Ubisoft tiene todo listo para iniciar la campaña de reserva de Far Cry 3 antes del mes de septiembre, fecha de salida del videojuego. Quién realice la reserva podrá llevarse alguno de las dos misiones que llegarán como contenido extra y un arma para el modo multijugador. Estas dos misiones extras nos aportarán según Ubisoft unas 40 horas de juego y estarán centradas en lugares abandonados en la isla cuyo origen es la Segunda Guerra Mundial. En concreto se trata de un edificio de investigación y un silo de armas. En este último, por ejemplo, tendremos la dificultad que no podremos hacer uso del arma puesto que correremos el riesgo de que el silo estalle por los aires.
Crytek muestra el gran nivel gráfico que tendrá Sniper: Ghost Warrior 2 gracias al CryEngine 3
Desde el pasado mes de junio no teníamos noticia de Sniper: Ghost Warrior 2 que está siendo desarrollado por City Interactive. Pues bien, hoy nos levantamos y descubrimos que que Crytek ha publicado el siguiente tráiler técnico del juego en el que vemos como han aprovechado la tecnología de CryEngine 3 que le da un aspecto realmente sorprendente. La precisión a la hora de apuntar o sorprender al enemigo será fundamental, pero también la precisión a la hora de mostrar unos escenarios totalmente detallados ya sean en la ciudad o en el bosque.
Namco Bandai muestra el editor de circuitos de Ridge Racer Unbounded
La creación de circuitos mediante el editor que contiene el juego será una parte importantísima de Ridge Racer Unbounded y que nos proporcionará horas extras de juego y de diseño. Hoy Namco Bandai nos muestra lo sencillo que será crear nuestro propio circuito, así como personalizarlo a nuestro gusto con rampas, plataformas, loops, objetos o vehículos que podremos romper o desplazar a nuestro paso. La complejidad del circuito dependerá de nuestra pericia y paciencia a la hora de diseñar, y nos pueden quedar unos circuitos tan chulos como los que veréis a continuación. Me recuerda mucho al editor de Trackmania, aunque este parece más complejo.
Ángeles contra demonios contra la Muerte en el nuevo tráiler CGI de Darksiders II
THQ y Virgil Games están dispuestos a acabar con nosotros a base de hype por Darksiders II, y es que en Desconsolados somos muy fans de esta genial franquicia que nos matará a todos de diversión. O al menos, ese será el objetivo de Muerte, otro de los Jinetes del Apocalipsis, mientras despacha a demonios en el nuevo tráiler CGI del título. No es que nos muestre algo nuevo, pero esa batalla entre ángeles y demonios promete, al igual que ese final, aunque vaya a ser continuado en otro vídeo más adelante. No sé vosotros, pero yo quiero ver cómo continúa este apocalipsis ya mismo.
Bioware cede antes las presiones y explicará el final de Mass Effect 3 seguramente en un DLC
Esto era algo que se veía venir, ya que al terminar una pedazo de trilogía como Mass Effect, es difícil contentar a todos. Sin embargo, como parece que ha habido una avalancha de críticas negativas ante el desenlace de Mass Effect 3, Ray Muzyka, uno de los máximos responsables de Bioware, ha anunciado que están trabajando en mejorar este final. Como explica, es muy importante el feedback que están recibiendo por parte de los usuarios, y están trabajando muy duro para explicar el final sin sacrificar la integridad artística del equipo, pero intentando contentar a todo el mundo. En abril se darán más detalles, pero como dice que están trabajando en nuevos contenidos jugables, es casi seguro que esta expansión del final nos la darán mediante un DLC. Personalmente, todavía ni he empezado el juego (aunque Jerry está castigando a fondo a los Segadores para ofreceros un completo análisis dentro de poco), pero me parece muy exagerado que tengan que ampliar el final. Mientras este DLC sea gratuito, perfecto, pero sería una lástima tener que pagar por ver el verdadero final, como ya pasó en su día con Prince of Persia.
El nuevo tráiler de Far Cry 3 llega cargado de acción
Ubisoft acaba de publicar un nuevo tráiler de Far Cry 3 repleto de acción. Nuevas escenas ingame salen a la luz repletas de un intenso color debido al sol tropical y otras más oscuras que nos transportan al lugar en el que el misterioso doctor Earnhardt cultiva y recoge unas interesantes semillas. Estas semillas y otras plantas que encontraremos en la isla parecen transportar al personaje hacia una locura transitoria y destrucción, si es que no lo consiguen antes los habitantes de este lugar paradisiaco. Parece que la locura también les ha afectado a ellos y de qué manera. Tendremos que luchar con todas nuestras armas y aprovechar cualquier elemento que encontremos, incluido un ala delta que nos permitirá volar. Pasen y vean el espectacular tráiler de Far Cry 3.
Los 13 primeros minutos del juego de The Walking Dead nos muestran su jugabilidad
Con el colofón del final de temporada todavía reciente, por fin sabemos cómo se jugará a The Walking Dead dentro de unas semanas cuando salga su primer capítulo en los servicios de descarga de consolas y PC. Como se puede ver en los 13 primeros minutos de juego (atención a los spoilers), nos encontraremos con una evolución de las aventuras de «Point & Click», ya que podremos mover con libertad al personaje al mismo tiempo que con el otro stick seleccionamos los objetos para sus diferentes acciones. La verdad es que me esperaba el juego peor, pero el estilo gráfico, y una aproximación así al cómic puede dar para una historia muy interesante y un título en su conjunto que puede llegar a sorprender. ¿Qué os parecen a vosotros estos minutos gameplay?
Capcom publica el tráiler de lanzamiento de Resident Evil: Operation Racoon City
Como bien dice Capcom: «Todos los caminos conducen al infierno en Raccoon City». Así que ya que tenemos que ir por las buenas, mejor ir preparados y saber qué nos vamos a encontrar. Esta semana llega Resident Evil Operation Raccoon City a PS3 y Xbox 360. Volveremos a enfrentarnos a los temidos zombis, a escuadrones enemigos y a temibles armas biológicas. Jugaremos como un soldado de los Servicios de Seguridad de Umbrella y podremos elegir entre alguno de los seis personajes disponibles, cada uno con sus propias habilidades y características. El juego también llegará a PC, pero lo hará más tarde, en concreto el próximo 18 de mayo.
Bioshock Infinite nos presenta a un nuevo enemigo: ‘Boys of Silence’
Hoy nos llega un nuevo diario de desarrollo de Bioshock Infinite y con él conoceremos un nuevo enemigo denominado ‘Boys of Silence’. Este tétrico y a la vez escalofriante enemigo no podrá vernos, pero sí oirnos, por tanto tendremos que decidir cada vez que nos encontremos con uno de estos enigmáticos enemigos si nos enfrentamos a ellos o bien intentamos pasar desapercibidos a su lado. Y atención que si nos encuentran seguramente pedirán refuerzos. Según Ken Levine estos enemigos actuarán igual que las cámaras de vigilancia que pudimos ver en la primera entrega de Bioshock.
PES 2012 bajará de precio a partir del 29 de Marzo
La presente temporada de futbol está a dos meses de su conclusión y eso significa que queda poco para saber el campeón de las distintas competiciones que se celebran y que los videojuegos basados en este deporte bajan su precio. Este es el caso de PES 2012 de Konami cuyo precio de venta se reducirá a partir del próximo jueves 29 de Marzo. PES 2012 pasará a costar casi 30 euros en su versión para consolas, mientras que justo la mitad, 15 euros, la versión de PC. De esta forma el juego pasa automáticamente a formar parte de la línea Platinum de PS3 y línea Classics de Xbox 360.



