SOEDESCO presenta sus próximos lanzamientos en la Gamescom 2016

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1 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ian's Eyes descarga

Uno de los publishers que no paran de publicar juegos de todo tipo es SOEDESCO, gracias a quienes podemos disfrutar de títulos tanto en formato digital como en físico como Adam’s Venture, Among the Sleep o el nacional Ziggurat.

En la pasada Gamescom 2016 pude asistir a una presentación en la que me mostraron los próximos lanzamientos de la compañía para los próximos meses, donde tendremos simuladores, survival horrors o incluso RPGs, dando lugar a un catálogo de lo más variado y con varias joyas a las que no hay que perder la pista.

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Impresiones de Shadow Warrior 2. Samurais y estética neón. ¿Qué más se puede pedir?

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1 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

shadow_warrior_2

Los FPS de la vieja escuela están ganando bastante popularidad, y este año ya hemos tenido la genialidad de DOOM. Por suerte, este género no ha acabado de dar guerra este año, ya que este mes de septiembre llegará a PC el esperado Shadow Warrior 2, con la versión de consolas llegando a finales de año, un poco más tarde que en compatibles.

Como fan de la primera entrega de este reboot, tenía muchas ganas de probar el juego en la Gamescom, y no decepcionó lo más mínimo. Si la primera parte era excesivamente lineal, lo que perjudicaba en buena parte al título, y por ello esta secuela es más grande, más abierta, y sobre todo, más divertida.

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Impresiones de Mother Russia Bleeds. Usando las drogas para machacar a los malos

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31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mother Russia Bleeds

Los beat’em up eran algo muy popular en los arcades, y actualmente no son tan comunes. Por suerte, de vez en cuando hay algún que otro indie que pretende recuperar el espíritu del clásico «yo contra el barrio», y este mes de septiembre lo podremos comprobar por nosotros mismos. Se trata de Mother Russia Bleeds, lo próximo de Devolver Digital, y del cual pudimos probar sus compases iniciales en la pasada Gamescom.

Esta vez no era la primera que podía probar el título, ya que también lo disfruté en la Gamescom de 2015. En este tiempo ha evolucionado para pulir absolutamente todo, pero manteniendo sus dos principales bazas: diversión arcade sin muchas complicaciones y muchísima violencia en forma de píxeles.

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Impresiones de Dead Rising 4. Los zombies vuelven a casa por Navidad

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31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dead-Rising-4

A las sagas les gusta cerrar el círculo iniciado con sus primeras entregas, ya sea cerrando una trama o volviendo al lugar donde empezó todo. Esto último es lo que hará Dead Rising 4, al trasladarnos al pueblo donde se inició el brote zombie con Frank West, el intrépido fotógrafo que tras un par de entregas de descanso (o una si contamos Off the Record), vuelve para seguir matando zombies como solo él sabe.

Esta saga es muy buena para mostrar en eventos, y en la Gamescom 2016 se notó mucho. Nos dejan en una zona armados hasta los dientes, un objetivo que podemos seguir y 10 minutos para hacer lo que queramos. ¿Seguiremos los objetivos, o nos pondremos a explorar el mundo abierto en busca de los secretos que esconde?

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Impresiones de Forza Horizon 3. El festival más divertido se traslada a Australia

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31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Forza Horizon 3

La saga Forza se ha hecho anual, y fiel a su cita de septiembre, en breve disfrutaremos de Forza Horizon 3, manteniendo así la alternancia entre la simulación de Motorsport y Horizon. En la Gamescom pude probar esta esperada secuela, que personalmente prefiero al centrarse más en la diversión, el espectáculo y la libertad que da conducir cochazos que ni en sueños tendríamos en la vida real.

Lo malo es que la demo que se podía probar era mucho más corta de lo que a cualquiera le gustaría. ¿Lo bueno? Que es sencillamente espectacular. Nada más empezar podemos escoger entre tres cochazos, y yo me decanté por un precioso Ford Shelby. El objetivo es ir a toda pastilla por la carretera en un pique sano con otros coches, para ir al festival, en una secuencia que a la que ya nos tiene acostumbrados la saga.

