Acción y plataformas al estilo NES nos aguardan en A Hole New World, ahora en Kickstarter

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23 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

A Hole New World

Los juegos de estilo retro están bastante de moda, y uno de los que pretende abrirse camino es A Hole New World de los chicos de Mad Gear Games. El juego, como otros títulos independientes, empezó en una Game Jam, y ahora están buscando financiación en Kickstarter para poder hacer un juego completo y que llegue al mayor número de plataformas posibles.

Su objetivo mínimo de financiación es bastante bajo, con que seguramente llegarán a él, y en su lugar han optado por ofrecer varios «stretch goals». Entre ellos está una banda sonora orquestal por Zack Parrish o el lanzamiento en Wii U, Xbox One, PS Vita y PS4. Si logran financiación, el juego saldrá en Steam a finales de este mismo año, y la verdad, pinta bastante divertido. De hecho, ellos mismos se toman con humor el vídeo de Kickstarter, empezándolo al más puro estilo «Nintendo Direct». Aquí tenéis el enlace a la campaña de Kickstarter de A Hole New World y a continuación os dejamos con el tráiler para esta campaña de crowfunding.

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Slightly Mad Studios anuncia Project Cars 2 y empieza su campaña de crowfunding

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23 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Sí, hace poco más de un mes que está disponible su primera parte, y los chicos de Slightly Mad Studios ya han anunciado Project Cars 2. Lo más curioso es que, a pesar del enorme éxito del primero, van a volver a recurrir al crowfunding, y ojo, que ya están empezando a recolectar fondos desde este enlace.

Al parecer, para la secuela quieren ofrecer más pero mejor. Por eso esperan tener 50 localizaciones con más de 200 pistas en total, más de 200 coches y la posibilidad de jugar al modo carrera de forma cooperativa. Me parece bastante caradura que hagan otro crowfunding para el juego, ya que el primero demostró que la idea gustó, y con el dinero recaudado, bien podrían hacer el segundo. Eso sin mencionar que seguramente luego se alíen con una distribuidora como pasó con Bandai Namco en el caso del primero. Pero bueno, si nos quedamos con la parte positiva, al menos sabemos que habrá mucha más simulación en consolas y PC gracias a Project Cars 2. A continuación os dejamos una prueba de físicas para esta segunda entrega, por lo que se ve que ya están trabajando a tope en la secuela.

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Impresiones de King’s Quest desde el E3

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23 junio, 2015 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

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King’s Quest es una saga de aventuras gráficas que marcó toda una época en el mundo de los videojuegos. Y vuelve con toda su frescura manteniendo la esencia de King’s Quest, pero con la jugabilidad a la que ahora estamos acostumbrados. La aventura no está falta de momentos de humor ni de nostalgia de aquellos que jugamos a alguno de los títulos de esta afamada saga.

La exploración, conversaciones, coger objetos, examinarlos y humor son parte fundamental de King´s Quest así que ya sabemos lo que nos vamos a encontrar. En el juego los diálogos son básicos o incluso forman parte de puzles que resolver, y como solía ocurrir en la saga la combinación totalmente absurda de objetos será la clave para resolver puzles. A veces el sinsentido y el absurdo es la manera de progresar en King´s Quest y han contado con los desarrolladores originales para que les ayuden en el proceso de creación y supervisión del juego.
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El cooperativo de Call of Duty: Black Ops III al detalle en 13 minutos de gameplay

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23 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Una de las principales novedades de Call of Duty: Black Ops III va a ser la posibilidad de jugar el modo campaña junto a otros tres amigos, tal y como se puedo hacer en su momento en World at War. Por eso, el E3 fue el lugar idóneo para despejar varias de las dudas que había sobre cómo se plantearía este modo. Al parecer, seguirá habiendo un protagonista y en las escenas de vídeos todos los jugadores verán la acción desde su perspectiva. Sin embargo, al pasar a jugar, aparecerán los personajes de los otros usuarios, que podrán ser del género que sean.

Junto a esta aclaración, el gameplay publicado de unos 13 minutos también nos ayuda a comprobar cómo, aunque el juego seguirá siendo bastante lineal, las zonas de combate son bastante más amplias, que unido a las habilidades cibernéticas de los personajes, el combate será más libre que nunca antes en la saga. Puede que las sagas anuales como esta ya cansen, pero gracias a estas novedades tengo ganas de ver el resultado final el próximo 6 de noviembre.

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La hora de Batman ya ha llegado. Tráiler de lanzamiento de Batman: Arkham Knight

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23 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Batman Arkham Knight

Por fin ha llegado el día. Tras muchos retrasos, desde mañana 23 de junio al fin disfrutaremos de Batman: Arkham Knight, la esperadísima entrega final de la trilogía de Rocksteady que nos pondrá en la piel del Caballero Oscuro de una forma como antes no la habíamos podido experimentar: con el Batmóvil. Entre esto, el regreso de varios villanos, las mecánicas cooperativas con otros personajes de la Bat-Familia y la ciudad de Gotham a nuestros pies para ser explorada, el hype estaba por las nubes. Y como es lo normal antes del lanzamiento de un título tan importante, ya tenemos su nuevo tráiler que, curiosamente, no es muy espectacular. Muchos podrán decir lo que quieran de Arkham Origins, pero la verdad es que tenía mejores tráilers. Aun así, el vídeo es lo de menos, ya que lo importante es que Batman: Arkham Knight ya empieza a caer en nuestras manos.

