Electronic Arts Montreal no deja de sorprendernos y es que no sólo contentos con montar un buen sarao en Shangai con Army of Two: The 40th Day ahora quiere que decoremos nuestra sesión de Xbox con un tema muy «animal». Y no se les ocurre otra manera de celebrar la salida del juego y que sepamos que significa la palabra devastación que dejarnos este Zoo auténticamente devastado con animales muertos incluidos. Ya veremos como reacciona las protectoras de animales, os mantendremos informados. Por cierto, el tema en cuestión se puede adquirir por 240 Microsoft Points.
Nuevo vídeo de Final Fantasy XIII
La espera continua y hasta que llegue la fecha de salida del juego, el próximo mes de marzo, tendremos que continuar los vídeos que Square Enix va mostrando con cuenta gotas de Final Fantasy XIII. Hoy le toca el turno a los americanos que reciben este vídeo en inglés y con una canción de Leona Lewis que no sabemos si estará incorporada en el juego final. A disfrutarlo Desconsolados.
Electronic Arts ya trabaja en juegos con captura de movimiento para PS3 y Xbox360
Jens Uwe, Intat de Electronic Arts Europe, anunciaba en una reciente entrevista que ya están trabajando en nuevos juegos basados en la captura de movimientos tanto para Play3 como para Xbox360 con tal de tenerlos listos para cuando salgan los nuevos controladores (Wand por parte de Sony y Natal por parte de Microsoft, incluso algunos juegos serán también compatibles con los mandos tradicionales.
En palabras de EA «Nuestros estudios están trabajando con las first parties para crear juegos interesantes para ambos controles. Queremos expandir las audiencias de los juegos existentes y también crear nuevas ideas y modos de juego. Estamos trabajando en juegos específicos para Wand y Natal que estarán disponibles junto al lanzamiento de ambos periféricos aunque también lanzaremos otros que serán compatibles con los controles nuevos y clásicos (Wand y Dualshock 3 o Sixasis en el caso de PlayStation 3). Estos nuevos periféricos permitirán ampliar la audiencia tal y como ha ocurrido con Wii Remote».
Vamos, renovarse o morir…
Splinter Cell Conviction y RUSE se retrasan
Ubisoft acaba de confirmar el retraso de dos de sus títulos que más prometen en 2010. Splinter Cell Conviction pasa de salir en febrero a abril y RUSE seguramente pase a salir en 2011. Menudo chasco acabo de llevarme y es que Splinter Cell Conviction era uno de mis juegos más esperados para este año.
Podemos hablar de miedo escénico de Ubisoft ante grandes títulos como Bioshock 2 que llegarán por esas fechas junto con otros o de retrasos ténicos ya que prefieren pulir el juego aún más. Una muy mala noticia para esta tarde de miercoles.
El 18 de enero jugaremos la campaña de Tekken 6 online
Una de las principales características de Tekken 6 era el modo campaña, en el que se intentaba volver a la gran calidad de la modalidad «Tekken Force» de la tercera entrega de la saga. Puede que no lo hayan conseguido al cien por cien, pero lo cierto es que lograron hacer una historia divertida y entretenida.
Sin embargo, una de las taras era que no se podía jugar de forma cooperativa online. Por suerte, los chicos de Namco Bandai nos ofrecerán el 18 de enero un parche completamente gratuito con el que accederemos a esta ansiada opción. Así que ya sabéis Desconsolados, si todavía seguís repartiendo leña con el sexto Torneo del Puño de Hierro tened la consola conectada a la red, porque seguro que ahora los niveles secretos más complicados los podremos completar con muchos menos problemas.
Alan Wake resurge otra vez con trailer nuevo
Después de un tiempo de silencio respecto a Alan Wake, vuelve mostrándonos un nuevo trailer… Y nada menos que un trailer donde vemos los efectos de luz que serán los principales protagonistas de la entrega. Sin duda un trailer muy visual que dejará el listón alto para el resto de sus competidores.
Y otro vídeo con algo más de historia, no tan demostrativo como el vídeo anterior, mientras nos hablan los desarrolladores sobre Alan Wake.
¿Qué hacer con un amigo? ¡Liberar Shangai!
Si hay algo divertido es jugar con amigos, pero si al hacer esto se asiste a un espectáculo pirotécnio y dedestrucción virtual de calidad, pues mejor que mejor. Eso es lo que han pensado los chicos de Electronic Arts con Army of Two: The 40th Day. Porque si algo vamos a ver en este juego son explosiones y destrucciones de edificios. No importa que sean por misiles, aviones o autobuses. Tened por seguro que todo va a explotar a nuestro alrededor.
O al menos eso es lo que parece en el tráiler de lanzamiento del título, en el que podemos ver multitud de explosiones y algunas cinemáticas muy al estilo Holywood. Así que si no tenéis nada mejor que hacer, liberar Shangai parece una muy buena opción. Si es que a veces la guerra es solo cosa de dos…
Primer vistazo del cómic de Splinter Cell Conviction
Otro motivo más para hacer la reserva de Splinter Cell Conviction es el cómic que acompaña al juego. Este cómic oficial ha sido creado por la empresa An.x y lo han escrito Jon Sloan y Eddie Deighton. El arte corre a cargo del conocido ilustrador inglés Mike Dowling. Os dejamos la primera página del cómic para que le déis un vistazo. Tras el salto la otra parte de la página.
O eres el más rápido en descargarte la beta de ModNation Racers o te quedas sin ella
Así mismo Desconsolados, el próximo jueves 21 de Enero se pondrá a disposición de todos los usuarios de PS3 la beta europea de ModNation Racers, pero sólo los 100.000 más rápidos tendrán acceso a ella. Si eres el 100.001 chincha rabia. La beta pública para estos usuarios dará comienzo al día siguiente, el 22 de Enero.
La beta nos permitirá competir en cuatro circuitos prefabricados, dos de los cuales son exclusivos para Europa. También tendréis acceso a la Base de creación para diseñar vuestro personaje, kart y circuito alpino exclusivo, y compartirlo con otros probadores de la versión beta. La beta finalizará el 14 de Febrero, Día de San Valentín, para que todos aquellos que estén enamorados puedan cumplir sus respectivos compromisos.
Bayonetta
Sega nos presenta nada más empezar el año 2010 un auténtico juegazo con mayúsculas: Bayonetta. Algunos podrán tacharlo de que es un machaca botones, una copia de la saga Devil May Cry, que Bayonetta hace movimientos eróticos y pervertidos dignos de un barra americana, que el juego se hace corto o que no está doblado al castellano, pero es que estamos ante uno de los mejores juegos de acción, con una mecánica y jugabilidad a la altura de cualquier usuario, con unos toques de humor brillantes, unos enemigos de los más “angelicales” y unos jefazos enormes, no, enormes no, gigantescos. Todo ello protagonizado por Bayonetta, una mujer arrogante y explosiva que ha entrado por todo lo alto en la élite de personajes protagonistas de juegos.
Pero empecemos desde el principio, el juego ha sido desarrollado por Platinum Games con Hideki Kamiya a la cabeza. Y ¿quién son estos chicos?, pues algunos de sus componentes son los creadores de algunos juegazos como: Devil May Cry u Okami. Esto ya nos puede hacer pensar que estos chicos saben como se hace un juego, pero encima pueden corregir los errores cometidos en anteriores productos. Y eso han hecho Deconsolados, seguir leyendo para saber qué esconde este arcade trepidante.
