Descubre el poder de las sombras con el primer tráiler con gameplay de Thief

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9 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Thief

Al fin podemos ver a Garret en acción y ver cómo realiza algunas de las acciones que podremos realizar en Thief como ocultarnos en los oscuros callejones, robar y sustraer las pertinencias incluso a los guardias más armados, escapar sin dejar huella. Por tanto convertirnos en el ladrón más famoso y el que consigue mejores botines. Eidos Montreal y Square Enix publican el primer gameplay del juego que a buen seguro te dejarán con ganas de más, aunque habrá que esperar todavía un poco, ya que hasta el próximo 28 de febrero de 2014 no estará en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

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2K Games nos muestra la Brecha de Seguridad de XCOM: Enemy Within

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9 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

enemy_within

Hasta el próximo 15 de noviembre no podremos jugar a esta gran expansión del juego de estrategia XCOM: Enemy Unknown que 2K Games ha dado a llamar XCOM: Enemy Within, pero podemos ver ya el tráiler de este nuevo conentido. Una nueva trama se une a la historia inicial del juego, una organización rebelde se dedica a boicotear las operaciones XCOM con un simple objetivo, hacerse con los valiosísimos ingenios extraterrestres para su propio uso. Por supuesto, no podemos dejar que esto ocurra y que los alienígenas consigan su objetivo. Un nuevo bando por tanto contra el que enfrentarnos.

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El primer capítulo de The Wolf Among Us saldrá en Xbox 360 y PC este mismo viernes

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8 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Siguiendo la tradición de Telltale Games, han anunciado la fecha de lanzamiento del primer capítulo de The Wolf Among Us a pocos días de poder jugarlo finalmente. Este viernes para ser más exactos será cuando se estrene el primer capítulo de esta nueva aventura por episodios, pero ojo, solo en Xbox 360 y PC/Mac. Los usuarios de Playstation 3 tendremos que esperar unos días más, hasta una fecha aun por determinar (seguramente será el próximo miércoles cuando se actualice la Store). Recordaros que cada capítulo costará unos 5 euros, habiendo un Pase de Temporada para obtener los cinco que durará el juego por 20 euros en lugar 25. Sin duda, una fantástica noticia para los que estábamos esperando adentrarnos en el genial mundo del cómic «Fables» de forma interactiva al más puro plan The Walking Dead.

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Locura máxima en el nuevo tráiler gameplay de Randal’s Monday

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8 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El desarrollo español está en un buen momento este año, y en el 2014 esto será sinónimo de encontrarnos con juegos tan interesantes como Randal’s Monday, que ha estrenado un nuevo tráiler gameplay lleno de locura y humor, que será la tónica de esta aventura clásica de «point and click». La historia así lo demuestra: quedarnos atrapados en un lunes con amigos suicidándose, la Muerte persiguiéndonos y un anillo maldito para amargarnos la existencia. Las impresiones que me dejó el juego en la Gamescom fueron muy positivas, con que hay ganas de saber cuándo podremos disfrutar de la versión completa de esta aventura.

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Ubisoft detalla el Pase de Temporada y las secciones del presente de Assassin’s Creed IV

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8 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassins Creed 4

Como era de esperar, un juego de la talla de Assassin’s Creed IV: Black Flag no se iba a quedar sin su Pase de Temporada para acceder a todos sus DLCs a precio algo reducido, por lo que dicho y hecho. Este Pase de Temporada costará unos 20 euros, suponiendo un 20% de descuento sobre la compra individual de todos los DLCs. El más destacable es el que también ya han anunciado, y que se llama «Grito de Libertad», donde controlaremos a Adewale, la mano derecha de Edward Kenway. Esta historia propia constará de 9 misiones completamente nuevas. Además de estas fases, habrá otras misiones adicionales para el modo individual, junto a elementos exclusivos para personalizar nuestro navío o personaje. Las expansiones para el multijugador tampoco podían faltar, incluyendo nuevos personajes próximamente.

En cuanto a las secciones en el presente, Ubisoft también ha confirmado que, como era de esperar, volverían. Como saben que a muchos fans no les gustan mucho, no serán muy largas: saldremos del Animus cinco veces durante unos tres o cinco minutos. Pero claro, esto es lo obligatorio, ya que si así lo queremos, habrá contenido en el presente que nos dará unas cinco horas de juego. Algo interesante es que todo lo que ocurre en el presente acontece en Abstergo, por lo que podremos explorar sus oficinas, ver cómo se han expandido tanto, y saber más sobre las consecuencias del desenlace de la tercera parte. Auguran muchos cameos y sorpresas. Y si jugamos en PS3 o PS4, será la forma de acceder a las misiones exclusivas de Aveline, la protagonista de Assassin’s Creed III: Liberation, en cuya historia seguirá intentando liberar a más esclavos y encontrar un artefacto de la Primera Civilización, que de alguna forma, se relaciona con la historia principal.

