En poco menos de tres semanas llegará por fin a las tiendas uno de los juegos más esperados del año, y seguro que más de un Desconsolado se está mordiendo la uñas para que sea ya el día de lanzamiento de Deus Ex: Human Revolution. Pues bien, todavía tocará esperar (no hay ningún implante cibernético que permita saltar en el tiempo), pero al menos tenemos un nuevo tráiler del juego que nos explica de forma general todo lo que nos encontraremos en la aventura de Adam Jensen: posibilidad de elección y un montón de opciones para superar este más que seguro juegazo. Tras verlo, no sé si la espera será más amena o tendreis más ganas de adentraros en el 2027 y el mundo de los implantes cibernéticos.
Con la compra del Humble Indie Bundle #3, obtén también el #2
La iniciativa Humble Indie Bundle no hace más que mejorar. Si hace unos días supimos que la tercera parte ya está disponible con 5 magníficos juegos y la posibilidad de jugar unos días a Minecraft, hoy nos enteramos que con la compra del paquete también obtendremos el Humble Indie Bundle #2.
Así pues, Braid, Machinarium, Osmos, Cortex Command y Revenge of the Titans del segundo «bundle», se unen a Crayon Phisics Deluxe, Cogs, VVVVVV, Hamerfight y And Yet It Moves. Un conjunto de títulos indie que debería tener en su colección todo jugón.
Pero atención, no los conseguís porque sí. Para desbloquear los títulos del Humble Indie Bundle #2 el precio que paguéis debe superar la media. Ahora mismo esta es de 4,80 dólares, pero después de este anuncio es probable que suba. Igualmente se trata de un precio excelente si es que realmente queréis pagar lo mínimo. ¡Cada cúal como vea! Y de paso, jugáis al Minecraft con nosotros.
Eso sí, los que ya lo habéis comprado, podéis obtenerlo directamente.
Podéis hacer la donación aquí.
Presentados los skins que obtendremos al reservar Batman Arkham City
Para los que tengáis pensado reservar el próximo lanzamiento de la saga Batman, Batman Arkham City, ya podéis empezar a elegir tienda según vuestros gustos, y como podéis ver, tenéis bastante donde elegir:
- 1970’s Batman skin: Reservando BAC en ShopTo.net (UK) o Toys’R’Us (USA).
- Batman Beyond skin: Reservando BAC en GameStop.co.uk o MightyApe.
- The Dark Knight Returns: Comprando la edición coleccionista en cualquier lugar.
- Batman (de la serie animada): Comprando BAC en MightyApe.
- Batman Earth One: Comprando BAC en MightyApe.
- Red Robin skin: Reservanco BAC en Best-Buy (USA), GamesMania.be (Holanda) o JB Hi-Fi (Australia).
El juego se lanzará en octubre para PC, X360 y PS3, con una versión para Wii-U en un futuro.
Square Enix compra los derechos de True Crime, originalmente de Activision
Lee Singleton, manager de Square Enix London Studios, confirmaba que Square Enix se ha hecho con los derechos de la nueva entrega de True Crime, que originalmente pertenecían a Activision y que este mismo estudio canceló a principios de año cuando realizó algunos recortes en la compañía.
A partir de ahora será dicho estudio de Square Enix el encargado de terminar el desarrollo del juego, y nos nos sorprendería que True Crime se convierta en una joya de coleccionista, puesto que el estudio ha trabajado anteriormente en Batman Arkham Asylum y Just Cause 2… A primera instancia el juego iba a ser lanzado para PC, X360 y PS3 durante el próximo Noviembre, pero Square no se quiere mojar todavía ni dando fechas, ni asegurando las plataformas de lanzamiento: «Cuando lo vimos por primera vez, nos enamoramos de él. Aún es temprano para dar fechas y plataformas… incluso es muy temprano par decir que nombre llevará (ya que no han comprado los derechos de la IP, sino el título en sí, podría llevar un nombre totalmente diferente). Hemos visto la oportunidad de crear una nueva franquicia a la que los jugones amarán durante los próximos años». Podéis leer el resto de la entrevista a Singleton en Gamasutra.
AR-K: Sexo, mentiras y trabajos de clase
En los últimos tiempos hemos estado viendo como el mercado español iba resurgiendo de sus propias cenizas. Pasada la generación de los clásicos juegos para ordenadores como Amstrad o MSX, íbamos llegando a la conclusión que España no volvería a realizar clásicos como el afamado y, si me permitís, obra maestra La abadía del crimen. Pero eso parece estar cambiando y compañías como Pendulo Studios o Mercury Steam están volviendo a dejar el desarrollo patrio en una posición casi inmejorable en el panorama internacional. De esta forma, Gato Salvaje, intenta añadirse a los grandes con una primera obra que sinceramente nos ha sorprendido.
Gato Salvaje es una pequeña desarrolladora que surge mientras los fundadores están cursando el MA ISCA, máster que cursaron en las Islas Baleares. De esta forma se empieza a dar forma a qué es lo que quieren y cómo hacerlo, fraguándose la idea durante ese mismo año y, así, surgió Gato Salvaje.
