La Visual Novel BL Cerulean Invasion comienza su campaña de Kickstarter

Durante una guerra espacial, los sentimientos están a flor de piel. La tensión de que nos pueda matar un alien está ahí, por lo que se crearán estrechos lazos con nuestros compañeros… Lo que también puede acabar en romance. Y justo esto es lo que nos encontraremos en Cerulean Invasion, la próxima Visual Novel BL del equipo de Vincere Studio. La campaña de Kickstarter para llevar el juego a buen puerto ha dado comienzo, y para animarnos a apoyar la campaña, nada como disfrutar de su demo en Steam.

Cuando la humanidad ha sufrido grandes bajas por el ataque de unos aliens, se obliga a todos los jóvenes a unirse al ejército, por lo que tomaremos el papel de uno de estos nuevos reclutas. En sus aventuras se topará con otros reclutas y su instructor, con los que vivirá momentos de lo más íntimos mientras se preparan para la guerra. Cerluean Invasion es una VN +18, así que podéis esperar momentos NSFW junto a todo el drama espacial propio del género.

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Dirige tu bar anime cyberpunk con la demo de PROJECT MIX

No hay muchas Visual Novels diseñadas para la VR, con que desde su anuncio, PROJECT MIX tenía toda mi atención. Con la premisa de gestionar nuestro bar anime cyberpunk en Realidad Virtual, esta propuesta independiente del equipo PLECTRUM SOFT ha ido mostrando sus avances por redes sociales. ¿El vídeo de dar un cigarro al gatete? Viene de aquí, y esa es sólo una de las muchas interacciones que podremos hacer. El estudio está listo para dar su próximo gran paso, que suele ser una prueba de fuego de manual: el Kickstarter.

Para ir calentando motores, ya hay disponible una demostración para Steam VR, con la que probar las diferentes mecánicas a la hora de interactuar con los clientes, preparar bebidas en la barra o sobrevivir con todos los lujos de nuestro piso destartalado en esta ciudad cyberpunk. Con fuertes inspiraciones en VA-11 HALL-A o Coffee Talk para tratar la historia, ayudando a los clientes en sus problemas con nuestras bebidas, PROJECT MIX tiene una pinta sencillamente espectacular.

Aún no hay una fecha exacta para el inicio de la campaña de Kickstarter, pero es posible pre-registrarse para que nos avisen en cuanto esté disponible. Entre los planes del equipo, si la campaña tiene éxito, estará el dar soporte al juego también en plano, para que más gente aún pueda disfrutar de la obra. Así que habrá que estar atentos, y mientras tanto, ir enchufando las Quest al PC para irnos a este bar tan particular.

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Prelude Dark Pain arranca su Kickstarter el 29 de abril

El equipo de QUICKFIRE GAMES ya lleva un tiempo trabajando en Prelude Dark Pain, un ambicioso RPG táctico que hará las delicias de los amantes del género y la fantasía oscura. Ya me ha enamorado tras verlo en varios eventos nacionales, pero ahora se preparan para su gran prueba de fuego: la campaña de Kickstarter. Con ella van a buscar financiación con la que terminar el proyecto, y un evento así viene de la mano de varias noticias importantes.

Por un lado, la campaña va a comenzar el próximo 29 de abril, y el nuevo tráiler seguro que os pone los dientes largos como a un servidor. ¿La sorpresa mayúscula? La banda sonora estará compuesta por la compositora japonesa Kumi Tanioka, quien nos ha deleitado con temas en Final Fantasy Crystal Chronicles, Minecraft o Ragnarok Odyssey entre muchos otros. El conjunto que se puede apreciar en el tráiler es increíble, y creedme, es más divertido y sorprendente aún cuando luego estás a los mandos.

En Prelude Dark Pain seguiremos a 20 héroes que harán frente a las fuerzas de la Oscuridad, tomando forma la historia en base a nuestras decisiones. A lo largo de la campaña de Kickstarter se irán dando más detalles sobre el juego, que por ahora, tiene confirmado su lanzamiento en Steam.

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El otome isekai Saintess of the Golden Bow triunfa en Kickstarter

Los otomes indies provenientes de Occidente van cobrando cada vez más fuerza, con propuestas tan interesantes como la que hoy nos ocupa. ¿Os gustaría entrar dentro de vuestro web comic favorito? Es justo lo que le ocurre a la protagonista de Saintess of the Golden Bow, un otome isekai que está desarrollando el equipo polaco de Transparent Games. En el papel ahora de un personaje secundario que debe morir para darle más dramatismo a uno de los protagonistas, la heroína decide aprovechar el conocimiento que tiene de la obra para darle la vuelta a la situación y pasar de ser una víctima a la protagonista de la historia.

