Los fornidos chicos de Sledgehammer una semana después de publicar el último diario de desarrollo de Call of Duty: Advanced Warfare publican uno nuevo centrado en la animación, captura de movimientos y dirección de arte. Los actores se han tenido que esforzar al máximo para representar las sensaciones de llevar un exo-esqueleto. Y no sólo eso, pues su representación virtual es casi exacta gracias a los programas de captura facial. Si esto ya de por sí es importante no digamos del envoltorio, es decir,de los escenarios que encontraremos en el juego y que lucen infinidad de detalles. Sobretodo apreciales en la versión de PC, PS4 y Xbox One.
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Así de bien luce uno de los mapas de H-Hour: World’s Elite con el Unreal Engine 4

Como muchos otros juegos independientes, H-Hour: World’s Elite está dando el salto del Unreal Engine 3 a la versión cuarta del popular motor, por lo que el juego se verá muchísimo mejor que las imágenes y vídeos disponibles hasta el momento. Para mostrar un poco este gran salto, los chicos de SOF Studios han hecho un pequeño vídeo «Flyby» de una iglesia, donde podremos vivir intensos tiroteos una vez el juego esté disponible. Y lo dicho, el salto en las texturas y la iluminación es apabullante, por lo que hay ganas de ver más del juego ya con el Unreal Engine 4. Aunque como todavía no hay ninguna fecha estimada de lanzamiento, nos toca esperar pacientemente, aunque al menos ya con la idea de que este sucesor espiritual de SOCOM pinta mejor que nunca.
Lince Works ya está trabajando en las versiones de PS4, Xbox One y Wii U de Twin Souls

Qué gran noticia la que nos deja la última actualización de la campaña de Kickstarter de Twin Souls, ya que si antes las versiones de consola (PS4, Xbox One y Wii U) eran un stretch goal, ahora ya es algo tangible que corren el mismo futuro que las antes confirmadas ediciones de PC, Mac y Linux: que el Kickstarter logre su objetivo mínimo. Esto se debe a que muchos hemos pedido estas versiones, con que los chicos de Lince Works han cumplido y ya están manos a la obra. Para obtener estas versiones a través de Kickstarter, el «pledge» mínimo es de 25 $, cifra a partir de la cual podremos elegir entre jugar en PC o consola. Así que ahora más que nunca, todos a apoyar la campaña de Kickstarter durante los 16 días que le quedan.
John Cena protagonizará la portada de WWE 2K15, además de aportar su toque al juego
La superestrella de la WWE John Cena será el encargado de protagonizar con su presencia la carátula del videojuego WWE 2K 15 que estará a la venta el próximo 31 de octubre en nuestro país. 2K Sports acaba de hacerlo oficial y además ha publicado el siguiente tráiler en el que podéis observar una sesión de fotos de WWE 2K15 y unas palabras que dedica a todos los buenos aficionados a este deporte. Otra cosa no, pero 2K en los juegos deportivos que publica está contando año tras año con los personajes más representativos de lo mismo, y es que no sólo cuenta el contenido, sino también cómo se nos presenta el juego.
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EA Sports muestra las mejoras visuales de FIFA 15 en un nuevo vídeo

Aún es posible, así que FIFA 15 sigue mejorando después de varias entregas, y sobretodo en el apartado visual que corresponde a las versiones de PC, PS4 y Xbox One. Los jugadores cada vez parecen más reales, con una apariencia cercana a la real, los estadios lucen una ambientación increible. El cesped irá empeorando a medida que el juego transcurra, y sobretodo cuando llueva el aspecto de los jugadores cambiará al ensuciarse su indumentaria e incluso en el campo aparecerán los habituales charcos. Otras mejoras visuales incluirán el movimiento de porterías al recibir un golpe alguno de sus postes o la aparición de las banderillas en los córners.
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Catlateral Damage supera su objetivo en Kickstarter y con los stretch goals podría llegar a PS4

