Batman: Arkham Origins deja la NYCC con un juego para móviles y un nuevo villano desvelados

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Ya no falta nada para que salga a la venta Batman: Arkham Origins, y por fin veamos cómo se las apaña el bueno de Bruce Wayne contra 8 de los asesinos más mortales del Universo DC en una misma noche. Si bien ya conocemos la identidad de la mayoría de los mercenarios que van a por él, todavía quedan algunas sorpresas. Por suerte, la Comic-Con está para eso, y en su edición de Nueva York han desvelado a Electrocutioner, que como su propio nombre indica, usará la electricidad para dar algún que otro quebradero de cabeza a nuestro héroe. Como podéis ver en la imagen de arriba, Batman usará guantes eléctricos, y al parecer, se deben a su encuentro con el Electrocutioner. El tráiler del personaje lo podéis ver (en calidad mejorable, eso sí) más abajo.
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Barbara Gordon aparecerá en Batman: Arkham Origins

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Como podéis ver en esta imagen de las nuevas que ha publicado Warner Bros, Barbara Gordon también aparecerá en Batman: Arkham Origins. Por desgracia, una imagen no es que pueda hablar mucho, por lo que no sabemos su importancia en la historia. Y es que como todos los fans del Caballero Oscuro sabrán, Barbara es también conocida como Batgirl, y posteriormente como Oráculo cuando el Joker la dejó inválida de un disparo en su propia casa, en una de las historias del personaje y del villano más espectaculares de su larga historia. Así que bien podríamos estar ante la introducción de la primera compañera de Batman, lo que podría indicar que en el universo Arkham, ella fue la protegida de Bruce antes de Dick Grayson y los demás Robin, o simplemente ser un cameo.
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Warner Bros anuncia el Pase de Temporada de Batman: Arkham Origins

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Como viene siendo cada vez más habitual en los grandes lanzamientos, Warner Bros ha confirmado que Batman: Arkham Origins tendrá un Pase de Temporada por unos 20 dólares, que seguramente se traducirá en unos 20 euros por estas tierras, de momento para las versiones de Playstation 3 y Xbox 360. Este Pase nos dará acceso a 6 packs de DLCs. Cuatro de ellos serán skins: el pack «New Millennium», el pack «Infinite Earths», el sking de «Brightest Day» y el de «Gotham by Gaslight». Además, conseguiremos el pack de desafíos «Iniciación», donde controlaremos a Bruce Wayne en su entrenamiento para convertirse en el Caballero Oscuro.

Finalmente, también conseguiremos una expansión argumental, que como os podéis imaginar, es todo un misterio por el momento. Es curioso que el pack de desafíos de Deathstroke no venga dentro del Pase de Temporada, con que parece ser que la única forma de conseguirlos «gratis» es reservando el juego.

Deathstroke demuestra sus habilidades en el tráiler de Batman: Arkham Origins de su DLC

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Warner Bros no para de mostrar los contenidos descargables de Batman: Arkham Origins, y ahora es el turno del centrado en Deathstroke, que se obtendrá gratuitamente si reservamos el juego. En esencia, este pack nos dará dos desafíos, uno de sigilo y otro de acción en el que tendremos que acabar con 100 enemigos sin un minuto de descanso. Todo esto con tres posibles skins para nuestro gran mercenario. Como os podréis imaginar, sus ataques son mucho más letales que los de Batman, algo que ya os pudimos comentar durante la Gamescom. Puede que sólo dos desafíos no parezca gran cosa, pero seguramente sea el principio a más niveles controlando este alucinante mercenario.

La versión de PS3 de Batman Arkham Origins contará con trajes y mapas exclusivos

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Warner Bros y Sony anuncian que la versión de Batman Arkham Origins para PS3 contará con un pack denominado Knightfall que incluirá trajes como el clásico de la serie de televisión del personaje, así como varios mapas tanto para los modos de combate como del modo depredador. En poco más de un mes tendremos a Batman de nuevo en nuestras pantallas y con una indumentaria casi perfecta, sobretodo en la versión de PS3. Podéis ver el contenido en el siguiente tráiler.
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Impresiones de Batman: Arkham Origins

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Lo que Rocksteady ha conseguido esta generación con el Hombre Murciélago es espectacular, ya que han cambiado la percepción que teníamos de que los juegos de superhéroes eran solo para los fans más acérrimos del personaje en cuestión, algo que se aplica básicamente a cualquier título basado en una gran licencia. Por eso, cuando se anunció Batman: Arkham Origins no podía estar más contento. Sin embargo, al no estar desarrollado por Rocksteady las preocupaciones eran normales, pero tras poder ver y probar el juego durante esta Gamescom, estos pensamientos negativos que tenía en la cabeza han desaparecido de un plumazo.

