Platinum Games está desarrollando un juego digital de The Legend of Korra que se lanzará en otoño

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25 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Legend of Korra 1403724947-lok-screen-1

IGN ha desvelado esta tarde el juego de The Legend of Korra, serie de animación actual en Nickelodeon que es secuela de la también fantástica «Avatar: La Leyenda de Aang». El anuncio viene cerca del estreno de la tercera temporada de la serie en EEUU (este mismo viernes), y además, los primeros detalles son muy jugosos. Por un lado, el equipo desarrollador es Platinum Games, que han trabajado en Bayonetta o Vanquish entre otros, y luego, será un juego digital que se lanzará en otoño de este mismo año para PS3, PS4, PC, Xbox 360 y Xbox One. La historia está siendo escrita por Tim Hendriks, que trabaja en la serie, y se situará entre las dos temporadas de la serie. En el juego, como no podía ser de otra forma, controlaremos a Korra, que domina el uso del fuego, viento, agua y tierra como Avatar, algo que tendremos que usar para combatir contra grandes robots o combatir en la arena de combate de «Pro-Bending». Además, Nintendo 3DS recibirá una edición especial del juego, basado en la estrategia. Muy pronto se darán más detalles de ambas versiones, pero mientras, aquí os dejamos el breve teaser tráiler de anuncio.

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Los creadores de STALKER se lanzan a Kickstarter con Areal, el juego post-apocalíptico definitivo

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24 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Areal

Son muchos los usuarios que piden un nuevo STALKER, y si bien eso no va a poder ser, la gran mayoría del equipo desarrollador, junto a varios miembros de 4A Games (los encargados de la saga Metro), han formado West Games  y han anunciado Areal, su próximo juego para PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One y Wii U, que lo consideran el sucesor espiritual de STALKER, y que busca financiación en Kickstarter. De nuevo, estaremos en un mundo más o menos abierto post-apocalíptico, donde habrá fauna, mutantes y humanos, comportándose todos de forma realista gracias a la nueva tecnología que han creado. La idea pinta genial, y aunque no han mostrado demasiado gameplay del juego (por no decir casi nada), la verdad es que ponen los dientes largos. Ayuda  también que el objetivo mínimo de financiación sea apenas de 50 mil dólares, de los cuales ya llevan casi 8 mil. Así que, casi con total seguridad, veremos en septiembre del año que viene este nuevo shooter, que con lo que me gusta este sub-género, ya estoy esperando como agua de mayo.

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Anima: Gate of Memories ya está financiado y muestra un nuevo gameplay

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23 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gate of Memories

Los chicos de Anima Project Studio deben de estar la mar de contentos, ya que la segunda campaña de Anima: Gate of Memories en Kickstarter ha sido un éxito, logrando la financiación mínima a pocos días de terminar dicha campaña. Pero todavía está en marcha, ya que aún les quedan 3 días para lograr más fondos con los que llegar a los stretch goals, entre los que se encuentra lanzar el juego en consolas. Para ello, han abierto también el crowfunding por PayPal a través de su página web, con las mismas recompensas que en Kickstarter. Para ir motivando a «backear» el proyecto, aquí os dejamos con dos nuevos vídeos. En uno, podemos ver gameplay sacado del nivel de tutorial del juego, y en el otro, uno de los skins de Bearer. Cruzo los dedos para que se alcancen varios stretch goals, ya que por lo que probé, Anima: Gate of Memories se merece todo el apoyo del mundo.

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El Kickstarter de Anima: Gate of Memories se acerca a su fin casi rozando la financiación

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20 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gate of Memories

Uno de los Kickstarters que más ganas tengo de que sea todo un éxito es el de Anima: Gate of Memories, que arranca su recta final con el 95% del juego ya financiado en esta campaña extendida. Les faltan menos de mil libras para conseguir el objetivo mínimo, y para ello, tienen todavía 6 días. Para ir motivando a «backear» el proyecto, nada mejor que mostrar más del juego, como es el caso de los escenarios o los combos. Además, están preparando un vídeo más detallado y completo para explicar cómo funciona el sistema de combate, pero mientras tanto, aquí os dejamos con los dos vídeos y el enlace a la campaña de Kickstarter para ayudarles en el último sprint.

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Uno de los stretch goals del Kickstarter de Twin Souls será el lanzamiento del juego en consolas

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20 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twin Souls

Los chicos de Lince Works deben de estar bastante contentos con cómo va el Kickstarter de Twin Souls, ya que en menos de 72 horas han recaudado más de 12 mil dólares, consiguiendo así un 17% del objetivo de financiación mínimo. De momento, el juego está siendo desarrollado para PC, Mac y Linux, pero si se consigue la financiación suficiente, se podría llegar a ver este prometedor juego de sigilo en PS4, PS Vita, Wii U y Xbox One, ya que son desarrolladores confirmados para las diferentes plataformas. Este será un stretch goal del Kickstarter, aunque todavía no se sabe la cantidad de dinero necesaria con exactitud. Lo que sí han desvelado es el uso de las máscaras, que darán mejoras a nuestro personaje según la tengamos equipada, mejorando los poderes de las sombras o los asesinatos, además de iluminarse cuando podemos ejecutar a alguien. El proyecto pinta realmente bien, con que esperamos que la campaña sea un éxito y podamos ver el juego en todas las plataformas. Aunque para ello, hay que apoyarles en Kickstarter, para lo cual aquí os dejamos el enlace.

