Desde el pasado 25 de diciembre y hasta el 27 del mismo mes se ha producido un hecho que ha traido de cabeza a los usuarios de Xbox y PlayStation, una auténtica pesadilla para los que recibieron su consola a estrenar durante estas fechas. Y es que un grupo denominado Lizard Squad ha perpetrado un ataque DDoS contra los servidores de Sony y Microsoft, de tal forma que nadie podía registrarse en PlayStation Network y Xbox Live. Espero que ambas empresas hayan tomado medidas para que un ataque de este tipo no vuelva a repetirse, pues en breve llegarán otras fechas clave para conectar la consola y otra vez millones de usuarios se verán afectados. Lo que demuestra que la conectividad a internet en algunos casos extremos puede ser perjudicial para los jugadores finales. En mi caso no podía iniciar juegos adquiridos de forma digital o jugar partidas multijugador con otras personas, aunque lo peor se lo han llevado las personas que querían estrenar su recién regalada consola o jugar a juegos como Destiny que requieren conexión permanente al online. Esto demuestra la fragilidad de dicho sistema y que se deben buscar soluciones para que los usuarios no vean peligrar de nuevo sus datos.
The Order: 1886 se muestra en un nuevo tráiler por Navidad

Esperamos que ayer os dejara Papá Noel montones de regalos bajo el árbol para poder disfrutar de nuevos juegos en este período vacacional. Los chicos de Ready at Dawn también han querido regalarnos un anticipo de su esperado The Order: 1886 en forma de un nuevo tráiler con la música de «Silent Night» de fondo. El vídeo es genial, y la verdad, hay bastante hype por el juego. O mejor dicho, por sus gráficos, ya que sabemos que en ese campo no van a decepcionar lo más mínimo. Lo que es la jugabilidad todavía está por ver, ya que me preocupa que tanto toque cinematográfico corte los elementos de shooter. Pero bueno, eso tocará verlo el próximo mes de febrero, y por ahora, a disfrutar de este vídeo.
LittleBigPlanet 3
LittleBigPlanet se ha convertido en una franquicia estrella para PlayStation desde que allá por finales de 2008 hiciese su aparición para PS3. Incluso algunos llegaron a anunciar que podría llegarse a convertirse en el Mario de Nintendo para Sony. Pero nada más lejos de la realidad. Media Molecule hizo un excelente trabajo con Sackboy presentándonos un juego de plataformas adictivo y con el que compartir experiencia con amigos ya fuese en modo local u online. Pero esa experiencia se ha ido disolviendo entrega tras entrega y este LittleBigPlanet 3 desarrollador por Sumo Digital que hoy nos ocupa al menos a un servidor le resulta un tanto descafeinada. Todo y que Sackboy ya no es el único protagonista de esta entrega.
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Dogchild se alza como el ganador de los primeros Playstation Awards

Hoy se han entregado los premios de Playstation Awards, que han fomentado el desarrollo de juegos por parte de pequeños estudios nacionales. El ganador con el premio a mejor juego del año ha sido Dogchild de Animatoon, un juego de acción y plataformas donde tendremos que acabar junto a nuestro perro con las injusticias sobre el reino animal, usando para ello una pelota para acabar con los enemigos. Por haber ganado el premio al juego del año, han conseguido 10.000 euros en metálico, kits de desarrollo de las consolas Playstation, la publicación del juego en PS4, PS3 y PS Vita, y una campaña de marketing valorada en 200.000 €. Eso sin contar con el espacio reservado en El Matadero de Madrid para poder desarrollar el juego.
También se han dado otros premios durante la gala de esta mañana, para ver dónde destacaban estas propuestas. Aquí tenéis el listado completo de premios.
Intenta sobrevivir a este loco asesino con la demo completa de Until Dawn

Uno de los juegos que mejor sensación dejó en la Playstation Experience de este fin de semana es sin duda Until Dawn, al mostrar cómo la jugabilidad a lo Heavy Rain también puede funcionar en un juego en plan slasher. Para comprobarlo mejor todavía, han liberado la demo completa que estaba disponible en el evento, de unos 7 minutos de duración, donde vemos al personaje interpretado por Hayden Panettiere intentando sobrevivir a este asesino chiflado pero muy peligroso. En este tipo de películas sueles ser muy típico gritar al personaje por hacer cosas estúpidas (¡quién los mandará separarse cuando saben que hay un asesino suelto!), con que hacer que nos hagan caso va a ser divertido, y sobre todo rejugable. No sé vosotros, pero ya tengo ganas de saber cuándo exactamente podremos disfrutar de este prometedor survival.
Grand Theft Auto 5 (versión PS4 / Xbox One)