La demo que nos mostraron los desarrolladores se situaba en un punto avanzado en el juego. Como ya sabréis, la historia nos cuenta cómo, tras un tiempo en el que Batman, todavía algo novato, ha hecho mucho daño al crimen organizado, han puesto una recompensa sobre su cabeza por Máscara Negra, y 8 asesinos mortíferos de todo el Universo DC están dispuestos a cobrar la recompensa por su muerte. El asesino de esta porción del juego es Firefly, que en lugar de intentar ir a por Batman él mismo, ha preferido atraerle al punte de Gotham, que une las dos islas del gran mundo abierto que tendremos para explorar. Tras volar una buena parte por los aires y amenazar con hacer detonar más bombas, nuestro intrépido héroe va a luchar contra este temible pirómano al mismo tiempo que evita que los policías de Gotham (que todavía no se llevan muy bien con él) vayan al puente y Firefly haga detonar las bombas.

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Para llegar al encuentro con el supervillano, antes hay que superar varias zonas llenas de soldados enemigos, siendo dos de ellas de combate y otra de sigilo. En el combate nos encontramos con un arma de lo más útil: los guantes eléctricos. Gracias a ellos podremos electrocutar a los enemigos y hacer más daño, siempre y cuando estén cargados, claro. Un gran ejemplo de su utilidad está a la hora de enfrentarnos con los enemigos con las porras eléctricas, ya que las podemos usar para cargar automáticamente los guantes y empezar a usarlos.

También los tendremos que usar para activar diferentes mecanismos en las zonas de exploración, y es que para avanzar por el puente, dado su estado, había que reactivar varias máquinas si el Caballero Oscuro quería continuar con su aventura. Para el sigilo, el nuevo artilugio ideal será la garra automática, con la que agarrar un extintor a un enemigo, para que así explote encima de él y nuble su vista, dándonos la oportunidad perfecta para acabar con él sin que nos detecte. Otro uso muy útil está en el crear una pasarela encima de un pasillo por la que cruzan los enemigos, para así hacer muy sencillos los derribos silenciosos.

Tras estas geniales zonas de sigilo, exploración y combate por fin toca enfrentarse a Firefly, pero desgraciadamente, cortan la partida al completarse la espectacular cinemática, no sin antes dejarnos con los dientes largos diciendo que es un combate realmente épico.

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Algo que me encantó de esta demo es que han mantenido a la perfección el tomo que había empleado Rocksteady, y porque sabemos de ante mano el cambio de desarrollador, que de lo contrario, sería difícil notarlo. Además, el sistema de puntuación según nuestra actuación para así conseguir más o menos puntos de experiencia nos motivará a hacerlo lo mejor que podamos, porque todos los gadgets que lleva el señor Wayne seguro que no son nada baratos.

A pesar de que no pude probar el modo historia, sí que pude catar algo casi mejor: un desafío en el que controlamos a Deathstroke. Desgraciadamente, se trata de uno de lo extras por la reserva del juego, pero menudo regalo se van a llevar los que lo reserven. El objetivo del desafío era matar a todos los enemigos posibles para obtener la mayor puntuación. La trampa está en que ellos son 100 y tú solo uno. Pero esto es pan comido para un mercenario como Deathstroke, que usa su vara y armas de fuego para acabar con todo lo que se mueva. En ese sentido, se me ha hecho raro que no emplee su espada, pero igual sería demasiado gore y no tan atractivo como usar los puños.

Sea como sea, los movimientos de Deathstroke son alucinantes, más bestias que los de Batman, y sus contraataques a dos enemigos simultáneos son espectaculares. El desafío es bastante complicado, ya que aunque al principio los enemigos son pandilleros con alguna tubería como arma, luego aparecen los que llevan armaduras, escudos, cuchillos, porras y hasta ninjas. Ahí me quedé hacia el enemigo 40, porque el tiempo de la presentación había terminado y le tocaba el turno al siguiente grupo.

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Esta primera toma de contacto en persona con Batman: Arkham Origins no podía ser mejor, ya que el juego realmente tiene la misma esencia de los anteriores, las pequeñas mejoras pintan muy bien, y tengo que admitirlo, con lo fan que soy del personaje, otro videojuego nunca viene mal. Así que teníais alguna preocupación en torno a esta entrega ya la podéis ir echando de vuestra cabeza, ya que esta precuela va a volver arrasar en el género de la acción y los superhéroes en cuanto salga a la venta el próximo 25 de octubre.

