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Layers of Fear: Inheritance

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9 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Layers of Fear

Aunque PT fuera cancelado, dejó una huella importante en el género de los juegos de terror, como se puede ver en el gran número de propuestas independientes que han intentado capturar su magia, o incluso propuestas AAA como Resident Evil 7. Uno de los juegos independientes más populares de este año que seguían la fórmula del teaser jugable de Silent Hills fue Layers of Fear de Bloober Team, que nos ponía en la piel de un pintor trastornado que buscaba terminar su obra maestra.

Aunque el juego tenía un final (o más bien, finales) cerrado, el estudio quería cerrar la historia de la familia protagonista, y para ello está el DLC Inheritance, que nos pone en la piel de la hija del pintor. Mientras que el título principal no logró dar miedo como tal, ¿podrá esta expansión darnos los sustos que nos faltaron en su momento?
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Marcus Fénix y los DeeBee se lucen en un nuevo gameplay de Gears of War 4

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9 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

gears_of_war_4

Nos acercamos cada vez más al lanzamiento estrella de este año para Xbox One, que no es otro que Gears of War 4, y del cual vamos a recibir bastantes novedades durante estas próximas semanas al formar parte del programa IGN First del prestigioso medio internacional. El primer material mostrado ha sido un nuevo gameplay de unos 8-9 minutos muy espectacular, que nos muestra a Marcus Fénix en su icónica armadura, lo que parece demostrar que padre e hijo lucharán durante bastante de la campaña. La otra gran novedad es poder ver a los DeeBee, una especie de robots que son muy diferentes a los Locust y a los Swarm, y que nos pondrán las cosas muy complicadas. La semana que viene es la Gamescom y podremos probar el juego, con que esperamos traeros impresiones de la campaña, que luce de auténtico lujo.

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Impresiones de We Happy Few. La fórmula del Joy aún tiene que mejorar

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8 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

We Happy Few

Uno de los juegos independientes más esperados es We Happy Few, que gracias a su estética y ambientación, ha conquistado allá por donde se ha mostrado. Aunque todavía falta bastante para disfrutar del juego en su estado final, ya podemos probar su versión anticipada mediante el programa Early Access de Steam o Game Preview de Xbox, lo que nos permite hacernos una idea de qué esperar de esta Inglaterra alternativa y llena de drogas.

Por si no conocéis el título, en esencia nos propone una historia en la que hubo un suceso tan grave, que para olvidarlo se instauró una sociedad en la que los ciudadanos tienen que tomar Joy, una droga que les hace estar felices todo el tiempo y olvidar todas las penas. Nosotros tomaremos el papel de un ciudadano que deja de tomar el Joy y se da cuenta de lo terrible que es esta sociedad, siendo nuestro objetivo escapar y no morir en el intento.

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Los power-ups llegarán a Rocket League en septiembre con el modo gratuito Rumble

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8 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rocket League

Psyonix sigue apoyando al máximo Rocket League con una actualización gratuita tras otra, y en septiembre nos llegará un nuevo modo que disfrutaremos sin coste alguno, y que promete ofrecernos muchísimas risas con los amigos. El modo se llamará Rumble, y en esencia consistirá en los partidos de siempre, pero con la presencia de varios power-ups para hacer las cosas más interesantes, como llenar nuestro coche de pinchos para pegar a nosotros la pelota, un tornado con el que arrastrar de todo, un gancho para atraer la pelota o incluso la posibilidad de congelarla.

Tengo muchas ganas de probar este nuevo modo, que estará más abierto a todos que los partidos de baloncesto, por ejemplo, al ser extremadamente necesario el saber volar para ser medianamente efectivo. ¿Seguís todavía jugando a Rocket League o aprovecharéis la actualización para volver al campo de juego?

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El RPG clásico Torment: Tides of Numenera llegará a PS4 y Xbox One de la mano de Techland

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5 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

torment-tides-of-numenera

Después de Wasteland 2, los chicos de inXile Entertainment están ya preparando su próximo gran RPG de corte clásico, el también financiado por Kickstarter Torment: Tides of Numenera. El juego tenía previsto su lanzamiento para el primer trimestre de 2017, y si bien eso no ha cambiado, lo que sí se han modificado son las plataformas de lanzamiento, al confirmar su llegada a PS4 y Xbox One gracias a Techland Games. 

