Mojang acaba de liberar por sorpresa una nueva actualización de Minecraft en su versión para PC que corrige pequeños fallos del juego así como añade nuevas características. Entre ellas cabe destacar la traducción del juego a varios idiomas como francés y alemán, menor tiempo de preparación de objetos y otras pequeñas cosillas que podréis ver en el tráiler que he publicado tras el salto como que las ovejas recuperan la lana una vez esquiladas al comer hierba, lo natural, vamos. Os recordamos que tenemos un Servidor de Minecraft al cual os invitamos a uniros para compartir vuestra pasión y conocimientos con otros usuarios. Avisados quedáis.
En una semana podremos probar las habilidades de Jackie Estacado en la demo de The Darkness II
Digital Extremes y 2K Games anunciaron ayer que unas semanas antes de la salida estará disponible la demo de The Darkness II para probarla a través de PlayStation Network y bazar de Xbox Live. De esta forma podremos probar las habilidades de Jackie Estacado a la hora de ejecutar muertes y comprobar de primera mano su relación amor/odio con la oscuridad. Los primeros que podrán probar la demo son lo usuarios Gold de Xbox Live cuya demo estará disponible a partir del 17 de enero. El resto de usuarios de Xbox, los usuarios de PlayStation 3 y de PC tendrán que esperar una semana más y no tendrán la demo disponible hasta el 24 de enero. De tal forma que tendremos un par de semanitas para darle caña a la espera de que el título salga oficialmente el 7 de febrero.
La destrucción de Ridge Racer: Unbounded llega al multijugador
Después de contaros nuestras impresiones del modo carrera y el creador de ciudades, además de ofreceros la entrevista que realizamos a su productor Jonass Lasko, por fin os podemos hablar del multijugador de Ridge Racer: Unbounded. Como ya sabréis, esta nueva entrega de la franquicia (o más bien, spin-off), apuesta por la destrucción y los derrapes a partes iguales, algo que se traslada fielmente al multijugador. Las partidas que disputamos eran entre 6 corredores, pero el multijugador soportará hasta 12 simultáneos a través de internet (si habrá pantalla partida es todavía una incógnita). Como la versión que probamos apenas tenía coches y circuitos, nos tuvimos que conformar con poder seleccionar entre dos pistas y dos coches bien diferentes, pero eso no hizo que las partidas fueran menos intensas.
Mass Effect 3 tendrá DLC tanto para la historia como para el multijugador
Esto no debería de suponer una sorpresa para nadie, y es que los DLC ya son, por desgracia en muchos casos, el pan de cada día de este mundillo. En esta ocasión son los chicos de Bioware los que han confirmado que Mass Effect 3 tendrá contenido descargable para el modo historia y para el multijugador. Lo del online se entiende perfectamente, pero lo de la historia como que preocupa un poco. Después de todo, nos encontramos ante la última entrega de la trilogía, y no sería de muy buen gusto que nos hicieran pagar de más para ver el verdadero final. Afortunadamente, sostienen que serán del tipo de Mass Effect 2: aventuras independientes que se podrán completar antes de pasarte el juego. Esperemos que sean fieles a su promesa y solo añadan historias secundarias de este tipo, porque hay que reconocer que las de ME 2 fueron muy buenas.
Genki Bowl VII, el nuevo contenido descargable para Saints Row The Third disponible el 17 de enero
El primer pack de misiones descargables de Saints Row: The Third ya tiene fecha y nombre. Estará disponible para su descarga a partir del 17 de enero y se trata del denominado Genki Bowl VII en el cual el profesor Genki ha creado un show televisivo en el cual seremos la estrella invitada. Nos esperan nuevas misiones, nuevos vehículos y nuevas horas de pasarlo en grande. THQ y Volition Inc. no quieren que dejes de jugar a la tercera entrega de Saints Row así que prepara la cartera, Desconsolado. Tras el salto os dejamos con el tráiler anuncio del dlc Genki Bowl VII.