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Primeros minutos de Panteón Marino, el nuevo dlc de Bioshock Infinite

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8 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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El segundo contenido descargable para Bioshock Infinite está ya casi listo y supondrá un retorno a Rapture. Estaba claro que en cualquier momento volveríamos a visitar los salones de la ciudad submarina y a reecontranos con los Big Daddy y las Little Sisters, o acaso alguien lo dudaba. Eso sí antes de ver el vídeo os advertimos de posibles spoilers si aún no habéis finalizado Bioshock Infinite, avisados quedáis.

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Battlefield estrena canal de televisión y muestra el primer capítulo centrado en personalización de armas

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8 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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DICE sabe que tiene entre manos el shooter definitivo y cuya beta está convenciendo a millones de usuarios en todo el mundo. Battlefield 4 promete transmitir intensos combates multijugador en cualquiera de las plataformas que estará disponible, pero en primera instancia estará listo el 31 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Hasta entonces Electronic Arts y gracias al canal de televisión Battlefield TV nos mostrará varios aspectos relativos al juego y se estrenan con un primer capítulo dedicado a las armas y su personalización. No os lo perdáis.

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La Ultimate Edition de Injustice: Gods Among Us saldrá en PS4, Vita, PC, PS3 y Xbox 360

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7 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Injustice Gods Among Us

Era de esperar, y finalmente Warner Bros ha confirmado que el increíble Injustice: Gods Among Us tendrá una Ultimate Edition el mes que viene, donde vendrá incluido todo el DLC lanzado hasta la fecha, incluyendo 5 nuevos personajes, más de 40 skins y 60 nuevas STAR Missions.

Lo interesante es las plataformas a las que llegará esta edición, quedándose algunas fuera. En las consolas actuales, como era de esperar, esta edición llegará a Playstation 3 y Xbox 360, pero no a Wii U, consola para la que salió el juego originalmente. Entre las nuevas plataformas, tenemos PS Vita (versión desarrollada por Armature Studios, los encargados de Batman: Arkham Origins Blackgate), PC (desarrollada por High Voltage) y ojo, Playstation 4. Atención, futuros usuarios de Xbox One, ya que el juego parece ser que no saldrá para la nueva generación de Microsoft. El precio de la versión de PS3, PS4 y Xbox 360 será de unos 60 €, la de PC valdrá unos 50 euros, y la de PS Vita unos 40 €, y todas estarán disponible el próximo 29 de noviembre.

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Assassin’s Creed IV nos insta a unirnos a la vida pirata en su nuevo tráiler CGI

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7 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassins-Creed-IV-Black-Flag

Otra semana más, y ¡sorpresa! Otro vídeo de Assassin’s Creed IV: Black Flag al canto. En esta ocasión, se trata de uno CGI en el que nos muestran las bondades de vivir como un pirata, como no tener que hacer nada que nosotros no queramos, conocer bellas mozas y rebelarnos contra todo tipo de orden establecido. Bueno, y beber ron junto a Barbanegra y otros míticos personajes, claro. Lo dicho, no es que sea un tráiler muy revelador, pero es otro más que sumar a la ya larga lista de vídeos dedicados al marketing que hace Ubisoft.

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Impresiones de la beta de Battlefield 4. La gran guerra online ya está casi sobre nosotros

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6 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Desde hace unos días ya está en marcha la beta multijugador de uno de los FPS más esperados de los próximos meses: Battlefield 4. Con un espectacular anuncio, el hype que ha ido creando DICE alrededor del juego ha sido increíble, con vídeos y demos cada vez más épicas, demostrando que están dándolo todo para ofrecer la guerra más explosiva y destructiva de los juegos online. Pero claro, todas las demos y vídeos siempre eran de la versión de PC o de la nueva generación, siendo una incógnita cómo luciría el juego en PS3 y Xbox 360, versiones que ya sufrieron varios problemas técnicos en Battlefield 3 al no estar muy bien adaptado el motor gráfico.

Por suerte, y al menos en Playstation 3, parece que este problema no se va a repetir, ya que la beta luce bastante bien, y lo mejor de todo, de una forma fluida. Como seguramente ya sabréis, el mapa disponible en la beta es el primero que se mostró: «Siege on Shangai», donde además de interactuar con un buen número de elementos, podemos derribar el rascacielos que se levanta en mitad del mapeado, lo que altera enormemente el nivel.

news_photo_30235_1371677804 Battlefield 4

Si bien está claro que el efecto gráfico de cómo se cae este rascacielos no se parece en nada a lo que pudimos ver en su momento dadas las limitaciones de Playstation 3 y Xbox 360 (el edificio directamente va como desapareciendo al tocar el suelo), hay momentos en los que luce realmente bien, sobre todo si estamos en lo alto del edificio, brindándonos unos momentos muy épicos.

