Los amantes de los deportes de invierno ya se están frotando las manos, y no de frío precisamente. Los primeros copos de nieve ya están llenando las pistas de esquí y los fines de semana las vacas de los coches ya empiezan a mostrar las primeras tablas de snow. Como algunos no tenemos el capital suficiente para permitirnos ir cada fin de semana a la montaña siempre nos quedará el consuelo de poder practicar desde casa. Esto es lo que nos ofrece Konami en CrossBoard 7 (Adrenalin Misfits), bajar por pendientes endiabladas sobre nuestras tablas de snow (aeropatines más bien) desde el salón de casa. Un juego que sale casi a la par que Sonic Free Riders, veamos si consigue reunir suficientes virtudes para salir de la sombra del erizo de Sega.
SEGA nos deja probar Vanquish y varios juegos de Sonic en un evento celebrado en Barcelona
SEGA nos reunió la pasada tarde en un hotel a los medios on-line para mostrarnos sus apuestas para el mercado de invierno. Allí nos esperaban Vanquish, Sonic 4, Sonic Colours y Sonic Free Riders para Kinect. En cuanto a Vanquish pudimos probar ya el juego en su versión final y realmente a Orion y a mi nos encantó. Estuvimos jugando un buen rato hasta superar el intervalo de historia que pudimos probar en la demo y la historia continuaba con su ritmo frenético y rápido. Los enemigos no paraban de atacar al grupo que nos acompaña y Sam Gideon, el agente gubernamental con una impresionante armadura que manejamos se mueve rápido, cubriéndose y con un poderoso ataque cuerpo a cuerpo. Tras dejar que otros compañeros lo probaran y tras ver que quedaba de nuevo libre volvimos a meternos en la piel de Sam y de nuevo nos pusimos al ataque, a la espera de la llegada del juego definitivo el 22 de Octubre.
Después de esto, Orion y un servidor nos dirijimos a probar Sonic Free Rider con Kinect. Nos situamos delante del periférico y con nuestras manos seleccionamos circuito, personaje y tabla para competir. A nuestra disposición teníamos sólo dos circuitos pero resultaron de lo más divertidos y la carreras eran bastante emocionantes, aunque lo mejor era mover todo el cuerpo para avanzar con la tabla, darnos impulso, saltar, balancearnos a izquierda o derecha para girar o incluso nadar. Durante la carrera podríamos conseguir items para lanzar a nuestros compañeros como trampas o pelotas de golf y pasar por encima de las típicas marcas para ganar turbo o saltar en el momento justo para conseguir un gran salto y mejor puntuación. A Orion le gustó tanto que repitió varias veces.
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