Durante la Gamescom de dentro de un par de semanas (donde estaremos para traeros muchísimas impresiones de los juegos allí presentes) se mostrará la versión de consolas, con que a ver si hay suerte y podemos llegar a catarla. Mientras tanto, ya podemos disfrutar del tráiler en el que anuncian la llegada del juego a consolas, que cuanto menos, me ha dejado bastante intrigado por el título.

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El primer tráiler con gameplay de Prey recuerda mucho a Dead Space

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5 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Prey

Una de las sorpresas del E3 fue el anuncio de Prey, el reboot de la saga por parte de Arkane Studios, que tan solo se mostró con un escueto teaser. Aprovechando la QuakeCon, Bethesda ha mostrado el primer tráiler con gameplay, que demuestra que el juego está más avanzado de lo que uno cabría esperar, y que lo mostrado en el teaser se asemejaba bastante a lo que nos encontraremos en la versión final.

El tráiler es bastante espectacular, con una buena narración completamente doblada a nuestro idioma, pero hay algo que me escama: las similitudes con Dead Space. Veo más de la saga de Electronic Arts que de Prey, lo que hace preguntarme más todavía por qué no decidieron crear con el juego una IP completamente nueva. Al menos, el juego pinta de miedo, por lo que no habrá que perderle la pista hasta su lanzamiento el año que viene.

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FRU

  • Xbox One

2 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

FRU

Anunciado cuando Kinect estaba en su máximo esplendor, FRU llamó mucho la atención al juntar el uso del mando con nuestro propio movimiento. Desde entonces esta propuesta independiente desapareció hasta hace poco, y mientras tanto el apoyo que Kinect ha ido recibiendo por parte de Microsoft ha ido cayendo en picado. De no ser esencial ya para usar Xbox One ha pasado a dejarse todavía más de lado con Xbox One S, al necesitar un accesorio adicional para poder enchufar el dispositivo, lo que hará más complicado su su apoyo en el futuro.

Por suerte, estos inconvenientes no han frenado a Through Games, el estudio detrás de FRU, para ofrecer uno de los mejores y más originales títulos para Kinect, que ya os adelanto antes de empezar con el análisis, hará que desempolvéis Kinect si lo habíais desconectado. ¿Estáis listo para que vuestro cuerpo sea el portal a otro mundo?

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Deadlight Director’s Cut

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2 agosto, 2016 por MetaLan Leave a Comment

Deadlight Directors Cut

Allá en 2012, los poseedores de una Xbox 360 o PC pudieron jugar a Deadlight. Este 2016 y de la mano de Tequila Works nos llega la remasterización de este juego para las consolas next-gen y PC.

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El nuevo tráiler de Sniper Ghost Warrior 3 presenta sus tres pilares de juego principales

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2 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sniper Ghost Warrior 5

Hace bastante que no sabemos nada nuevo de Sniper Ghost Warrior 3, y poco antes de la Gamescom, la obra de CI Games resurge para presentar un nuevo tráiler, que además es el primero que publican con material totalmente ingame. En este nuevo vídeo nos presentan los tres principales pilares del juego: ser francotirador para atacar desde la distancia, un fantasma para infiltrarnos entre los enemigos, y un guerrero para liarnos a tiros.

Todos estos pilares se verán arropados por un apartado gráfico de auténtico lujo, un mundo abierto ambientado en Georgia y una historia de traición, dos hermanos y mucha libertad para afrontar cada situación. Desde el año pasado en la Gamescom espero el juego con ganas, con que a ver si el 27 de enero llega pronto para probar este prometedor FPS.

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Outlast 2 se retrasa hasta principios de 2017

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2 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Outlast2_WindMill-1920x1080

Los que esperábamos pasarlo mal este final de año con Outlast 2 vamos a tener que esperar un poco más de lo esperado, ya que Red Barrel Games ha confirmado que el juego se retrasa hasta el primer trimestre de 2017. El motivo de este retraso es el típico: la necesidad de más tiempo para poder pulir el juego, y así ofrecer la aterradora experiencia que todos estamos deseando.

Esto es lo malo, pero si al final el juego final sale mejor parado, mejor esperar un poco más a sufrir un mal juego que sufrir con un buen juego. Al menos, ya parece que esta secuela será mucho más grande, durando un 20-30% más que el original según el estudio, y si logran mantener el terror durante las horas que dure el título, estaremos ante una experiencia de lo más intensa.

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