Impresiones de Project Guard y Project Giant Robot. ¿Qué usos se les puede dar a estos experimentos?

  • Wii U

2 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Project Giant Robot

Miyamoto mostró juegos nuevos en el E3. Esto ya es de por sí algo muy bueno, pero lo malo es que no eran juegos como tal, sino experimentos de lo que se puede hacer con el GamePad de Wii U para, en un futuro, usarlos en juegos como tal. Tras probarlos, dejan sensaciones agridulces por diferentes motivos. El primero del que quiero hablar es Project Giant Robot, donde controlamos a un robot gigante que podremos personalizar antes de entrar a combatir contra otros seres de gran tamaño. Aquí las opciones son muy divertidas, pudiendo hacer un robot que sea solo muchas cabezas juntas, o alterando su tamaño, anchura o profundidad, lo que luego afecta a la jugabilidad.

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Bandai Namco distribuirá Project Cars en todo el mundo

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U
  • Mac
  • Linux

2 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Project Cars

El juego de velocidad más esperado de este año es sin duda Project Cars, que en principio iba a ser distribuido de forma independiente por su desarrollador, Slightly Mad Studios, pero finalmente ha llegado a un acuerdo con Bandai Namco para que sean ellos los que distribuyan el juego por todo el mundo. Para celebrar esta noticia, han liberado dos nuevos tráilers, de esos con los que aumentan el hype a lo grande, dándonos la bienvenida al juego y luego otro centrado en mostrarnos los muchos vehículos que habrá en el título. Todo de forma ingame, mostrando un aspecto ingame, lo que hace que los fans de la velocidad nos frotemos las manos para el juegazo que nos espera en noviembre.

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Hay una campaña para que Bandai Namco traiga a Occidente los nuevos juegos de Digimon

  • VITA
  • 3DS

2 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Digimo Cyber Sleuth

No creo ser el único que de pequeño se lo pasaba en grande con Digimon, y aunque los juegos estuvieran muy lejos del nivel de Pokémon, han ido mejorando en los últimos años, pero desgraciadamente, se han ido quedando solo en Japón. Para evitar esto, se ha iniciado una campaña de recogida de firmas para que Bandai Namco no nos deje a dos velas, trayendo Digimon World Re: Digitalize Decode de Nintendo 3DS, y el futuro Digimon Cyber Sleuth de PS Vita. Desde Bandai Namco han dicho que se plantearán el localizar los juegos para Occidente si la campaña supera las 50 mil firmas, llevando ahora más de 37 mil. Aquí tenéis el enlace para esta campaña, y crucemos los dedos para que finalmente, tras mucho pedirlo, empecemos a ver más juegos de Digimon por estos lares.

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Lince Works ya está trabajando en las versiones de PS4, Xbox One y Wii U de Twin Souls

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U
  • Mac
  • Linux

1 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twin Souls

Qué gran noticia la que nos deja la última actualización de la campaña de Kickstarter de Twin Souls, ya que si antes las versiones de consola (PS4, Xbox One y Wii U) eran un stretch goal, ahora ya es algo tangible que corren el mismo futuro que las antes confirmadas ediciones de PC, Mac y Linux: que el Kickstarter logre su objetivo mínimo. Esto se debe a que muchos hemos pedido estas versiones, con que los chicos de Lince Works han cumplido y ya están manos a la obra. Para obtener estas versiones a través de Kickstarter, el «pledge» mínimo es de 25 $, cifra a partir de la cual podremos elegir entre jugar en PC o consola. Así que ahora más que nunca, todos a apoyar la campaña de Kickstarter durante los 16 días que le quedan.

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Impresiones de Mario Maker. El fontanero de Nintendo deja su nuevo mundo a nuestra imaginación

  • Wii U

28 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Mario Maker

Uno de los juegos que más horas de diversión pueden dar el próximo año en Wii U es sin duda Mario Maker, ya que nos permitirá crear nuestros propios niveles de Super Mario para jugarlos o compartirlos con la comunidad. Esto seguramente os suene de LittleBigPlanet, y viendo lo bien que ha respondido la comunidad en dicho juego, podemos esperar auténticas maravillas con el popular fontanero. Las herramientas empiezan a estar ahí, y por la demo que hemos probado, el título tiene mucho potencial, pero también tiene varias cosas por pulir de cara a su lanzamiento.

