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Plants vs Zombies: Garden Warfare

  • Xbox 360
  • Xbox One

19 marzo, 2014 por Bruno Aranda 1 Comment

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Si todo el mundo lo sabe: la mejor forma de matar a un zombi es a guisantazo limpio. Ahora tenemos la oportunidad de hacerlo en primera persona con Plants vs Zombies: Garden Warfare, el salto a first person shooter de la famosa saga de PopCap Games y editado por EA. Después de un Plants vs Zombies 2 para dispositivos móviles que deja mucho que desear tras convertirse en Free to Play, donde gastarse dinero es casi indispensable para avanzar si no queremos jugar una y otra vez al mismo nivel, no las tenía todas con la nueva versión FPS para Xbox One y 360. Por suerte, me ha sorprendido gratamente, no sólo por no tener que gastar dinero tras el desembolso inicial -tener que dar gracias por esto tiene tela-, sino porque el salto a shooter ha sido ejecutado con mucha creatividad y sin perder la esencia del juego.

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Entrevista a Nick Burton y Harry Robin sobre Kinect Sports Rivals

  • Xbox One

18 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Ya os hemos contado nuestras impresiones de Kinect Sports Rivals, un paso hacia delante muy importante para los juegos exclusivos de Kinect al ser más preciso y divertido que nunca, contando además con un sistema para crear personajes fantástico. Pero el evento en el que se presentó el juego dio mucho más de sí, ya que además pudimos entrevistar a Nick Burton y Harry Burton, el responsable de Kinect y el productor respectivamente.

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Siente el combate con el nuevo tráiler de EA Sports UFC

  • PS4
  • Xbox One

18 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La pinta que tiene EA Sports UFC es impresionante, y es que en su nuevo tráiler gameplay, podemos ver lo fluidos y realistas que serán los combates. Básicamente, no veremos a los luchadores deslizarse por el suelo para moverse, sino que realmente pondrán todo su peso para realizar cada movimiento. Eso por no mencionar las deformaciones en tiempo real del cuerpo, pudiendo ver las ondas que provocan los grandes golpes, o los moratones, cortes o cambios en el color de piel tras varios golpes o llaves. En el próximo vídeo, se centrarán en la jugabilidad relacionada con las llaves y los golpes, lo que nos mantendrá expectantes para el lanzamiento final del juego en primavera, seguramente hacia finales de mayo o principios de junio.

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La locura zombie de Yaiba Ninja Gaiden Z se muestra en su tráiler de lanzamiento

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

18 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Otro de los lanzamientos de la semana es Yaiba Ninja Gaiden Z, donde Ryu Hayabusha se toma un pequeño descanso para dejar que Yaiba mate a todos los zombis que se le pongan por delante… que pocos no van a ser, precisamente. Una buena muestra la tenemos en el tráiler de lanzamiento del juego, donde nos muestran la acción desenfrenada del título y el sentido del humor del que harán gala tanto Yaiba como los zombis con los que nos cruzaremos. El juego no parece que vaya a ser ninguna maravilla, pero al menos parece divertido, lo cual nunca está de más con tantos juegos que se toman todo tan en serio.

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Snake ya se vuelve a infiltrar en Metal Gear Solid V Ground Zeroes con su tráiler de lanzamiento

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One

18 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Por fin ha llegado el momento de regresar con Big Boss, más conocido como Snake, con Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, el prólogo para el esperadísimo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Este hecho, junto a su corta duración, ha hecho que muchos nos llevemos las manos a la cabeza, pero como aun nos falta por probar el juego, y el juego tiene tan buena pinta, mejor nos guardamos nuestro juicio hasta echarle unas cuantas horas. Al menos, las ganas de probarlo aumentan con creces tras ver el genial tráiler de lanzamiento del título, donde vemos mucha acción y varias de las novedades presentes en esta entrega.