Las habilidades y la creación de objetos protagonizan un nuevo tráiler de Kingdoms of Amalur: Reckoning
Si como un servidor preferís no ver cómo empieza el juego, pero sí queréis saber más detalles de la jugabilidad de Kingdoms of Amalur: Reckoning, el siguiente vídeo os vendrá de perlas. Ya hemos visto anteriormente los estilos de combate, las armas, los destinos, y aunque parezca mentira, todavía nos queda bastante por aprender. En esta ocasión se nos presenta la opción de crear armas, armaduras o pociones para nuestra aventura. En la parte de las habilidades, se nos muestran unas cuantas, como la persuasión, la intimidación o, cómo no, la pericia para robar sin que nos detecten o descubrir secretos ocultos por el mundo. No sé vosotros, pero ya tengo unas ganas tremendas de que llegue el mes que viene para perderme por los reinos de Amalur, porque se está perfilando un juego realmente asombroso.
Ghost Recon: Future Soldier se retrasa, pero a cambio anuncia la beta y la versión para PC
Menudo chasco nos acabamos de llevar con la noticia de que Ubisoft retrasa, una vez más, Ghost Recon: Future Soldier de su lanzamiento estimado para marzo hasta mayo. A cambio, han lanzado un vídeo explicando los motivos (básicamente, que quieren que nos encontremos ante el mejor juego posible y necesitan un par de meses extra para pulirlo al máximo), donde además hacen dos anuncios bastante importantes y agradables. El primero, que la beta multijugador empezará en abril tanto en Playstation 3 como en Xbox 360. El segundo, y seguramente más importante, es que el juego finalmente sí llegará a PC, por lo que todo el mundo podrá disfrutar de la próxima entrega de estos soldados futuristas.
Diablo III de camino a consola, pero sin fecha de salida confirmada
Últimamente un par de rumores relacionados con la salida de Diablo III llenaban entradas y entradas de medios de noticias de videojuegos. El primer rumor es sobre la fecha de salida del videojuego en el que de momento Blizzard no ha movido ficha, aunque muchos aseguran que será en breve. Lo que sí ha anunciado hoy la desarrolladora mediante un Twitter del Community Manager es que Josh Mosqueira será el responsable de llevar Diablo III a consolas, y por tanto se confirma que habrá versión del juego para PS3 y Xbox 360. De momento y hasta que el juego vea la luz podéis leer el avance realizado por nuestro colaborador Mikel sobre la beta de Diablo III a través del siguiente enlace.
Mortal Kombat Arcade Kollection
La historia de Mortal Kombat es, como tantas otras sagas, tan gloriosa en sus primeros años como decadente durante el difícil salto a las 3D. La franquicia ha sufrido alguna que otra mutación a lo largo de su trayectoria, con una primera trilogía memorable durante la maravillosa época de los 16 bits, y un cambio en su mecánica jugable “obligada” por la tendencia de la época a las 3D, donde estuvo dando tumbos durante tres entregas hasta darse cuenta, por fin, de que su sitio eran las 2D, con ese obligado retorno a los orígenes con el soberbio Mortal Kombat 9 (un juego que, por cierto, se llevó nuestro GOTY 2011 en el género de la lucha).
Como comentaba, sus primeros juegos fueron de lo mejor del género y quienes dotaron a la franquicia de la reputación que tiene a día de hoy, especialmente la revisión de su tercera entrega, Ultimate Mortal Kombat 3. La tendencia retro está rescatando viejas glorias para adaptarlas a las consolas de nueva generación de tal manera que podamos volver a disfrutar de ellas con las características actuales, un bombazo de revivals que, en su mayoría se reduce a la inclusión de logros y al típico modo online. Pero veámoslo más en detalle.
Nuevos indicios apuntan a que el Call of Duty de este año será Black Ops 2
Si un juego vende más de 14 millones de copias, tiene asegurada su secuela, ¿no? En el universo Call of Duty, por supuesto, o al menos eso es lo que parece cada vez más claro. Aparantemente, Activision ha comprado el domino web blackops2.com, lo que da a entender que el CoD que nos encontraremos este año en las tiendas será Black Ops 2. Este rumor se suma a otro que hubo junto al lanzamiento de Modern Warfare 3, además de ya se sabe que otro Call of Duty está en desarrollo y Treyarch ha manifestado alguna que otra vez sus ganas de realizar la secuela de su exitosa entrega. Por un lado, me gusta que probablemente este sea el Call of Duty de 2012, porque Black Ops tuvo un argumento bastante interesante (mucho mejor que el de las últimas entregas de Modern Warfare), por lo que podrían volver a sorprendernos en este aspecto. Eso sí, esperemos que se guarden algún as en la manga, que ya empieza a cansar la misma fórmula jugable año tras año, ¿verdad?



