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Slitterhead

Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill o Gravity Rush, nos ha dado algunas de las joyas más originales de esta industria. A veces, creando tendencia, y otras, brindándonos algunos juegos de culto sencillamente inolvidables. Por eso, había altas expectativas cuando formó el equipo de Bokeh Game Studio junto a varios desarrolladores del ya extinto Japan Studio. ¿Su primer proyecto? Un juego de acción con fuertes dosis de gore y algo de terror llamado Slitterhead.

Si bien nunca llega a ser un survival horror, hay elementos como su temática o el diseño de sus criaturas… Sin olvidarnos al bueno de Akira Yamaoka al cargo de su banda sonora, que nos recordarán ligeramente a Silent Hill. Pero al mismo tiempo, se ha logrado crear algo totalmente original. Una mezcla de la idea del manga-anime Parasyte junto a la posesión de NPCs de Driver: San Francisco. Todo con un carisma arrollador para darnos una joya que parece salida de la era PS2… Para todo lo bueno y lo malo. Dicho esto, Slitterhead es de los juegos más únicos que nos podemos encontrar en la actualidad. Así que vamos a adentrarnos en Kowlong para descubrirlo todo sobre los peligrosos cefalófagos/Slitterheads.

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Critter Cove

Critter Cove

En el apogeo de la moda de los juegos cozy, donde relajarnos y farmear cosillas para olvidar los problemas mundanos del día a día, llega Critter Cove, un juego de furros en el que podremos revitalizar toda una isla abandonada al más puro estilo de Animal Crossing, con el mismo aire familiar para enganchar al más grande número posible de jugones.

Aportar, aporta pocas novedades al género, salvo algún item interesante que nos ayudará al farmeo, un housing prometedor en cuanto a posibilidades o la posibilidad de bucear, pero quién le dice que no a un juego de gatos en el que podremos relajarnos recogiendo ramitas? Os dejamos las primeras impresiones aquí y a continuación:

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Until Dawn (2024)

Aquellos que me conocen, saben que además de los videojuegos, me apasiona el cine. De hecho, hace ya algún tiempo que voy prácticamente cada semana a ver películas de distinta índole a las salas, sintiendo especial predilección por las cintas de terror. Por tanto, resulta lógico pensar en que un juego como Until Dawn me llamaría poderosamente la atención, y así es, aunque por unos motivos y otros lo tenía pendiente todavía desde que salió (y eso lo que tengo en la estantería esperándome). Así pues, sin haber visto más que el principio del título original me dispuse a disfrutar de este remake / remasterización de Until Dawn para PS5, y tras haber terminado la historia vengo a contaros qué podéis encontrar en este juego y qué podéis esperar del mismo.

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Blade & Sorcery: Nomad (Versión 1.0)

Blade & Sorcery es uno de los juegos más populares de la Realidad Virtual. Ha estado en Early Access durante años, y finalmente, en verano se publicó la versión completa en PC. ¿El siguiente paso? La versión standalone, y ahora es el momento de Blade & Sorcery: Nomad de seguir su camino. Ya hemos peleado en infinidad de arenas y unas cuantas mazmorras, pero ahora toca añadir una progresión real para que dejemos de estar ante una demo técnica y sea un juego completo.

Ahora bien, en su llegada a Meta Quest, había claros problemas de rendimiento. Es el problema de intentar meter un juego tan exigente a nivel de físicas en un dispositivo portátil con mucha menos potencia que el ordenador. Menos personajes en pantalla, menos detalles gráficos y muchos menos frames. Con esta versión completa, ¿se han solucionado estos problemas a la vez que se ha añadido las ansiadas actualizaciones de contenido? Preparad vuestras mejores espadas y hechizos, que es la hora de descubrirlo.

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Vendetta Forever

¿Os acordáis de la saga Stuntman? Aquella donde encarnábamos a un especialista de cine para vivir las escenas de conducción más espectaculares. Sin preocuparnos por la historia y quedándonos sólo con la chicha. Las escenas más locas, épicas… Y luego ya el guion para los que se encargan de juntar letras. Vendetta Forever nos ofrece un planteamiento similar, pero esta vez fuera del vehículo. Solo nosotros, un montón de armas, situaciones salidas de toda clase de películas y muchos enemigos dispuestos a ser derrotados de la manera más estilosa posible.

Inspirándose claramente en mecánicas de clásicos como SuperHot y Time Crisis, junto a varias ideas de cosecha propia, el equipo de Meat Space Interactive junto a nDreams logra crear un arcade tan divertido como adictivo y rejugable. De esos títulos que usas para vender a cualquiera la fantasía que es la Realidad Virtual. Porque, ¿quién no ha querido sentirse como John Wick? ¿O como Jack Sparrow? ¿O quizá el Inspector Tequila? O mejor aún, ¿por qué no como absolutamente todos ellos?