Es similar a la premisa del anime de Why Raeliana Ended Up at the Duke’s Mansion?, al aprovechar la idea de los isekais no sólo de mantener el conocimiento del mundo moderno, sino del mundo al que se salta. Añadirle el extra de fantasía y romance es todo un plus. Para poder llevar a buen puerto el desarrollo de Saintess of the Golden Bow, el equipo inició hace unas semanas el Kickstarter del juego, logrando su objetivo mínimo de financiación en sólo 5 días. Con 6 días para finalizar la campaña, el próximo gran objetivo es obtener financiación para tener doblaje parcial durante el título, al menos durante las más de 30 CGs que tendrá la historia principal.

Si todo esto os suena interesante (y debería), Saintess of the Golden Bow tiene una extensa demo en Steam, única plataforma para la que por ahora está anunciado el título. Permite jugar la ruta común entera del título, lo que se traduce en unas 4 horas de juego y 11 CGs con las que disfrutar. A ver si saco tiempo para jugar la demo, que hay ganas de un buen otome isekai.

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Elusive, lo nuevo de Chibig, arrasa en Kickstarter

Un nuevo juego por parte de Chibig es siempre una gran noticia, y más cuando tiene una pinta tan espectacular. Elusive nos pondrá en la piel de unos pequeños humanoides, que se adentrarán en los diferentes hogares de la zona para desentrañar sus misterios, además de conseguir lo necesario para sobrevivir. Vamos, personas chiquitas en entornos cotidianos pero gigantescos, y con cualquier criatura de tamaño «pequeño» siendo todo un coloso para nuestra intrépida heroína.

Como ya es habitual para el estudio, se ha lanzado una campaña de Kickstarter para financiar el proyecto, y está siendo todo un éxito. El objetivo inicial de 40 mil euros se completó en apenas dos horas, llevando ya más de 70 mil euros en el momento de escribir estas líneas. Así que ahora será el momento de completar los objetivos adicionales, para ir añadiendo todavía más recompensas.

Algo que me gusta mucho de Elusive es que se aleja de las granjitas y la supervivencia, para ofrecer una aventura de exploración con toques de Metroidvania. Varias secciones en 2D y 3D se intercalarán para ofrecernos un mundo interconectado, donde el plataformeo y el combate estarán a la orden del día. Eso sí, todavía queda bastante para disfrutar del juego. Ya en el Kickstarter indican que a Elusive le quedan fácilmente otros dos años de desarrollo… O dicho de otra manera, hasta el 2027 no comenzará nuestra pequeña gran aventura. Mientras tanto, a reventar más objetivos adicionales para que el Kickstarter sea un éxito aún mayor.

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La Visual Novel rítmica Fine Work inicia su campaña de Kickstarter

Me encantan las Visual Novels y los juegos musicales, con que Fine Work es la unión perfecta de géneros para un servidor. Durante la última Gamescom pude probarlo fugazmente y charlar con el estudio, con que me alegra ver que ya están listos para su siguiente gran paso: una campaña de Kickstarter para obtener financiación. Así que dicho y hecho, ya que el equipo de Tethys Games ha iniciado el Kickstarter, con un objetivo mínimo de casi 49 mil euros para hacer realidad el proyecto.

¿Y de qué va Fine Work? Como los tejedores de sueños, con la música ayudaremos a nuestros clientes a que cumplan pues eso, sus sueños. Cada uno de los 7 clientes tendrá un estilo musical diferente, con 3 canciones por cada uno para ir desarrollando poco a poco su historia. En función de cómo lo hagamos y las decisiones tomadas en las secciones de Visual Novel, la trama irá variando. Y sí, los personajes serán romanceables, contando todos con un diseño y una personalidad de lo más marcada.

Antes de soltar «los dineros», tenéis disponible en Steam una demo del juego, donde no olvidéis dejarlo también en vuestra lista de deseos. La idea es que Fine Work se publique en otoño de este mismo año,

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El otome detectivesco Mirage Noir arranca su Kickstarter

¿Hay mejor combinación que el misterio y el romance? Es justo lo que nos propondrá Mirage Noir, un otome indie de Studio Chawan que tiene una pinta espectacular. En el papel de la detective Yunie, acabaremos investigando unos asesinatos en serie… Y los husbandos de turno son los posibles sospechosos. Es más que probable que nos acaben robando el corazón, ¿pero acaso es uno de ellos el asesino al que estamos buscando? Lo dicho, romance, misterio, thriller, ¡el combo perfecto!

Para poder desarrollar el juego, el equipo ha iniciado la campaña de Kickstarter, que ha arrancada con mucha fuerza. En menos de un día ya han recaudado más de los 17 mil euros de los 50 mil que tienen como objetivo mínimo. Para terminar de convencernos más allá de la premisa o su atractivo tráiler, tenemos una completa demo en Steam e Itchio. Eso sí, habrá que armarse de paciencia de cara a la versión final, que si todo va bien, Mirage Noir no estará entre nosotros hasta mediados de 2026.

