Vanquish

Por fín ha caído en nuestras manos Vanquish, la última obra de Platinum Games & Sega, un juego atípico y trepidante que se pasa por el forro las directrices que están asentándose durante los últimos años en el mercado de los videojuegos. Algo que no es extraño si tenemos en cuenta que quien está detrás de la obra es Shinji Mikami, la mente detrás de P.N.03 para Game Cube, God Hand para Playstation 2 o Mad World para Wii. Mikami nos ofrece un juego que de haber salido en la década de los 90 sería elevado al altar de las Obras Maestras (así, con mayúsculas). Se catalogaría como clásico atemporal, imprescindible, HaloKiller, GearsofWarKiller, KillzoneKiller y todo ese tipo de tonterías que se gestan en los foros. Y todo ello gracias a una perfecta jugabilidad que nos atrapará sin remedio desde el primer momento.

Pero, hoy en día no es así, ahora se valoran muchas otras cosas por encima de una jugabilidad endiablada a la hora de comprar un juego: su historia, su online, sus cinemáticas, la resolución nativa a la que corra, el tamaño de sus texturas… etc.

Y como es evidente que ya no estamos en los noventa, Vanquish pasa de obra maestra a otra cosa… Digamos las cosas claras, ¿Vanquish es corto? SI, ¿Es mala opción su compra por ello? NO, ¿Debería comprármelo entonces? Depende del sentido que tengan para ti los videojuegos.

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Espectacular tráiler de 8 minutos de duración de Yakuza: Of The End

Sega acaba de hacer público el siguiente vídeo de Yakuza: Of The End dónde podemos ver en alta definición varios aspectos del juego. Durante los ocho minutos que dura el vídeo podemos ver como luce el juego en cooperativo, destrucción de edificios y la fisonomía de los mismos o como será el juego cuando no paren de salir zombis por doquier. También podemos ver varios tipos de armas que encontraremos en la versión final del juego así como mini-juegos que encontraremos del tipo: pescar, golf, poker o dardos. Todo esto y más en el siguiente vídeo con escenas realmente fantásticas como un karaoke.

SEGA nos deja probar Vanquish y varios juegos de Sonic en un evento celebrado en Barcelona

SEGA nos reunió la pasada tarde en un hotel a los medios on-line para mostrarnos sus apuestas para el mercado de invierno. Allí nos esperaban Vanquish, Sonic 4, Sonic Colours y Sonic Free Riders para Kinect. En cuanto a Vanquish pudimos probar ya el juego en su versión final y realmente a Orion y a mi nos encantó. Estuvimos jugando un buen rato hasta superar el intervalo de historia que pudimos probar en la demo y la historia continuaba con su ritmo frenético y rápido. Los enemigos no paraban de atacar al grupo que nos acompaña y Sam Gideon, el agente gubernamental con una impresionante armadura que manejamos se mueve rápido, cubriéndose y con un poderoso ataque cuerpo a cuerpo. Tras dejar que otros compañeros lo probaran y tras ver que quedaba de nuevo libre volvimos a meternos en la piel de Sam y de nuevo nos pusimos al ataque, a la espera de la llegada del juego definitivo el 22 de Octubre.

Después de esto, Orion y un servidor nos dirijimos a probar Sonic Free Rider con Kinect. Nos situamos delante del periférico y con nuestras manos seleccionamos circuito, personaje y tabla para competir. A nuestra disposición teníamos sólo dos circuitos pero resultaron de lo más divertidos y la carreras eran bastante emocionantes, aunque lo mejor era mover todo el cuerpo para avanzar con la tabla, darnos impulso, saltar, balancearnos a izquierda o derecha para girar o incluso nadar. Durante la carrera podríamos conseguir items para lanzar a nuestros compañeros como trampas o pelotas de golf y pasar por encima de las típicas marcas para ganar turbo o saltar en el momento justo para conseguir un gran salto y mejor puntuación. A Orion le gustó tanto que repitió varias veces.
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Nuevo vídeo de Vanquish que se muestra en estado puro

Seguro que muchos ya lo habréis hecho, pero para aquellos que no, os recomiendo que os descarguéis la demo de Vanquish. Váis a disfrutar de un juego con acción a raudales, si os gustó Bayonetta, Vanquish no os defraudará, y es que los chicos de Platinum se encargan de trasladarnos a un nuevo tipo de guerra con un nuevo tipo de arma biónica. Esta tarde tendremos más detalles de este juego y es que Sega ha montado en Barcelona un evento para medios online, así que allí estaremos para informaros.

[Gamefest 2010] Move, 3D y Virtua Tennis 4: la mejor combinación posible

El 3D estuvo bastante presente en la Gamefest, y aunque solo pude probar dos juegos que usaran esta tecnología, el que más me impresionó fue Virtua Tennis 4. Si a esto sumamos el uso de Move, la experiencia es increíble. Por un lado, el efecto 3D se nota en absolutamente todo, poder ver la profundidad detrás de cada objeto o persona, ya sea la bola, la red, el recogepelotas o el tenista. Todo luce de forma espectacular, y cuando la bola va hacia nosotros ni os cuento.

