salió en el año anterior. El juego ni siquiera era mío, estaba en el PC en casa de un amigo. A este se le ocurrió preguntar si me apetecía jugar…le dije que sí y al final tuvieron poco menos que llamar a la policía para que soltase el ratón. Vale, quizás he exagerado, pero he de reconocer que es uno de los juegos que más recuerdo de la infancia y, al enterarme de esta segunda entrega, me ilusionó mucho tanto por el tipo de juego que es como por recordar aquella infancia que lamentablemente ya no regresará.

    El juego viene de la mano de FX Interactive (aplausos por favor) y está desarrollado por Péndulo Studios, prometiendo una historia nueva de lo más interesante y en esta ocasión en “gráficos HD”.

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    Puzzle Agent 2

    Solucionados a priori los sucesos de la fábrica de borradores en el pueblo de Scoogins, el agente Nelson Tethers decide volver a la localidad. Decenas de puzles, habitantes extravagantes y una historia que brilla por no tener ningún sentido son las claves de este Puzzle Agent 2.

    Sentimos decirlo desde el inicio de este análisis, este juego huele más que a una secuela, a una expansión. Puzzle Agent 2 es un compendio de la mayoría de los escenarios y personajes que ya vimos en el primer episodio del juego, pero rebozado con una nueva historia que, a decir verdad, solo hace desmejorar en muchos aspectos el trabajo del primero.

    El juego ha sido desarrollado por los chicos de Telltale, una desarrolladora formada por ex miembros de LucasArts y que continúan con el estilo de las viejas aventuras gráfica. El sentido del humor y las ambientaciones poco convencionales son las bases de esta compañía, teniendo en su cuenta juegos como los nuevos juegos de Regreso al Futuro y Jurassic Park y Sam and Max, entre otros.

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    Tales from the Dragon Mountain: The Strix

    La escena de desarrolladores desligados de las grandes multinacionales en la actualidad está siendo muy fructífera y, de vez en cuando, se encuentran juegos que consiguen hacer algo nuevo en este mundillo saturado de juegos de acción y disparos. De todas formas, el juego que trataremos hoy, aun viniendo de esta escena de juegos “semiindependientes”, no es precisamente el culmen de la originalidad, pero sí recuerda de alguna forma aquellas aventuras gráficas añejas que tanto disfrutamos en la década de los 90.

    Antes de comenzar a hablar del juego que nos ocupa, Tales from the Dragon Mountain: The Strix, sería muy importante destacar su desarrolladora, Cateia Games. Este experimentado estudio croata tiene en su haber una gran colección de títulos en los que destaca el género de la aventura gráfica, como el juego que estamos analizando. Aunque podríamos considerar Kaptain Brawe: A Brawe New World como su obra cumbre, este último título que estamos tratando nos enseña cómo hacer un juego que entretiene y engancha hasta el último momento, siendo perfecto para toda la familia.

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