Con las sagas deportivas anuales, es complicado encontrarse con grandes cambios un año tras otro. Sin embargo, FIFA 17 supuso una evolución importante para la franquicia, gracias al salto al motor Frostbite, que es actualmente el motor más usado en los juegos de Electronic Arts. La potencia de este motor permitió que el juego evolucionara mucho en lo visual, además de incluir un modo que ha tenido muchísimo éxito: El Viaje. La historia de Alex Hunter hizo que muchos se involucraran a otro nivel con cada partido, para disfrutar y sufrir con los éxitos y fracasos de dicho personaje.
Todo esto era el año pasado, y ya nos vamos acercando al lanzamiento de FIFA 18. Como es habitual por estas fechas, es ahora cuando Electronic Arts presenta las novedades de esta entrega, que no serán pocas precisamente, para que la saga siga estando en lo más alto del panorama futbolístico. Para ello, se acercaron a Madrid Matt Prior, el Creative Director del juego, y Samuel Rivera, Lead Gameplay Producer, para mostrarnos el título de primera mano.