Era inevitable, visto lo visto como está transcurriendo los acontecimientos en la industria del videojuego, que GTA V cruzase la línea divisoria entre la séptima y la octava generación de consolas. El título ha dado el salto definitivo, quizás el salto verdadero que tendría que haber dado desde que se concibió en los estudios de Rockstar North, pero los fans no podían esperar más y seguramente la compañía tampoco. Hoy hace un año que muchos de nosotros disfrutemos de uno de los títulos más completos que existen hasta la fecha y hoy vuelve a estar en nuestras manos para certificar lo que vivimos; hoy es momento de volver a Los Santos y recordar porque el 2013 tuvo un claro e incontestable juego del año.
Cinco nombres propios podrían resumir lo que significa GTA V: Michael, Trevor, Franklin, Los Santos y la exacta representación de la palabra libertad. Y es que la quinta entrega de la (hace mucho tiempo) consagrada Grand Theft Auto es la obra más ambiciosa y completa de Rockstar, la jugada maestra que ha logrado tener enganchados hasta los más escépticos de la saga y de todas sus vertientes sandbox, como un servidor. Jamás (¡JAMÁS!) he terminado un GTA, un Red Dead Redemption, un Manhunt o un Bully, siempre me he tropezado con la misma piedra, una piedra grande y gorda llamada aburrimiento, monotonía de encontrarme con misiones poco interesantes, con personajes que no me han transmitido nada, en la que un setting no se mantiene por sí solo; pero esto no sirve en la ciudad de Los Santos, no, aquí no.
Santa Monica Studio anuncia el desarrollo de un nuevo God of War y su colaboración en tres nuevos juegos

Entre los montones de anuncios que nos dejó ayer la keynote de la Playstation Experience, tenemos los próximos proyectos en los que está involucrada Santa Monica Studio, que además de sus propios juegos, prestan ayuda a estudios más pequeños para sacar adelante sus títulos. Aunque eso no les impide estar actualmente desarrollando un nuevo God of War, algo que ya es oficial, pero del que tardaremos bastante en saber más ya que está todavía en las primeras etapas de desarrollo.
Con sus colaboraciones empezamos por Fat Princess Adventures, la secuela de este genial título descargable que cambia radicalmente de género. Ahora es un RPG cooperativo en el que la cooperación entre cuatro amigos (offline u online) será clave para superar las diferentes misiones. Así que la vertiente competitiva tan querida de momento ha sido suprimida. Del creador de Katamary Damacy nos llegará Wattam, del que la verdad, no se sabe nada sobre su propuesta jugable.
Como plato fuerte tenemos What Remains of Edith Finch, el próximo juego de los creadores de The Unfinished Swan, y que nos propondrá investigar la historia de una familia que ha sido maldecida, y cuyos miembros siempre mueren. Nosotros controlamos a la última superviviente de la familia, que intenta descubrir por qué sigue viva. El juego no saldrá a la venta hasta 2016, por lo que todavía nos queda para adentrarnos en esta interesante experiencia.
El primer gameplay de 15 minutazos de Uncharted 4 es sencillamente espectacular

Ojo a lo que han mostrado los chicos de Naughty Dog durante el Playstation Experience, ya que en lugar de mostrar un vídeo pre-grabado de Uncharted 4: A Thief’s End, han hecho una demo en directo, algo que se ha evidenciado por una muerte provocada por un bug. Eso no está en el gameplay que han subido a su canal oficial de YouTube, pero lo que sí está es la demo entera, que dura la friolera de 15 minutos. La demo tiene momentos tranquilos de plataformeo, y otros de acción más explosiva con muchos tiroteos. Aunque la base jugable se ve que se mantendrá, hay elementos cogidos de The Last of Us, como las interacciones por el escenario, o el uso de un mini-piolet o un gancho para moverse por el escenario. No han dicho todavía cuándo saldrá el juego, pero esta demo realmente pone los dientes largos y demuestra que la llegada de Nathan Drake a PS4 va a ser por todo lo alto. ¿Qué os ha parecido este primer gameplay?
Sorteamos un código para PS Vita de Invizimals: La Resistencia

Cuidado por donde pisáis, porque estamos rodeados de Invizimals. Para verlos necesitaremos nuestra PS Vita, y os damos la oportunidad de poder entrar en su universo gracias al sorteo de un código para PS Vita de Invizimals: La Resistencia. Esta nueva entrega de la saga nos propondrá luchar contra los X-Tractors, que están llevando a cabo una gran ofensiva contra la Alianza, el grupo de cazadores Invizimals que pretende proteger a estas adorables criaturas. Para ver todos los detalles de esta entrega, echad un vistazo al análisis que hemos publicado recientemente.
Para entrar en el sorteo tendréis que seguir unos sencillos pasos. Primero, seguirnos por Twitter y hacer RT al siguiente tweet. Después, podréis poner un comentario respondiendo a la pregunta diaria, dejando un número del 00000 al 99999, junto a vuestro nombre de usuario de Twitter. Podréis poner un nuevo número cada día junto a la respuesta a la pregunta de ese día.
Invizimals: La Resistencia
Invizimals ha significado para Sony una alternativa para los usuarios más que aceptable con la que competir con los Pokemon de Nintendo. Alguno de los Invizimals son ya casi tan famosos como los Pokemon entre los más pequeños de la casa, e incluso tienen su propia serie de animación, por tanto no es extraño que Sony siga apoyando al estudio español Novorama para lanzar una nueva entrega de cara a la campaña de Navidad. Esta entrega sigue los pasos de Invizmals: La Alianza que pudimos disfrutar el año pasado y nuevamente es exclusiva para PS Vita.
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