Asistimos a la fiesta de cumpleaños de Sonic en Barcelona

Esta tarde hemos asistido a un cumpleaños muy especial que celebraba SEGA en Barcelona, en un hotel céntrico de la ciudad. Cruasanes y demás nos esperaban para cantarle el cumpleaños feliz a Sonic, uno de los personajes míticos, no solo de la compañía, sino del mundo videojueguil entero.

A parte, íbamos a poder ver las novedades de Sega para estas navidades y como no podía ser menos, Sonic estaba presente entre ellas: Mario & Sonic Juegos Olímpicos London 2012, en wii, y Sonic Generations, en PS3, X360 y también la versión de 3DS.

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THQ detalla en profundidad el WWE Universe 2.0 de WWE 12 y nos permite resolver nuestras dudas

Después de desvelar durante el día de ayer el primer DLC y recopilar los datos que se conocían del WWE Universe 2.0, hoy THQ ha explicado a fondo esta característica de WWE 12. Y lo que es mejor: si tenemos alguna duda, se la podremos enviar por Twitter a @WWEGames con el hashtag #WWE12Universe. La primera novedad es la de poder realizar los combates por los títulos cuando queramos, y no solo en los PPVs. Además, este año aparecerán los combates Draft, por los que los luchadores podrán cambiar de marca. Además, el estilo será más cercano al de televisión, incluso en las historias, pudiendo interrumpir todos los combates que queramos. Un posible resultado de esto serán las lesiones, completamente nuevas y que pueden dar mucho juego. Otro aspecto a tener en cuenta es que lo que ocurra en los combates afectará a las estadísticas del personaje, por lo que si perdemos muchos combates, se reflejará en nuestras habilidades. Por último, combinando la nueva creación de arenas, podremos crear nuestros propios shows. ¿Qué os parecen todas estas novedades Desconsolados?

THQ desvela el primer DLC de WWE 12 y detalla el WWE Universe 2.0

Estamos a menos de un mes para su lanzamiento, y THQ ya ha anunciado el primer DLC para el juego. Los luchadores se podrán comprar de manera independiente por 80 MP o o,99 dólares (supongo que los mismos euros), o comprar el pack de todos los DLCs por 960 MP o unos 12 dólares. En cuanto al contenido de este primer DLC, se trata de Shawn Michaels, Jerry Lawler, Jim Ross, Michael Cole y nuevos trajes para los equipos «Road Warriors» y el formado por Christian y Edge.

Además, se han dado a conocer los primeros detalles del esperado WWE Universe 2.0. Básicamente, nos encontraremos con el mismo mundo que el año pasado, que irá reaccionando a nuestras acciones e irá creando historias de manera aleatoria. Sin embargo, este año podremos cambiar a todas las Superstars de marca, crear nuestro propio show, utilizar nuestras arenas o irrumpir en los combates que ya estén programados. Además, todos los elementos aleatorios se han vuelto más realistas, para asimilar esta experiencia a lo que podemos ver por televisión. Pero quién mejor que Cory Ledesma, el director de WWE 12, para que nos lo explique (en inglés, eso sí).

X-Men: Destiny

Cuando un juego es anunciado y presenta mucho potencial, cualquier noticia sobre él se espera como agua de mayo, eso por no hablar de su lanzamiento. Este es el caso de X-Men: Destiny, que prácticamente fue anunciado como el Mass Effect del mundo de los mutantes. En teoría, nos crearíamos nuestro propio personaje que interactuaría con el resto de mutantes del universo X-Men, pudiendo elegir el desarrollo de nuestros poderes y de la propia historia.

Esto sonaba muy bien, pero los desarrolladores de Silicon Knights, muy conocidos por la tremenda decepción que supuso Too Human, fueron anunciando recortes y retrasos, hasta que por fin el juego ha llegado a nuestros manos. ¿Sufrirá este título el mismo destino que el anterior fracaso de los desarrolladores o se salvará gracias a nuestros mutantes favoritos?

