Call of Duty: Advanced Warfare se luce en nuevas imágenes

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5 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty: Advanced Warfare

Tengo que reconocer que no esperaba nada del Call of Duty de este año por la decepción que me llevé con Ghosts, pero el tráiler de anuncio de Call of Duty: Advanced Warfare me dejó muy satisfecho. Vale que todo lo que sea de ciencia ficción me llama bastante, pero ya no es solo eso, sino también el tener a un actorazo como Kevin Spacey para la campaña (lo que espero significa que habrá una buena historia), sino también los cambios en la jugabilidad que pueden propiciar los exoesqueletos y las nuevas tecnologías. Eso sin mencionar que este año el juego sí que parece de nueva generación. Ya lo comprobamos con el tráiler, pero ahora tenemos nuevas imágenes para seguir viendo el aparente buen trabajo de Sledgehammer Studios. No pensé que diría esto, pero tengo muchísimas ganas de probar este Call of Duty: Advanced Warfare.

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Bound by Flame muestra su espectacular tráiler de lanzamiento

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5 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

BoundByFlame11

Por fin esta semana sale a la venta Bound by Flame, y como no podía ser de otra forma, los chicos de Spiders han preparado un genial tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes largos mientras esperamos hasta el viernes. En él, podemos ver más sobre la historia del juego, donde parece ser que la lucha contra los muertos errantes va a ser lo que nos motive a luchar contra decenas de enemigos, además de combatir con el alma del demonio que está en nuestro interior. Todo esto con una música muy chula, para que recordemos hasta este viernes que Bound by Flame está a la vuelta de la esquina.

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Trials Fusion

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4 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Trials Fusion

A los chicos de RedLynx les encanta hacernos sufrir a lomos de cualquier tipo de vehículo, y en especial, de las motos. Ya lo demostraron en la anterior generación con los dos Trials, y vuelven a demostrar que pueden hacer auténticas maravillas en este género que prácticamente inauguraron ahora con Trials Fusion, que supone el estreno de la franquicia en la nueva generación y en las consolas de Sony. El planteamiento no ha cambiado, pero sí se han añadido varias fórmulas nuevas para que la acción y los accidentes se mantengan frescos y no soltemos el mando hasta completar una pista a la perfección. ¿Tenéis preparado vuestro casco y seguro de vida?

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Las nuevas imágenes de Bound by Flame nos muestran a los compañeros de nuestro héroe

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3 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bound by Flame

El próximo viernes por fin sale a la venta Bound by Flame, y para seguir poniéndonos los dientes largos, nada mejor que unas nuevas imágenes para enseñarnos cuáles serán los compañeros que nos podremos llevar a la batalla en el juego. Y es que, Quijote tiene a Sancho, Batman a Robin, y nosotros tendremos 5 aliados para elegir: Sybil la maga, Randval el guerrero, la bruja Edwen, Rhelmar el enano y el no-muerto Mathras.

Cada personaje tendrá sus propias habilidades únicas, por lo que tendremos que ver quién nos acompaña en función de cómo nos guste más jugar. Además, dependiendo de las decisiones que tomemos, estos aliados se podrán volver en nuestra contra o podremos tener relaciones románticas con ellos. Tengo muchas ganas de un buen RPG de acción en PS4, por lo que espero que Bound by Flame no decepcione.

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EVE: Valkyrie pasa a usar el Unreal Engine 4 y ficha a Katee Sackhoff

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3 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

EVE Valkyrie

No sé vosotros, pero al ver «Battlestar Galactica», solo me podía imaginar siendo un piloto en esas increíbles batallas en el espacio. Aunque eso va a ser imposible, gracias a EVE: Valkyrie vamos a tener la solución más aproximada, ya que estamos ante un simulador de batallas espaciales realmente prometedor, y siendo desarrollado en especial para Oculus Rift y Project Morpheus. El juego se anunció hace unos meses como una especie de demo técnica, pero la idea ha evolucionad mucho desde entonces, ya que CCP ha pasado a usar el Unreal Engine 4 para el juego (para lo cual, lo han rehecho casi todo desde cero), el equipo de desarrollo es el de un Triple A, y han fichado a Katee Sackhoff (Starbuck en «Battlestar Galactica») para poner voz a la protagonista del juego. Vamos, que tienen todos los ingredientes para dejarnos alucinados a finales de año (o cuando vayan a sacar finalmente ambos aparatos de Realidad Virtual) con la que llevamos soñando años los fans de la ciencia ficción.