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Impresiones de Bayonetta 2. La bruja más picante y el pelo más rebelde siguen repartiendo estopa

  • Wii U

27 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bayonetta 2

El exclusivo de Wii U que más me llama la atención para este año es sin duda Bayonetta 2, ya que tras lo buena que fue la primera entrega, tengo muchas ganas de ver lo que ha hecho Platinum Games en esta secuela. Ya probé el juego en la Madrid Games Week hace unos meses, y para la demo nueva que tenía preparada Nintendo, a esa fase de prólogo que se mostró hace ya bastante tiempo, se le suman parte del capítulo 1 y del capítulo 4. La historia por tanto va dando grandes saltos, pero como lo importante es jugar, las cinemáticas nos las saltábamos todos lo que pasábamos por la consola.

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¿Es el Kickstarter de Areal una estafa o el proyecto es real?

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U
  • Mac
  • Linux

27 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Areal

Esa pregunta es la que nos estamos haciendo todos, ya que poco después de anunciarse el Kickstarter de Areal, el en teoría sucesor espiritual de STALKER desarrollado por parte del equipo principal que se encargó del juego, han surgido varias dudas sobre la veracidad del proyecto, sobre todo gracias a Misery LTD, que ya tenían un proyecto en Kickstarter y también formaron parte del equipo de STALKER.

Las dudas sobre la existencia de West Games y del juego se deben a que en el vídeo del Kickstarter se ven fragmentos de STALKER, y el supuesto nuevo motor que muestran no es más que Unity. Además, si los trabajadores son de Europa, ¿por qué pone que la base del proyecto está en Las Vegas? Esto, junto al relativo bajo objetivo mínimo para todo lo que ofrecerán (incluyendo lanzamiento físico) es bastante preocupante, ya que no han mostrado nada del juego como tal, salvo unos artworks, algunos de los cuales pertenecen también a STALKER. Han mostrado un pequeño vídeo presentando a parte del equipo para demostrar la veracidad del proyecto, pero eso sigue sin demostrar mucho. Quiero ser optimista y pensar que con las actualizaciones diarias, se comprobará si el proyecto es real o no, antes de seguir con este culebrón de Kickstarter.

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Impresiones de Sonic Boom para Nintendo 3DS. El erizo frena un poco para una aventura muy prometedora

  • 3DS

26 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Boom

Con cada nuevo de Sonic, hay que prepararse para lo bueno y para lo malo, ya que la trayectoria reciente del erizo azul ha sido de lo más irregular. A finales de año volverá corriendo a las consolas y a nuestras pantallas con Sonic Boom, nombre que comparten la serie de animación y los juegos para Wii U y Nintendo 3DS. Como en los últimos años, ambas versiones están desarrolladas por estudios diferentes y plantean conceptos distintos. Si bien la versión de Wii U se ha llevado varias críticas duras durante el E3, todavía no podemos comentarlo al no haber probado dicha versión. La que sí hemos jugado es la de Nintendo 3DS, desarrollada por Sanzaru Games (los encargados del genial Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo), y que se toma ciertas libertades que no se han tomado otras entregas de la saga, y de momento, logra un resultado muy positivo.

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Autobots y Decepcticons se enfrentan de nuevo con el tráiler de lanzamiento de Transformers: Rise of the Dark Spark

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

25 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Transformers Rise of the Dark Spark

Esta semana llega a EEUU la nueva película de Transformers, y aunque a nosotros nos tocará esperar hasta el 8 de agosto para disfrutar de la cuarta entrega de la franquicia según Michael Bay (que no es muy allá, la verdad), sí que podemos llevar la lucha entre Autobots y Decepticons con Transformers: Rise of the Dark Spark. Para celebrar su puesta a la venta, nada mejor que un nuevo tráiler de lanzamiento, esta vez con la música de Linkin Park y su canción «Until It’s Gone». El juego parece que ofrecerá más de lo mismo respecto a lo visto en las entregas de la subsaga «Cybertron» (que es alucinante, y espero una secuela de Fall of Cybertron para ya mismo), por lo que puede ser un juego basada en una película que está bien y todo.
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Lince Works muestra en vídeo parte del primer nivel de Twin Souls

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

25 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twin Souls

Uno de los Kickstartes nacionales que mejor pinta tienen es Twin Souls, que sigue mostrando más contenido en la nueva actualización de su campaña de Kickstarter. En las anteriores, han ido mostrando nuevos trajes y máscaras para que lleve el protagonista de la aventura, pero ahora nos toca ver un «Flythrough» del primer nivel del juego. Al hacer un recorrido desde una vista externa, no podemos ver las mecánicas de sigilo como tal, aunque se pueden ver en fragmentos en la página de Kickstarter en varios GIFs, incluyendo varias muertes muy espectaculares. Cruzo los dedos para que la campaña sea tan exitosa que no solo se financie, sino que además lleguen al objetivo del lanzamiento en consolas, ya que tiene una pinta increíble.

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