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Mika and the Witch’s Mountain

El equipo de Chibig tuvo un enorme éxito con Summer in Mara, así que decidieron hacer lo más lógico: ampliar su universo. Pero en vez de hacer juegos similares de granjitas y aventuras, quisieron experimentar con otros géneros. Su primer acercamiento (en colaboración con Talpa Games y Undercoders) a los plataformas con Koa and the Five Pirates of Mara fue todo un éxito, pero ahora toca surcar los cielos en vez de los mares con Mika and the Witch’s Mountain.

Desarrollado de manera conjunta con Nukefist, aquí volvemos a cambiar de género, pero manteniendo las señas de identidad de este universo: mucho colorido, nada de violencia y simpatía a raudales. En la piel de una joven brujita, tendremos que ayudar a los habitantes de una isla repartiendo toda clase de paquetes, una especie de Death Stranding cuqui donde no haya presión alguna. Sólo nosotros, nuestra escoba y un mundo a nuestros pies para explorar. Así que un, dos tres ¡y a volar!

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Sky Oceans: Wings for Hire se estrena el 10 de octubre

Hace un tiempo que ya sabemos de Sky Oceans: Wings for Hire, el RPG que quiere ser un sucesor espiritual del mítico Skies of Arcadia. Ya sabéis, un casting bastante atractivo y variado, combates aéreos y grandes aventuras surcando los cielos. Tras mucho esperar, al fin tenemos su fecha de lanzamiento oficial: 10 de octubre. Quizá PQube Games podía haber intentado alejarse un poco del titán que va a ser Metaphor: ReFantazio, pero bueno, es lo que hay, y los meses de final de años no son piadosos con nadie.

Si no podéis esperar hasta entonces, el juego cuenta con una demo en Steam. Además, el título estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, tanto en digital como en físico de la mano de Meridiem Games. Para celebrar la noticia, tenemos un nuevo tráiler donde destaca el apartado artístico o las dinámicas batallas aéreas en las que nos veremos envueltos. Lo dicho, el juego pinta realmente bien, pero quizá su fecha de lanzamiento no sea la más indicada para que pueda destacar como se merece.

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Anunciado el casting en inglés de Metaphor: ReFantazio

ATLUS sigue soltando información con cuentagotas de Metaphor: ReFantazio, y es que el juego no puede desaparecer de nuestra mente antes de su lanzamiento el próximo 11 de octubre. Como en todo buen JRPG, nos esperan montones y montones de diálogos, por lo que un buen casting ayudará a dar vida a los grandes personajes con los que nos topemos. Así que, para ir abriendo boca, la compañía ha anunciado los actores de voz en inglés que escucharemos a lo largo de nuestro épico viaje:

Las expectativas por Metaphor: ReFantazio son altísimas, y la primera prueba de fuego real del título será esta Gamescom 2024. Será el primer lugar donde los aficionados podrán probar con calma el juego. Por aquí será una cite ineludible de la feria alemana, con que contad en los próximos días con unas completísimas impresiones del juego.

Silent Hill 2 Remake al fin tiene un buen tráiler

Desde su anuncio, no estaba muy por la labor de darle una oportunidad a Silent Hill 2 Remake. La elección de Bloober Team me escamaba, y encima, Konami no estaba vendiendo nada bien el juego. Que si tráilers bastante pochos, otros centrados en el combate en vez de en la historia y muchos otros problemas. Pero al fin, a pocos meses de su salida, tenemos motivos para estar ilusionados por el juego, porque vaya pasada de tráiler argumental.

Junto a este vídeo, han salido las impresiones de varios medios que ya han podido probar el juego, como 3D Juegos o Vandal, y parece que la respuesta es unánime: nos espera un gran videojuego. Ya no sólo un gran remake, sino un survival horror de los buenos. Uno que no intentará darle la vuelta al género ni tratar de sorprender a los que ya conozcan el original, sino que se va a centrar en respetar la obra, como el remake de Shadow of the Colossus. Eso es mucho más de lo que esperaba, y la verdad, entre las impresiones y el tráiler, al fin tengo ganas de revivir esta gran historia en Silent Hill 2 Remake el próximo 8 de octubre.