El divertido Catlateral Damage es en principio una realidad, ya que en su campaña de Kickstarter se han superado los 40 mil dólares que pedían como objetivo mínimo. Por tanto, es hora de centrarse en los stretch goals, y entre ellos, tenemos acceso a Steam Workshop para poder crear contenido por nuestra cuenta, nuevos niveles, y ya como objetivo superior, versión para PS4, que se lanzaría unos 6 meses después respecto a la de PC, Mac, Linux y Ouya. Los backers podrán elegir entre cualquiera de estas versiones, o tener todas con el add-on de 3 dólares adicionales. Aunque está lejano el objetivo, realmente espero que el juego llegue a PS4, ya que cuantos más podamos controlar a estos adorables y molestos gatos, mejor.
El verano se vuelve más explosivo con el nuevo tráiler de Space Hulk: Deathwing

El año que viene, los fans del universo Warhammer tienen una cita ineludible con Space Hulk: Deathwing, un FPS en el que encarnaremos a los Space Hulk para luchar en primera persona por claustrofóbicos niveles contra montones de bichos muy malhumorados. Todo mientras vamos subiendo de nivel y desbloqueamos nuevas habilidades. Además, se verá de lujo, al contar con el Unreal Engine 4 como motor del juego. Para ir abriendo boca, nada mejor que un espectacular primer tráiler, que aunque digan que es ingame, más bien sería in-engine, pero que igualmente se ve de cine. Lástima que hasta 2015 no vaya a salir, porque tiene una pinta estupenda.
Este verano Octodad: Dadliest Catch recibirá nuevos niveles de forma gratuita

Uno de los juegos más locos, y hasta estúpidos podríamos decir, del año es sin duda Octodad: Dadliest Catch, donde controlamos a un pulpo que tiene que vivir una vida cotidiana como un humano sin que nadie lo detecte. El juego ha tenido bastante éxito, y los desarrolladores quieren recompensar a los usuarios con nuevos niveles, que vendrán en un DLC gratuito llamado «Shorts». Básicamente, consistirán en fases cortas llenas de situaciones normales para un humano, pero no tanto para un pulpo. Se espera que el DLC esté disponible en cuestión de semanas, con que id preparando vuestros tentáculos con el siguiente tráiler presentando los nuevos niveles.
Sony confirma el bundle de Playstation junto a The Last of Us Remasterizado

Era un secreto a voces, y finalmente Sony ha confirmado que el próximo 30 de julio estará disponible un bundle en el que estará The Last of Us Remasterizado junto a la Playstation 4 y un Dualshock 4, todo por 429,99 €. Sin duda, será un pack fantástico para los que no disfrutaron del juego en su momento, ya que esta será la versión definitiva, incluyendo además todos los DLCs, entre los que está el fantástico Left Behind. Siguiendo con las buenas noticias, se ha confirmado que Troy Baker y Ashley Johnson, que interpretan a Joel y Ellie respectivamente, estarán en Madrid el próximo 16 de julio, aunque todavía no conocemos más detalles sobre en qué tipo de evento estarán, aunque os mantendremos informados.
Focus Interactive muestra 14 minutos de gameplay de Styx: Master of Shadows

El género de sigilo está en auge, con títulos la mar de interesantes recientemente como Sniper Elite III o Thief. Para redondear el trío, a finales de año tendremos Styx: Master of Shadows, la precuela de Of Orcs and Man donde controlaremos a un pequeño goblin asesino que se tiene que adentrar en una torre llena de guardas y otros peligros. Durante el E3 se mostró una demo muy interesante del juego, y ahora Focus Interactive la ha hecho pública. Son nada más y nada menos que unos 14 minutos de gameplay sin editar, donde podemos ver varias de las habilidades del goblin, como crear dobles con los que distraer a los guardas, o cómo su pequeño tamaño le hará esconderse mucho más fácilmente. No sabía nada del juego, y con lo que me gusta el género, ya me ha entrado la curiosidad por cómo será el resultado final.