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Finalmente Hellraid se lanzará en 2015 para PC, PS4 y Xbox One

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2 mayo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Hellraid_Portal

Techland prefiere tomarse un tiempo antes de lanzar Hellraid y para eso prefiere centrarse en las consolas de nueva generación y en PC, por tanto se carga de un plumazo las versiones previstas para PS3 y Xbox 360. No sólo eso, también ha decidido eliminar alguna opción que anunció desde un principio como la creación libre de clases de personajes. De tal forma que los personajes y sus habilidades tendrán un árbol predefinido y únicamente podremos elegir si queremos jugar a Hellraid de forma individual o bien en cooperativo en compañía de tres jugadores. Aparte nos detalla en el siguiente vídeo alguno de los tres modos de juego que tendremos disponibles: Historia, Misiones o Arena.
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Destructoid filtra el primer tráiler de Call of Duty: Advanced Warfare

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2 mayo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

call-of-duty-advanced-warfare

Actualización 9:00 horas: Finalmente y tras la filtración Activision ha publicado el tráiler oficial en Youtube. Puedes verlo tras el salto.

El próximo 4 de noviembre llegará a nuestras consolas la nueva entrega de Call of Duty desarrollada por Sledgehammer Games titulada Call of Duty: Advanced Warfare cuyo tráiler acaba de filtrase y os mostramos a continuación, y cuyo contenido se ha capturado de la versión del juego de Xbox One. Hasta el 4 de mayo no estaba prevista la publicación oficial del tráiler del lanzamiento del juego, pero como casi siempre ocurre, las filtraciones llegan antes de lo previsto y chafan la sorpresa a las compañías distribuidoras, en este caso a Activision. Incluso ya se conoce la portada del juego que podéis ver también en una imagen junto a Xbox One. Dejadnos en los comentarios qué os parece esta nueva entrega.
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Defiance se pasa al modelo Free-To-Play el 4 de junio en PC y en julio en Xbox 360

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1 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Defiance

Como ha ocurrido con muchos otros MMOs, Trion Worlds ha anunciado que el divertido (aunque mejorable) Defiance se va a pasar al modelo Free-To-Play este verano de manera escalonada. Primero lo hará la versión de PC el 4 de junio, coincidiendo con el estreno en EEUU de la segunda temporada de la serie, mientras que luego en julio lo harán PS3 y Xbox 360 (aunque ésta última podría tardar algo más). De esta forma, quieren conseguir que más gente se introduzca en el universo del juego, y ya de paso, aprovechar el tirón de la segunda temporada de la serie.

Los que hayan comprado el juego recibirán varias recompensas, como 1000 «Arkforge», además de 30 días como miembros del servicio Premium «Paradise Patron», por el que se recibirá más experiencia y más armas. Por otro lado, los usuarios que jueguen gratis partirán de inicio con dos huecos para crear personajes y un inventario más limitado que los usuarios ya existentes. ¿Hará este cambio en el modelo de negocio que os unáis al juego?

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Sledgehammer Games confirma que el 4 de mayo se anunciará el nuevo Call of Duty

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1 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty 2014

Sledgehammer Games lo dice, y desde la nueva página web se puede obtener la imagen de ahí arriba (sin tener en cuenta tantos cortes, cortesía de NeoGAF), por lo que este domingo sabremos cuál es el próximo Call of Duty. En principio, esta será la primera entrega puramente next-gen, por lo que aprovecharía al máximo las características de las nuevas consolas. Además, por el subtítulo de la página web de «Una nueva era», podría iniciarse una nueva subsaga dentro de la franquicia, como ocurrió el año pasado con Ghosts. Espero que dejen una buena primera impresión, porque tras la entrega del año pasado, las expectativas con esta saga están personalmente por los suelos. Aun así, ¿qué esperáis vosotros de la franquicia este año?

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Impresiones de Anima: Gate of Memories. Acción y exploración muy ambiciosa con sabor nacional

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30 abril, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gates of Memories

Me encanta cuando no sé absolutamente nada de un juego, lo pruebo y me encanta. Es precisamente lo que me pasó con Anima: Gate of Memories durante el InnGames este pasado fin de semana. No sabía de qué se trataba, ni que se había fundado con Kickstarter ni nada. Simplemente me puse a jugar, y terminé encantado. Si como un servidor tampoco sabíais nada del juego, se puede resumir en que es un juego basado en la franquicia Anima de libros de rol y fantasía, pero adentrándose más en el género de la acción que en el rol como tal (aunque también habrá elementos de mejoras de nivel y desbloqueo de habilidades).

La demo que tenían para probar los chicos de Anima Project Studio consistía en el tutorial de la aventura, siendo el único fragmento totalmente lineal, para así ir enseñándonos a jugar. Al ponerse a los mandos, uno ve rápidamente cómo estamos ante un hack and slash muy influenciado por Castlevania: Lords of Shadow, y ese es un punto de partida muy bueno para la jugabilidad.

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