Bajo mi punto de vista el género de los shoot ’em up es uno de los más desaprovechados dentro del catálogo de cualquier consola de última generación. En los tiempos que corren es difícil encontrar títulos que puedan llegar al nivel de Ikaruga o Border Down. Ya se que estoy usando palabras mayores, pero el potencial técnico que ofrecen tanto Xbox360 como Ps3 me parecen un desperdicio muy grande si pensamos en uno de los géneros más adictivos y gratificantes de toda la historia de los videojuegos. Aún así algún intento por renovar el género hemos tenido, el primero que me viene a la cabeza quizás sea Geometry Wars, pero quizás es un título más cercano a Asteroids que a 1942, por poner un ejemplo. Es un hecho que las grandes empresas no apuestan duro por el shoot ‘em up. Y si lo hacen es para traernos ports o remakes de sagas consagradas como el ya mencionado Ikaruga o Radiant Silvergun. Me da un poco de pena pensar en los mejores títulos del género y tener que retroceder mínimo 8 años atrás por no decir 15. Es como si habláramos de juegos de fútbol y tuviéramos como referente a Tehkan World Cup o Super Side Kicks por encima de FIFA o PES 11. ¿Un poco triste no? Por suerte de vez en cuando la sangre fresca de la programación nos traen algunos rayos de esperanza dentro de esta oscuridad creativa y ese miedo al riesgo. Hablamos de Zeit², desarrollado por Brightside Games y que podemos encontrarlo en el bazar de XBLA. Veamos que nos ofrece este matamarcianos ¿no?
Spare Parts
Cuando ves el teaser tráiler de Spare Parts tienes buenas vibraciones respecto a lo que te ofrece, aparentemente un juego cooperativo divertido y alocado, con dos robots amigos pero que disfrutan “puteandose” mutuamente.
Ahora nos toca analizaros este juego, confirmaros si el juego apunta tan buenas maneras como parece y es una buena adquisición, o si por el contrario acaba siendo un cumulo de buenas ideas que no llegan a buen puerto.
Carnivores: Dinosaur Hunter
Un tópico muy recurrente en la ciencia ficción es la de encontrar un planeta con condiciones atmosféricas similares a las de la Tierra, pero en un estado temporal más primitivo que propicia que los dinosaurios sigan campando a sus anchas. Pues bien, esta es la premisa que nos proponen los chicos de Beatshapers en el mini Carnivore: Dinosaur Hunter. Básicamente, nosotros controlaremos a un ricachón que se ha apuntado a la moda de los «mandamases»: irse a cazar dinosaurios. La cuestión es, ¿seremos los cazadores o los cazados en este ambiente hostil?
Patrician IV – El imperio de los Mares
Han tenido que pasar 7 años para que la saga Patrician viera una nueva entrega en sus filas, y no ha sido Ascaron (evidentemente, por que cerró sus puertas), si no Kalypso quién ha resucitado la saga.
Por si no lo sabéis, Patrician es un juego de estrategia comercial y gestión de recursos que nos convierte en un mercader de la Liga Hanseática, es decir, de los mares de la parte norte de Europa: podremos ver ciudades tan reales como las mismísimas Londres, Edimburgo, Estocolmo, Riga, Oslo… del siglo XIV. Pero, decir solamente esto no hace justicia al juego, puesto que aparte de mercader, podemos subir peldaños en el campo de la política, de la navegación e incluso la piratería. Podremos gobernar la ciudad, moldearla a nuestro gusto y hacer de esas tierras las más prósperas.