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¿Que te traga un monstruo gigante? El tráiler de Rayman Origins te explica cómo salir de él

El humor está claro que va a ser algo fundamental en Rayman Origins, y buena prueba de ello son sus vídeos. En el último, nos encontramos con el hipotético caso de que nuestros héroes son tragados por un bicho gigante. ¿Cómo salir de él? Pues muy fácil: saltando, corriendo y pegando mamporros. Puede que el mes de noviembre esté lleno de grandes lanzamientos, pero para los fans de los plataformas, esta entrega tendría que ser un imprescindible. Y más después de conocer la Edición Coleccionista del juego exclusiva para Europa, que tendrá un libro de arte de 50 páginas, la BSO y una caja especial que hará de teatrillo con el que poder divertirnos.

Descubre 10 formas de convertir en burbujas a los enemigos con Rayman Origins

Cada vez que veo un nuevo tráiler y recuerdo lo bien que me lo pasé con Rayman Origins en el Gamefest, más ganas tengo de que llegue el 15 de noviembre. El último vídeo que nos muestra Ubisoft se trata de un pequeño manual para que aprendamos cómo convertir en burbujas a nuestros enemigos, o lo que es lo mismo, acabar con ellos. Puñetazos, patadas, trampas o magia, todo sirve para reírnos y sacarnos una sonrisa con el esperado regreso de este popular personaje:

Brock Lesnar se une al repertorio de luchadores de WWE 12

Tal y como apuntaban los rumores, THQ ha anunciado de manera oficial que el campeón Brock Lesnar formará parte del repertorio de luchadores de WWE 12. En principio, se trata del último anuncio que harán en este sentido, por lo que si hay alguna sorpresa tendremos que esperar hasta que salga el juego para descubrir las Superestrellas secretas. Pero volviendo a Lesnar, veremos cómo tiene su aspecto actual a pesar de no estar en un ring desde hace años, además de que se ha recreado con todo lujo de detalles su «Finisher» F5.

Asistimos a la presentación de Skylanders Spyro’s Adventures

El martes pasado pudimos probar Skylanders Spyro’s Adventures, el intento de Activision de juntar el mundo de los videojuegos con el de las figuras de colección para los más pequeños de la casa. El motivo es bien «simple», ya que para jugar, será necesario un portal y unas figuritas. Si ponemos el muñeco sobre el portal, pasaremos a controlarlo en el juego. Lo más novedoso de todo esto es que el avance que hagamos se almacenará el el juguete, pudiendo cambiarlo de consola o de juego a placer. Esta es sin duda la mejor característica del juego, ya que si vamos a jugar a casa de un amigo, podemos llevarnos a nuestro propio personaje para que siga así una constante evolución.

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[Gamefest 2011] Impresiones: Modern Warfare 3. La Supervivencia parisina muestra lo mejor del juego

Tengo que reconocer que no tenía demasiadas esperanzas en Call of Duty: Modern Warfare 3, pero tras 10 minutos con su modo Supervivencia durante el Gamefest, vuelvo a tener fe en Infinity Ward y esta franquicia anual. Como en todo buen shooter que se precie, este modo Horda se juega en los mapas multijugador, con la ayuda de un amigo como parte del modo Spec Ops. La mecánica es bien simple: sobrevivir oleadas cada vez más duras de enemigos. Al principio, los soldados serán normales, pero luego se irán sumando perros, enemigos con mejores armas, suicidas con chalecos explosivos o, mucho más avanzados de lo que nos dio tiempo a llegar, los temibles Juggernauts. La primera ronda la superamos con solo la pistola, pero según vayamos matando, además de conseguir experiencia, iremos ganando dinero con el que comprar mejores armas  o mejorar las que ya tenemos. En puntos concretos también podremos comprar ataques aéreos. La intensidad de la partida es máxima durante todo el tiempo, y vale que gráficamente no llega a alucinar, pero es tremendamente fluido, rápido y dinámico. Es cierto que esta entrega todavía tiene mucho que demostrar, pero de momento va por buen camino para hacernos pasar otro buen rato en esta guerra moderna.

Spiderman se prepara para viajar en el tiempo con el tráiler de lanzamiento de Edge of Time

Este es un mes bien fuerte para los amantes de los superhéroes y los videojuegos, ya que tenemos a dos platos fuertes de los dos grandes universos del cómic. El primero en llegar es el genial Spiderman: Edge Of Time, que estará entre nosotros en tan solo una semana. Por ello, no es de extrañar que Activision lanzase el siguiente tráiler de lanzamiento, cargado de acción y, cómo no, de la muerte que tendremos que evitar de nuestro querido Trepamuros.