Impresiones: ModNation Racers: Road Trip. Prácticamente igual que en PS3

En las consolas portátiles, un buen juego de karts es un éxito casi asegurado. Y si no que se lo digan a Nintendo con su Mario Kart 7. Por eso, no es de extrañar que el próximo 22 de febrero, uno de los juegos de lanzamiento de PS Vita sea ModNation Racers: Road Trip. Esta edición es más o menos similar a la versión de PS3, que ya se lanzó hace cosa de un año con relativo éxito.

A pesar de que los aspectos de creación serán uno de los pilares del juego, mi breve tiempo con la demo del título se centró en las carreras. Éstas funcionan como cabría esperar en el género: coger power-ups, pillar todos los turbos posibles y hacer acrobacias para rellenar nuestro impulso (o escudo) para lograr alzarnos con la victoria. Tanto los controles tradicionales como los táctiles funcionan perfectamente, pudiendo usar uno u otro sin ningún problema.

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Impresiones demo de Reality Fighters. ¿El primer batacazo de PS Vita?

Nota del editor: a petición de la distribuidora, nos indican que os avisemos que la versión probada es una demo y que no incluye ni el 10% de las posibilidades de que ofrece la versión final y que se han pulido muchos detalles relacionados con la lucha.

Realmente quería que me gustara Reality Fighters. Viniendo de los españoles de Novarama, los mismos que nos trajeron a PSP los divertidos Invizimals, ¿qué puede salir mal? Aparentemente, casi todo. Uno de los principales problemas de la demo es la falta de modos. Una de las características que más se promocionan es poder crear un luchador con nuestro rostro usando las cámaras de Vita, y eso está bloqueado.

Únicamente podemos disputar un combate, pudiendo elegir entre tres personajes, siendo en realidad dos porque uno es una creación con el estilo de lucha del boxeador. Junto a este personaje, tenemos al zombi. Sin duda, un elenco que suena muy bien para unas peleas divertidas y dinámicas, ¿verdad?

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Impresiones: beta multijugador de Gotham City Impostors

La verdad es que cuando se anunció Gotham City Impostros, un FPS exclusivamente multijugador destinado a los servicios de descarga basado en los imitadores de Batman y el Joker, era normal estar preocupado. El éxito de Arkham Asylum y Arkham City nos ha venido de perlas a los jugones, pero esto también significa la llegada de más juegos del Hombre Murciélago hechos con el único objetivo de aprovecharse de este tirón.

Afortunadamente, y tras su retraso, gracias a la beta pública del juego, ya nos podemos hacer una buena idea de lo que nos espera y respirar aliviados. Esta versión de prueba únicamente nos permite jugar en dos modos de juego: Fumigación y Guerra Psicológica, además de la Iniciación para aprender todos los entresijos jugables del título.

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Impresiones: demo de UFC Undisputed 3

Desde esta misma semana, los aficionados a los juegos de las Artes Marciales Mixtas por fin podemos probar la demo de UFC Undisputed 3, y apreciar por nosotros mismos las novedades jugables de cara a su lanzamiento en unas pocas semanas. Esta versión de prueba nos deja disputar dos combates: uno en la actual UFC entre Jon Jones y Anderson Silva, y otro de la ya extinta división Pride (una de las principales novedades) entre Quinton «Rampage» Jackson y Wanderlei Silva.

Algo que se echa en falta en la demo es un tutorial como en anteriores entregas, pero por suerte, aquí es donde entra en juego otra importante novedad: la simplificación de los controles. Ya desde el principio de la demo nos dicen si queremos el sistema de llaves «Pro» o el más sencillo, funcionando ambos igual de bien pero perfectamente adaptados a todo tipo de jugadores. Sin duda, un gran paso para que no huyamos como alma que lleva al diablo de los combates en el suelo: con mover el stick hacia arriba o hacia abajo (en modo fácil) o haciendo medias o algo más que cuartas lunas (en «Pro»), iremos pasando por las diferentes posiciones ofensivas o defensivas. Simple, pero profundo y muy eficaz.

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Impresiones: demo de The Darkness II

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Desde esta semana, los usuarios de Xbox Live Gold ya pueden disfrutar de la demo del esperado The Darkness II, mientras que los usuarios de PS3 y PC tendrán que esperar un poquito más para probar las nuevas aventuras de Jackie Estacado. Esta demo nos deja jugar el primer nivel del título, que nos sirve como una ideal carta de presentación de varias de las novedades del título.

