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Persona Dancing: Endless Night Collection (Persona 3 Dancing y Persona 5 Dancing)

Persona Dancing Endless Night Collection

La saga Persona ha ido creciendo en popularidad en los últimos años, lo que ha llevado a multitud de spin-offs más allá de los juegos principales. Este boom pasó sobre todo con la cuarta entrega, de la cual surgieron varios juegos de lucha bien recibidos, y hasta un juego musical en la forma de Persona 4: Dancing All Night. Tras una quinta parte sencillamente maravillosa (sigue siendo mi GOTY de 2017), es el turno de volver a los spin-offs, y esta vez por partida doble.

Como el juego musical de la cuarta parte tuvo mucho más éxito del que se esperaban en ATLUS (era muy, muy bueno), es el momento de volver a explotar el gran apartado musical de la franquicia con Persona Dancing: Endless Night, el pack de los dos últimos lanzamientos de la saga de spin-offs musicales: Persona 3: Dancing in MoonlightPersona 5: Dancing in Starlight. Como ambos juegos funcionan de manera prácticamente idéntica, he decidido hacer el análisis de ambos títulos juntos en esta gran colección, que incluso trae consigo Persona 4: Dancing All Night para PS4. ¿Listos para volver a la pista de baile con algunos personajes sencillamente maravillosos?

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Rush VR

Rush VR

En la era de PSX y PS2, me encantaba ponerme con todos los juegos de deportes extremos. Ya fueran de snow, esquí o algo completamente arcade, me encantaba descargar adrenalina poniendo en peligro la vida de mi avatar, y luciendo genial mientras lo hacía. Por desgracia, desde la anterior generación, este tipo de juegos se ha reducido, y hasta una propuesta tan interesante como el juego de deportes extremos de Criterion fue cancelado, con lo bien que podría haber quedado.

Por eso, me impresionó bastante cuando probé Rush VR en Oculus Go hace unos meses. Apenas eché una partida, pero me dejó una gran sensación pese a estar en básicamente un dispositivo móvil. Por suerte, los chicos de The Binary Mill por fin han publicado el juego en PSVR, para que todos los usuarios de Realidad Virtual podamos participar en carreras aéreas usando los trajes aéreos como el que empleamos todo el tiempo en Just Cause. Dejad vuestro miedo a las alturas de lado, que se avecinan las carreras más vertiginosas que os podáis encontrar en un terreno montañoso.

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Saber es Poder: Generaciones

Saber es Poder: Generaciones
Un año después del lanzamiento de Saber es Poder y tras su éxito llega a PlayLink una nueva entrega del juego desarrollado por Wish Studios bajo el nombre de Saber es Poder: Generaciones.

Toca de nuevo reunirnos en familia o con amigos junto con nuestros dispositivos móviles para demostrar quién domina más a lo Trivial sobre juegos de preguntas rápidas. Y en esta ocasión las preguntas versan sobre las décadas de los ochentea, noventa, dos mil y dos mil diez. A esto hay que unir alguna que otra novedad que Wish Studios ha optimizado para que la experiencia sea todavía más completa y sobretodo, que lo pasemos en grande echándonos unas risas.
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Red Matter

Red Matter

Aunque en el mundo de la VR la mayoría de lanzamientos son indies debido a la reducida base de usuarios que espanta a las grandes compañías, en la escena española no ha habido por el momento muchos lanzamientos de renombre. Sin embargo, los chicos de Vertical Robot lograron despuntar, gracias a Daedalus, con el que lograron sorprender a los chicos de Oculus. Esto hizo que les financiaran su más reciente proyecto, Red Matter, una ambiciosa aventura narrativa y de puzzles ambientada en el espacio.

Tras el período de exclusividad para Oculus Rift y su paso por Steam recientemente, ahora nos toca a los usuarios de PSVR disfrutar de esta alabada aventura a nivel internacional. ¿Estáis preparados para meteros en la piel de un espía durante una Guerra Fría retrofuturista y resolver todo tipo de rompecabezas?

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Gungrave VR

Gungrave VR

Siempre he dicho que me encantaría tener más juegos de estética anime en VR. El realismo está muy bien, pero poder adentrarnos en mundos fantásticos que solo pueden funcionar en los videojuegos o la televisión es una oportunidad fantástica para usar la VR de formas únicas. Por eso me emocioné ante el anuncio de Gungrave VR. No conozco nada la saga, más allá de saber que se trata de un juego de culto de PS2, y que el protagonista lleva un ataúd a sus espaldas.