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Sony y la reventa de juegos digitales de PS4

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22 junio, 2015 por MetaLan 47 Comments

reventa

Últimamente hay mucha gente que tiene problemas para acceder a los juegos digitales que han comprado. Y todo eso es culpa de Sony que está cerrando el negocio pero… ¿Quién te ha estafado? ¿Sony o el vendedor? Te lo explicamos en detalle en este artículo.

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Impresiones de Mad Max desde el E3

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21 junio, 2015 por Mario López Leave a Comment

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A nivel jugable Mad Max de Avalanche Studios tiene dos dinámicas, una cuando conducimos el coche y cuando el personaje va a pie. La acción en Mad Max tiene lugar en un mundo abierto con misiones en un enorme mapa. Las misiones secundarias sirven para conseguir piezas para el coche y agua para recargar salud. Conforme se controlan rutas de convoys al vencer a bandas rivales se desbloquean mejoras para el coche y para el personaje.

En el coche hay diferentes armas: gancho con el que coger otras piezas de otros coches. Lanzallamas que dispara fuego en los dos laterales del coche pero que consume demasiada gasolina, así que mejor utilizar muy poco esta opción. Un electrocutador que revienta los coches directamente y la escopeta de mano que te permite disparar a los coches ya sea a las ruedas o al motor para provocar daño de verdad a otros vehículos y que luego utilizaremos al bajar del coche.
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Impresiones de Guitar Hero Live desde el E3

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19 junio, 2015 por Mario López Leave a Comment

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El juego viene cargado de novedades para intentar revivir la franquicia Guitar Hero y que vuelva a conseguir los éxitos del pasado. Para ello en Guitar Hero Live encontramos una nueva guitarra con seis botones, aunque en realidad son tres divididos por la mitad. La primera impresión es que resulta más difícil de jugar que con los periféricos anteriores y es que en esta ocasión sólo utilizamos tres dedos, aunque habrá que pulsar arriba o abajo con ellos dependiendo de la nota que aparezca en pantalla y por tanto se añade un grado de dificultad.

Hemos podido probar el modo multijugador denominado Guitar Hero TV que resulta muy interesante ya que entramos en uno de los canales disponibles y tocamos la canción que en ese momento aparece para todo el mundo y por tanto competimos contra toda la comunidad para obtener la mayor puntuación posible. La idea es ir metiendo contenido en forma de canciones continuamente y por tanto en el canal Guitar Hero TV encontraremos canciones nuevas que tocar aunque no las tengamos compradas.
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Impresiones de Batman: Arkham Kinght desde el E3

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19 junio, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Con el juego a punto de salir a la venta os contamos las impresiones de nuestros colaboradores que han asistido al E3 y han podido probar la versión definitiva del juego. Se trata de las impresiones de un juego que va a salir en breve y que seguramente os servirá para decidir si haceros con él.

En cuanto a la jugabilidad, Batman Arkham Knight es similar a las entregas anteriores con la novedad que RockSteady ha introducido para movernos por la ciudad el Batmovil. Con el vehículo podremos desplazarnos rápido por el mapeado gracias a que podemos llamarlo en cualquier momento. Podremos disparar a todo lo que se mueve o incluso derribar puertas y sobretodo realizar persecuciones. El control del coche puede que no guste a todo el mundo, pero las misiones con el coche dan un toque de aire fresco a esta nueva entrega de Batman Arkham que por el contrario mantiene todo lo visto en anteriores entregas.

La calidad gráfica del juego está a la altura de lo que nos esperamos con una lluvia casi permanente que le da un toque siniestro y podremos destruir si queremos buena parte de los locales comerciales de Gotham gracias a las armas del coche.
Las misiones durante el juego serán las típicas que encontramos en los anteriores juegos, aunque en los momentos que nos encontremos con el Espantapájaros se activarán fases y cambios de jugabilidad que sorprenderán al jugador.

El sistema de desarrollo nos permitirá mejorar habilidades del coche, las armas del coche, el combate o movimientos nuevos que podremos personalizar a nuestro gusto gracias a puntos que vayamos obteniendo mientras jugamos.

Queda tan poco para tenerlo en nuestras manos ya sea en PC, PS4 o Xbox One que quizás alguno de vosotros ya ha jugado o incluso ya lo tendréis reservado, pero si os gustaron las anteriores entregas está claro que no podéis perderos este Batman: Arkham Knight.

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Espectacular gameplay de 25 minutos de Deus Ex: Mankind Divided

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19 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Uno de los juegos que más ganas había de ver en movimiento durante el E3 era Deus Ex: Mankind Divided, y por si no había suficiente con el tráiler gameplay que se mostró hace un par de días, ahora podemos ver la demo que se mostraba en el E3. Son unos 25 minutos de gameplay que mezclan secciones de historia, sigilo, acción y hasta un «jefe social», mostrando de forma conjunta las grandes novedades de esta secuela respecto a la anterior entrega. Tenemos nuevos aumentos, como la cuchilla que podemos lanzar, o los tásers desplegables, por no mencionar otras habilidades como el impulso de Ícaro. Parece que los principales problemas que había con Human Revolution, principalmente el combate, se han solucionado, y ahora la acción y el sigilo están al mismo nivel. El 2016 va a ser un año lleno de juegazos, y parece que este va a ser uno de los duros contendientes a GOTY del año que viene.

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