Impresiones: primeras horas de Rage

 

Aunque muchos de los aficionados a los FPS están más pendientes de la batalla entre Battlefield 3 y Modern Warfare 3 que de cualquier otro lanzamiento del género, no nos podemos olvidar de Rage, y es que los chicos de id Software tienen en su haber a los orígenes del género. Tras habernos quedado alucinados con los múltiples vídeos que han ido mostrando, gracias a Bethesda hemos podido probar las primeras horas de una versión casi final del juego (básicamente solo le faltaba el español), y tras sobrevivir a los ataques de los bandidos y reventar unos cuantos enemigos con nuestro buggy, aquí os traemos estas completas impresiones.

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Impresiones: Los Sims 3: ¡Vaya Fauna!

Siguiendo el éxito de la expansión más vendida para Los Sims 2, los animales regresarán con nuestros Sims favoritos el próximo mes de noviembre con Los Sims 3: ¡Vaya Fauna! Sin embargo, a diferencia de otras expansiones, ésta también llegará a consolas, por lo que todos podrán controlar las vidas de estos personajes además de las de sus mascotas. Para que nos hagamos una idea de que cómo se adaptarán estos adorables animales a su nueva vida, el pasado 7 de septiembre Electronic Arts nos invitó a sus oficinas para ver todas las ediciones de esta entrega de la mano de sus productores. Para empezar, tuvimos el plato fuera: la versión de PC.

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Probamos F1 2011 en la Fnac de Callao

Esta mañana, nos hemos acercado a la Fnac de Callao para probar uno de los juegos de velocidad más esperados del año: F1 2011. En lugar de las típicas presentaciones, Clara (la PR de Codemasters) nos ha contado de pasada las novedades y mejoras de esta entrega, para dar paso a lo más importante: jugar. Básicamente, nos encontraremos con que todos los bugs de la edición del año pasado han sido subsanados, pero lejos de quedarse ahí, los desarrolladores se han esforzado por traernos un montón de cosas nuevas. Por un lado, en el modo carrera las entrevistas serán más importantes, las animaciones fuera de la pista han sido completamente remodeladas y mejoradas, al igual que los comentarios durante las carreras de los mecánicos y la IA de los pilotos, compitiendo esta vez contra ellos y no contra sus tiempos.

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Impresiones: demo de Supremacy MMA

Desde esta semana, ya está disponible en el Playstation Store de EEUU (sin saber todavía cuándo llegará a Europa y a XBL) la demo de Supremacy MMA, la versión más arcade y brutal de este deporte. Esta versión de prueba nos permite practicar en el modo tutorial, o participar en un combate pudiendo elegir entre dos combatientes bien diferentes. Estas diferencias son clave, y por eso lo mejor es probar a ambos luchadores en el tutorial, donde la máquina no nos dará demasiado respiro, pero al menos la vida no se agotará en absoluto. Básicamente, en ambos extremos del combate tendremos a Pierre Matiss, un francés que habla mejor con los golpes que con las llaves, y en la otra esquina estará Tomo Hashimoto, experto en llaves y derribos.
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Impresiones: modo campaña de Gears of War 3

En abril, la gran mayoría de usuarios de Xbox 360 estábamos matando Locust en la red con la genial beta multijugador de Gears of War 3. Y es que si Epic Games ha mostrado algo de su juego más preciado hasta la fecha, se trata de todo salvo el modo campaña. Sí, ya hemos participado en los mejorados combates online, y hasta hemos podido ver las novedades del prometedor modo Horda 2.0. Sin embargo, a un mes del lanzamiento para Xbox 360 más importante del año, por fin hemos podido probar las últimas aventuras de Marcus y el resto del escuadrón Delta completando el primer acto de cabo a rabo de una campaña que promete ser la mejor hasta la fecha.

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Impresiones: Driver: San Francisco

El día ha llegado, y por fin Tanner ha acelerado lo suficiente para que os podamos traer todos los detalles de lo que vimos el pasado 4 de lo que vimos y probamos en las oficinas de Ubisoft. Pero antes de ponernos al volante de Driver: San Francisco, Martin Edmonson (el creador de la franquicia) nos quiso contar todas las novedades de esta entrega. Tras el fiasco que supuso Driv3r por culpa de sus secciones a pie, han querido olvidar todo esto para volver a los orígenes de la saga, y a lo que la hizo tan popular en su momento: la experiencia de conducción. De esta forma, no nos bajaremos del coche en ningún momento. La otra forma de volver a los orígenes es con los personajes, y es que Tanner, su compañero y Jericho volverán a ser los personajes principales de esta entrega.
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Impresiones: beta multijugador de SOCOM: Special Forces

Desde el pasado martes, la beta multijugador de SOCOM: Special Forces ha estado abierto al público, y tras estar estos días pegando tiros sin parar, llega el momento de pararnos para ver qué tal ha sido este tentempié de SOCOM que nos ha ofrecido Zipper. Para empezar, he sido fan de la saga desde la primera entrega, y recuerdo muy bien que cuando vi el primer vídeo de esta cuarta entrega pensé «¿pero qué le han hecho a SOCOM?», por lo que estaba bastante escéptico respecto al juego. Afortunadamente, esta beta me ha despejado todas las dudas posibles y me ha encantado, aunque no por ello está exenta de problemas. Sin duda, no me extraña demasiado por qué ha levantando tanta polémica.

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Impresiones: demo de Playstation Move Heroes

Recuerdo que uno de los anuncios que más me alegraron durante el E3 fue el de Playstation Move Heroes, ya que supondría la reunión en un mismo título de Jak, Daxter, Ratchet, Clank, Sly y Bentley (al pobre Murray le dejan fuera :(). Sin embargo, cuando se dijo que sería un juego exclusivo para Playstation Move y que encima sería una compilación de minijuegos, fue como chocarse con un muro. Desde entonces, no tenía puestas ninguna esperanza en el juego, pero como lo mejor para salir de dudas es probar el juego, no perdí la oportunidad de descargarme la demo gracias a los códigos que estaban dando por Facebook. ¿El resultado? Sorprendentemente, mucho mejor de lo que esperaba.

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Impresiones: demos de Killzone 3

A una escasa semana del lanzamiento del primer gran FPS del año, ya nos podemos hacer una buena idea de la diversión que nos encontraremos en nuestro regreso a Helghan en Killzone 3. Por un lado, empezaremos hablando de la demo del modo campaña, que nos permite comprobar las numerosos mejoras que ha introducido Guerrilla en el sistema de control. Para empezar el nivel, nada mejor que disparar a todo lo que se mueve en una espectacular sección «on rails» que deja bien clarito que vamos a usar unos juguetitos bien potentes en esta entrega.
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Impresiones: beta de DC Universe Online

Por todos es sabido que los MMO son algo principalmente del PC, pero afortunadamente eso va a cambiar esta misma semana con el lanzamiento de DC Universe Online para compatibles y PS3. Sin embargo, durante las pasadas navidades y hasta el jueves pasado ya estuvimos viendo las bondades de este título en la beta para PS3. Eso sí, ya os digo que éste es el primer MMO que pruebo en mi vida (si no fuera por la ambientación de cómic esto habría seguido así), por lo que todavía tengo mucho que aprender del género y de lo que puede ofrecer. Eso sí, eso no evitará que os cuente unas primeras impresiones para que sepáis lo que os encontraréis en unos pocos días.

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