Entre los objetivos adicionales tenemos los típicos, pero que siguen siendo de lo más jugosos: más o menos doblaje para los personajes, más CGs, rutas adicionales o un port a Nintendo Switch. El proyecto pinta de escándalo, con que a ver cuántos de estos objetivos se pueden cumplir para que Mirage Noir sea todo un éxito.

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Ties: Soul Link arranca su campaña en Kickstarter

La época de los Kickstarter interesantes regresa con bastante fuerza, con varios proyectos muy destacados a los que echar el ojo durante estas semanas. Uno de ellos viene de nuestras fronteras, del equipo malagueño de North Tokyo Games. Ties: Soul Link ha comenzado su andadura en Kickstarter, buscando un objetivo mínimo de financiación de 15.000 €. En una sola tarde ya han recaudado más de una tercera parte, con que todo va viento en vela para que puedan alcanzar su meta.

En el Metroidvania Ties: Soul Link controlaremos al adorable Kiro, quien luchará ante todo lo que se ponga por delante para volver junto a su amiga la joven Chloe. Combinando aspectos futuristas cyberpunk con varias mitologías, el equipo pretende darle mucha importancia a la historia, además de entrar por los ojos desde el primer momento. Eso sí, que no os engañe su aspecto tan cuqui, ya que cuando comienza la acción, habrá sangre a borbotones.

Los planes del estudio son publicar Ties: Soul Link en PC y Nintendo Switch, con una fecha estimada de lanzamiento de julio de 2026. Pero no hará falta esperar tanto para probar el juego, ya que junto a la campaña de Kickstarter, se ha publicado la demo del juego en Steam. Así que ya lo sabéis, si os gusta el género, no dudéis en echarle un ojo a la propuesta de North Tokyo Games.

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Bitter Silver es una nueva Visual Novel inspirada por Cowboy Bebop que busca financiación en Kickstarter

Cowboy Bebop es uno de los mejores animes de la historia, y por eso, al descubrir Bitter Silver, me ha interesado a lo grande. Se trata de una Visual Novel que está desarrollando Lookout Drive Games fuertemente inspirado en el anime, pero siguiendo a otro conjunto de cazarrecompensas en el espacio, y dejando que nuestras decisiones afecten a la trama global y a las relaciones con nuestros compañeros. El juego lleva ya bastante tiempo en desarrollo, pero al fin tenemos demo… ¡y campaña de crowdfunding!

Hace unos días comenzó su andadura en Kickstarter, donde piden un objetivo mínimo de casi 9 mil euros. Ya tienen recaudado un 40%, con que van por buen camino para que la campaña sea un éxito. Para animarnos a pagar a estos cazarrecompensas, podemos probar la demo que hay disponible en Steam para conocer a la protagonista Lucía López y nuestros compañeros el alien Zap Matters y el gato robótico Hobbes.

La idea del estudio es publicar Bitter Silver a finales de 2025 o principios de 2026 en Steam. En base a los objetivos alcanzados en la campaña habrá más o menos idiomas.

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Tier One: Direct Action, el sucesor de Onward, arranca su campaña de Kickstarter

Hace poco se anunció Tier One: Direct Action, y rápidamente captó la atención de todos los amantes de la VR. ¿El motivo? Se trata del sucesor de Onward, un shooter militar táctico que empezó muy fuerte, pero por diversas decisiones, se fue bastante a pique. Parte del equipo creativo original ha formado el estudio Niorun Studios, para llevar a cabo su visión y crear el shooter táctico definitivo de la VR. Y aunque todo el peso recae en ellos, ahora es el momento de la comunidad de apoyar al equipo.

El juego ha iniciado su campaña de Kickstarter, buscando un objetivo mínimo de 40 mil euros, y logrando ya más de 10 mil en unas pocas horas. O dicho de otra manera, todo apunta a que la campaña va a ser todo un éxito. Junto a esta campaña, tenemos un vistazo más detallado del gameplay, pudiendo ver todo lo que ofrecerá Tier One: Direct Action. La idea es apostar al máximo por la inmersión, aprovechando mecánicas únicas que nos da la VR. ¿Un aliado ha caído? Pues a arrastrarlo hasta una zona segura para curarlo. Eso sin olvidarnos de la gestión de las armas y muchísimo más.

Si todo va bien, a finales de año se estrenará el Early Access de Tier One: Direct Action en Meta Quest 2 y 3. Después, en el Q1-Q2 de 2025 será el turno del acceso anticipado para Steam VR y PS VR2. Así irán evolucionando todas las plataformas y su contenido, para ofrecer la versión definitiva a finales de 2025. Así que, en principio, no deberíamos de tardar mucho para poder disfrutar de esta joya, que tiene una pinta muy, muy espectacular.

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