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Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente

  • Switch

22 diciembre, 2021 por MetaLan Leave a Comment

Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente

Unos quince añitos después de la salida de Pokémon Diamante y Perla nos llega su remasterización en forma de Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente y tengo que deciros que no es oro todo lo que reluce… A veces son Diamantes y Perlas.

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Terminator: Resistance – Annihilation Line

  • PS5
  • PC

17 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Terminator Resistance Annihilation Line

Una de las cancelaciones televisivas que más me dolió fue la de Terminator: Las Crónicas de Sarah Connor, al saber hacer lo que las secuelas no supieron: continuar el universo de la franquicia Terminator de una manera eficiente. Aunque disfruté de Dark Fate, ciertamente es una vía que no va a continuar, por lo que «solo» nos queda disfrutar del magnífico universo creado en las dos primeras películas.

Por suerte, desde Teyon y Reef Entertainment nos ofrecieron la mejor ampliación posible de ambos filmes en la forma de Terminator: Resistance, un FPS lejos de ser perfecto, pero increíblemente disfrutable para los fans de la saga. Como muchos nos quedamos con ganas de más, ahora es el momento de volver al futuro donde Skynet está arrasando con los humanos en Annihilation Line, una expansión con una nueva campaña que va en paralelo a lo visto en el juego principal. ¿Listos para acabar con más máquinas y cruzar la temida Línea de Aniquilación?

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7

Chorus

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC

15 diciembre, 2021 por Faustino Fernández 1 Comment

Chorus

¡Qué falta hacen este tipo de juegos en nuestra colección! ¡Chorus es el resurgir de un género de videojuegos que estaba prácticamente olvidado! Sí lectores Desconsolados, este podría ser el resumen de este Chorus que me ha pillado por sorpresa para finalizar el año 2021.

Un mata marcianos, un juego de naves espaciales, de los de toda la vida, rememorando aquellas naves que ya surcaban el espacio en Galaxian o Space Invaders y de las cuales no solo había que aprender a maniobrar, sino también a tener apretado el gatillo en todo momento, ya fuese con misiles o una incesante ametralladora. Fishlabs nos demuestra que los shooters de combates espaciales siguen teniendo y tienen una larga vida también en consolas de nueva generación.

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Aeterna Noctis

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

13 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aeterna Noctis

El género de los Metroidvania no ha parado de darnos alegrías en los últimos años. Joyas como Hollow Knight han enamorado gracias a su dificultad pero excelente diseño, mientras que Guacamelee 2 era una auténtica maravilla en todo lo referente a las plataformas. Incluso uno de los padres del género, Metroid, ha vuelto este año, por lo que el género está en plena forma.

Por eso, no es de extrañar que haya cada vez más propuestas independientes por parte de desarrolladores que han crecido con el género, y quieren ofrecer algo nuevo. Este es el caso de Aeterna Noctis, un título desarrollado aquí en España, que nos cautivó desde que se mostró por primera vez gracias a sus intrincadas mecánicas e increíble aspecto visual. Tras hacernos sufrir durante todo su recorrido y morir cientos de veces, ha llegado el momento de comprobar si la aventura del Rey de la Oscuridad está a la altura de las expectativas.

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Escape from Galaxen

  • Oculus Quest

7 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Escape from Galaxen

La saga Space Invaders se ha intentado modernizar en más de una ocasión, incluyendo un reboot para 128 bits desastroso (aunque es tan malo que termina teniendo encanto), pero prácticamente nada ha conseguido replicar su encanto como el original. Por eso, me llamó mucho la atención Escape from Galaxen hace unas semanas, al querer trasladar más o menos el juego a la VR.

Así han hecho los chicos de Ramen Profitable Games y Billete Cohete, que tras dejarnos unas muy buenas sensaciones con su alfa gratuita (disponible a través de SideQuest), ya está aquí con su versión final. Así que coged vuestras armas de juguete favoritas, que tenemos muchos «marcianitos» que aniquilar.

