Otra buena noticia recibida con el lanzamiento de PlayStation 4. InFamous: Second Son para esta consola estará en las tiendas el próximo 21 de marzo de 2014 y el nuevo gameplay que nos han mostrado promete emociones fuertes. Aunque inicialmente no parecía uno de los juegos más llamativos para PS4, tras ver el gameplay estamos seguro que esta sensación va a cambiar y por tanto tener en cuenta la posible adquisición del juego.
Invizimals: El Reino Escondido
Invizimals cambia de registro. Si hasta ahora nos dedicábamos a capturar a estas criaturas, ahora es el momento de vivir una aventura junto a ellas. Una apuesta arriesgada por parte de Novorama y Magenta Software que va claramente dirigida a los más pequeños de la casa y que quieren pasar un buen rato junto a sus Invizimals favoritos y explorar su mundo por primera vez. Sony sabe del tirón de la marca Invizimals y ha sabido potenciarla hasta el extremo de convertirse en un referente para los niños, muchos de los cuales conocen el nombre de cada uno de ellos, sus datos, sus características principales…. vamos que existe una auténtica fiebre por ellos. Por tanto no es extraño que lleguen dos títulos claramente diferenciados, uno para PS Vita basado en la jugabilidad tradicional que ya habíamos visto anteriormente y otro para PS3 en el que vivir una aventura de acción con la posibilidad de convertirnos en un Invizimal.
El argumento es bastante básico y en general todo el videojuego. No olvidemos que hablamos de un título cuyo usuario final son principalmente niños que se inician en este mundillo de los videojuegos. En el papel de Hiro nos vemos transportados gracias a un portal al mundo de los Invizimals y descubrimos que está siendo atacado por un ejército de robots. Nuestra misión es derrotar a este poderoso ejército gracias a las habilidades especiales de los 16 Invizimals en los cuales podremos transformarnos. Podremos escalar, lanzar ganchos, activar mecanismos, romper bloques, nadar, disparar, teletransportarnos o volar.
Básicamente se trata de una aventura que nos recuerda mucho a las ya vividas a Ratchet & Clank con algún momento a lo Panzer Dragoon y con algún que otro puzle que resolver. Y de nuevo nada complicados, está claro que el juego pone las cosas fáciles a los niños, nada de complicarles la existencia, pero quizás hubiese estado bien que les dejáramos pensar un rato. En los escenarios unas marcas doradas nos indicarán dónde tenemos que posicionar nuestro personaje y al apretar el botón triangulo automáticamente este se transformará en el Invizimal que requiere la acción o en el propio Hiro. Hubiese estado bien que el propio niño escogiese el Invizimal, algo que se puede hacer automáticamente y a medida que vayamos desbloqueándolos gracias a los botones L2 o R2.
Para algunas secuencias como los duelos con los Invizimals que vayamos encontrando o con algún jefe final aparecerán los famosos Quick Time Events o QTEs, pero tampoco nada complicado de superar. Básicamente iremos superando escenarios machacando a los robots, recogiendo monedas para mejorar las habilidades de los Invizimals y buscando ciertas reliquias escondidas por el escenario. A medida que progresemos la variedad de acciones irá en aumento, aunque como ya he comentado el propi juego tomará las decisiones por nosotros en cuanto a elegir el Invizimal más adecuado para cada acción.
El juego se controla bastante bien, aunque pronto veremos que se convierte en un eterno plataformas en el que movernos con los Invizimals. En este caso, la cámara que no nos permite libertad nos fastidiará de vez en cuando la aventura y provocará cierta frustración o miedo a movernos en según que dirección por temor a caernos. En ciertos momentos veremos que nos quedamos atascados sin saber muy bien porqué y tendremos que reiniciar la partida, algo que en según que casos puede resultar molesto ya que tendremos que empezar desde el último punto de control.
En este modo de juego no tendremos posibilidad de jugar en cooperativo junto a otro invizimal y es que la aventura claramente está enfocada a un único jugador. Si queremos jugar varias personas tendremos que hacerlo en el otro modo de juego que incorpora el título y que nos permitirá enfrentar a los Invizimals que hemos ido desbloqueando contra un máximo de tres jugadores gracias a la interconexión con PS Vita. Además podremos pasarnos objetos entre ambas versiones una vez que consigamos encontrarlos. El audio aunque está en nuestro idioma tienen pequeños fallos de localización ya que a veces salta al castellano neutro. Pero de todas formas cumple con creces su cometido, igual que la música que en vez de ser estridente acompaña a la perfección el juego sin resultar molesta.
Conclusión
Si tienes peques en casa, son fanáticos de los Invizimals y quieres que se inicien en el mundillo de los videojuegos este es el título que estabas esperando. Un juego exclusivo para ellos, mayores abstenerse de jugarlo a no ser que queráis ayudarlos a superar algún nivel que se les resista. Ya era hora que los Invizimals diesen el salto a otro tipo de registro en los videojuegos y el resultado aunque no es del todo óptimo, es lo suficientemente atractivo para apagar la sed de Invizimals tras coleccionar sus fichas, figuras, pegatinas, …
Nos consolamos con:
- Poder jugar con los Invizimals y sus diferenes habilidades.
- Enfrentarnos contra otros jugadores de la versión de PS Vita.
- Conocer mejor los 16 Invizimals incluidos en el título.
Nos desconsolamos con:
- El juego elige por nosotros el Invizimal correspondiente para realizar la acción.
- Dificultad baja.
- Pequeños fallos en el audio.
Ficha
- Desarrollo: Magenta Software
- Distribución: Sony
- Lanzamiento: 31/10/2013
- Idioma: Español
- Precio: 39,95 €
InFamous: Second Son demuestra su potencial en un espectacular gameplay de 5 minutos

