Enodo, otra prueba de potencia del motor gráfico CryEngine 3

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24 abril, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Crytek muestra una nueva demo técnica de su motor gráfico Cry Engine 3 con la cual impresionar a todos los jugones. Y no porque podamos ver algún juego de acción, sino por ver escenas del mundo real ya sean en la selva africana o en entorno urbano con multitud de gente y vehículos moviéndose en pantalla. Enodo, así se titula esta demo en tiempo real, nos deja vislumbrar el futuro que nos espera en las consolas de nueva generación, puesto que estoy más que seguro que la demo se ejecuta en un PC de altas prestaciones, quizás parecidas a las que algún día veamos en alguna consola.

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Batman: Arkham Origins podría tener modos multijugador

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23 abril, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gracias a Kotaku nos enteramos de este rumor de Batman: Arkham Origins, que seguro os parecerá innecesario a muchos de vosotros (yo incluido). Al parecer, el juego tendrá multijugador online, y al menos, en uno de ellos controlaremos a uno de los miembros de las bandas de El Joker o Bane (a quien en principio también podríamos personalizar) para intentar derrotar a Batman y a Robin. Algunos de los villanos incluidos serían Killer Croc, Deathstroke, Firefly, Deadshot, Máscara Negra y un villano relacionado con la electricidad.

Como os podéis imaginar, esto no son más que rumores, por lo que no está confirmado si este multijugador es verídico, o si será la única modalidad online, por lo que habrá que estar atentos a lo que anuncie Warner Bros en los próximos días sobre este tema.

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Michelangelo reparte estopa en el nuevo tráiler de Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las Sombras

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23 abril, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Michelangelo siempre ha sido la Tortuga Ninja más alocada y divertida, pero eso no le impide repartir golpes como todo un profesional gracias a sus nunchakus. Para demostrar esto, nada mejor que ver el nuevo tráiler de Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las Sombras, que nos muestra varios de los movimientos de este personaje, para desgracia de los miembros del «Foot Clan» que los experimentan. Un detalle que me ha gustado es que han trasladado fielmente el bailecito que hace Michelangelo en la nueva serie, lo cual no viene nada mal cuando el estilo visual varía tanto entre ambos productos.

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Acaba con todos los zombis del tráiler de lanzamiento de Dead Island: Riptide

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23 abril, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dead Island Riptide

Los zombis están de moda, y tras su apabullante éxito en tantas series y películas, en el mundo de los videojuegos no iba a ser menos. Esta semana podremos experimentar este fiebre zombi en nuestras consolas y PCs gracias a Dead Island: Riptide, que nos presenta su tráiler de lanzamiento lleno de muertes, desmembramientos, y sí, muchos no-muertos dispuestos a darse un buen festín con los protagonistas. La primera parte, pese a sus fallos, logró gustar mucho a los usuarios, con que esperemos que esta entrega sea, como mínimo, igual de divertida para que así tengamos otro buen viaje al paraíso zombi.

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Pack de Mapas Castle de Halo 4

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22 abril, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo-4

Dicen que todo lo bueno se acaba, y con los DLCs pasa exactamente lo mismo. Las expansiones planificadas en un principio para Halo 4 ya han llegado a su fin, y tras ofrecernos para empezar tres niveles normalitos y luego tres mejores centrados en los combates cercanos, ahora le toca al Pack de Mapas Castle el cambiar un poco las reglas del juego. Para ello, nada mejor que hacer tres niveles grandes y con varios vehículos, para hacer las batallas más épicas de la red. ¿Se habrán guardado lo mejor para el final?

Empecemos primero con Outcast, que se ha convertido en uno de mis mapas favoritos de todo el multijugador de Halo 4. En esencia, nos encontramos en un terreno montañoso, con pasadizos no demasiado amplios, bastantes túneles y dos bases en cada extremo del mapa. Para movernos por el nivel podemos usar los típicos Warthogs, pero de vez en cuando aparecerán Mantis y Wratih.

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Ubisoft anuncia que Call of Juarez: The Gunslinger saldrá a la venta el 22 de mayo

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22 abril, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los aficionados al Salvaje Oeste pueden ir marcando en sus calendarios el 22 de mayo, ya que ese día saldrá a la venta en los servicios de descarga digitales Call of Juarez: The Gunslinger, la cuarta entrega de la franquicia, que esta vez nos pondrá en la piel de un cazarrecompensas en busca de los criminales más peligrosos del lugar. Como se puede ver en el nuevo tráiler, la acción no faltará, ya sea con revólveres, escopetas, dinamita o inclusa una gatling, la destrucción y la diversión está más que garantizada gracias al nuevo toque algo más arcade de esta entrega. El precio del título será de 1200 MP en Xbox Live, y alrededor de unos 15 euros en Steam y Playstation Network.

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Star Trek: El Videojuego estrena tráiler de lanzamiento

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22 abril, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Esta semana Kirk y Spock llegarán a las consolas y PCs de todo el mundo como adelanto de lo que nos encontraremos en la segunda película de Star Trek. Pero mientras tanto, en Star Trek: El Videojuego podremos disfrutar de una divertida aventura intermedia con los Gorn (enemigos clásicos de la franquicia) como los auténticos villanos que quieren poner el universo en peligro. Como podéis ver en el tráiler de lanzamiento, la acción a bordo de la Enterprise y en diferentes planetas será una constante en este shooter cooperativo, que si bien está basado en una licencia, puede que nos acabe sorprendiendo.

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BIT.TRIP Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien

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20 abril, 2013 por Ricard Vergés Leave a Comment

runner-2

Gaijin Games acaba de abrir la veda a un nuevo concepto con BIT.TRIP Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien. Peligrosa o no, la apuesta que ofrece esta secuela del popular juego rítmico es diferente y algo confusa, porque escapa —un poco solo— de lo que el estudio nos tiene acostumbrados. Pero que nadie se haga una mala idea leyendo estas primeras líneas, porque las mecánicas jugables del juego se mantienen intactas, sólo que añaden elementos que permiten hacer llegar el juego a un abanico de personas más amplio. Y como a mí no me gusta la gente, estoy así un poco confundido.

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Nuevo making of de Star Trek: El Videojuego centrado en su historia

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20 abril, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En menos de una semana por fin podremos ver a Kirk y Spock pegar tiros y destrozar a los Gorn en nuestras consolas gracias a Star Trek: El Videojuego, y siguiendo con los making of que se han mostrado recientemente, ahora toca una centrado en la historia del título. Algo interesante es que lo que acontece en el juego se considera «canon» dentro del reboot de la franquicia que se inició con la película de 2009, por lo que esta aventura situada entre ambas películas será algo oficial. También destaca que hayan contratado al guionista principal de la trilogía de God of War, por lo que están todos los ingredientes para que la Enterprise se aventure en una aventura 100% Star Trek en este shooter cooperativo.

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Nuevas pantallas de Far Cry 3: Blood Dragon nos muestran a los componentes de Omega Force

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19 abril, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Ubisoft ha publicado nuevas pantallas de los enemigos que encontraremos en la infestada isla de Far Cry 3: Blood Dragon. Por un lado los miembros cyborgs de Omega Force a los cuales podremos barrer disparando eficazmente a su cabeza, mientras que por otro lado podemos ver también a ese dragón cibernético que lanza rayos láser. El enfrentamiento con este último promete dósis altas de adrenalina y acción. Tras las imágenes os mostramos un vídeo en el que podréis ver Far Cry 3: Blood Dragon en movimiento.

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