El uso de Move me sorprendió bastante, ya que el juego no permite mover al tenista, sino que se pasa a una vista en primera persona, donde tenemos que mover el mando en el momento correcto para devolver el golpe. El control es muy preciso, siendo casi 1:1, y la potencia de nuestros golpes se recibe a la perfección, ya que si hacemos un movimiento lento la pelota seguro que no pasa la red. Así que al unir Move, el 3D en primera persona y una precisión brutal el juego gana muchísimos enteros. Eso sí, espero que cuando se juegue con Move también puedas mover a tu tenista, porque si no sería demasiado fácil y se cargaría una gran parte de la jugabilidad del título.

Sega anuncia Capitán América para verano de 2011

Otro super héroe que hace el salto del cómic a los videojuegos. En esta ocasión es Sega quién se encarga de llevar las aventuras del Capitán América a nuestras consolas PS3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS. El juego llegará en verano de 2011 con el título provisional de Captain America: Super Soldier. Se trata de una aventura de acción en tercera persona ambientada en la Segunda Guerra Mundial y lucharemos contra los nazis utilizando los poderes característicos del personaje y enfrentándonos a enemigos tan famosos como Cruz de Hierro, el ejército de Hydra y el legendario Calavera Roja. Os dejamos las primeras imágenes del juego.

Sonic recorrerá de nuevo los casinos y las tragaperras en Sonic 4 Episode I

Un nuevo nivel se ha mostrado en el siguiente trailer que ha lanzado SEGA sobre el primer episodio de la vuelta del erizo azul al mundo de las 2D, que tan bien le fue en sus primeras entregas. Esta vez, serán los casinos, las luces brillantes, las tragaperras y cartas de poker (como nuevo aporte), las plataformas por las que nos moveremos, en otro de los escenarios míticos de Sonic The Hedgehog: Casino Street.

La versión Casino del nuevo Sonic 4 Episode I:

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[TGS 2010] Los zombies no lo serán todo en Yakuza Of The End

Cómo ya sabréis esta próxima entrega de la saga, Yakuza Of The End será algo diferente, pero los zombies no ocuparán el 100% del juego: como siempre, la saga conservará los típicos minijuegos que la caracterizan, tales como las tragaperras, golf subido de tono, el divertidísimo Karaoke, Ping-Pong, Mahjong,… ¡Y las aclamadas casas de citas! Pero ahora con los cuatro personajes protagonistas.

Sin duda esta larga ristra de minijuegos, harán del juego un gran pasatiempo, pero no podemos olvidar que el juego en sí será un shooter, y por lo que se puede ver en el trailer, francamente las posibilidades son grandes… La mirilla parece ser de apunte automático, aunque con posibilidad a milla manual, aunque dispone de un buen surtido de armas y posibilidades de escenario (tuberías de gas, depósitos de gasolina de los coches colindantes, y vehículos especiales como camionetas de torreta pesada fija, o incluso tanques).

Faltará ver el tema de coberturas, que no se ha podido ver en el vídeo, pero por ahora me parece un shooter «del montón». Esperemos que no se estropee una gran saga como Yakuza…

Gracias a OMFGIs_Herrera por el chivatazo.

[TGS 2010] Se anuncian los primeros juegos hardcore para Kinect

Así es Desconsolados, Microsoft nos ha sorprendido durante el TGS con el anuncio de los primeros juegos hardcore para el sensor de movimiento Kinect, justo cuando todos pensábamos que solo iba a tener «party games». Por parte de Capcom llegará Steel Battalion Heavy Armor, que supondrá el regreso de la conocida franquicia con las posibilidades de Kinect. El juego más prometedor de los anunciados viene de la mano de Suda 51: codename D, una aventura sobrenatural que tendrá lugar en un tétrico parque de atracciones. Para los amantes de los shooters y de los dragones tendrán a su disposición Project Draco, en el que además se podrá jugar online con nuestros amigos. Para seguir con el miedo tendremos los thrillers Haunt (que irá sobre una casa encantada) y de parte de SEGA tendremos Rise of the Nightmares.

Sin duda, unos buenos juegos que esperemos demuestren que Kinect se puede usar en algo más que minijuegos. Menos mal que para comprobar por nosotros mismos el funcionamiento del prometedor sensor, ya que en Valencia se podrá probar en el Herón City Paterna de Valencia este sábado y domingo por la tarde, o si vivís en Madrid el 25 de septiembre en el evento de aperutra de la Calle Serrano.

[TGS 2010] El erizo azul regresa a Lost Labyrinth en Sonic The Hedgehog 4

De nada sirve ocultar que el remix que está preparando SEGA, de las versiones retro de Sonic (Sonic The Hedgehog y Sonic The Hedgehog 2) es una de las cosas que más ganas tengo de ver en acción, y con tal de transmitiros mi alegría os traigo el trailer que se ha dejado ver hoy en el TGS 2010.

En el trailer de Sonic The Hedgehog 4 podemos ver uno de los míticos (y más complicados) niveles de dichas versiones retro: Lost Labyrinth. El resto todo igual, como tiene que ser, a las versiones antiguas.