Unos años más tarde tras los hechos de la primera entrega, Jackie está al mando de la mafia y ha sometido a la oscuridad. Estar al mando significa ir a comer a grandes restaurantes de la mafia con las mejores compañías, que es justo como empieza la demostración. Pero claro, no todo iba a ser un camino de rosas, y de repente empieza a atacarnos un grupo enemigo fuertemente armado.

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Impresiones: demo de Asura’s Wrath

Desde la semana pasada se encuentra disponible en los servicios de descarga de PS3 y Xbox 360 la demo del esperado Asura’s Wrath, lo próximo de los chicos de CyberConnect 2 (los desarrolladores de los últimos Naruto), y la verdad, esta versión de prueba siembra más dudas que las esperadas. Por los tráilers, todos habíamos podido ver lo cinematográfico que sería el juego, siendo una especie de God of War a la japonesa. Por desgracia, esta demo se centra tanto en los QTE que deja ver poco del juego. Aunque vayamos por partes. La demo se divide en dos niveles, que son dos de los jefes finales a los que Asura se enfrentará en su aventura. El primero de ellos es con el que se desveló el juego, uno que tiene un tamaño enorme (llegando a crecer más que la Tierra) y que intenta aplastarnos con un único dedo, literalmente.

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La destrucción de Ridge Racer: Unbounded llega al multijugador

Después de contaros nuestras impresiones del modo carrera y el creador de ciudades, además de ofreceros la entrevista que realizamos a su productor Jonass Lasko, por fin os podemos hablar del multijugador de Ridge Racer: Unbounded. Como ya sabréis, esta nueva entrega de la franquicia (o más bien, spin-off), apuesta por la destrucción y los derrapes a partes iguales, algo que se traslada fielmente al multijugador. Las partidas que disputamos eran entre 6 corredores, pero el multijugador soportará hasta 12 simultáneos a través de internet (si habrá pantalla partida es todavía una incógnita). Como la versión que probamos apenas tenía coches y circuitos, nos tuvimos que conformar con poder seleccionar entre dos pistas y dos coches bien diferentes, pero eso no hizo que las partidas fueran menos intensas.

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Impresiones: beta multijugador de Battlefield 3 para consolas

Desde la pasada semana, DICE hizo pública la beta multijugador tanto para consolas como PC del esperadísimo Battlefield 3. Hay que recalcar la palabra «beta», ya que nos encontramos ante una versión que, en teoría distará mucho de la versión final, algo que es sobre todo patente en la versión de consolas, siendo la cual la que hemos probado (no todos tenemos una máquina potente para disfrutar de este gran FPS) y de la que os traemos las impresiones.

Como podréis ver, en consolas solo podemos disfrutar del mapa «Operation Mètro», ambientado en la ciudad de París, en el modo «Rush», popularizado en las entregas Bad Company de los últimos años.

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Impresiones de los Auriculares Plantronics Gamecom X95

Para meterte de lleno en la acción de una partida, el sonido es fundamental. Por eso, no es de extrañar que Plantronics nos sorprenda con un impresionante Headset centrado en Xbox 360 completamente inalámbrico llamado Gamecom X95. Este modelo se puede enchufar directamente a la televisión desde la conexión AV o por componentes de la consola. Esto supone un problema para los que usamos la conexión HDMI, aunque hay una solución: usar la salida para auriculares de la televisión (si lo tiene) empleando un cable para combinar la conexión de sonido por AV y la de auriculares normales. Hecho esto, simplemente lo conectamos al receptor inalámbrico (alimentado por conexión USB) y listo. Sencillo, rápido y, a la larga, que se puede utilizar en todos los aparatos que queramos.

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Impresiones: beta de Ratchet & Clank: All 4 One

Desde que se anunció, había sido tremendamente escéptico sobre el nuevo enfoque cooperativo que traería Ratchet & Clank: All 4 One, por lo que la beta multijugador era clave para que los que teníamos dudas se disiparan o directamente pasáramos de esta entrega. Por suerte, ha pasado lo primero, y todas las preocupaciones que tenía se han ido por completo, aunque vayamos por partes.

Esta beta es exclusivamente para jugar online, aunque si somos un poco cucos, podemos crear desde el principio una partida y empezar uno de los dos niveles nosotros solos, hasta que más gente se vaya uniendo hasta formar el grupo de 4, claramente la mejor forma de pasárselo bomba con el juego.

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