El primer diario de desarrollo de Valiant Hearts se centra en sus aspectos artísticos y emocionales

Valiant Hearts The Great War

Valiant Hearts: The Great War me tiene enamorado. Me encanta que un título se centre en contar una historia y que encima nos toquen la fibra sensible de una forma tan bonita como lo va a hacer este juego (tenéis más detalles en las impresiones que publicamos hace unos días), y es precisamente en lo que se centra el primer diario de desarrollo del juego. El motor UbiArt Framework es una maravilla artística que mueve el juego con mucha soltura, y que desde el primer momento, evocan un fuerte sentimiento emocional. El próximo 25 de junio podremos adentrarnos en la primera Gran Guerra de la humanidad, y con la pinta que tiene, lo vamos a hacer encantados.

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Entrevista a Chris Payton, director de arte de Sniper Elite III

Sniper Elite III Chris Payton

Además de estar probando durante bastante tiempo el prometedor Sniper Elite III, tuvimos la ocasión de charlar con Chris Payton, el director de arte del título, y que nos contó varias cosas muy interesantes sobre esta entrega, desde otras posibles localizaciones que se barajaron a las resoluciones a las que irá cada versión.

¿Cuánta importancia tiene la historia dentro de la campaña?
Las misiones tienen una importante carga narrativa, además de que se interconectan narrativamente hablando con las localizaciones geográficas en las que se desarrollan las misiones, muchas de las cuales tienen lugar en localizaciones de batallas reales durante la Segunda Guerra Mundial. Por ejemplo, tenemos «Hellfire Pass», que es donde los alemanes robaron armas antiaéreas, y tú tienes la misión de ir ahí y destruirlas para que las tropas británicas puedan avanzar. Por lo que sí, es importante, ya que no solo relaciona todas las misiones entre sí, sino que se mezcla con sucesos históricos reales, porque es algo que nos entusiasma y queríamos reproducir de la manera más fiel en el juego.

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Impresiones de Sniper Elite III. Campear junto a un amigo es mucho más divertido

Sniper Elite 3

Sniper Elite III me dejó muy impresionado cuando lo probé por primera vez hace un mes, y hasta me hizo pillarme la segunda entrega para ir calentando antes de ir al norte de África a seguir frustrando los planes de los nazis. Aunque antes de poder hacerlo, toca tener otra toma de contacto, en esta ocasión de la mano de Chris Payton, el director de arte del juego, que ha venido a España a presentar el juego con dos nuevos niveles del modo campaña y el modo cooperativo como grandes novedades.

Lo más nuevo de esta entrega será la posibilidad de marcar enemigos de un modo más eficiente y verles a través de cualquier superficie, para así crear mejores estrategias, ejecutarlas y disfrutar de la característica «Bullet Cam», más increíble que nunca gracias a mostrar músculos y vasos sanguíneos además de los huesos. La otra vez no estaba implementada en su totalidad, pero ahora, al ver cómo las balas penetran en los pulmones, o el corazón, y ver los estragos que va haciendo es increíble. Tampoco se queda atrás la «Bullet Cam» para vehículos, lo que hace que inutilizarlos sea más satisfactorio que nunca.

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El cuarto capítulo de The Wolf Amon Us, «In Sheep’s Clothing», saldrá a la venta la semana que viene

The Wolf Among Us Episode 4

Me encanta que cuando Telltale Games dice que un episodio de alguno de sus juegos saldrá muy pronto, no exageran en absoluto, ya que The Wolf Among Us continuará la semana que viene. Para ser más exactos, In Sheep’s Clothing estará disponible el próximo martes para PC, el miércoles para Xbox 360 y PS3, y el jueves para iOS. Personalmente, esta serie está superando ampliamente a The Walking Dead, con que hay muchísimas ganas de ver cómo continúa la investigación de Bigby. Para aumentar el hype aún más, nada mejor que el tráiler de lanzamiento de este episodio. Pero ojo, no veáis el tráiler si no habéis jugado a los episodios anteriores, ya que contiene spoilers.