Pero mejor vayamos por partes, y es que el ver cómo se cae un rascacielos no es precisamente lo mejor de la beta, sino más bien, lo bien que funciona todo en su conjunto. Tenemos a nuestra disposición dos modos, en los que tendremos que capturar las banderas de diferentes localizaciones, algo ya clásico en la franquicia. La diferencia está en que en uno habrá vehículos, y en el otro no.

Como os podréis imaginar, las partidas son de una mayor escala al haber vehículos, además de que eso nos deja abierto todo el mapeado. El diseño del nivel es impecable, ofreciendo varias rutas alternativas por tierra o mar para llegar a los tres puntos de conquista, además de que los helicópteros son todo un peligro a no ser que nos metamos en un edificio, haciendo que siempre tengamos que estar atentos al aire.

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Si bien los puntos de conquista en los extremos son bastante normales, el realmente interesante está en lo alto del rascacielos. Para llegar a él podemos usar los ascensores, que siempre emiten un «ding» al abrir las puertas, lo cual puede delatar nuestra llegada. Esto hace que, si estamos defendiendo este punto, estemos siempre como locos intentando escuchar el «ding», y como los ascensores están en los dos extremos de la azotea, o trabajamos en equipo para cubrir ambos grupos de ascensores, o nada. A todo esto hay que sumarle los posibles helicópteros, que nos pueden hacer trizas como estemos al descubierto, o incluso pueden soltar enemigos para que lleguen automáticamente a la azotea, haciendo que esta zona sea sinónimo de intensidad, acción constante y trabajo en equipo si queremos mantenerla.

Otra ventaja táctica de controlar el rascacielos es que nos podemos lanzar en paracaídas hacia los otros dos puntos, y quedarnos muy cercas para iniciar la captura, por lo que si estamos defendiendo los puntos «A» o «C», el nivel de atención que hay que tener a los posibles soldados que vengan por los puentes, a los helicópteros y a los paracaidistas es increíble. Pero ahí radica el encanto y la adicción a la beta, ya que cada partida es muy diferente a la anterior. Si en una alguien derriba el rascacielos muy pronto, esta pesadilla no dura mucho, pero entonces, el punto «B» queda a ras de suelo y únicamente está rodeado de algunos escombros, lo que lo deja a la merced de todos los helicópteros o francotiradores que se sitúen a ambos lados del mar. Así se evita que haya tantos paracaidistas, pero ahora, las tácticas necesarias para conquistar o defender el punto «B» cambian radicalmente. Hay veces que no hará falta reajustarnos, pero otras veces sí, y esa emoción ante la incertidumbre es brutal.

Battlefield-4-Levolution

Otros aspectos de interacción con el escenario no son tan grandes, pero igual de efectivos. Por ejemplo, en los puentes que conectan las diferentes zonas del mapa, hay un interruptor para levantar unos postes y que no puedan pasar los vehículos. Otro gran ejemplo es que si derribamos una columna en una zona concreto, podemos crear una pasarela para subirnos a los postes comerciales de la zona, y así tener una visión mejor de la zona, ideal para francotiradores o para sorprender a algún enemigo. Todo esto por no mencionar la posibilidad de arrasar con un buen número de paredes y otras estructuras, por lo que es difícil encontrar un rincón en el que estemos absolutamente a salvo.

Todo esto hace que el trabajo en equipo sea fundamental, ya seamos soldados de asalto, ingenieros, francotiradores o de soporte, todos tienen que aportar su granito de arena y equipamiento especial para salir airosos. En este, la distribución por patrullas sigue siendo muy eficaz, ya que no sólo podemos jugar de forma más estrecha con nuestros amigos, sino que también podemos reaparecer en cualquier miembro vivo del escuadrón, para así entrar de forma más directa a la acción.

Al ser una beta, hay varios problemas bastante claros, como cuelgues, desconexiones, apariciones por debajo del mundo, animaciones a la hora de recargar que no se realizan y otros aspectos más. Pero aun así, la experiencia global que me llevo de la beta es fantástica, algo que no me esperaba en absoluto en las versiones de PS3 y Xbox 360. Sin duda alguna, los chicos de DICE están haciendo muy bien sus deberes para que el próximo 31 de octubre (y en noviembre en las consolas de nueva generación) disfrutemos de Battlefield 4 en todo su esplendor.

Filed Under: Avance, Destacado, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Battlefield 4, DICE, Electronic Arts

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