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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Ya han pasado más de tres años desde que la Academia Militar Thors llegara para quedarse en nuestras vidas. El inicio del arco de Erebonia se publicó de forma bastante discreta en Europa en PS3 y también en PS Vita un 26 de enero de 2016, pero la saga ya había comenzado mucho antes en Japón, en el año 2013. De momento, las cosas no han cambiado demasiado en este aspecto. Japón sigue adelantada en cuanto a lanzamientos de esta franquicia, de hecho, el arco de Cold Steel ya está cerrado. Evidentemente, son juegos muy queridos en el país del sol naciente pero también son títulos íntegramente desarrollados en japonés, con muchas líneas de diálogo, lo que hace muy complicado – y costoso – traerlos a nuestras tierras. Sin embargo, con el esfuerzo de muchísima gente y la divulgación de los amantes de los grandes RPG clásicos, la saga The Legend of Heroes se está haciendo hueco en el corazón de los más puristas amantes del rol japonés. Buena muestra de ello es esta edición para PlayStation 4 del primer The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel que llega a la consola de Sony tras ser publicado en PC con un montón de mejoras.

Volvemos a coger ese tren que nos dejará en la estación de Trista, un pequeño pueblo situado al este de la capital de Erebonia que acoge cada año a centenares de estudiantes de todas las clases sociales. Pero este año será distinto, muy distinto. ¿Quieres conocer todos los detalles de este relanzamiento? Abrimos los libros por el capítulo 1.

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The Wizards – Enhanced Edition

The Wizards - Enhanced Edition

Siempre me ha encantado sentirme como un mago, con que la idea de que gracias a la Realidad Virtual pudiera lograrlo, era algo que me llamaba mucho la atención. Porque la verdad, en la vida real no podría soltar hechizos ni enfrentarme a grandes criaturas salvo que sea el próximo Doctor Extraño, y me parece que ese papel está más que cogido. Hace poco ya pudimos disfrutar de una experiencia semejante en PSVR gracias a The Mage’s Tale, un dungeon crawler en toda regla donde el combate se veía relegado a una exploración bastante satisfactoria.

Por suerte, hay mucho más hueco en el mercado para más títulos de magia, y es ahí donde entra The Wizards – Enhanced Edition. Llevo siguiendo la pista de esta obra de Carbon Studio desde que me obsesioné con la VR, ya que es de los pocos juegos que promete realizar hechizos en base a nuestros movimientos, al mismo tiempo que formamos parte de una gran aventura de acción para salvar un reino de fantasía. En el caso de PSVR, aunque hemos tenido que esperar más que en PC, nos llega directamente la Enhanced Edition, con varios añadidos respecto a la versión original, para así disfrutar de serie de la versión definitiva de la obra. Ante esta descripción, ¿dónde hay que firmar?

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PlayerUnknown’s Battlegorunds

PlayerUnknown's Battlegorunds

PlayerUnknown’s Battlegorunds o PUBG por fin está en PlayStation 4, le ha costado la verdad, poniendo fin a las esperas de aquellos jugadores que estaban ansiosos por poder catar el que es posiblemente el primer gran título de temática Battle Royale después de su paso por PC, Xbox One y móviles. Este título desarrollado por Brendan Greene y publicado por la compañía surcoreana Bluehole se lanzó hace ya unos añitos primeramente en PC, posiblemente la mejor plataforma existente para este tipo de juegos y shooters en general para más tarde dar el paso a consolas, con exclusividad temporal para la consola de Microsoft.

Es normal pensar que después de tanto tiempo en el mercado el juego se haya pulido prácticamente en su totalidad para ofrecernos una propuesta atractiva y que tenga un no sé que que que se yo que te haga convertirlo en tu favorito por encima de cualquiera de las otras propuestas similares que tenemos en el mercado, lamentablemente no es así y os paso a comentar el motivo de que diga esto.
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Dick Wilde 2

Dick Wilde 2

Aunque el Aim Controller se lanzó junto a Farpoint, el segundo juego en utilizarlo también se hizo bastante popular, aunque no por los mismos motivos. El Dick Wilde original era un shooter de oleadas entretenido, y que usaba a las mil maravillas el nuevo periférico para PSVR junto a los clásicos PS Move, ofreciendo armas locas para cargarnos a animales mutantes con muy malas pulgas. Pese a lo divertido de su propuesta, había una pega importante: su altísima dificultad. Estoy hablando de unos niveles altísimos, de modo que casi nadie pasaba más allá del segundo mundo.

