Impresiones de Borderlands: The Pre-Sequel. Controlar a Claptrap es sencillamente alucinante

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18 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Borderlands: The Pre-Sequel

A cualquiera que le preguntes sobre su personaje favorito de la saga Borderlands, seguro que uno de los más nombrados es Claptrap. Y es que su carismática personalidad hace imposible no quererle, y es alucinante poder por fin jugar con él en Borderlands: The Pre-Sequel. De ese se trataba la demo de la Gamescom. Bueno, también de ver a Nisha en movimiento por primera vez, pero Claptrap sencillamente me conquistó.

Aunque volviendo a una visión más global, estamos ante una precuela a la secuela donde veremos cómo Jack El Guapo asciende en las filas de Hyperion, junto al trasfondo de otros personajes. Y es que, por ejemplo, Wilhem y Nisha eran villanos en Borderlands 2, con que veremos cómo llegaron a ser lo que nos encontramos en su momento. Porque sí, esta vez controlamos a los malos, pero que tienen que salvar el mundo de unos malos mucho peores.

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Warframe añadirá las batallas espaciales con su actualización 15 llamada Archwing

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18 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VorBattle

Siempre es bueno cuando un estudio se compromete con la comunidad para seguir mejorando un juego constantemente, y ese es el caso de Warframe, que durante la Gamescom se ha anunciado la Actualización 15 del título, que llevará por nombre Archwing. ¿El principal añadido? Batallas espaciales. Así es, dejaremos de estar en lugares cerrados para poder ponernos esta especie de alas y salir al espacio en batallas realmente espectaculares. El tráiler con el que presentan dicha actualización es para quedarse con la boca abierta, con que hay muchas ganas de probar estas nuevas alas, que van a añadir más horas todavía para que nos enganchemos con estos ninjas espaciales.

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Desvelado el roster de WWE 2K15 y la presencia de NXT en MyCarreer

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18 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

WWE 2K15

Este fin de semana ha tenido lugar el SummerSlam, uno de los PVP más importantes de la WWE, y donde siempre se desvelan los luchadores que formarán parte de la edición digital de ese año. Esta vez no ha sido diferente, y en él hemos conocido a los más de 40 luchadores (entre Superstars y Divas) que conformarán el roster de WWE 2K15. Además, se ha confirmado que una de las nuevas divisiones de la WWE, destinada a encontrar nuevos talentos, llamada NXT, será el punto de partida de nuestro personaje en el modo «My Carreer», que seguro nos va a dar horas de diversión. En la Gamescom el juego me dejó con buenas vibraciones, con que hay ganas de que llegue el 31 de octubre para probar a fondo esta entrega. Mientras, aquí os dejamos con el listado de personajes confirmados.

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El nuevo tráiler de Destiny nos lleva a las ruinas de Venus

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18 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Screenshot_2_Destiny

Ya no falta nada para poder disfrutar de Destiny, uno de los grandes bombazos de este año y el primer juego que hace Bungie tras Halo, por lo que las expectativas no podían ser más altas. Gracias a la beta y a los diferentes vídeos, ya sabemos que visitaremos la Tierra, la Luna, Marte, y como se puede ver en el nuevo tráiler, Venus. Al parecer, en el mundo de Destiny, la humanidad había llegado a este planeta y había logrado maravillas en él, pero con la llegada de la Oscuridad, todo se ha quedado en ruinas, y será nuestra labor como guardianes el recuperar el planeta. Parece que además de unos escenarios preciosos, habrá nuevos enemigos, con que la cosa promete. Lo único que puedo decir es, ¿ya ha llegado el 9 de septiembre?

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Impresiones de Just Dance 2015 y Now. Más bailes y diversión con la consola y el móvil

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18 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Just Dance 2015

Echar un baile siempre es divertido, y más de la mano de Just Dance 2015, enésima entrega de la popular saga que, como no podía ser de otra manera, no faltó a su cita en la Gamescom 2014 para presentar sus novedades, que no se resumen en un simple track list nuevo (que también).

Lo primero y más importante para muchos: la precisión a la hora de leer nuestros movimientos. No sé si alguno ha jugado en PS4, pero la cámara falla más que una escopeta de feria a la hora de seguir a la gente, y es algo en lo que han trabajado bastante. Aunque todavía es pronto para comprobarlo, ya que la versión jugable era en Xbox One, donde Kinect funcionaba la mar de bien, reconociendo mejor que nunca a cada jugador (hasta 6) sin perder su rastro ni intercambiarlos, lo que hace que el obtener una buena puntuación sea más satisfactorio.

