Hoy os traemos Strike Vector, el primer trabajo de Ragequit Corporation, un pequeño estudio indie que según reza en su página web creó el juego en tan solo 15 meses con 9 personas.
¡Y realmente no lo parece!. Pese a tener alma indie el juego licencia el conocido motor gráfico Unreal 3, padre entre otros del conocido Gears of Wars, y gráficamente se nota, resultando muy llamativo y colorido sin caer en las paletas de grises a las que acostumbran otros juegos con ese mismo motor. El acabado es lo suficientemente bueno, y los recursos están tan bien usados que da la sensación de ser una producción de primera línea, pese a ser un motor con sus años a la espalda.
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