BreakQuest
Todo el mundo conoce el juego Arkanoid (Breakout), el clásico de Taito que manejábamos una nave para evitar que la bola cayera por debajo de la pantalla haciéndola rebotar contra una serie de ladrillos que formaban numerosas formas. Salió en el año 1986 en los extinguidos salones Arcade y posteriormente fue portado a todas las plataformas de la época: Spectrum, Amstrad, Commodore, MSX, Atari, Apple, Amiga, NES; y posteriormente a SuperNes (Arkanoid: Doh It Again), Playstation (Arkanoid Returns 2000) y recientemente lo hemos podido ver en DS, Xbox Live Arcade (Arkanoid Live), WiiWare (Arkanoid Plus) y iPhone. Tal fue el éxito que al año sacaron la secuela bajo el nombre de Arkanoid-Revenge of DOH que se convirtió por méritos propios en el mejor Arkanoid de todos los tiempos.
Esta afirmación fue correcta hasta el año 2006, cuando un joven grupo llamado Nurium Games, afincado en Barcelona, se atrevió a revisar el clásico de Taito para PC y Mac, bajo el nombre de BreakQuest. Más concretamente un tipo llamado Félix Casablancas es el autor de semejante proeza, pues él solito consiguió un título que miraba de tú a tú al original de Taito.
Auditorium PSP
La situación que nos encontramos en PSP es bastante paradójica, y es que si bien el número de lanzamientos físicos va disminuyendo, el de juegos descargables no para de aumentar. Aunque la calidad de estos títulos es muy dispar, de cuando en cuando nos encontramos un juego realmente sorprendente que consigue que sigamos sacando partido a nuestra portátil. Con este panorama nos encontramos con Auditorium, la adaptación para la consola de Sony del excelente Auditorium HD de hace menos de un par de meses. El título de puzzles tuvo un gran éxito de crítica en la versión de sobremesa, pero ahora toca comprobar si conseguirán el mismo efecto en una portátil.
Tetris
Tetris es uno de esos títulos que casi todas las generaciones hemos jugado alguna vez , ya sea en máquinas recreativas, consolas, móviles, compatibles, etc… incluso lo he visto incluido como juego por defecto en algún TDT. Es decir, uno de esos juegos que no pasa de moda y que sigue siendo igual de adictivo desde el principio. Algo tendrán esas siete piezas geométricas que nos atraen, ya sea en 2D o 3D y con las cuales deberemos intentar completar filas de piezas en una matriz, y si es posible Tetris, pues mejor. En esta ocasión Electronic Arts nos trae a PlayStation Network el título por casi 10 euros. Pero, ¿Qué novedad vamos a encontrar respecto al resto de Tetris?.
Jane’s Hotel
Llega a la consola de Sony de sobremesa Jane’s Hotel, el juego que hoy nos ocupa, en forma de Mini. Si creéis que podéis llegar a ser unos grandes magnates del mundo de la gestión de hoteles, éste es vuestro juego.
No es fácil llegar a las cinco estrellas de un hotel: tener a los clientes contentos, ofrecerles servicios varios, pero sobretodo una estancia agradable que les haga volver otra vez, será la clave para conseguir que nuestro hotel sea el mejor lugar vacacional posible.
Monopoly Streets
Pocas veces ocurre que los videojuegos basados en juegos de mesa te hagan redescubrir y disfrutar de nuevo de estos. Es lo que me ha pasado con Monopoly Streets. Tras tres semanas jugando a su versión de consola acabamos incluso jugando a su versión de tablero. Así que cojamos los dados, pongamos en la casilla de salida a nuestro avatar y ficha, y dispongámonos a conquistar las calles, construir casas y hoteles, y hacer perder a nuestros adversarios.
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Videoanálisis: ilomilo
«Había una vez dos amigos, uno rojo y otro azul, que vivían en cada parte del parque». Así empieza la historia de ilo y milo, que se encuentran todos los días en medio del parque. Sin embargo, su mala memoria hace que cada día el llegar a encontrarse sea una experiencia diferente, como si alguien hubiera cambiado calles y árboles.
Con esta entrañable premisa, Southend Interactive nos trae ilomilo a Xbox Live Arcade, un juego que pretende seguir los pasos de los títulos indie de culto. Eso es lo que intentan muchos desarrolladores, ¿lo consigue ilomilo?. Podéis salir de dudas viendo nuestro videoanálisis a continuación.
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