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Nos regalan vídeos a morir de Watch_Dogs

Watch_Dogs

Faltando menos de 5 días para el lanzamiento oficial y mundial del que podríamos decir es el juego más esperado del año 2014, Ubisoft y los simpatizantes del juego nos bombardean con publicidad de lo más variopinta; con dos vídeos pura y llanamente hechos para sus consumidores.
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Tráiler de lanzamiento de Watch_Dogs

Watch_Dogs

Parece mentira, pero queda menos de una semana para tener en nuestras manos la nueva IP de Ubisoft, estoy hablando como no de Watch_Dogs. Menos de una semana para visitar la ciudad virtual de Chicago, para hackear cualquier objeto que se preste con nuestro móvil, en definitiva, para que Aiden tome el control casi absoluto de Chicago. El próximom martes 27 estará al fin en nuestro poder, pero mientras tanto podéis ver el tráiler de lanzamiento que ha publicado Ubisoft.
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Minecraft llegará a PS4, Xbox One y PS Vita a principios de agosto con varias ofertas para los usuarios

Servidor Minecraft Desconsolados

Minecraft ha sido todo un éxito de ventas desde que ha salido a la venta en las diferentes plataformas para las que ya está disponible, y muy pronto, intentará mantener ese éxito en la nueva generación y en portátiles, ya que Mojang ha confirmado que el juego llegará a principios de agosto para Playstation 4, Playstation Vita y Xbox One por unos 20 euros cada edición.

Si ya tenéis el juego en PS3 o Xbox 360, podréis conseguir la versión de nueva generación por «solo» 5 euros más (también para la versión física de 360, y aún está por confirmar en PS3), oferta que durará solo un año. Por otro lado, si ya se tiene la versión de PS3, se podrá conseguir la de Vita de forma gratuita, ya que serán esencialmente iguales. Esto no ocurre con la versión de nueva generación, ya que permite construir mundos mucho más grandes y la distancia de dibujado es mucho mayor. Por eso, sí que se puede pasar la partida de la actual generación a la nueva, pero no al revés. ¿Volveréis a este imaginativo mundo de voxels gigantes en las nuevas plataformas?

Descubre cómo formar tu ejército de orcos en el nuevo tráiler de La Tierra-Media: Sombras de Mordor

Middle Earth Shadow of Mordor

Warner Bros está que no para con los vídeos de La Tierra-Media: Sombras de Mordor, ya que después de aprender hace poco cómo mejorar las armas gracias a las runas, hoy nos toca saber un poco más de su historia. Al parecer, el protagonista ha sido traído de entre los muertos, y recibe los consejos de una anciana. Por qué le ayuda es todo un misterio, pero gracias a los poderes obtenidos, podremos poseer a los enemigos para que luchen junto a nosotros. De esta forma, podremos crear nuestro propio ejército de orcos, trolls y otras bestias, lo que sin duda, dará lugar a enfrentamientos de lo más épicos. Podemos estar ante uno de los bombazos del próximo 7 de octubre (día que saldrán muchísimos juegos), con que no habrá que perderle la pista, ya que sin duda, dará de qué hablar este E3.

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Aclara todas tus dudas gracias al nuevo tráiler de Murdered: Soul Suspect

Murdered Soul Suspect

Ahora mismo tenéis dos opciones para resolver todas vuestras dudas sobre la nueva IP de Square Enix. Por un lado podéis ver el siguiente vídeo de Murdered: Soul Suspect recién publicado en el que nos muestran todo lo que hay que saber sobre el juego, o bien leer las impresiones de nuestro colaborador Luis Miguel Calzada que recientemente pudo probar el juego gracias a la invitación de Koch Media España. Y seguro que la combinación de investigación y sucesos sobrenaturales mientras controlamos al recién fallecido detective Ronan os va a atrapar desde el minuto uno. No queda nada, el próximo 6 de junio podremos dedicarnos en cuerpo y alma a resolver el misterio de Murdered: Soul Suspect.
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WWE 2K15 ya tiene fecha de lanzamiento y habrá versión next-gen

wwe2k15

2K Games acaba de anunciar a través de las redes sociales que WWE 2K15 se pondrá a la venta el próximo 31 de octubre para PS3, Xbox 360 y por primera vez se lanzará para PS4 y Xbox One. Una alegría más para los usuarios de estas consolas que podrán disfrutar de los mejores combates y luchas de la federación WWE. Esperamos confirmaros en breve el listado de luchadores que seguramente será igual de amplio que la versión anterior del juego.