Mass Effect 2 corrompe partidas guardadas en PS3

  • PS3

25 enero, 2011 por Carles García 3 Comments

Al parecer, la versión de PS3 de Mass Effect 2, disponible desde ayer a través de PS Network y a partir del próximo 27 de enero en formato físico, es susceptible de dañar la partida guardada. Cualquier jugador del género sabe que es más que aconsejable guardar múltiples partidas durante todo el juego por si algo sale mal. Una técnica que no ayudará en esta ocasión.

Según parece, Bioware mantiene todas las partidas guardadas en un solo archivo de modo que tan pronto como se corrompe nuestra partida el resto de ellas también resultan dañadas. Un bonito cristo ya que nos obliga a empezar de nuevo, algo que en un juego de esta índole es una auténtica catástrofe.

El problema ha sido trasladado a Bioware y se espera que aparezca un parche en los próximos días. Hasta entonces, se recomienda copiar las partidas en un Pendrive.

Os mantendemos informados.

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Patea culos desde hoy con la demo de Bulletstorm

  • PS3
  • Xbox 360

25 enero, 2011 por Faustino Fernández 3 Comments

Menudo fin de mes que nos espera Desconsolados y es que desde hoy mismo tenemos la demo disponible en Xbox Live y mañana en PlayStation Network de uno de los candidatos a dar la sorpresa este año. Se trata de Bulletstorm, así que desde hoy podremos patear el culo de nuestros enemigos, lanzarlos al aire, dispararle a las pelotas, a la garganta, que se los coma una planta, lanzarlos al vacío, …….

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Dead Space 2 de principio a fin

  • PS3
  • Xbox 360

25 enero, 2011 por Faustino Fernández 5 Comments

Algún afortunado usuario como Rydar Games ya ha podido pegarse una partida al esperado Dead Space 2. Y encima la ha grabado y colgado en YouTube para deleite o envidia del resto de usuarios. Así que aquí os dejamos con la partida y una posible guía para aquellos que se queden enganchados en algún punto del juego. De momento ha llegado al capítulo 5 del juego.

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Entrevistamos a Ryota Niitsuma, director y productor de Marvel vs Capcom 3

  • PS3
  • Xbox 360

24 enero, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Además de disfrutar de unos combates la mar de emocionantes en la presentación de Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, pudimos entrevistar a Ryoto Niitsuma, director y productor del juego. Así que si queréis saber lo que nos desveló sobre los DLC, por qué algunos personajes fueron incluidos y por qué otros no, y mucho más no os perdáis las siguientes preguntas.

¿Qué nos puedes contar sobre el criterio que habéis seguido para seleccionar a los personajes del juego?
Hay muchos factores por los que seleccionamos a los personajes. Primero, tenemos en cuenta los deseos de Marvel, los que ellos mismos quieren incluir, y los que quieren los usuarios. Cuando tenemos estas listas, entran en juego otros factores como si se adecúan a un juego de lucha o su estilo. Porque no queremos que muchos personajes sean parecidos, ya sea en la agilidad, la fuerza o la técnica. Además, también tenemos en cuenta que no haya más personajes masculinos que femeninos, sino que estén equilibrados. Así que en líneas generales es una mezcla de estos criterios. 

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Killzone 3 ocupa la friolera de 41 Gigas

  • PS3

24 enero, 2011 por Faustino Fernández 3 Comments

Atención Desconsolados que tengáis una PS3 porque el próximo shooter de Guerrilla, Killzone 3, ocupa la friolera de 41 Gigas con lo que pasa a ser el juego que más ocupa en cuanto a capacidad en un blu-ray de PlayStation 3. Pero tranquilos, porque la instalación del juego es mínima así que no tendremos que sufrir tediosas instalaciones. Poco menos de un mes para recibir este juego, del cual muy pronto podremos probar demo multijugador, en concreto el 3 de Febrero. Os esperamos en el campo de batalla Desconsolados.