Por suerte, desde Bolverk GamesPlaystack London han tomado todo el feedback de los usuarios para ofrecer en Dick Wilde 2 una secuela más grande, y sobre todo, más justa para todo tipo de jugadores. Para ello han cambiado de un shooter estático a uno sobre raíles, añadido cooperativo entre PC y PS4, y añadido una curva de dificultad más ajustada. ¿Serán suficientes estas mejoras para que ahora todos podamos disfrutar de la matanza de animales mutantes y peligrosos por los ríos de EEUU?

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Chromagun VR

Chromagun VR

Uno de los mejores juegos de la historia es Portal 2, gracias a sus ingeniosos puzzles, la genial mecánica de ir creando portales y gran narrativa llena de sentido del humor. Es por eso que ha inspirado a montones de desarrolladores para crear sus títulos de rompecabezas centrados en una mecánica por una habilidad o un arma especial. Este es el caso de Pixel Maniacs, que hace ya un par de años nos ofrecieron Chromagun, donde todo gira a los colores primario y secundarios.

Creo que no somos pocos los que nos hemos imaginado tener en nuestras manos el arma creadora de portales, o en esencia, cualquiera de estos únicos gadgets que nos hacen superar tantos puzzles. Es por eso que hubo muchas expectativas cuando Pixel Maniacs anunció que lanzarían Chromagun en PSVR, al no haber demasiados títulos de puzzles en la plataforma de este estilo. Sin embargo, lanzar este port ha sido un puzzle en sí mismo, ya que la Realidad Virtual es muy desafiante a la hora de ofrecer unos requisitos muy concretos de rendimiento y optimización global, por lo que ha tardado más de lo esperado en llegarnos. Al fin la espera ha acabado, y ya podemos disfrutar de Chromagun VR en PSVR, con la posibilidad de jugar tanto con el Dualshock como con el Aim Controller, para que pintar paredes sea más fácil e inmersivo que nunca.

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God Eater 3

God Eater 3

Aunque el género de la caza ha estado dominado en mayor medida por Monster Hunter, eso no ha evitado que otras compañías saltaran al ruedo, para aportar su granito de arena al género, y de paso, ganarse a los usuarios. Una de las empresas que más ha apostado por este género es Bandai Namco, ya que han visto en God Eater al gran rival de la franquicia de Capcom.

Aunque en Occidente estamos hablando de una saga poco conocida, ya que se publicó solo la primera entrega en PSP, y finalmente ha tomado un poco más de presencia tras las versiones definitivas de los dos primeros capítulos para PC, PS4 y PS Vita. Por suerte, con God Eater 3 no hemos tenido que esperar tanto, ya que la primera entrega de la franquicia desarrollada para plataformas de sobremesa ha tenido un lanzamiento muy pegado al de Japón, lo que demuestra la gran apuesta que está haciendo Bandai Namco por la franquicia. ¿Preparados para enfrentaros a los Aragami más peligrosos e intentar salvar el mundo una vez más?

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Crisis Vrigade

Crisis Vrigade

Necesitamos Time Crisis en Realidad Virtual. No me voy a cansar de decirlo hasta que por fin Bandai Namco nos escuche a todos los plastas que no paramos de decirlo. Por suerte, hay muchos desarrolladores que piensan lo mismo, como es el caso de Sumalab aquí en España. Este pequeño estudio independiente pretende ofrecer su visión de los shooters sobre raíles con Crisis Vrigade, nombre que obviamente recuerda a la franquicia de Bandai Namco, además de en su sencilla propuesta.