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Impresiones de El Escudero Valiente. El mejor cuento de los videojuegos

Desde su anuncio, El Escudero Valiente (The Plucky Squire en inglés) nos robó a todos el corazón. Tras mucho esperarlo, al fin vamos a poder disfrutar del juego el próximo 17 de septiembre… ¡pero ya lo hemos podido probar! Gracias a Devolver Digital he tenido la ocasión de disfrutar del comienzo de la aventura de nuestro adorable protagonista, y no ha decepcionado ni un poquito.

Hay muchas veces que decimos que un juego nos devuelve a nuestra infancia, y no podía ser más cierto con El Escudero Valiente. Desde el primer momento, absolutamente todo nos recuerda a cuando éramos unos renacuajos, leyendo nuestro último libro de aventuras donde el malo muy malo es derrotado, y el bueno muy bueno sale victorioso una vez más. Pero ahora no estamos leyendo, sino viendo cómo el libro cobra vida ante nuestros ojos, guiamos al héroe… ¡y hasta sale a nuestro mundo! Una fantasía que seguro muchos nos hemos imaginado ante nuestras historietas favoritas.

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Descubre la historia de Slitterhead en su nuevo tráiler

Este año va a suponer el regreso de Keiichiro Toyama, creador de la saga Silent Hill o Gravity Rush entre otros, gracias a su nuevo proyecto, Slitterhead. Aunque no va a ser un título sólo de terror, con un gran énfasis en la acción, la verdad es que hay ganas de catarlo. Hasta el momento no hemos visto mucho del juego, pero el nuevo tráiler nos permite descubrir algo más de la historia del título.

Ambientado en el barrio de Kowlong, nosotros tomaremos el papel de una entidad conocida como «hyoki». No tenemos recuerdos ni forma física, pero sí tenemos un objetivo: acabar con todos los Slitterhead que se ocultan en el barrio. Así que, saltando de cuerpo en cuerpo, tendremos que poner fin a esta amenaza, a la vez que descubrimos más sobre nuestra existencia. Vamos, una ida de olla que puede dar pie a drama del bueno entre la acción y el terror.

Slitterhead se estrenará en todo el mundo el próximo 8 de noviembre, y en breve podréis leer unas completas impresiones del juego, ya que en Gamescom es donde podremos probarlo por primera vez. Por ahora, sólo se ha confirmado el lanzamiento físico en EEUU, con que esperemos que también podamos contar con Slitterhead en nuestras estanterías en Europa.

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Resumen del primer VR Games Showcase

Hoy ha tenido lugar el primer VR Games Showcase, una nueva iniciativa de Jamie Feltham para cumplir dos objetivos: que los estudios tengan un escaparate para mostrar lo que tienen entre manos, y tener a los usuarios emocionados por la VR. Sobre todo, demostrar a los que creen que no hay juegos para la Realidad Virtual, que no es así, y ahora es el momento ideal para dar el salto con cualquier visor disponible en el mercado.

Así que, sin lugar a dudas, ¡objetivos cumplidos! Hemos podido ver 17 juegos, con varios anuncios bastante potentes o primer vistazos que dejan bien claro la pintaza que tienen los juegos que van a llegar próximamente. Pero esto es sólo el principio. El 25 de septiembre tendrá lugar el «XR Indies & Friends Showcase», donde juegos de estudios más indies tendrán su momento de gloria, tanto de propuestas VR como de Mixed Reality. Y a principios de 2025, tendrá lugar el segundo VR Games Showcase.

Y si estos 17 juegos os parecen «poca cosa», recordad que no es lo único que va a llegar a nuestros visores próximamente. Hay muchos otros títulos a esperar, como Metro Awakening, Skydance’s Behemoth o Batman: Arkham Shadows. Pero por ahora, tenéis todas las noticias individuales del evento a continuación, para que podáis ver con todo lujo de detalle lo que ha dado de sí este VR Games Showcase.