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Nos entrevistan para conocer nuestras impresiones sobre el 3D

  • PS3
  • 3DS

24 enero, 2011 por Bruno Aranda 1 Comment

Recientemente, Cine Digital 3D nos ha hecho una entrevista sobre nuestras impresiones sobre el 3D en la actualidad. Esta es una de las preguntas que podréis encontrar:

¿Cree que las gafas son un problema para los videojuegos 3D actuales?
No, necesariamente. Las prefiero si me van a permitir disfrutar de un juego 3D en pantalla grande. Pero entiendo que para bastantes jugadores sí que es un problema, por la incomodidad que puede suponer pasar mucho rato con ellas, sobre todo si uno lleva gafas graduadas. Si te vas a pasar 24 horas seguidas sin descanso con un juego puede que las gafas lleguen a cansarte mucho, ya que hacen trabajar más la vista. Otro peligro es dejarte las gafas en el sillón y sentarte encima.

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L.A. Noire llegará a Europa el próximo 20 de mayo

  • PS3
  • Xbox 360

24 enero, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

Ya es oficial Desconsolados, Rockstar Games acaba de anunciar mediante nota de prensa oficial las fechas de salida en todo el mundo de su esperadísimo L.A. Noire. Llegará el 17 de mayo a América y el 20 del mismo mes a Europa en versión PS3 y Xbox 360. Tras la filtración el pasado fin de semana del tráiler del lanzamiento sólo conocíamos la fecha de la versión americana, por tanto tendremos que esperar un par de días mas para recibir la versión europea. El juego, como ya sabréis, nos sitúa en Los Ángeles una vez terminada la Segunda Guerra Mundial y se trata de un thriller policíaco en el cual tendremos que resolver una serie de crímenes en el papel de Cole Phelps.

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¿No tienes Mass Effect 2 para Xbox 360? ¿A qué esperas?

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

23 enero, 2011 por Gerard Fernández 4 Comments

Para celebrar el lanzamiento de la versión de PS3 de Mass Effect 2, el precio de la homóloga en X360 se ve reducido, siendo ésta una oportunidad exquisita para hacerse con él: Algunas webs lo han bajado a 20 libras, pero GameStop.ie rompe con todo dejándolo a solamente 6 eurillos de nada. Si no, también podéis haceros con la versión de PS3, algo más cara, pero incluyendo ya los DLCs lanzados.

Una buena manera de pasar el tiempo mientras esperamos la tercera entrega de la saga, junto con el regreso de Shepard a finales de este año.

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BreakQuest

  • PS3
  • PSP

22 enero, 2011 por Carles García Leave a Comment

Todo el mundo conoce el juego Arkanoid (Breakout), el clásico de Taito que manejábamos una nave para evitar que la bola cayera por debajo de la pantalla haciéndola rebotar contra una serie de ladrillos que formaban numerosas formas. Salió en el año 1986 en los extinguidos salones Arcade y posteriormente fue portado a todas las plataformas de la época: Spectrum, Amstrad, Commodore, MSX, Atari, Apple, Amiga, NES; y posteriormente a SuperNes (Arkanoid: Doh It Again), Playstation (Arkanoid Returns 2000) y recientemente lo hemos podido ver en DS, Xbox Live Arcade (Arkanoid Live), WiiWare (Arkanoid Plus) y iPhone. Tal fue el éxito que al año sacaron la secuela bajo el nombre de Arkanoid-Revenge of DOH que se convirtió por méritos propios en el mejor Arkanoid de todos los tiempos.

Esta afirmación fue correcta hasta el año 2006, cuando un joven grupo llamado Nurium Games, afincado en Barcelona, se atrevió a revisar el clásico de Taito para PC y Mac, bajo el nombre de BreakQuest. Más concretamente un tipo llamado Félix Casablancas es el autor de semejante proeza, pues él solito consiguió un título que miraba de tú a tú al original de Taito.

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L.A. Noire muestra un nuevo vídeo dónde se confirma fecha de salida: 17 de mayo

  • PS3
  • Xbox 360

22 enero, 2011 por Faustino Fernández 1 Comment

Probablemente sea mi GOTY de este 2011 y es que RockStar todo lo que toca lo convierte en oro. El año pasado fue el rompedor Red Dead Redemption y este año será L.A. Noire, alguien lo duda. Hoy nos llega el siguiente tráiler que nos muestra más acción y fases del juego en las que tendremos que resolver crímenes y realizar interrogatorios. Al final del vídeo llega la sorpresa: la confirmación de la fecha de salida del juego que será el próximo 17 de mayo. Ya podéis ir marcando esa fecha en el calendario.
Actualización: RockStar ha hecho retirar el vídeo del youtube. Os dejamos este, así que visionarlo rápido porque igual también consiguen retirarlo.

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