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Guacamelee! Super Turbo Championship Edition está listo para su lanzamiento el 2 de julio

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19 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

guacamelee-super-turbo-championship-edition

DrinkBox Studios lo tiene todo preparado para que su juego de acción, lucha y plataformas Guacamelee! aterrice en un buen número de consolas a partir del próximo 2 de julio. En concreto llegará a consolas next-gen, es decir, PS4 y Xbox One, aunque también estará disponible para Xbox 360 y Wii U, consolas que todavía no habían recibido este gran título. El juego llevará por título Guacamelee! Super Turbo Championship Edition e incluirá mejoras respecto a lo visto en PC, PS3 y PS Vita como una ampliación del modo historia, nuevas habilidades, nuevos jefes finales y enemigos, y podrá ser vuestro por unos catorce euros.

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El set de Spider-Man de Disney Infinity 2.0 se muestra en un nuevo tráiler doblado al castellano

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18 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Disney Infinity 2.0

En otoño los superhéroes de Marvel llegarán a nuestras consolas con Disney Infinity 2.0. Además del set principal centrado en Los Vengadores, se lanzará otro set basado en Spider-Man, o más concretamente, en la actual serie animada llamada «Ultimate Spider-Man» (no la comparéis con el cómic homónimo porque ni se parecen), con las versiones de Venom, Doctor Octopus, Puño de Hierro y demás sacados directamente de esta versión. Incluso se mantiene el doblaje de la serie en España, lo cual es todo un puntazo. El set vendrá con las figuras de Spider-Man y Nova, mientras que Venom, Nick Furia y Puño de Hierro se venderán por separado. Aquí os dejamos el divertido tráiler de este prometedor set.

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El modo Escalation de Transformers: Rise of the Dark Spark al detalle en su nuevo tráiler

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17 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Transformers Rise of the Dark Spark

La semana que viene sale a la venta Transformers: Rise of the Dark Spark, para acompañar a la cuarta película de la franquicia en la que, seguro, habrá explosiones, explosiones y más explosiones. En el juego también habrá unas cuantas, sobre todo en el modo Escalation, la modalidad cooperativa de la saga, donde nos enfrentamos a oleadas de enemigos con nuestros amigos, siendo los rivales cada vez más poderosos. No parece que vaya a haber ninguna novedad respecto a este modo en anteriores entregas, pero al menos, se ve que podremos usar a Grimlock en este modo, lo cual siempre es divertido. Cruzo los dedos para que estemos ante un juego que se lanza junto a una película aceptable, ya que los títulos de Cybertron fueron geniales y estos robots se merecen mantener en buena forma.

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Watch_Dogs

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16 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Watch Dogs

Ya han pasado dos años desde que se anunció Watch_Dogs por todo lo alto en el E3 de 2012, con una demo que nos dejó a todos alucinados, demostrando ya lo que se nos iba a caer la baba con la nueva generación. Sin embargo, fue pasando el tiempo, nos acercábamos al lanzamiento, y todo empezaba a verse mucho peor, y es que había habido un downgrade en lo visual increíble. Esto empezó a levantar muchas dudas entre los usuarios, pero finalmente aquí estamos, con la versión final de este esperado sandbox, donde Ubisoft ha demostrado a las mil maravillas cómo juntar lo aprendido en varios juegos durante estos últimos años, pero al mismo tiempo cómo decepcionar al no ser todo tan increíble como nos lo prometieron en un principio.

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LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham también mostró su mejor cara en el E3

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13 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

LEGO Batman 3

Uno de los juegos que más emocionado me tiene de cara a este otoño es sin duda LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham. Soy muy fan de los juegos de LEGO, también lo soy del universo DC, y combinar ambos mundos puede ser increíble. De esta entrega ya sabíamos que Batman y la Liga de la Justicia se adentrarían en el espacio, pero por lo visto en el E3, la aventura va a ser realmente épica. El principio de la aventura muestra cómo el Joker y muchos otros villanos atacan la Atalaya, la base de la Liga, por lo que Batman y Robin tienen que ensamblar un cohete espacial en la Batcueva, y luego ir al espacio. Y solo es el primer nivel, con elementos sacados de Resogun, figuras gigantes y un genial uso para los poderes de diferentes personajes icónicos como Cyborg o Flash. Además, ya sabemos que Superboy será uno de los más de 150 personajes disponibles en el juego, haciendo que sea un juego perfecto para los fans de DC en general.

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