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Disney Epic Mickey: Rebrushed

Estamos viviendo una época muy dulce para el género de los plataformas 3D. Ya sea gracias a los estudios indies, los medianos o incluso los AAA, estamos disfrutando de grandes joyas como antaño… ¿Y qué mejor forma de mantener el género en plena forma que recuperando algunos de los clásicos de hace varias generaciones? Es algo en lo que el estudio Purple Lamp se está especializando con grandísimos resultados, y tras vivir en una piña debajo del mar, ahora tocaba ponerse las orejas de ratón con Disney Epic Mickey: Rebrushed.

El original es un título muy querido en Wii. Una manera fantástica de honrar el legado de unos de los personajes más míticos del mundillo del entretenimiento, traer a la época moderna a Oswald y de paso, ofrecer un repaso a las obras olvidadas de Disney. Pese a todas sus virtudes, es un plataformas que se recuerda de manera positiva, pese a sus numerosos problemas. Este remake es la oportunidad no sólo de recuperar el juego, sino de hacer que esté a la altura de como lo recordamos… Y Purple Lamp ha obrado su magia una vez más.

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Nikoderiko: The Magical World

Vivimos en una época en la que cuando las compañías no están por la labor de traer nuevas entregas de sus sagas consagradas, aparecen pequeños estudios que se encargan de «homenajearlas» (y eso cuando no se trata de los propios creadores que, vía crowdfunding, deciden volver a las andadas). Algunos de esos juegos salen mejor, otros salen peor, pero lo cierto es que todos ellos nos devuelven la ilusión, ni que sea temporalmente. Y uno de estos casos es Nikoderiko: The Magical World. La duda es… ¿pertenecerá al grupo de juegos que han salido bien o es otra muestra de que a veces las buenas intenciones no son suficiente?

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Sonic X Shadow Generations

Aunque Sonic ha tenido muchos aliados a lo largo de los años, uno de los personajes que más nos han conquistado desde su primera aparición hace ya más de 20 años es sin duda alguna Shadow. Ya no es un amigo más, sino un rival que pasa a convertirse un compañero de armas… Pero al que le gusta ir por libre. Una versión más edgy que hará lo que haga falta con tal de cumplir sus objetivos. Y aprovechando que va a ser el gran atractivo de Sonic 3: La Película, es el momento ideal para revisar su historia. Así tenemos Sonic X Shadow Generations.

Su objetivo es doble: remasterizar uno de los mejores títulos de toda la franquicia, y darle a la «Forma de vida definitiva» el protagonismo que se merece. Funcionando de manera similar a Bowser’s Fury en la remasterización Super Mario 3D World, estamos ante un juego de menor tamaño que nos ofrece algo tanto un vistazo al pasado como al futuro de toda la franquicia. Lo mejor de la fórmula «Boost» de los últimos años, junto al diseño abierto de Sonic Frontiers. ¿Listos para otra aventura de lo más edgy junto al bueno de Shadow?

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Crime Scene Cleaner

Crime Scene Cleaner

Qué mejor que entrenar para esos momentos en que se te va de las manos y te despiertas con 4 cadáveres en casa y litros de sangre por doquier? Crime Scene Cleaner nos ofrece la posibilidad de saber lo que es tener que limpiar una escena de crimen antes de que llegue la policia y termine incriminando a nuestros conocidos.

Tendremos que armarnos con la esponja y la mopa y empezar a dar tumbos por todos lados para que no quede ni un grumo de sangre o de destrozo por los diferentes niveles, eso si, ya os digo que no es apto para sensibles, por que ¡las escenas van a tener sangre hasta en los cimientos del edificio!

Haced click a continuación para atisbar el potencial del juego con el gameplay del primer nivel.

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Funko Fusion

Sé que para algunos, los Funko Pop! (aunque generalmente la gente se refiere a dicha línea de muñecos cabezones únicamente como Funko, siendo algo impreciso pues dicho fabricante tiene otras líneas de muñecos y figuras pero no nos vamos a poner tiquismiquis…) son una abominación del infierno mientras que para otros (entre los que me incluyo), sus ojos saltones tienen un extraño magnetismo (aunque ojo, reconozco que hay algunas figuras que encuentro, directamente, feas). Y para estos últimos sujetos se ha desarrollado este Funko Fusion, juego del que vamos a hablar hoy.

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