En este primer trabajo de la pequeña desarrolladora, nos han querido plantear un mundo bastante poco usual. Extraterrestres y humanos convivirán de una forma más o menos armoniosa, enseñándonos un mundo con sus más y sus menos pero en el que al menos existe cierta tolerancia. Entre tanto, controlaremos a Alicia, una estudiante de periodismo con un pasado el cual le ha puesto las cosas difíciles. Un día, nuestra protagonista se levantará con una gran pregunta en su cabeza: ¿con quién me acosté a noche? Un planteamiento que, siendo en un inicio un tanto «telenovelesco», iremos complicando a medida que vayamos avanzando la aventura: profesores irritantes, alienígenas estupidos, cierta carga sexual en algunos momentos… [Read more…]
El multijugador se apodera del nuevo tráiler de Driver: San Francisco
Como os contamos en nuestras impresiones de Driver: San Francisco, el multijugador va a ser una parte fundamental del juego, y por ello Ubisoft ha preparado un nuevo tráiler explicando cómo le sentará a Tanner eso de jugar en compañía a través de la red. Como podemos ver, habrá multitud de modos de juego que aprovecharán o no la habilidad de «Shift», como «Marca» que ya probamos y os aseguramos es tremendamente divertido, «Capturar la bandera» o incluso «Defender la base». Si el multijugador es tan bueno como pinta en el vídeo, ya podemos ir preprando nuestros mejores vehículos para la competición que se avecinará en San Francisco en el mes de septiembre.
Star Wars: The Old Republic presenta sus clases en la Comic-Con
Nuevo video para ponernos los dientes largos que se ha podido ver en la Comic-Con. Cada vez está más próximo el lanzamiento de este juego en el que Bioware, Lucasarts y EA han puesto las esperanzas de que se convierta en el nuevo MMORPG por excelencia. Hasta ahora no habiamos visto más que trailers cinemáticos pero en este que os presentamos podemos ya apreciar imágenes de juego real, dejando bastante buen sabor de boca.
Una de las incógnitas que se podían tener es cómo se organizaría el tema de las clases en un mundo como Star Wars donde Jedis y Siths son los amos poderosos de todo. Pues bien, parece ser que las clases se mueven entre diferentes tipos de Sith y Jedi pero también se incluyen Cazarrecompensas, agentes imperiales, Troopers o contrabandistas, por lo que se presenta cada vez más interesante. Lo único que esperamos es que no se convierta en un juego de Jedi vs. Sith y que las demás clases hayan sido equilibradas para ser apetecibles.
Recordemos que el juego ya está disponible para reserva en tres packs diferentes, aunque no hay fecha confirmada de salida.
La versión para PC de From Dust retrasada a última hora
Uno de los juegos de Ubisoft que muchos están esperando, From Dust, ha sido retrasado hasta agosto. Al parecer, sólo la versión para PC se vería aplazada, en lo que se trata de un cambio de última hora ya que el juego, de descarga digital, se esperaba para esta misma semana para Xbox 360, PS3 y PC.
Our teams work hard to ensure that all versions of our games achieve a level of polish and quality that our customers will appreciate. The development team needed a little more time to focus on the PC version [of Call of Juarez], so we adjusted the date accordingly.
Esto se sumaría al anuncio sobre el retraso la semana pasada de Call of Juarez: The Cartel también para PC. La justificación que Ubisoft da a estos retrasos es que sus «equipos trabajan duro para asegurar que las versiones de los sus videojuegos alcanzan el nivel de acabado que los clientes apreciarán».
Yo tengo la hipotesis de que dichos retrasos favorecen las consolas que, de por sí, son más complicadas de piratear. Por lo tanto, es probable que una tardanza en la versión de PC mejore las ventas iniciales. O igual estoy paranoico.
Tendremos que rezar a los dioses un rato para que nos salven de los retrasos.
Hollywood Monsters 2
Cuando contaba doce años, allá por 1998, jugué a Hollywood Monters, la primera versión que salió en el año anterior. El juego ni siquiera era mío, estaba en el PC en casa de un amigo. A este se le ocurrió preguntar si me apetecía jugar…le dije que sí y al final tuvieron poco menos que llamar a la policía para que soltase el ratón. Vale, quizás he exagerado, pero he de reconocer que es uno de los juegos que más recuerdo de la infancia y, al enterarme de esta segunda entrega, me ilusionó mucho tanto por el tipo de juego que es como por recordar aquella infancia que lamentablemente ya no regresará.
El juego viene de la mano de FX Interactive (aplausos por favor) y está desarrollado por Péndulo Studios, prometiendo una historia nueva de lo más interesante y en esta ocasión en “gráficos HD”.
F.E.A.R. 3
Si hay algo bien evidente esta generación de consolas es que el género de los FPS está más que sobreexplotado. Sin embargo, de vez en cuando nos encontramos con alguna propuesta dentro del género que se sale de lo corriente, como pasó en su momento con Mirror’s Edge o este año con la acción desenfrenada de Bulletstorm.
Dispuesto a entrar en este grupo se encuentra FEAR 3, tercera entrega de la saga que nos dejó con la boca abierta con una primera parte realmente sensacional y sorprendente, al mezclar la acción más cinematográfica de los FPS con los sustos propios de un survival horror. Project Origin no fue tan espectacular como el original, pero igualmente mantenía el espíritu de Alma vivito y coleando en nuestras consolas y PCs para prepararnos para su tercera incursión. La cuestión es, ¿seguirá dando miedo o será la calidad del juego la que nos asuste en esta ocasión?
