Impresiones de Resident Evil Zero HD Remaster. El origen de la franquicia mejora su aspecto

  • PS3
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11 enero, 2016 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

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Capcom está en un período como de transición a la nueva generación, con muy pocos juegos nuevos en el horizonte y tomando ideas de sus mejores juegos para, casi seguro, relanzar con fuerza sus sagas más populares. Esto les está yendo muy bien, sobre todo con Resident Evil, con que en cuestión de unos días nos tocará disfrutar de Resident Evil Zero HD Remaster. Igual que ocurrió el año pasado con Resident Evil HD Remaster, volveremos a encontrarnos con una remasterización de esta entrega que no salió de las consolas de Nintendo hasta ahora.

Hemos podido probar los primeros minutos de la versión de PS4 para ver qué tal le siente el salto al HD. En esencia, han seguido la misma ruta que con la otra remasterización. Ahora todo está a 1080p, y dan la opción de jugar en panorámico o en 4:3. Ambas opciones son buenas, y el formato panorámico no le sienta nada mal al juego.

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Just Cause 3

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27 diciembre, 2015 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Cada vez tenemos juegos más profundos que intentan llevar el medio un paso más allá, ya sea por la narrativa, el arte o todo combinado. Luego hay otros que buscan lo más básico y que todo juego debe buscar: divertir por encima de todo. La saga Just Cause siempre ha estado en este último grupo, ofreciéndonos siempre un mapa muy amplio y la oportunidad de explotar casi todo lo que veamos. Vamos, que es casi el equivalente a una película de Michael Bay en los videojuegos.

Por eso había muchas ganas de ver qué podían ofrecer los chicos de Avalanche Studios con Just Cause 3, el estreno de la franquicia en la generación actual de consolas. Si con la segunda entrega ya nos ofrecieron una experiencia sandbox tan divertida, ¿qué sorpresas le aguardan a Rico con la tecnología actual al servicio de la destrucción más disparatada?

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Impresiones de Final Fantasy Explorers. Monster Hunter en el universo Final Fantasy

  • 3DS

17 diciembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy Explorers maxresdefault

Los juegos de caza son muy populares en Japón, con que las compañías intentan replicar el éxito del bombazo que es Monster Hunter. El nuevo intento de Square Enix para Nintendo 3DS es Final Fantasy Explorers, que por fin llegará a Europa el próximo 29 de enero. La descripción más concreta que se puede hacer del juego es que es un Monster Hunter ambientado en el universo de Final Fantasy. Vale, somos exploradores en vez de cazadores, pero seguiremos completando misiones, acabando con monstruos de todo tipo, etc.

Hace poco pudimos jugar varias partidas en multijugador durante los primeros compases del juego. La historia será lo de menos, y será casi una excusa para lanzarnos a completar decenas de misiones. Como exploradores tendremos acceso a más de 20 oficios, que nos darán habilidades y armas diferentes. Al principio se empieza como «freelancer», pero luego iremos desbloqueando más oficios. Cada uno tiene sus puntos fuertes y débiles, con que complementarse con los aliados es importante.

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Impresiones de This War of Mine: The Little Ones. Sobreviviendo en la guerra, ahora en consolas

  • PS4
  • Xbox One

17 diciembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

This War of Mine The Little Ones

Normalmente, cuando se representa una guerra en los videojuegos, nos ponen en el papel del soldado heroico de turno en busca de la libertad, que se logra masacrando a todo lo que se mueva. En todo este panorama, ¿qué pasa con los civiles? Esto nos lo intentó responder This War of Mine, un juego que salió en PC y tuvo tanto éxito que ha saltado a dispositivos móviles, y el próximo 29 de enero hará lo propio con PS4 y Xbox One bajo el subtítulo The Little Ones. Ya hemos visto cómo intentan sobrevivir los adultos, ¿pero y los niños?

Hace poco hemos podido probar la versión de PS4 del juego, aunque no llegamos a ver esta novedad de los niños. Ya adelanto que no disfruté del juego en su momento, con que este breve tiempo que tuve probar el juego. La gracia es que al empezar a jugar empezaremos en una base que se genera de forma aleatoria, y con un grupo de personajes que puede variar. En mi grupo tenía a un cocinero, un chico atlético y una reportera que estaba algo enferma.

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Así de explosiva es la primera hora de juego de Just Cause 3

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

24 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La semana que viene por fin podremos visitar Medici a tiempo para pasar allí unas buenas vacaciones haciendo lo que cualquier turista haría: saltar en paracaídas, explotar bases militares y atar todo lo atable con nuestro gancho. Bueno, eso al menos haría el bueno de Rico Rodríguez, y eso mismo podremos experimentar nosotros en Just Cause 3. Por si no hubiera suficiente hype, los chicos de Avalanche Studios han querido aumentar todavía más el hype publicando la primera hora de la aventura, en la que vemos la sutileza de la vuelta de Rico a Medici, y algunas de las primeras misiones y actividades en las que nos podremos meter. ¿No puede ser martes ya?