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Impresiones de Of Kings and Men. Bienvenidos a las batallas medievales más masivas

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31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Of Kings and Men

Algo que curiosamente no se ha representado mucho en los videojuegos son las épicas batallas que se sucedían en la época medieval para asaltar castillos y demás. Tenemos algunos ejemplos a una escala menor, como Chivalry: Medieval Warfare, aunque próximamente tendremos este prometedor Of Kings and Men.

En la Gamescom pude probar la versión de Early Access que se ha puesto recientemente a la venta, para así poder experimentar una pequeña parte de las grandes batallas de hasta 200 usuarios en las que podemos participar desde ya mismo. Sin embargo, el título no se va a quedar sólo en partidas multijugador, sino que más adelante irán añadiendo elementos estratégicos para que tengamos la sensación de estar luchando por un gran reino, y cómo no, por la corona.

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Impresiones de The Bunker. Disfrutando de un Heavy Rain de acción real

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31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Bunker

Uno de los juegos más extraños que probé en la Gamescom 2016 fue sin duda The Bunker. Estar frente a la imagen de un hombre en el retrete haciendo sus necesidades mientras come una lata de conservas me dejó con cara de «¿Pero qué narices estoy jugando?». Aun así, es también uno de los proyectos más intrigantes de la feria alemana, y es que el concepto es cuanto menos interesante.

En esencia, The Bunker es una aventura point and click que bebe mucho de Heavy Rain, con la peculiaridad de que se ha desarrollado con actores reales. Así es, parece que volvemos a los 90 con los FMV, pero con los valores de producción actuales. En la parte que jugué nosotros tomamos el rol del único superviviente en un búnker, donde está a salvo de lo que parece un apocalipsis nuclear. Él nació en el búnker, y tras la muerte de su madre, está completamente solo. Sin embargo, parece que algo extraño pasa en el búnker, y tenemos que desentrañar el misterio si queremos sobrevivir.

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Impresiones de The Little Acre. Recuperando las aventuras gráficas clásicas

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31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TheLittleAcre

Gracias a Telltale Games, se ha trastocado mucho lo que se considera popularmente como una aventura gráfica. De hecho, lo de Telltale está lejos de una aventura gráfica al uso, por lo que es de agradecer que siga habiendo este tipo de aventuras. En la Gamescom siempre hay bastantes nuevas por descubrir (en Alemania tienen un éxito apabullante), y la que más me sorprendió fue The Little Acre.

Lo primero que llama la atención del juego es su estilo visual. Todo está hecho a mano, y recuerda irremediablemente a las películas de animación de Disney, derrochando encanto y ternura a partes iguales en todo momento. Incluso el trabajo de doblaje en inglés ayuda a toda esta estética, y sencillamente me encanta.

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Impresiones de Killing Floor 2. Los zed invaden PS4 manteniendo la violencia de la versión de PC

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31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

killing-floor-2

La saga Killing Floor se basa en una premisa muy simple: matar zeds (una especie de zombies) superando varias oleadas en los mapas más variados posibles, acompañados cómo no de nuestros leales amigos. Esto hizo que la primera parte tuviera un gran éxito, lo que ha hecho que haya mucha expectación por la secuela, que ofrecerá más y mejor de todo lo visto en el original.

En Steam ya tenemos la versión de Early Access de Killing Floor 2, pero ha sido en la Gamescom 2016 cuando por fin hemos podido probar la versión para PS4. Esta versión lleva anunciada mucho tiempo, y llegará finalmente a la consola de Sony cuando el título esté terminado el próximo mes de noviembre. ¿Las buenas noticias? Que la versión de PS4 va a ser tan caótica, violenta y divertida como la de PC.

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Impresiones de Sniper Ghost Warrior 3. Tres formas muy diferentes de jugar

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31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sniper Ghost Warrior 3

Una de las principales sorpresas que me dejó la Gamescom de 2015 fue Sniper Ghost Warrior 3, ya que no esperaba gran cosa de lo nuevo de CI Games, y terminé gratamente sorprendido. Por eso tenía muchas ganas de probarlo en la Gamescom 2016 para comprobar sus avances de cara a su lanzamiento en enero de 2017.

En todo este tiempo, el estudio se ha centrado en mostrar las tres formas diferentes que tendremos para afrontar cada situación, y que dan el nombre al juego: como un francotirador, como un fantasma o como un guerrero. La misión que nos mostraron servía para ejemplificar estos tres pilares tan diferentes, pero que funcionan muy bien en armonía.

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