En esencia, somos unos policías que debemos superar una situación con rehenes en un banco de la única forma posible: a pistolazo limpio. Que le den a las negociaciones y demás parafernalia, que además los atracadores han puesto bombas para detonar en 7 minutos. Por tanto, nuestra tarea será entrar al banco, acabar con los atracadores, rescatar a los rehenes y hacerlo dentro de este límite de tiempo. ¿Tenéis preparada la habilidad de John Wick para lograrlo?

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Battlefield V

Battlefield V

Como cada año llega a las tiendas las diferentes propuestas de muchas sagas ya icónicas en el mundo del videojuego, sinceramente creo que no se puede concebir un año sin la lucha de FIFA y Pro Evolution Soccer en la propuesta futbolística, NBA 2K contra NBA Live sobre el parqué o el duelo entre Call of Duty y Battlefield en lo que shooters se refiere. La propuesta de EA va cada año ganando más adeptos y lo hace frente al durísimo competidor que supone la propuesta de Activision donde año tras año mantiene su base de jugadores a pesar de las continuas quejas de los consumidores.

Este año es algo diferente en lo que a la propuesta se refiere, Activision junto a Treyarch han propuesto al jugador un juego centrado puramente en el online obviando de lleno que haya un modo historia como tal lo que para mí supone un error enorme. Si, conozco de sobra que en este tipo de juegos lo primordial es el modo online, pero yo siempre disfruto de los modos historia de estos juegos, me permite quitarme en momentos en donde no le pego ni un tiro al arco iris. Así pues, es EA la que tiene ahora el turno y oportunidad de decantar al menos este año la balanza hacia su favor con algo sencillo, un sólido modo online junto a un interesante modo historia. [Read more…]

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Eden Tomorrow

Eden Tomorrow

Aunque en su momento no fue el mejor juego recibido (los mareos que podía provocar seguramente eran uno de los motivos), uno de mis juegos favoritos de PSVR es Robinson: The Journey, una épica espacial de Crytek en la que explorábamos un planeta lleno de dinosaurios junto a nuestro compañero robótico. Esta idea de ofrecer una aventura «de película» en VR es algo que funciona genial, ya que gracias a la Realidad Virtual, podemos sentir que estamos dentro de estos universos, lo que puede hacer más llamativos todavía los «walking simulator» o similares.

Por eso, me llamaba mucho la atención Eden Tomorrow de los alemanes Soul Pix. Este proyecto empezó originalmente como una película de animación, pero el estudio quiso ir un paso más allá, para que el espectador estuviera físicamente en el universo que estaban creando. Dicho y hecho, ya que el juego ya está a la venta en exclusiva para PSVR, con la idea de convertirnos en los protagonistas de una gran película de ciencia ficción. ¿Listos para sobrevivir a un planeta lleno de dragones, robots asesinos y multitud de peligros más?

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Intruders: Hide and Seek

Intruders: Hide and Seek

Uno de los juegos españoles al que más tiempo llevo siguiendo la pista es Intruders: Hide and Seek. Esta obra de Tessera Studios ya tenía ganada la atención por haber ganado el premio a mejor juego del año en la segunda edición de los Premios Playstation. Desde entonces, hemos tenido ya dos ediciones más, mientras el equipo seguía puliendo su propuesta de terror para la Realidad Virtual en el que nos escondemos de unos ladrones que entran en nuestra casa.

En todo este tiempo, el equipo nos ha ido alegrando con demos en eventos bastante prometedoras, la noticia de un doblaje en castellano de gran calidad, una banda sonora compuesta por Xabi San Martín (compositor de «La Oreja de Van Gogh»), y hasta la posibilidad de jugar en plano para que absolutamente nadie se pierda esta propuesta. Incluso han captado la atención de Daedalic Entertainment, quien se ha encargado de distribuir la edición física a nivel mundial. Sin embargo, ha llegado la hora de la verdad, y adentrarse en este thriller. ¿Lograremos sobrevivir en esta macabra versión de «Solo en Casa»?

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