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Impresiones de Until Dawn. Un Heavy Rain de terror con complejo de PS Move

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17 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

until_dawn

En la Gamescom de hace 2 años, Sony presentó Until Dawn para PS3, siendo una aventura de terror muy basada en los clichés de las pelis de miedo donde mueren adolescentes a los que les faltan unas cuantas neuronas, donde tanto las decisiones como la habilidad para resolver los diferentes puzles y momentos de acción determinarían quién sobrevive y quién no.

Pues bien, ese juego ha vuelto esta Gamescom para PS4 sin Move de por medio, y tras probarlo, se nota que han dado un giro de 180 grados al proyecto, ya que ahora se parece más a Heavy Rain que otra cosa.
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Impresiones de Batman: Arkham Knight. Rocksteady se prepara para despedirse de Batman a lo grande

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16 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Batman Arkham Knight

Hay juegos que levantan muchas expectativas para luego decepcionar a la hora de ponerse a jugar, y por suerte, ese no va a ser el caso de Batman: Arkham Knight. Era sin duda uno de los juegos que más esperaba de la Gamescom, y tras probarlo, se ha convertido en mi juego más anticipado del año que viene, por si no lo era ya antes.

La demo de la Gamescom nos lleva a Ace Chemicals. Batman ha descubierto que Espantapájaros va a verter su toxina en las aguas de la ciudad desde esa zona, por lo que la ha tomado con la ayuda de unos mercenarios dirigidos por el misterioso  Arkham Knight, ya que en este punto es todavía un desconocido para el Caballero Oscuro. Ya empezamos fuerte la demo, porque nos infiltramos en la fortaleza, custodiada por tanques y helicópteros, para analizar la situación antes de empezar a actuar.

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La acción del nuevo tráiler de Destiny nos traslada a Marte

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15 agosto, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Destiny

Nuevo tráiler de Destiny que nos llega gracias a Bungie en el que podemos apreciar y descubrir un nuevo territorio o planeta en el que habrá buena dosis de acción. En esta ocasión nos trasladamos a Marte en el que nos espera una enorme metropolis que parece abandonada entre las dunas. Parece porque algunos moradores la habitan y el recibimiento que nos espera no será el que precisamente esperamos. El próximo 9 de septiembre podremos definitivamente visitar este y otros lugares cuando se lance Destiny.
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Impresiones de WWE 2K15. El pressing catch al fin llega a la nueva generación junto a 2K

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15 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

WWE 2K15

El año pasado 2K Games publicó el primer juego de WWE, pero no pudo meterle mucha mano al desarrollo por la debacle de THQ. Pero eso ha cambiado a lo grande este 2014, ya que como han demostrado en la Gamescom 2014, WWE 2K15 no es más que el inicio de lo que puede ser lo mejor que le ha pasado a la franquicia en años.

Para esta entrega se han combinado los estudios de Yuke’s (autores de las anteriores entregas) junto a Visual Concept para lograr un aspecto gráfico bueno. Y vaya si lo han conseguido en la nueva generación, ya que para lograrlo, han escaneado el cuerpo y el rostro de todos los luchadores (que se desvelarán este fin de semana en el SummerSlam), eso por no contar con que hay cinco veces más animaciones que antes o que todo se ha hecho con captura de movimiento en un ring de verdad. En el sonido también hay mejoras, al haberlo cogido de las sesiones de captura de movimiento, y hacer que los comentaristas narren el combate, no vayan repitiendo el movimiento que vamos haciendo, que eso acaba aburriendo.

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Impresiones de Call of Duty: Advanced Warfare. La saga da por fin el salto generacional

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15 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty Advanced Warfare

Dicen que nos caemos para levantarnos, y es lo que parece haberle pasado a Call of Duty, ya que tras decepcionar el año pasado, está pisando muy fuerte con Call of Duty: Advanced Warfare. Ya en la campaña hemos visto en algún vídeo cómo el juego va a apostar por una historia que a priori, parece interesante, y ya en la Gamescom hemos podido probar el multijugador largo y tendido, comprobando cómo la saga ha evolucionado tras tantos años demandándolo.

Todo es gracias al exoesqueleto, que nos da todo un amplio abanico de posibilidades jugables. ¿Queremos ser defensivos y usar un escudo? Una habilidad nos lo permite. ¿Y por qué no hacerse invisible? Lo mismo, y así con otras cualidades, como el tener una especie de sónar que resalta en pantalla a los enemigos, o una lluvia de partículas que anulan todos los explosivos a nuestro alrededor.

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