Las primeras imágenes de Just Cause 3 muestran el caos de la nueva generación

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13 noviembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Just Cause 3

Hace unos pocos días se hizo oficial el desarrollo de Just Cause 3, y gracias a GameInformer de nuevo (estarán dando información exclusiva a lo largo del mes de diciembre) ya podemos ver las primeras imágenes de Rico Rodríguez haciendo de las suyas en esta tercera entrega. Lo que más destaca es el salto gráfico respecto a la segunda parte, con unos escenarios más vivos y unas explosiones más espectaculares. Eso sí, todo manteniendo la acción más absurda y caótica, como en la imagen que podéis ver arriba, disparando un lanzamisiles desde un avión en movimiento. A ver si pronto podemos ver algo del juego en movimiento, ya que hay muchísimas ganas de iniciar otra nueva revolución.

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El caos y la diversión de Just Cause 3 llegará a la nueva generación en 2015

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11 noviembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Just Cause 3

Uno de mis sandbox favoritos de la pasada generación es sin lugar a dudas Just Cause 2. El poder hacer lo que queramos en un mapa inmenso, usando el paracaídas y el gancho para hacer imposibles piruetas mientras destruimos todo a nuestro paso era sencillamente espectacular. Por eso, los rumores sobre Just Cause 3 me hacían muy feliz, y finalmente, gracias a GameInformer, el desarrollo del juego se ha hecho oficial. Los chicos de Avalanche Studios llevan ya 3 años trabajando en el proyecto, que verá la luz el año que viene en PS4, Xbox One y PC. No se saben muchos detalles, aparte de que se ambientará en el Mediterráneo, se mejorarán los usos del gancho y el paracaídas, y contaremos con un traje de vuelo. A lo largo del mes de diciembre se irán desvelando nuevos detalles del título. Eso sí, ahora tengo curiosidad por saber qué pasará con Mad Max, el otro juego en el que están trabajando y que se retrasó hasta 2015, pero del que no hemos sabido nada en bastante tiempo.

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Square Enix muestra el mundo abierto de Final Fantasy XV en vídeo

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31 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy XV

Una de las principales pegas que se podía achacar a Final Fantasy XIII era su linealidad, pero parece que ese no va a ser un problema en absoluto en Final Fantasy XV. Los chicos de Square Enix se han llevado la demo que estará disponible junto a Final Fantasy Type-0 HD a la París Games Week, donde la han mostrado. Parece que la demo se centrará en el viaje que tienen los cuatro protagonistas en coche (y que tantos gifs protagonizó durante el Tokyo Game Show), teniendo libertad absoluta para explorar el inmenso escenario. Además, han mostrado una demo técnica del motor del juego. A continuación os dejamos con ambos vídeos, que seguro siguen aumentando el hype que hay detrás de esta esperada entrega.

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Entra en la batalla de Final Fantasy Type-0 HD con su nuevo tráiler

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29 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy Type-0 HD

Uno de los géneros que más fuerte van a pegar el año que viene es sin duda el de los RPGs, ya que empezaremos el año con varios pesos pesados. Entre ellos tenemos Final Fantasy Type-0 HD, la remasterización para la nueva generación de este juegazo de PSP que hasta ahora era exclusivo de PSP en Japón. La historia nos contará cómo el mundo de Orience está en una gran guerra entre los cuatro reinos, cada uno con su propio cristal. Así que, nosotros nos pondremos en la piel de una fuerza de élite/estudiantes para devolver la paz a Orience. Puede que gráficamente no estemos ante un título totalmente «next-gen», pero pinta muy bien en lo jugable y la demo de Final Fantasy XV tampoco hace daño.

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Sleeping Dogs Definitive Edition

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20 octubre, 2014 por Faustino Fernández 1 Comment

Sleeping Dogs Definitive Edition

En estos momentos alguien de Activision en algún lugar del planeta tiene que estar tirándose de los pelos. Tanto que a estas alturas ya debe estar calvo. Y es que tras rechazar el proyecto de True Crime: Hong Kong y ver los buenos resultados que ha dado a Square Enix tras rescatarlo, es para no estar muy orgulloso. Tras su éxito en 2012 vuelve a la carga Sleeping Dogs Definitive Edition, pero esta vez con mejor resolución, mejoras gráficas, mejor ambientación y con todos los contenidos descargables incluidos para consola de nueva generación y PC.
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Es la hora de las tortas. Tráiler de lanzamiento de Sleeping Dogs: Definitive Edition

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9 octubre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Sleeping Dogs Definitive Edition