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Avalanche Studios habla sobre el motor que mueve Just Cause 3 en su nuevo diario de desarrollo

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23 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Apenas quedan unos días para que llegue el invierno, pero también quedan unos pocos días para que nos vayamos al Mediterráneo junto a Rico Rodríguez para volarlo todo por los aires en Just Cause 3. Aunque para nosotros será fácil entrar a un partida y pasarlo en grande con el gancho, el paracaídas y el traje aéreo, los chicos de Avalanche Studios se lo han tenido que currar muchísimo para que el juego nos permita hacer todo esto. En el nuevo diario de desarrollo nos hablan algo más sobre el motor Avalanche, en el que hay muchísima matemática por detrás para todas las posibilidades, han retocado la IA para que se base en árboles de comportamiento y no objetivos como en anteriores entregas, y han hecho que la destrucción sea lo más realista y espectacular posible. Todo para darnos un espectáculo que nos va a dejar estas navidades seguro con la boca abierta.

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Deus Ex: Mankind Divided se retrasa hasta el 23 de agosto

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18 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El lema de Deus Ex: Mankind Divided indica que no se puede matar el progreso, pero no han dicho nada de poder retrasarlo. Por desgracia eso es lo que ha pasado, ya que desde Square Enix y Eidos han confirmado que el juego se retrasa hasta el 23 de agosto de 2016. Sí, unos 6 meses de retraso, con que es un retraso considerable.

El motivo para este retraso es que se han dado cuenta de que necesitan algo más tiempo para poder pulir más el juego y realizar los ajustes necesarios como para no solo cumplir las expectativas que hay alrededor de este Deus Ex: Mankind Divided, sino además superarlas. Toca esperar para ver si la espera merecerá la pena, pero si en algo tienen razón es que las expectativas están por las nubes, con que esperemos que Adam Jensen no decepcione.

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Descubrimos por qué explotaremos todo en el tráiler argumental de Just Cause 3

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24 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Sabemos que vamos a explotar de todo en Just Cause 3. Porque admitámoslo, eso es lo que nos llama a todos la atención del juego: poder reventar casi de todo y de la forma más loca posible. Por suerte, esta destrucción tendrá su justificación, y es que Rico no va al Mediterráneo de vacaciones solo para causar un poco de destrucción aquí y allá.

Para conocer sus motivaciones y un poco más de la historia del juego, los chicos de Avalanche Studios han preparado un tráiler argumental, en el que podemos ver por qué derrocar al malvado general de Medici no será tarea fácil, y de paso, ver unas cuantas explosiones más. Pero vamos, tantas explosiones que incluso a Michael Bay se sentiría orgulloso. Encima ya sabemos que el juego ha concluido su desarrollo, con que solo nos queda una pregunta por hacer: ¿puede ser 1 de diciembre ya?

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Tercer diario de desarrollo de Just Cause 3 centrado en la isla de Medici

  • PS4
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1 octubre, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Avalanche Studios presenta a los seguidores de Just Cause la gigante isla de Medici en el Mediterráneo con sus 1000 km2 de extensión. Situada en el Mediterráneo, la isla de Medici se encuentra oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador con una insaciable sed de poder. Nuestra misión en Just Cause 3 consistirá en derrocar al general sea como sea y para ello disponemos de todo ese territorio para movernos libremente ya se por tierra, mar o aire, además de un enorme arsenal de armas, artefactos y vehículos. Todo ello para sembrar el caos de la forma más original y explosiva que podamos imaginar.
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Dragon Quest Heroes al descubierto en su nuevo tráiler descriptivo

  • PS4

30 septiembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dragon Quest Heroes

Los fans de los Musou y Dragon Quest estamos de enhorabuena este mes, ya que al fin llega a Europa el genial Dragon Quest Heroes, que acerca la saga al ya típico «uno contra cientos» típico de Tecmo Koei. Sin embargo, esta entrega va a guardar varias sorpresas para los habituados al género, y por eso, nada mejor que un ya típico tráiler descriptivo para saber qué nos esperará en esta aventura llena de combates.

Básicamente, habrá 12 héroes en total, cada uno con sus armas y habilidades. A cada nivel podremos llevar hasta 4 personajes, pudiendo cambiar el control entre ellos con facilidad y rapidez. Crear un grupo adecuado será la diferencia entre la victoria y la derrota. Además, habrá que tener en cuenta el nivel de nuestro equipamiento y la posibilidad de invocar monstruos para que luchen temporalmente a nuestro lado. Lo dicho, el juego tiene muy buena pinta y lo mejor de todo es que lo podremos catar en breve, con que en unas semanas ningún monstruo estará a salvo de estos héroes.

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