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Microsoft ya tiene lista la nueva actualización de sistema para Xbox One

  • Xbox One

18 marzo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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En los próximos días varios usuarios seleccionados por Microsoft tendrán la posibilidad de probar la nueva actualización de sistema de Xbox One correspondiente al mes de abril, mientras que el resto tendrá que esperar unos días más. La novedades en esta ocasión vienen de mejoras a la hora de guardar o actualizar juegos, mostrar notificaciones de amigo, pulir el funcionamiento de Kinect y mejorar calidad de GameDVR. Los principales puntos de mejora son los siguientes:

  • Una barra de progreso muestra el estado de nuestras partidas guardadas. También se muestran los juegos y aplicaciones que se están actualizando o han sido actualizados recientemente.
  • Se añaden notificaciones para ver cuándo nuestros favoritos y amigos inician sesión en Xbox Live.
  • Los amigos que están en el modo multijugador serán identificados en la lista de amigos.
  • Se incluye la posibilidad de ver las aplicaciones más populares entre nuestros amigos.
  • Mejoras de voz y de movimiento de Kinect para afinar la calidad y fiabilidad de los comandos de Xbox One.
  • Mejora de la calidad de vídeo GameDVR a través de mejoras del algoritmo de compresión.

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El pacifista que se pasa la campaña de Titanfall sin pegar un tiro

  • Xbox One
  • PC

18 marzo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Un jugador de Titanfall acaba de demostrar que se puede pasar la campaña del título sin pegar un tiro. El soldado pacifista ha grabado el siguiente vídeo en el que se dedica durante dos horas a pasear por los escenarios del juego mientras su escuadrón está en plena batalla. El juego tampoco es que le obligue a pegar un sólo tiro, así que él se dedica a deambular, aunque a veces algún enemigo acabe con su vida. Lejos de ayudar a su equipo
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El visualmente llamativo Aztez prepara su llegada a PS4, PS Vita, Xbox One, Wii U y Steam

  • PS4
  • VITA
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

17 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El estudio Team Colorblind ha anunciado el interesante Aztez, un nuevo juego indie para PS Vita, PS4, Xbox One, Wii U y Steam (con soporte para Oculus Rift), donde nos meteremos de lleno en la cultura azteca de la forma más brutal posible. Este título es más bien dos juegos: un beat’em up de scroll lateral con muchas influencias de sagas como Devil May Cry, y luego un juego de estrategia para ir ampliando nuestro imperio a lo Risk. De esta última parte no tenemos imágenes, pero sí del combate, y el resultado promete mucho. La fecha de lanzamiento y el precio del juego todavía son una incógnita, pero le iremos siguiendo la pista a este juego.

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KickBeat y CastleStorm llegarán a PS4 y Xbox One con nuevo contenido

  • PS4
  • Xbox One

17 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de Zen Studios están trabajando a tope últimamente, ya que han anunciado que dos de sus juegos más recientes, KickBeat y CastleStorm, llegarán a Playstation 4 y Xbox One con nuevo contenido a lo largo de los próximos meses, durante la primavera. Por un lado, CastleStorm Definitive Edition vendrá con gráficos a 1080p, 60 frames por segundo, una campaña nueva y varios modos aun por desvelar.

En cuanto a KickBeat Special Edition, todo el contenido de la versión original se mantendrá, además de incluir varias mejoras para la campaña (que también se lanzará en las versiones actuales), y cómo no, nuevas canciones. En Xbox One, además los usuarios podrán disfrutar de Pinball FX2, el título de Pinball que tanto ha triunfado en XBLA en Xbox 360, y que busca repetir éxito en la nueva generación. Por el momento, os dejamos con el teaser de la edición definitiva de CastleStorm.

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Impresiones de Kinect Sports Rivals. Nace un nuevo campeón digital y para Kinect

  • Xbox One

17 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Ahora que Kinect viene de serie con Xbox One, todos los usuarios de la consola pueden acceder a los juegos que usan este periférico, algo que no ocurría en Xbox 360. Por eso, había bastante expectación por Kinect Sports Rivals, el primer juego que emplea la cámara al máximo para mostrar lo que ofrecerá la nueva generación con este increíble sensor. Por desgracia, los chicos de Rare y Microsoft decidieron retrasar el juego respecto al lanzamiento de Xbox One, para así ser lo mejor posible. Han pasado ya unos meses, y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina (el 11 de abril), Microsoft ha querido mostrar lo evolucionado que está el título con la presentación del juego en Madrid. Para presentarlo, nadie mejor que Nick Burton, encargado de la tecnología de Kinect, y Harry Robinson, el productor del juego.

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