Uno de los juegos que va a ser un auténtico vendeconsolas en PS4 va a ser InFamous: Second Son, y es que no hay más que ver el siguiente gameplay para desear que anuncien de una vez una fecha oficial de lanzamiento. Por suerte, eso llegará esta noche, para que así sepamos cuándo comprar el juego por separado o en el bundle con el que saldrá junto a PS4. Pero a lo que vamos ahora: un gameplay de 5 minutos donde vemos no sólo la increíble potencia gráfica del título, sino también su alto grado de interacción con los escenarios y el uso del TouchPad. Lo dicho, hay unas ganas tremendas de echarle el guante, aunque al menos, se nota que la espera merecerá la pena.
PlayStation 4 ya tiene anuncio de lanzamiento europeo y es el siguiente
Bajo el lema «This is for the players» o «Para vosotros jugadores» nos llega el anuncio de televisión que veremos a partir de ahora en las cadenas de televisión de Europa anunciando la llegada de PlayStation 4. En el anuncio se mezclan momentos de nuestra actividad diaria mezclados con los juegos que llegarán a la próxima generación junto al lanzamiento de la consola o que en sucesivos meses estarán disponibles.
A este paso lo último en lanzarse para PS4 va a ser la propia consola
Ya podemos comprar juegos de PS4 en los centros comerciales, también está ya disponible la aplicación para smartphones que nos permite estar al día de lo que sucede en nuestra consola aunque estemos bien lejos de ella y por último también está disponible el manual de esta online. En breve seguramente que pondrán los mandos de PS4 también a la venta. Es decir, todo o prácticamente todo listo para la llegada de PlayStation 4 a dos semanas de su lanzamiento. ¿Nos hemos vuelto locos? Pues parece que la fiebre sigue subiendo y a este paso vamos a tener que dar a los jugadores Epiretal en dosis pequeñas para que les vaya bajando hasta que llegue el 29 de noviembre. Suertudos los americanos que la tendrán en casa en uno o dos días.
Impresiones de Tadeo Jones: El Videojuego. La animación española se pasa a los videojuegos

«Las Aventuras de Tadeo Jones» se ha convertido en la película de animación española más taquillera, por lo que no es de extrañar que Telecinco y Mediaset, las productores de la misma, quieran seguir expandiendo el fenómeno de Tadeo Jones a las consolas más allá de los móviles y tablets. Para eso está U-Play Studios, que nos traerá a PS Vita en breve Tadeo Jones: El Videojuego. Como os podéis imaginar, se trata de un título enfocado al público más infantil, dentro del género de las plataformas.
En la Madrid Games Week ya se podía probar el juego, y la verdad es que, dado su objetivo, parece que va a cumplir con creces. Bajo un desarrollo de scroll lateral, pero con unos gráficos cercanos a la película, iremos avanzando por sencillos niveles saltando y resolviendo pequeños puzzles, todo de una forma muy simpática y divertida.