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Slender: The Arrival VR se retrasa hasta el 2025

Aunque parecía que íbamos a tener un Halloween adelantado gracias al lanzamiento inminente de Slender: The Arrival VR a nuestros visores, al final nos va a tocar esperar un poco más. Perp Games ha anunciado que el juego se retrasa hasta 2025. De esta manera, el equipo tendrá el tiempo suficiente para realizar un port a la altura del legado de la franquicia, y de paso, que nos deje aterrorizados por el juego y no la calidad de la adaptación.

Esta versión para VR se basa en la versión renovada y ampliada del juego original, que se publicó el pasado mes de octubre para celebrar el 10º Aniversario del título. Esto incluye unos gráficos más propios de las consolas y PCs actuales, junto a una mejor narrativa… Y más formas de llevarnos grandes sustos mientras evadimos a Slender Man y al resto de criaturas que nos acecharán.

Por ahora, no hay una nueva fecha fijada para Slender: The Arrival VR, pero en cuanto la tengamos, la compartiremos en la web. Recordemos que el juego está confirmado para PS VR2 y Steam VR, con que ahora tenemos tiempo para armarnos de fantasía para adentrarnos en el juego cuando se publique en 2025.

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Flat2VR Studios anuncia sus primeros cuatro proyectos

Todo buen evento suele tener su «One more thing», o dicho de otra manera, la sorpresa final con la que dejarnos con la boca abierta. En el caso del primer VR Games Showcase, ha supuesto desvelar los cuatro primeros proyectos en los que está trabajando Flat2VR Studios. Este equipo se formó recientemente para adaptar juegos tradicionales a la VR, y hacerlo de manera oficial, en vez de sólo a través de mods, como ya estaban haciendo… ¡y se van a estrenar por la puerta grande! Todo va a estar disponible para PS VR2, Meta Quest y Steam VR, con que todos podremos disfrutar de estas joyitas:

  • FlatOut. Este es personalmente el plato fuerte, ya que me flipa la saga FlatOut, con que saber que lo vamos a tener en Realidad Virtual es una fantasía. Habrá que ver qué entrega de la saga adaptan, y también cómo plantearán lo salir volando el parabrisas, pero vamos, hype por las nubes.
  • Trombone Champ: Unflattened. El juego musical que se volvió viral al adaptar icónicas canciones para destrozarlas sin miramientos, ahora dará el salto a la Realidad Virtual con este port. Se estrenará este otoño, ofreciendo humor, música y mucho contenido. Lo podré probar en Gamescom 2024, con que muy pronto tendréis unas completas impresiones
  • Wrath: Aeon of Ruin VR. El equipo de Team Beef ya estaba trabajando en esta adaptación a la VR, pero ahora será oficial. Publicado recientemente por 3D Realm, estamos ante un boomer shooter de gran calidad, que brillará todavía más en Realidad Virtual
  • RoboQuest VR. Otro shooter que promete ser la caña en VR, ya que de por sí, este rogue-lite es sencillamente increíble. Un shooter frenético, repleto de builds y robots a los que reventar

Por ahora no hay fecha oficiales para estos proyectos, pero sin duda, va a ser una muy buena puerta de entrada en la industria para Flat2VR Studios.

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Into the Radius se estrena en PS VR2 el 19 de septiembre

Ya se había visto fugazmente en la PS Store, y al fin es oficial. Into the Radius, el genial shooter de supervivencia de CM Games se publicará en PS VR2 el próximo 19 de septiembre. Los encargados de publicar y realizar este port son el equipo de Fast Travel Games, lo que es sinónimo de confianza de que estaremos ante una adaptación de calidad. De hecho, ya han confirmado algunos elementos esenciales, como aprovechar las hápticas del visor o el foveated rendering para un mejor rendimiento.

Ya se puede reservar el juego, que estará disponible a un precio de 29,99 €. Esta será así la última plataforma en la que se publicará Into the Radius, para que todos puedan disfrutar del juego independientemente de su visor. Por aquí tenéis el análisis de su versión de Quest de hace un par de años, destacando su inmersivo mundo en el que perdernos mientras investigamos toda clase de anomalías.

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