Tras un tiempo desde su lanzamiento en Japón, Gungrave VR por fin ha llegado a Occidente, tanto en su versión original como en su versión Gungrave VR UN, una expansión independiente que ofrece nuevos niveles y mejoras en base al feedback respecto al original. La idea de un pistolero súper estiloso luchando contra el mal en VR sonaba demasiado bien, así que no dudé en ponerme las PSVR para iniciar la lucha contra el SEED, pese a no ser fan de la franquicia con anterioridad.

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Titanic VR

Titanic VR

Si hay un barco famoso que ha pasado a la historia por su intensa y macabra historia, ese no es otro que el malogrado Titanic. Un enorme transatlántico británico cuyo primer viaje inaugural no pudo ir peor. Supongo que no será un spoiler para vosotros, pero el barco finalmente se hundió arrastrando al océano la vida de más de mil quinientas personas.

La búsqueda y el hallazgo de sus restos allá por los años ochenta y su oscarizada película han hecho todavía más grande la leyenda del Titanic ya que en esta última pudimos ver la vida antes y después del accidente de los ocupantes del navío. Este icono y leyenda sigue creciendo como el iceberg que lo hundió, ahora en forma de videojuego divulgativo con Titanic VR.
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Trickster VR

Trickster VR

Los orcos son uno de los enemigos más típicos de los juegos de fantasía. Ya sea en «Dragones y Mazmorras», «El Señor de los Anillos» o en cualquier otra franquicia popular. Son los típicos monstruos a los que da ganas ver morir, ya que son horripilantes, toscos y violentos. Así que, un juego centrado solo en matar orcos no es nada revolucionario. Ahora bien, que sea un juego de VR es más destacable, ya que no es un personaje el que mata a los orcos, sino que somos nosotros.

Pues de eso se trata Trickster VR, un sencillo RPG de acción con elementos procedimentales para sentirnos todo un héroe de fantasía con todo tipo de armas y magias. Ya hemos podido vivir experiencias así en Skyrim VR, pero ahora se suma esta propuesta mucho más directa. ¿Podrá la matanza indiscriminada de orcos el mantenernos pegados a nuestro visor de Realidad Virtual?

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Arca’s Path VR

Arca's Path VR

El estudio de Rebellion es principalmente conocido por desarrollar la saga Sniper Elite, pero esta compañía británica es de lo más polifacética, al tener los derechos de Judge Dredd, traernos algunos títulos tan divertidos como Strange Brigade o incluso Battle Zone, uno de los juegos de lanzamiento de PSVR y que más divertidos siguen resultando a día de hoy. Sin embargo, ahora la compañía se lanza a la publicación de juegos, manteniendo así su presencia en la Realidad Virtual gracias a Arca’s Path VR de Dream Reality Interactive, un estudio formado por veteranos de la industria que ya trabajó en el excelente VR Worlds.

En esta ocasión se salen de su zona de confort de ofrecer pequeñas experiencias, para ofrecer un título semejante a Super Monkey Ball, pero diseñado para la VR con un sistema de control que no requiera ningún tipo de interacción con el mando y hasta pueda ser relajante para muchos usuarios. Ambiciones no les faltan, pero es la hora de comprobar si han dado en el clavo o no.

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Melbits World

Melbits World
Entre el catálogo de juegos PlayLink para PlayStation 4 hoy vamos a encargarnos de analizar uno de los títulos más llamativos, y no sólo por su jugabilidad sino por el apartado gráfico y funciones que ofrece.

Melbits World es uno de los mejores juegos para pasarlo en grande en familia o con amigos, aunque sobre todo indicado por su atractivo aspecto para los más peques de la casa. Es incluso una buenísima iniciación para introducir a los niños de corta edad ya familiarizados con las tablets y móviles al mundillo de los videojuegos.
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Space Pirate Trainer

Cada vez que anuncian otro shooter de oleadas para VR, siempre pienso «¿Otro más?», pero con Space Pirate Trainer me picó la curiosidad. Esta obra de I-Illusions fue uno de los primeros grandes bombazos para la VR en PC, cosechando un gran éxito entre los usuarios, y convirtiéndose en el juego con el que demostrar las posibilidades de la Realidad Virtual. Así que, cuando el estudio anunció el port para PSVR, me picó la curiosidad. Sí, ya he probado muchos shooters de oleadas con calidad de lo más variopinta, pero algo tendría que tener este para dejar una marca tan potente, ¿no?

Es cierto que desde el lanzamiento de la Realidad Virtual, el género de los shooters de oleadas ha evolucionado, con propuestas como Blasters of the Universe ofreciendo un Bullet Hell, o incluso Time Carnage al tener que gestionar la munición de varias armas de forma constante. Son pequeñas variaciones que han hecho que estos juegos ofrezcan algo único, así que, con su tiempo, ¿todavía tiene Space Pirate Trainer algo que decir en el género, o se ha visto superado por otros títulos en PSVR?

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