El juego que hoy presentamos es un medio shmup (shoot’em up) con un toque estratégico que nos presenta Jason Rohrer, autor de excelentes juegos como Sleep is Dead o Passage. Es claramente un juego de los llamados indie que puede recordar a juegos como Cannon Fodder por ejemplo, pero con un añadido de complejidad bastante importante.
A primera vista el juego aparenta ser sencillo, casi como un juego flash, y la verdad es que tampoco plantea mucha dificultad de manejo, nos movemos y disparamos como en un shoot’em up. El problema es que el juego plantea una serie de niveles por los que podemos ir subiendo o bajando y pronto veremos que es más enrevesado de lo que aparenta.