La edición mejorada y supervitaminada de Sleeping Dogs llega finalmente a nuestras pantallas y Square Enix lo celebrar publicando el siguiente tráiler de lanzamiento. Y no sólo incluye mejoras en el apartado técnico propias de la nueva generación como mejor resolución, iluminación, efectos, mayor número de transeúntes o elementos que romper durante el combate, sino que además tendremos a nuestra disposición los 24 contenidos descargables que ahora están disponibles de inicio en Sleeping Dogs: Definitive Edition. Nuestra primera impresión tras probarlo es muy buena, así que esperamos muy pronto tener el análisis de la versión final para comentaros todos los detalles.
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El nuevo tráiler de Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX nos reintroduce al universo de la franquicia

  • PS3

9 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX

Hay una saga muy mágica de la cual todos esperamos grandes cosas con su tercera parte (de las entregas numeradas). Mientras esperamos al regreso de Sora y compañía, desde el próximo 5 de diciembre podremos rememorar el segundo acto de esta épica saga gracias a Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX, que traerá la segunda parte, la entrega de PSP y las cinemáticas de Re:Coded. Todo con las lógicas mejoras técnicas de una remasterización, como ocurrió con la primera recopilación de la saga. Para ir haciendo memoria sobre lo que ocurrió entonces, Square Enix ha publicado el siguiente vídeo, donde nos introducen rápidamente al universo de la saga y nos resumen de forma muy general lo ocurrido en la primera parte. Sin duda, va a ser la mejor forma de calmar las ansias que tenemos por el lanzamiento de la nueva entrega el año que viene, o el 2016 incluso, que la cosa va para largo.

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Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

  • 3DS

7 octubre, 2014 por Eric Bayona Leave a Comment

Theatrhythm-Final-Fantasy-Curtain-Call

Theatrhytm Final Fantasy: Curtain Call es lo nuevo en la saga Final Fantasy. Cuando hemos visto entregas de la saga JRPG “típicas” (casi cualquiera de las principales, es decir, de las numeradas), enfocadas al multijugador on-line (Final Fantasy XI y el recientemente renovado Final Fantasy XIV), otras centradas en la cooperación con amigos (la subsaga Final Fantasy: Crystal Chronicles), de rol táctico (la saga Final Fantasy Tactics), enfocadas a la acción (Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus), dedicadas a la exploración de mazmorras (los diferentes Chocobo’s Dungeon), hemos visto cameos de sus personajes (el mítico Ehrgeiz), los hemos visto en un título de carreras (Chocobo Racing es, sin duda, un gran título de karts), han tenido un par de juegos de peleas (los Dissidia: Final Fantasy) o incluso se han hecho películas de la saga (Final Fantasy: La Fuerza Interior y Final Fantasy VII: Advent Children), ya no nos sorprende que hagan cualquier cosa con la saga.
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Impresiones de Sleeping Dogs: Definitive Edition. El mismo gran juego pero con mejores gráficos

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25 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sleeping Dogs Definitive Edition

Uno de los sandbox que más me gustó de la pasada generación fue sin duda Sleeping Dogs. El gran sistema de combate (muy a lo Batman: Arkham) y lo rematadamente divertido que era me engancharon a lo grande. Por eso, tenía sentimientos encontrados ante Sleeping Dogs: Definitive Edition, ya que estamos ante un título bastante reciente y no veía muy necesaria su remasterización.

Sin embargo, tras probarla, he cambiado bastante de parecer, y es que, al contrario que con otras remasterizaciones recientes, el salto gráfico es bastante notable, lo que, junto a otros cambios, mejora bastante la experiencia, al menos en los niveles probados.

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Impresiones de Lara Croft and the Temple of Osiris. Jugar en cooperativo es tremendamente explosivo

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25 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lara Croft

Ya en la Gamescom me dejó muy buenas sensaciones Lara Croft and the Temple of Osiris, pero en Alemania solo pude jugar al modo en solitario. Como ya sabréis, la aventura está pensada para ser jugada con amigos, y aunque se podrá completar en solitario (el personaje que controlemos tendrá todas las habilidades), es con otros tres amigos donde brillará con luz propia. O con la de los explosivos que podemos usar, ya que el cooperativo de esta entrega es divertidísimo, y también hay toques competitivos si así lo queremos.

El primer nivel que jugué era el mismo de la Gamescom, por lo que no repetiré como era su desarrollo. Sin embargo, al jugar con más gente, había varios cambios. El principal es que ahora, para poder avanzar, había que ayudar a los compañeros a escalar por las paredes usando los ganchos (habilidad de los dos arqueólogos) o usar el bastón egipcio (de los dos personajes que lo llevan) para activar plataformas y diferentes mecanismos.

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