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After the Fall

  • PS4
  • PS5
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • PS VR

6 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall

Después del éxito de Arizona Sunshine, el equipo de Vertigo Games no ha querido dormirse en los laureles, y por eso se pusieron a trabajar en lo que ha sido un sueño para muchos de nosotros: un Left 4 Dead para la Realidad Virtual. Es así como podemos ver After the Fall, su esperadísimo juego el cual me había dejado enamorado desde que lo probé recientemente.

Sin embargo, unas buenas primeras impresiones no siempre se traducen en un gran juego, y más cuando hay tantos elementos a tener en cuenta: ¿funcionarán bien los bots al jugar en solitario? ¿Dará problemas el Cross-Play? ¿Cambiará la experiencia notablemente entre las diversas plataformas? Tras exprimir al fondo la versión de Meta Quest 2, es el momento de coger nuestro mejor arma y acabar con los Snowbreed.

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Insomnis

  • PS4
  • PS5

1 diciembre, 2021 por Faustino Fernández Leave a Comment

Insomnis

Gracias a la iniciativa PlayStation Talents y al buen hacer del estudio indie Path Games ya tenemos a nuestra disposición Insomnis, tanto en PS4 como en PS5. Un nuevo juego de terror psicológico en el que aventurarnos estas frías noches de invierno.

Un título que transcurre en una misteriosa mansión que acabamos de heredar. Y la herencia no parece venir sola, sino acompañada de un terrible y siniestro misterio.

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Windlands 2

  • PS4
  • PS5
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

26 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Windlands 2

Uno de los primeros grandes juegos de plataformas de la VR fue Windlands de Psytec Games. La premisa era muy sencilla: convertirnos en Spider-Man para balancearnos mientras exploramos los entornos y realizamos algún que otro movimiento de parkour. El juego era increíblemente divertido, pero parecía más una demo técnica que otra cosa, al no haber mucha estructura o historia más allá de «encuentra los cristales de cada nivel».

Lo bueno de este éxito es que pudieron ir a lo grande con Windlands 2, introduciendo una narrativa más potente, cooperativo para hasta 4 jugadores y hasta combates contra gigantescas bestias metálicas. Originalmente publicado en PCVR en 2018, los usuarios de PSVR hemos sido pacientes para disfrutar de esta secuela, y por fin ha llegado la hora. ¿Queréis convertiros en el cruce perfecto de Spider-Man y Ojo de Halcón?

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Marsupilami: Hoobadventure

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • Switch

25 noviembre, 2021 por Eric Bayona Leave a Comment

Marsupilami: Hoobadventure

Hace ya algún tiempo que estamos viendo el resurgir de muchos personajes de nuestra infancia, muchos de ellos de tebeos o de series de televisión, están dando el salto al terreno videojueguil tras una temporada desaparecidos. Especialmente evidente es el caso de Microïds, editora francesa que está adaptando varios clásicos del cómic franco-belga como Los Pitufos, Asterix y Obelix o, el caso que nos ocupa hoy, Marsupilami. Tras haber completado el juego Marsupilami: Hoobadventure, vamos a hablar un poco de él y a ver qué podemos esperar del mismo.

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Battlefield 2042

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC

24 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield 2042 Key Art

Una de las sagas insignia de Electronic Arts y DICE es Battlefield, por lo que cada nuevo lanzamiento siempre se espera con ganas. Desde sus orígenes con Battlefield 1942, la franquicia nos ha ofrecido una experiencia multijugador que apenas se puede encontrar en ningún otro título, gracias a los masivos campos de batalla.

Con cada nueva entrega, la franquicia ha ido apostando más por la destrucción y el espectáculo, habiendo cada vez más «momentos Battlefield» como les gusta decir en el material promocional. Para este Battlefield 2042, DICE ha decidido renovar un poco la fórmula, aumentando el número de usuarios por partida, el sistema de clases y la estructura a la que estábamos acostumbrados en los últimos juegos. ¿Les habrá salido bien la jugada, o este salto al futuro es en realidad un paso atrás?

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