Es importante recalcar lo de que es para niños, ya que los niveles que completé eran tremendamente sencillos, con saltos muy simples y como único reto el mover un poco una caja para superar un barranco o mantener pulsado un interruptor. Pero si piensas como un niño, el poder saltar junto a Tadeo, que últimamente está hasta en la sopa, es una delicia, ya que el estilo visual se ha respetado a la perfección.
Además, el desarrollo portátil se veía por la brevedad de los niveles, algo que también ayuda a que sea más asequible para los peques de la casa, ya que como su atención suele ser muy dispar, si se pueden divertir en pequeñas dosis, mejor imposible.
Ahora bien, estos aspectos positivos se veían lastrados por un problema importante: el frame-rate. Había caídas bastante importantes que ralentizaban toda la acción. Quiero pensar que este fallo se debe a que el juego todavía está en desarrollo y les falta por pulir este aspecto, ya que molestaba cada vez que se pasaba por un puente que se movía, y de repente todo se ralentizaba. Al menos, no era tan grave como en Jak and Daxter Trilogy o Ratchet & Clank: Q-Force, pero sin duda, es algo que se tiene que arreglar.

Así que en líneas generales, las cosas pintan bien para Tadeo Jones: El Videojuego, ya que a pesar del frame-rate, era entretenido, y para los niños, seguro que va a ser todo un regalazo estas navidades.
Sony muestra el primer unboxing oficial de Playstation 4

Los americanos son muy afortunados, ya que este mismo viernes podrán disfrutar de Playstation 4, mientras que aquí en Europa nos toca aguantar un par de semanas más de duro hype. Para aumentarlo todavía más, nada mejor que el primer unboxing oficial de la consola, que si bien no es sorprendente al ya saber lo que nos encontraríamos, nunca está de más saber cómo será el paquete que nos podremos llevar el próximo 29 de noviembre a casa. Eso sí, no esperéis muchos detalles más, como ver cómo son los menús de la consola a fondo, ya que parece que quieren mantener ese misterio hasta que tengamos la consola en nuestra habitación.
El cooperativo de Knack demuestra que aplastar goblins con un amigo es más divertido

El juego de lanzamiento de Playstation 4 que más espero es sin duda alguna Knack, ya que es muy raro encontrarse con un plataformas de acción de la vieja escuela en los tiempos que corren, a no ser que sean juegos indies o raras excepciones (fuera de las consolas de Nintendo, claro). Siguiendo con esta estela de cosas clásicas, nada mejor que un cooperativo para jugar con un amigo y aplastar goblins codo con codo. En la Madrid Games Week he podido probar una nueva demo del juego, con que pronto tendréis unas nuevas impresiones de esta gran aventura plataformera y de acción.
Mercenary Kings llegará a PS4 este invierno
El shooter plataformero Mercenary Kings que está siendo desarrollado por Tribute Games y que ya está disponible en Steam por unos catorce euros llegará a PlayStation 4 este próximo invierno. Este frenético juegos que seguro emocionará a nuestro colaborado Carles ya tiene tráiler de lanzamiento para PS4 que os mostramos a continuación y supones que el precio de lanzamiento será muy similar a la versión de PC. Eso sí, de momento no hay fecha de lanzamiento definitiva, supongo que a pocas semanas del lanzamiento de la propia consola, Sony está decidiendo o poniendo fechas a la salida de estos juegos que llegarán a través de descarga digital.
PS Vita recibe hoy la actualización de firmware 3.00
Sony comunica en su blog oficial que durante el día de hoy recibiremos una nueva actualización para nuestra portátil PS Vita que prepara una buena parte de sus funciones para su convivencia con PlayStation 4. Se trata del firmware 3.00, un número redondo que trae una buena cantidad de funciones como PS4 Link que nos permitirá conectar la consola o bien como una pantalla extra o bien con la opción Remote Play a la nueva PS4. El control parental ahora se añade al menú principal, así como la posibilidad de tomar fotos panorámicas o recibir actualizaciones automáticas del sistema automáticamente.