Las luciérnagas aumentan la temperatura de la Gamescom con Batman: Arkham Origins

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El pobre Bruce Wayne no da para basto. Entre prepararse para volver al cine junto a Superman, tiene antes que recibir unos cuantos golpes, y encima para Navidad. Se nota que Santa Claus no quiere mucho al Hombre Murciélago. Pero oye, que así podemos disfrutar de un tráiler alucinante de Batman: Arkham Origins, con que por mí, Bruce puede sufrir un poco más.

En el vídeo vemos a todos los asesinos que intentarán matar a Batman que ya estaban confirmados, anunciando también a Firefly, un asesino que emplea el fuego y la más moderna tecnología para acabar con sus adversarios. Entre medias, también podemos ver que Alfred saldrá en persona en esta entrega, y viendo su diálogo con Bruce, espero que también haga lo que le hizo a Batman en la actual historia de los cómics «Zero Year».

Que hablando de los tebeos, también vemos un fugaz fragmento de uno de los momentos más icónicos del personaje, lo que aumenta al máximo el hype. Con la Gamescom y todos sus juegos dispuestos a que los probemos, una visita a Arkham está más que justificada.

Se anuncia oficialmente el modo multijugador de Batman: Arkham Origins

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Se había rumoreado desde su anuncio, y finalmente es oficial: Batman: Arkham Origins tendrá modo multijugador. Aunque la gracia del título claramente seguirá siendo la aventura individual del Hombre Murciélago, el modo Invisible Predator Online pinta realmente bien. Habrá dos equipos de tres jugadores, siendo cada uno de la banda del Joker o Bane. Su objetivo es tomar los diferentes puntos de control en el mapa usando sus armas de juego y demás juguetitos para acabar con los oponentes. A estos 6 usuarios se les suman otros dos: Batman y Robin (el primero, o lo que es lo mismo, Dick Grayson). Su objetivo es el de acabar con los maleantes, usando más el sigilo y sus gadgets para salir con vida ante tantos enemigos armados.

Si esta dinámica suena interesante, en un punto de la partida se podrá desbloquear tanto al Joker como a Bane al ir a su punto de reaparición el primero, y así disfrutar de sus habilidades especiales, ya sea fuerza bruta y un lanzacohetes con Bane, o las armas a distancia más mortales del Joker. Según vayamos jugando iremos desbloqueando nuevos trajes y equipamiento, y lo mismo ocurre al superar la campaña. Este multijugador está siendo desarrollado por Splash Damage, y está separado por completo de la historia principal, por lo que desgraciadamente Robin no formará parte de la aventura de Batman.

El Sombrero Loco será otro de los villanos de Batman: Arkham Origins

La lista de villanos a los que el Hombre Murciélago hará frente en Batman: Arkham Origins sigue creciendo, y gracias a la revista OXM, sabemos que el Sombrero Loco también intentará atormentar a nuestro querido superhéroe en esta nueva entrega. Seguramente recordaréis su alocado nivel en Arkham City, por lo que seguramente nos meteremos de lleno en un nivel de locura donde intentará matar a Batman para hacerse con la recompensa que hay por su cabeza. A este paso, no habrá villano de Batman que no aparecerá en esta aventura, ¿pero a quién os gustaría vosotros que anunciasen después? A mi no me importaría que el macabro Profesor Pyg se dejara caer por Gotham.

La serpeante Copperhead es la nueva villana confirmada para Batman: Arkham Origins

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Con la Comic-Con, estaba claro que nos iban a llegar novedades esta semana de Batman: Arkham Origins, y la noticia no decepciona en absoluto. Por la temática de que en una noche, los mejores asesinos del mundo intentarían matar a Batman, era algo seguro que nos encontraríamos con personajes no tan populares como Deathstroke, Bane o Joker, y Copperhead es el mejor ejemplo. Muchos recordaréis que este personaje era antes masculino, pero como la versión del Universo 52 va a ser una chica, en el juego no iba a ser menos. Esta ágil asesina basa sus habilidades y venenos en las serpientes, lo que le dará más de un quebradero de cabeza al Hombre Murciélago. A ver si la siguiente asesina confirmada es Lady Shiva, que también supondría todo un desafío para un novato Batman.